Guest User

Untitled

a guest
Jul 10th, 2022
71
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 22.83 KB | None | 0 0
  1. МОД-СБОРКА 18+ "Месть" (1.3) на игру Корсары Каждому Свое (1.6.0)
  2.  
  3. **** Мод-сборка создавался для личного использования, учитывая мои личные предпочтения. Целью создания данного мода-сборки было заменить все, что мне не понравилось в
  4. оригинальной игре. Например, главного героя Шарля де Мора. Заменено почти все, что я хотел, кроме револьвера Кольт, на котором завязано слишком много контента и квестовых диалогов.
  5. Поэтому револьвер остался в игре. ****
  6.  
  7. УСТАНОВКА:
  8. Игра с модом не требует инсталляции на диск (С:) Разархивируем файл на любом диске или в папке с играми СТРОГО тем же архиватором. В данном случае (7 zip).
  9. Кликаем на экзешник в корневом каталоге игры. Играем. Либо создаем ярлык экзешника на рабочем столе и играем с него.
  10. Перед запуском в файле engine.ini, лежащем в корневом каталоге игры, находим строчки: screen_x = и screen_y = ,где выставляем разрешение своего монитора.
  11. Например: screen_x = 1920 screen_y = 1080 Обязательно сохраняем изменения в файле.
  12.  
  13. НЕКОТОРЫЕ ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ:
  14. 1. В игре новый ГГ (Главный Герой) - баронесса Шарлотта де Клермон. Под женский пол адаптированы все игровые диалоги и записи в журнале. Часть диалогов основной сюжетной линии и
  15. некоторых квестов изменены.
  16. 2. Весь основной сюжет игры сохранен без изменений. Плохие и хорошие персонажи остались таковыми. Изменена мотивация ГГ.
  17. 3. Заменены модели нескольких квестовых персонажей.
  18. 4. ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Шарлотта не использует двуручный огнестрел. Взяв специализацию "Стрелок" придется обходится только пистолетами. Вероятно из-за этого играть за "Стрелка" не
  19. получится.
  20. 5. ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Как правильно одеть мушкет на Тичингиту!! Дело в том, что у модели Тичингиту-мушкетера, которая задействована в сборке, нет локатора на бедре под холодное оружие.
  21. Поэтому в первый раз придется сделать так:
  22. а. Через обмен даем индейцу мушкет.
  23. б. Через F2 одеваем мушкет. И тут же снимаем.
  24. в. Через обмен забираем у индейца холодное оружие и мушкет. Закрываем обмен.
  25. г. Снова открываем обмен и даем индейцу мушкет.
  26. д. Через F2 видим, что в окошке, где было холодное оружие появился кулак. Экипируем мушкет. Кулак при экипированном мушкете должен оставаться в окошке холодного оружия.
  27. е. Только теперь можем вернуть индейцу саблю или топор через обмен.
  28. Все эти действия нужны лишь единожды и для того, чтобы индеец использовал мушкет, а не стоял с ним, как истукан. Кулак не забираем из его инвентаря НИКОГДА! После того,
  29. как кулак окажется в инвентаре Тичингиту, можно спокойно одевать ему мушкет, когда вздумается. Но саблю теперь тоже придется одевать руками. Автоматом она не оденется.
  30. Если всего этого не сделать, то любое холодное оружие Тичингиту при экипированном мушкете будет вам встречаться почти во всех наземных локациях висящим в воздухе где-то
  31. возле тропинок. Если вам все это по фигу - то пожалуйста. Но за последствия я не отвечаю.
  32. ЕЩЕ ВАЖНО ПОМНИТЬ! Если вы поменяли индейцу мушкет на холодное оружие, а потом обратно, то каждый раз надо заново назначить ему тип патронов и дистанцию стрельбы!
  33. Тип патронов так же надо назначать всякий раз, когда он снова начинает пользоваться пистолетом вместо мушкета. Это, кстати, касается и ГГ при замене любого пистолета.
  34. Не забывайте назначить тип патронов.
  35. 6. В игре модели голландских солдат теперь использованы для французских солдат. Немного переделаны их текстуры. Голландские и испанские солдаты замененны другими моделями.
  36. 7. На верфи можно купить все калибры, кроме 48-го. Пушки теперь более прочные и выдерживают больший износ, чем в оригинале. Но могут быть уничтожены прямым попаданием,
  37. как и раньше.
  38. 8. У Ростовщиков теперь больше денег и они смогут купить у вас более одного сундука с сокровищами. Перестали быть нищебродами на фоне владельцев магазинов.
  39. 9. Квестовое оружие дага "Коготь вождя" заменено на эксклюзивную саблю Фернандо Кортеса с сохранением квестового названия "Коготь вождя". Клинок эффективен теперь не только
  40. против нежити.
  41. 10. Квестовый "Башенный мушкетон" заменен на эксклюзивный пистолет Фернандо Кортеса. Пять зарядов, урон не хуже чем у мушкета. (В архив включен вариант с менее читерными
  42. характеристиками пистолета. Читайте описание в папке.)
  43. 11. Заменены некоторые модели обычного и квестового оружия.
  44. 12. В игре заменена почти половина всех кораблей на высокополигональные модели. Поэтому во время крупных морских баталий сохраняемся, как можно чаще, причем в слоты,
  45. а не быстрым сохранением. Даже на мощном железе в таких боях возможны фризы и просадки fps. Движок игры версии 1.6.0 плохо тянет большое количество высокополигональных
  46. моделей задействованных в одной локации.
  47. 13. Изменены модели некоторых квестовых кораблей. "Мейфенг", например, теперь легкий корвет. Изменено описание.
  48. 14. Переделана озвучка некоторых квестовых персонажей и НПС.
  49. 15. Экзешник игры разлочен посредством проги CFF Explorer для работы с 64-битными системами. За пять тестовых прохождения в дождь на Ксочитеме у меня был всего один вылет.
  50. 16. В Портовых Управлениях и на Исла-Мона на кораблях можно сохранять команду. Теперь прокачанные Морские волки не разбредутся кто куда по тавернам архипелага.
  51. 17. На Исла-Мона можно оставлять корабли 1-го класса вместе с командами, но по-прежнему не более двух.
  52. 18. На пляже Ламантен во время боя с Валинье можно сохранять игру, убрав холодное оружие в ножны.
  53. 19. В игре 4 модельки Шарлотты:
  54. a. Без брони и легкая броня (корсеты)
  55. б. Тяжелая броня (кольчуги) и костюм Лампорта
  56. в. Офицерский мундир
  57. г. Пояс ныряльщика
  58. Перед тем, как одеть новый костюм или броню, сначала снимите предыдущий. В противном случае моделька ГГ может не измениться.
  59. 20. ... ну, и еще много разных изменений...
  60.  
  61. КОНТЕНТ 18+:
  62. 1. Если вам не нравится видеть в игре лесбийские отношения между ГГ девушкой и другими персонажами женского пола, НЕ посещайте бордель с целью секса и НЕ берите в команду Мэри.
  63. Лучше вообще пройдите Остров Свободы за клан Нарвалов или Ривадос.
  64. 2. Поправлять здоровье через секс можно в каюте корабля с любыми мужчинами абордажниками НПС. Тичингиту единственный квестовый офицер мужского пола с которым можно заниматься
  65. сексом и поправлять здоровье. С другими квестовыми офицерами мужского пола секс не предусмотрен.
  66. 3. На Острове Справедливости теперь есть три персонажа из числа жителей (двое мужчин и одна женщина) с которыми можно заняться сексом, чтобы поправить здоровье.
  67. 4. Скафандр на Острове Свободы заменен Поясом Ныряльщика. ВНИМАНИЕ!!! Модель персонажа полностью раздета ниже пояса и до сапог. Лобковые волосы и голая женская задница в наличии.
  68. Статы водолазного скафандра сохранены для пояса в качестве стеба.
  69. ВАЖНО!!! Не надевайте Пояс Ныряльщика ни на кого, кроме Шарлотты!!!
  70. 5. Новые картинки-заставки для секса. Одна для МЖ, вторая для ЖЖ. Так же есть новая заставка для свидания между двумя женщинами. В некоторых игровых сценах заставки нельзя скипнуть.
  71. Придется смотреть и слушать, пока на сработает скрипт.
  72. 6. Откровенные диалоги и записи в журнале.
  73.  
  74. БАГИ:
  75. 1. В стартовой локации Сент-Пьера при начале новой игры иногда не генерятся солдаты. Это сразу можно заметить, двое солдат должны стоять по сторонам лестницы ведущей с пирса,
  76. рядом с Валинье. Лучше всего начать игру заново. Баг вроде бы встречался и в стимовской версии 1.6.0.
  77. 2. Вильям Патерсон перейдя в локацию джунглей не бежит к своему локатору, а идет к нему шагом. Это сбивает ритм события и выглядит неестественно. Причина бага не выяснена.
  78. 3. ГГ и офицеры не берут в руки топор "Стервятник". Причина бага не выяснена.
  79. 4. Если в середине разговора с некоторыми квестовыми персонажами диалог прервался заставкой, и квестовый персонаж после заставки молчит, можно вновь продолжить диалог кликнув
  80. левой кнопкой мыши. Не знаю, можно ли это считать багом, но на всякий случай вынужден упомянуть.
  81. 5. На модели корвета не работают фонари.
  82. 6. Камера на квестовом "Летящем сердце" и некоторых других замененных моделях кораблей расположена слишком высоко. Когда пользуетесь ими от 3-го лица имеет смысл приблизить
  83. корабли колесом мыши, чтобы не наблюдать лишь куски мачт с парусами торчащие снизу экрана. Советую переназначить скрол с мыши на стрелки на клавиатуре, чтобы делать это
  84. почти мгновенно.
  85. 7. Мэри Каспер во время прохождения DLC "Герой Нации" может поменять свое имя на случайно сгенерированное (а может и не поменять). Это баг пофиксен в актуальной стимовской
  86. версии игры. На геймплей это не влияет. Этот момент обыгран в диалоге между ГГ и Мэри при их знакомстве, и превращен в фичу.
  87. 8. Если вам по сюжету придется убить Катерину Райнер или Книппеля, то после убийства пистолет останется в руке у Шарлотты. Причем будет расположен криво. Чтобы вернуть его на пояс,
  88. сохраните игру и загрузитесь. Либо снимите пистолет, смените локацию и снова его экиперуйте. Не забудьте заново назначить тип патронов.
  89. 9. При смене костюмов или брони на модели ГГ иногда может исчезать пистолет. Чтобы он появился на модели снова его надо снять и экипировать заново, и не забыть заново назначить тип
  90. патронов. Либо просто перейти в другую локацию или промотать один час времени через «мысли вслух».
  91. 10. Возможны ошибки в текстах реплик и записей в журнале связанные с изменением пола ГГ. Я вполне мог что-то пропустить.
  92. 11. ВАЖНО!!! В квесте "Длань Немезиды" в церкви, перед началом сновидений, Шарлотта долго стоит неподвижно. У модели нет соответвующей анимации, чтобы молиться и потом лечь спать.
  93. Может показаться, что игра зависла, но это не так. Терпеливо ждите, пока сработает скрипт. Примерно 40-45 сек.
  94. 12. ВАЖНО!!! После завершения квеста "Длань Немезиды" при посещении Мирабель заставка с картинкой может пойти без звуков секса. Заставка висит очень долго. Может показаться, что
  95. игра зависла, но это не так. Для срабатывания скрипта придется ждать около 60-70 сек. Причина бага не установлена.
  96. 13. В море Скайбокс иногда при повороте камеры может показать черный экран или вдруг в небе начинают сверкать яркие сполохи. Лечится сохранением и загрузкой сейва.
  97. 14. Во время последнего квеста ДЛС «Герой Нации» надо поговорить в таверне с бароном Форже. После этого на корабле в каюте состоится допрос пленного управляющего рудника, которого
  98. мы захватываем на Синт-Мартене. Если перед встречей с Форже обменять корабль в Портовом Управлении на другой, или купить новый корабль, то скрипт слетает и разговора в каюте не
  99. будет. Поэтому после прибытия в Порт-о-Пренс ни предпринимайте никаких действий с кораблями, пока не поговорите с Форже и не допросите пленника. Либо, после смены корабля,
  100. обязательно посетите каюту, а только потом отправляйтесь на разговор с Форже. Этот баг есть и в официальной версии игры.
  101. 15. ВАЖНО!!! Если отказать офицеру-попрошайке в таверне и не давать ему денег (две нижние строчки в обоих диалоговых окнах ваших ответов), то он превращается в фантома. То есть он
  102. остается стоять на месте и даже, если выйти из таверны и зайти снова, он будет продолжать там стоять. Даже, если уехать далеко и вернуться, он останется торчать в таверне
  103. навечно. Скорее всего это может привести к багам в дальнейшей игре!
  104. ПОЭТОМУ, если вам надо отказать ему в деньгах (например их у вас мало), то после отказа ОБЯЗАТЕЛЬНО назначьте его абордажником, поговорите с ним чтобы убедиться, что он активен
  105. (фантом не разговаривает вообще) и потом можете вернуть его на прежнюю должность. Главное, чтобы он начал двигаться. Выйдите из таверны и зайдите снова, чтобы убедиться, что
  106. фантом офицера-попрошайки исчез из таверны.
  107. 16. Игра периодически вылетает. Увы... С этим я не могу ничего поделать.
  108.  
  109. Все прочие баги которые могут встретиться перекочевали из версии 1.6.0. Например баг со скольжением ГГ в сторону во время квестовых катсцен или диалогах с НПС. Или перестающие
  110. стрелять пушки от 3-го лица во время морских сражений. Или крабы под Островом Справедливости, активность которых в текущем профиле рандомна. Или неработающая тюрьма в Сен-Пьере
  111. после атаки на город сюжетной испанской эскадры...
  112. Рекомендую, если во время игры вы заметили что-то явно странное, лучше откатить сейв и переиграть.
  113. В качестве рекомендации, советую не перезаписывать слоты с сейвами по алгоритму новый поверх старого, а каждый раз записывать игру в новый слот.
  114. Старые сейвы можно переносить в отдельную папку либо попросту удалять. Я рекомендую делать это после каждой игры, чтобы не перегружать папку с сейвами.
  115. Это может негативно отразится на стабильности игры. Так же настоятельно не рекомендую использовать быстрое сохранение и быструю загрузку.
  116.  
  117. **** DLC "Долго и счастливо" НЕ БУДЕТ включено в мод-сборку. Поскольку официальная свадьба освященная церковным обрядом между двумя женщинами в 17 веке была невозможна. ****
  118. **** В данной сборке использовалось большое количество сторонних модов и моделей от разных авторов. А так же советы опытных модеров. Я выражаю всем огромную благодарность. ****
  119. **** Мод-сборка тестился на системе: i7-8700K 3.7 GHz, MB Gigabite Aorus Gaming H-370, SSD 250, SSD 500, ОЗУ 16 Гб DDR 4 (2,666), GTX-1080Ti, Windows 10(64); ****
  120.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment