Advertisement
OtsoSilver

Untitled

Sep 12th, 2021
701
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Python 3.22 KB | None | 0 0
  1. #pgzero
  2. import random
  3.  
  4. WIDTH = 600
  5. HEIGHT = 450
  6.  
  7. TITLE = "Космическое путешествие"
  8. FPS = 30
  9.  
  10. # Объекты и переменные
  11. ship = Actor("ship", (300, 400))
  12. ship1 = Actor('ship1', (100,200))
  13. ship2 = Actor('ship2', (300,200))
  14. ship3 = Actor('ship3', (500,200))
  15.  
  16. space = Actor("space")
  17. enemies = []
  18. planets = [Actor("plan1", (random.randint(0, 600), -100)), Actor("plan2", (random.randint(0, 600), -100)), Actor("plan3", (random.randint(0, 600), -100))]
  19. meteors = []
  20. mode = 'menu'
  21.  
  22. # Заполнение списка врагов
  23. for i in range(5):
  24.     x = random.randint(0, 600)
  25.     y = random.randint(-450, -50)
  26.     enemy = Actor("enemy", (x, y))
  27.     enemy.speed = random.randint(2, 8)
  28.     enemies.append(enemy)
  29.    
  30. # Заполнение списка метеоритов
  31. for i in range(5):
  32.     x = random.randint(0, 600)
  33.     y = random.randint(-450, -50)
  34.     meteor = Actor("meteor", (x, y))
  35.     meteor.speed = random.randint(2, 10)
  36.     meteors.append(meteor)
  37.  
  38. # Отрисовка
  39. def draw():
  40.     # Режим игры
  41.     if mode == 'game':
  42.         space.draw()
  43.         planets[0].draw()
  44.         # Отрисовка метеоритов
  45.         for i in range(len(meteors)):
  46.             meteors[i].draw()
  47.         ship.draw()
  48.         # Отрисовка врагов
  49.         for i in range(len(enemies)):
  50.             enemies[i].draw()
  51.     # Окно проигрыша    
  52.     elif mode == 'end':
  53.         space.draw()
  54.         screen.draw.text("GAME OVER!", center = (300, 200), color = "white", fontsize = 36)
  55.     elif mode == 'menu':
  56.         space.draw()
  57.         screen.draw.text("Выберите корабаль!", center = (300, 100), color = "white", fontsize = 24)
  58.         ship1.draw()
  59.         ship2.draw()
  60.         ship3.draw()
  61.  
  62.  
  63. # Управление
  64. def on_mouse_move(pos):
  65.     ship.pos = pos
  66.  
  67. # Добавление в список нового врага
  68. def new_enemy():
  69.     x = random.randint(0, 400)
  70.     y = -50
  71.     enemy = Actor("enemy", (x, y))
  72.     enemy.speed = random.randint(2, 8)
  73.     enemies.append(enemy)
  74.  
  75. # Движение врагов
  76. def enemy_ship():
  77.     for i in range(len(enemies)):
  78.         if enemies[i].y < 650:
  79.             enemies[i].y = enemies[i].y + enemies[i].speed
  80.         else:
  81.             enemies.pop(i)
  82.             new_enemy()
  83.  
  84. # Движение планет
  85. def planet():
  86.     if planets[0].y < 550:
  87.             planets[0].y = planets[0].y + 1
  88.     else:
  89.         planets[0].y = -100
  90.         planets[0].x = random.randint(0, 600)
  91.         first = planets.pop(0)
  92.         planets.append(first)
  93.  
  94. # Движение метеоритов
  95. def meteorites():
  96.     for i in range(len(meteors)):
  97.         if meteors[i].y < 450:
  98.             meteors[i].y = meteors[i].y + meteors[i].speed
  99.         else:
  100.             meteors[i].x = random.randint(0, 600)
  101.             meteors[i].y = -20
  102.             meteors[i].speed = random.randint(2, 10)
  103.  
  104. # Столкновения
  105. def collisions():
  106.     global mode
  107.     for i in range(len(enemies)):
  108.         if ship.colliderect(enemies[i]):
  109.             mode = 'end'
  110.  
  111. def update(dt):
  112.     if mode == 'game':
  113.         enemy_ship()
  114.         collisions()
  115.         planet()
  116.         meteorites()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement