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Halo 2 Online Free

a guest
Aug 27th, 2018
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  4. Halo 2
  5. http://urllie.com/ovedk
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  44. Ricordo quando tutti erano impazziti per questo gioco, quindi ho capito. Ha un gioco eccezionale e sono rimasto impressionato dalla trama. 2 giocatori e la collaborazione sono estremamente divertenti. <br/> <br/> Sono rimasto molto sorpreso dal suono. Aveva un rumore avvincente che dovevo sentire ancora e ancora. <br/> <br/> La cosa che mi ha sconvolto di più è che si tratta di un gioco molto breve. Anche dopo un'ora o due devo smettere di suonare, perché diventa molto noioso. D'altra parte, il gioco mi ha spinto a continuare a causa della grande quantità di problemi. <br/> <br/> Anche se dopo aver giocato a questo gioco sono rimasto impressionato. Gli do un 9/10 A :)
  45. Miglioramenti dal primo: 1.) Design del livello: il primo Halo è stata una delle esperienze più deprimenti e ripetitive che abbia mai avuto in un gioco. Avresti attraversato una stanza identica dopo una stanza identica, e nessuno di loro sembrava avere alcuna funzione al di fuori del gioco. In Halo 2, gli ambienti sono spesso ricchi, interessanti e coinvolgenti. La cosa migliore è un'isola enorme, meravigliosamente dettagliata che puoi manovrare a circa metà del gioco, piena di complesse fortezze e strutture militari. <br/> <br/> 2.) Combattimento: nel primo gioco, il combattimento è stato terribilmente integrato in La trama. Le battaglie erano ripetitive e fastidiose e spesso sembravano inutili impedimenti alla tua missione. Peggio ancora, Halo si sentiva spesso più un puzzle game che uno sparatutto d'azione; spesso sembrava esserci un'unica, precisa "soluzione" che dovevi trovare attraverso tentativi ed errori per ogni battaglia.C'è molta più azione pura nel secondo gioco e meno inducendo "insano" a giocare per due secondi - muori, gioca per due secondi - muori & quot; 3.) Elementi meno impossibili: c'erano molte parti del primo gioco che erano quasi impossibili in modalità Normale - era più o meno pura fortuna che sei riuscito a superarle infine. Questi erano generalmente dovuti a 3 fattori: tempi di ricarica ridicolmente lunghi, tempi di ricarica ridicolmente lunghi e quasi nessun posto dove ripararsi. Nel secondo gioco, Bungie ha facilitato tutti e tre i problemi in modo che il gioco sia molto più sopportabile e divertente. <br/> <br/> 4.) Migliore controllo del veicolo: "Nulla di più. <br/> <br/> 5 .) E forse più importante di tutti - MIGLIORE CARATTERISTICA CHECKPOINT !!!! In H1, dovresti letteralmente ripetere epiche battaglie di venticinque minuti perché non è qui che è stato programmato il prossimo checkpoint. Questo problema esasperante è stato per fortuna risolto in H2. <br/> <br/> E ora su ciò che NON è stato corretto: 1.) Caccia alle armi: c'è ancora troppa ricerca costante di armi a causa della capacità limitata delle munizioni. Inoltre, mentre nell'universo di Halo ci sono un sacco di fantastiche armi (il fucile, il Brute Shot, il lanciarazzi), la maggior parte delle volte sei bloccato con armi scadenti come l'inutile carburo Covenant. Inoltre, perché non posso tenere più granate? Le granate sono ovviamente la parte più importante del combattimento in entrambi i giochi di Halo, eppure per qualche ragione posso tenere solo 8 alla volta. <br/> <br/> 2.) Ancora troppo lineare. Uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi è stato Doom 2 per PC, perché ogni livello era un ampio paesaggio tentacolare che doveva essere esplorato a fondo prima di proseguire. In H2, praticamente fai una sola linea d'ape fino alla fine del livello, senza un vero senso di esplorazione o libertà di movimento. <br/> <br/> E sui nuovi problemi: 1.) La maggior parte dei le nuove armi sono piuttosto scadenti: il carburo (sopra menzionato) è altamente inefficace, così come la pistola al plasma bruta, che si ricarica (letteralmente) ogni tre secondi. <br/> <br/> 2.) Perché ci sono ancora così pochi diversi tipi di nemici? Questo mi ha sempre infastidito per il primo gioco, e mi dà fastidio il secondo. Tutti i nemici sono tagliati dallo stesso noioso, generico panno fantascientifico, con poca personalità. Ci sono pochi fantastici boss da battere. Solo gli stessi droni moderatamente difficili dall'inizio alla fine. <br/> <br/> 3.) La più grande lamentela di tutti: GIOCARE COME L'ARBITER È FANTASTICO! Prima di tutto, è un dolore cercare di discernere quali alieni sono i tuoi amici e quali sono i tuoi nemici, dal momento che sembrano esattamente uguali. In secondo luogo, invece di ottenere una torcia elettrica (che sarebbe molto utile durante alcuni dei momenti più bui del gioco), si ha un "cloaking & quot; dispositivo, che ti rende invisibile per circa due secondi. <br/> <br/> Tutto sommato, gli do circa 8/10.
  46. halo 2 è forse tra i primi 10 videogiochi e per primo pensavo che sarebbe stato fantastico darei un 9 / 10. ma qui ci sono le cascate di Halo 2. <br/> <br/> armi-bene adesso Sono pazzo, hanno cambiato le armi sull'aureola e sono MOLTO deluso! Hanno tirato fuori molte delle mie armi preferite e hanno tirato fuori il divertimento del cecchinaggio perché ora possono farti un tiro. <br/> <br/> un altro La cosa di cui ero pazzo era che "QUESTO GIOCO ERA IN BREVE!", questo gioco mi ha messo due giorni a battere e io sono solo un principiante in questo gioco. Potrei almeno prenderne una o due settimane. <br/> <br/> oltre a questo gioco è stato un gioco molto emozionante 10/10 storia 7/10 grafica 9/10 e punteggio complessivo 9/10 e halo 2 potrebbe avere le sue cadute, ma a parte quella alone 2 attirerà milioni.
  47. UN GIOCO INCREDIBILE 10/10 MOLTO MEGLIO DI 'SUPER MARIO BROTHERS' che è spazzatura Nintendo cacca! il sistema del duello che maneggia è facile da afferrare e il tempo di gioco è rispettabile. OK, il finale è scadente e dopo aver ucciso quel bruto sei desideroso di fare il livello successivo quando ... CREDITS !!! QUESTA COSA REALMENTE MI HA AFFRONTATO COSÌ LA CUTSCENE HA PREPARATO ME UNA BATTAGLIA DI TERRA TERRIFICATIVA POI I CREDITI. i cannoni sono brillanti i veicoli sono brillanti i nemici sono brillanti il ​​sistema AI è brillante i controlli sono brillanti i mondi sono brillanti x-box live multi player è geniale cos'altro posso dire !? questo gioco è assolutamente tremendo e assolutamente da giocare. sfortunatamente aspetteremo la prossima puntata per un po 'e anche quando uscirà dovrai comprare una x-box 2 !!! torna a halo 2 e tutto quello che posso dire sei TU! CONTINUA A EBAY E ACQUISTA QUESTO GIOCO !!!! non mancherà di deluderti fino forse alla fine dopo aver ucciso il grande tizio bruto ma per favore per favore compri l'halo 2 (lo sai che vuoi)
  48. Ho paura di vedere un film HALO dopo tali atrocità come Wing Commander e Mortal Kombat. Qualcuno ha citato il direttore di AVP e Resident Evil nelle proprie paure, e io sono d'accordo al 100%. Quel regista deve essere tagliato a metà con una spada Covenant Energy. Non credo che James Cameron o Ridley Scott avrebbero accettato il progetto, ma sarebbe stata una buona scelta con entrambi, o anche con Spielberg. Ma loro non lo faranno (perché sono polli!) J / K. Quello di cui sono veramente a zero è il fatto che riscrivano la storia o il gioco, un po 'come il Wing Commander ha combinato archi narrativi ed elementi di tutti i giochi di Wing Commander in un'unica catastrofe, annullando totalmente i giochi. Abbiamo bisogno di un film che integri il gioco, quindi sembra che tu stia completando la trama con il gioco. La cosa migliore che possono fare è girare un film sulla caduta di Reach, che conduce al primo gioco HALO. In questo modo possiamo vedere l'inizio degli Spartani, l'itroduzione dell'Alleanza e portarli nei giochi stessi. Questo sarebbe un corso sicuro per non contraddire i giochi e potrebbe essere una sfida per gli sceneggiatori e i registi.
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  50. 374e6bdcca
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