SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jul 22nd, 2019 81 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. technologies = {
  2.    
  3.     @1950 = 0
  4.     @1961 = 2
  5.     @1965 = 4
  6.     @1970 = 6
  7.     @1974 = 8
  8.     @1978 = 10
  9.     @1982 = 12
  10.     @1985 = 14
  11.     @1988 = 16
  12.     @1991 = 18
  13.     @1995 = 20
  14.     @2000 = 22
  15.  
  16.     infantry_weapons = {
  17.  
  18.         enable_equipments = {
  19.             infantry_equipment_0
  20.             unifornm_equipment_0
  21.         }
  22.        
  23.         enable_subunits = {
  24.             infantry
  25.         }
  26.        
  27.         path = {
  28.             leads_to_tech = infantry_weapons1
  29.             research_cost_coeff = 1
  30.         }      
  31.  
  32.         research_cost = 1.5
  33.         start_year = 1950
  34.         folder = {
  35.             name = infantry_folder
  36.             position = { x = 1 y = -1 }
  37.         }
  38.        
  39.         categories = {
  40.             infantry_weapons
  41.         }
  42.        
  43.         ai_will_do = {
  44.             factor = 1
  45.         }
  46.     }
  47.    
  48.     infantry_weapons1 = {
  49.  
  50.         enable_equipments = {
  51.             infantry_equipment_1
  52.         }
  53.                
  54.         path = {
  55.             leads_to_tech = infantry_weapons2
  56.             research_cost_coeff = 1
  57.         }  
  58.        
  59.         path = {
  60.             leads_to_tech = unifornm_equip
  61.             research_cost_coeff = 1
  62.         }  
  63.  
  64.         path = {
  65.             leads_to_tech = body_armor
  66.             research_cost_coeff = 1
  67.         }      
  68.  
  69.         research_cost = 1.5
  70.         start_year = 1961
  71.         folder = {
  72.             name = infantry_folder
  73.             position = { x = 1 y = @1961 }
  74.         }
  75.        
  76.         categories = {
  77.             infantry_weapons
  78.         }
  79.        
  80.         ai_will_do = {
  81.             factor = 1
  82.            
  83.             modifier = {
  84.                 factor = 10
  85.                 tag = CHI
  86.                
  87.                 OR = {
  88.                     date > "1937.1.1"
  89.                     JAP = { is_ai = no }
  90.                 }
  91.             }
  92.            
  93.             modifier = {
  94.                 factor = 10
  95.                 date > "1936.1.3"
  96.             }
  97.         }
  98.     }  
  99.    
  100.     infantry_weapons2 = {
  101.  
  102.         category_light_infantry = {
  103.             soft_attack = 0.05
  104.         }
  105.        
  106.         cavalry = {
  107.             soft_attack = 0.05
  108.         }
  109.        
  110.         motorized = {
  111.             soft_attack = 0.05
  112.         }
  113.        
  114.         mechanized = {
  115.             soft_attack = 0.05
  116.         }
  117.         amphibious_mechanized = {
  118.             soft_attack = 0.05
  119.         }
  120.        
  121.         path = {
  122.             leads_to_tech = improved_infantry_weapons
  123.             research_cost_coeff = 1
  124.         }      
  125.  
  126.         research_cost = 1.5
  127.         start_year = 1971
  128.         folder = {
  129.             name = infantry_folder
  130.             position = { x = 1 y = @1970 }
  131.         }
  132.        
  133.         categories = {
  134.             infantry_weapons
  135.         }
  136.        
  137.         ai_will_do = {
  138.             factor = 2
  139.            
  140.             modifier = {
  141.                 factor = 5
  142.  
  143.                 OR = {
  144.                     tag = CHI
  145.                     tag = PRC
  146.                     tag = XSM
  147.                     tag = SIK
  148.                     tag = GXC
  149.                     tag = SHX
  150.                     tag = YUN
  151.                 }
  152.             }
  153.  
  154.             modifier = {
  155.                 factor = 5
  156.                 date > "1939.1.1"
  157.             }
  158.         }
  159.     }
  160.    
  161.     improved_infantry_weapons = {
  162.  
  163.         enable_equipments = {
  164.             infantry_equipment_2
  165.         }
  166.        
  167.         path = {
  168.             leads_to_tech = improved_infantry_weapons_2
  169.             research_cost_coeff = 1
  170.         }
  171.         path = {
  172.             leads_to_tech = infantry_at
  173.             research_cost_coeff = 1
  174.         }      
  175.  
  176.         research_cost = 2
  177.         start_year = 1973
  178.         folder = {
  179.             name = infantry_folder
  180.             position = { x = 1 y = @1974 }
  181.         }
  182.        
  183.         categories = {
  184.             infantry_weapons
  185.         }
  186.        
  187.         ai_will_do = {
  188.             factor = 3
  189.                        
  190.             modifier = {
  191.                 factor = 10
  192.                 date > "1939.1.1"
  193.             }
  194.             modifier = {
  195.                 num_of_military_factories < 50
  196.                 factor = 0.5
  197.             }
  198.             modifier = {
  199.                 factor = 0
  200.                 tag = SOV
  201.                 OR = {
  202.                     date < "1944.1.1" # stock up on lots of rifles, we got the manpower
  203.                     AND = {
  204.                         date > "1943.1.1"
  205.                         surrender_progress < 0.1 # if we arent losing badly its ok
  206.                     }
  207.                 }              
  208.             }          
  209.         }
  210.     }
  211.     improved_infantry_weapons_2 = {
  212.  
  213.         category_light_infantry = {
  214.             soft_attack = 0.05
  215.         }
  216.        
  217.         cavalry = {
  218.             soft_attack = 0.05
  219.         }
  220.        
  221.         motorized = {
  222.             soft_attack = 0.05
  223.         }
  224.        
  225.         mechanized = {
  226.             soft_attack = 0.05
  227.         }
  228.         amphibious_mechanized = {
  229.             soft_attack = 0.05
  230.         }
  231.        
  232.         path = {
  233.             leads_to_tech = advanced_infantry_weapons
  234.             research_cost_coeff = 1
  235.         }
  236.  
  237.         research_cost = 2
  238.         start_year = 1976
  239.         folder = {
  240.             name = infantry_folder
  241.             position = { x = 1 y = @1982 }
  242.         }
  243.        
  244.         categories = {
  245.             infantry_weapons
  246.         }
  247.        
  248.         ai_will_do = {
  249.             factor = 1
  250.            
  251.             modifier = {
  252.                 factor = 2
  253.                 date > "1940.1.6"
  254.             }
  255.            
  256.             modifier = {
  257.                 factor = 2
  258.                 date > "1941.1.1"
  259.             }
  260.            
  261.             modifier = {
  262.                 factor = 5
  263.                 date > "1942.1.1"
  264.             }
  265.         }
  266.     }
  267.  
  268.     unifornm_equip = {
  269.  
  270.         enable_equipments = {
  271.             unifornm_equipment_1
  272.         }
  273.        
  274.         path = {
  275.             leads_to_tech = unifornm_equip1
  276.             research_cost_coeff = 1
  277.         }      
  278.  
  279.         research_cost = 1.5
  280.         start_year = 1961
  281.         folder = {
  282.             name = infantry_folder
  283.             position = { x = 4 y = @1961 }
  284.         }
  285.        
  286.         categories = {
  287.             infantry_weapons
  288.         }
  289.        
  290.         ai_will_do = {
  291.             factor = 1
  292.         }
  293.     }
  294.    
  295.     unifornm_equip1 = {
  296.  
  297.         enable_equipments = {
  298.             unifornm_equipment_2
  299.         }
  300.        
  301.         path = {
  302.             leads_to_tech = unifornm_equip2
  303.             research_cost_coeff = 1
  304.         }      
  305.  
  306.         research_cost = 1.5
  307.         start_year = 1970
  308.         folder = {
  309.             name = infantry_folder
  310.             position = { x = 4 y = @1974}
  311.         }
  312.        
  313.         categories = {
  314.             infantry_weapons
  315.         }
  316.        
  317.         ai_will_do = {
  318.             factor = 1
  319.         }
  320.     }
  321.    
  322.     unifornm_equip2 = {
  323.  
  324.         enable_equipments = {
  325.             unifornm_equipment_3
  326.         }
  327.        
  328.                
  329.         research_cost = 1.5
  330.         start_year = 1978
  331.         folder = {
  332.             name = infantry_folder
  333.             position = { x = 4 y = @1988 }
  334.         }
  335.        
  336.         categories = {
  337.             infantry_weapons
  338.         }
  339.        
  340.         ai_will_do = {
  341.             factor = 1
  342.         }
  343.     }
  344.    
  345.     infantry_at = {
  346.  
  347.         category_all_infantry = {
  348.             hard_attack = 0.25
  349.             ap_attack = 1
  350.         }
  351.        
  352.         path = {
  353.             leads_to_tech = infantry_at2
  354.             research_cost_coeff = 1
  355.         }
  356.  
  357.         research_cost = 1.5
  358.         start_year = 1976
  359.         folder = {
  360.             name = infantry_folder
  361.             position = { x = 3 y = @1974 }
  362.         }
  363.        
  364.         categories = {
  365.             infantry_weapons
  366.         }
  367.        
  368.         ai_will_do = {
  369.             factor = 1
  370.            
  371.             modifier = {
  372.                 factor = 2
  373.                 date > "1942.1.6"
  374.             }
  375.            
  376.             modifier = {
  377.                 factor = 2
  378.                 date > "1943.1.1"
  379.             }
  380.            
  381.             modifier = {
  382.                 factor = 2
  383.                 date > "1944.1.1"
  384.             }
  385.         }
  386.     }
  387.    
  388.     infantry_at2 = {
  389.  
  390.         category_all_infantry = {
  391.             hard_attack = 0.25
  392.             ap_attack = 1
  393.         }
  394.        
  395.         research_cost = 1.5
  396.         start_year = 1978
  397.         folder = {
  398.             name = infantry_folder
  399.             position = { x = 3 y = @1978 }
  400.         }
  401.        
  402.         categories = {
  403.             infantry_weapons
  404.         }
  405.        
  406.         ai_will_do = {
  407.             factor = 1
  408.            
  409.             modifier = {
  410.                 factor = 2
  411.                 date > "1943.1.6"
  412.             }
  413.            
  414.             modifier = {
  415.                 factor = 2
  416.                 date > "1944.1.1"
  417.             }
  418.            
  419.             modifier = {
  420.                 factor = 2
  421.                 date > "1945.1.1"
  422.             }
  423.         }
  424.     }
  425.    
  426.     advanced_infantry_weapons = {
  427.  
  428.         enable_equipments = {
  429.             infantry_equipment_3
  430.         }  
  431.        
  432.         path = {
  433.             leads_to_tech = advanced_infantry_weapons2
  434.             research_cost_coeff = 1
  435.         }
  436.  
  437.         research_cost = 2
  438.         start_year = 1980
  439.         folder = {
  440.             name = infantry_folder
  441.             position = { x = 1 y = @1988 }
  442.         }
  443.        
  444.         categories = {
  445.             infantry_weapons
  446.         }
  447.        
  448.         ai_will_do = {
  449.             factor = 0.8
  450.            
  451.            
  452.             modifier = {
  453.                 tag = GER
  454.                 factor = 2.5
  455.             }
  456.             modifier = {
  457.                 num_of_military_factories > 150
  458.                 factor = 2.5
  459.             }
  460.            
  461.             modifier = {
  462.                 num_of_military_factories < 50
  463.                 factor = 0.5
  464.             }
  465.         }
  466.     }
  467.    
  468.     modern_infantry_weapons = {
  469.  
  470.         enable_equipments = {
  471.             infantry_equipment_4
  472.         }
  473.  
  474.         research_cost = 2
  475.         start_year = 1995
  476.         folder = {
  477.             name = infantry_folder
  478.             position = { x = 1 y = @2000 }
  479.         }
  480.        
  481.         categories = {
  482.             infantry_weapons
  483.         }
  484.        
  485.         ai_will_do = {
  486.             factor = 0.8
  487.            
  488.            
  489.             modifier = {
  490.                 tag = USA
  491.                 factor = 2.5
  492.             }
  493.             modifier = {
  494.                 num_of_military_factories > 150
  495.                 factor = 2.5
  496.             }
  497.            
  498.             modifier = {
  499.                 num_of_military_factories < 50
  500.                 factor = 0.5
  501.             }
  502.         }
  503.     }
  504.    
  505.     advanced_infantry_weapons2 = {
  506.    
  507.         path = {
  508.             leads_to_tech = modern_infantry_weapons
  509.             research_cost_coeff = 1
  510.         }
  511.  
  512.         category_light_infantry = {
  513.             soft_attack = 0.05
  514.         }
  515.         cavalry = {
  516.             soft_attack = 0.1
  517.         }      
  518.  
  519.  
  520.         motorized = {
  521.             soft_attack = 0.1
  522.         }
  523.         mechanized = {
  524.             soft_attack = 0.1
  525.         }
  526.         amphibious_mechanized = {
  527.             soft_attack = 0.1
  528.         }      
  529.  
  530.         research_cost = 1.5
  531.         start_year = 1984
  532.         folder = {
  533.             name = infantry_folder
  534.             position = { x = 1 y = @1995 }
  535.         }
  536.        
  537.         categories = {
  538.             infantry_weapons
  539.         }
  540.        
  541.         ai_will_do = {
  542.             factor = 1
  543.            
  544.             modifier = {
  545.                 factor = 2
  546.                 date > "1944.1.6"
  547.             }
  548.            
  549.             modifier = {
  550.                 factor = 2
  551.                 date > "1945.1.1"
  552.             }
  553.            
  554.             modifier = {
  555.                 factor = 2
  556.                 date > "1946.1.1"
  557.             }
  558.         }
  559.     }
  560.    
  561.     paratroopers = {
  562.  
  563.         enable_subunits = {
  564.             paratrooper
  565.         }
  566.        
  567.         path = {
  568.             leads_to_tech = paratroopers2
  569.             research_cost_coeff = 1
  570.         }
  571.  
  572.         research_cost = 2
  573.         start_year = 1950
  574.         folder = {
  575.             name = infantry_folder
  576.             position = { x = 6 y = @1950  }
  577.         }
  578.        
  579.         on_research_complete = {
  580.             limit = {
  581.                 NOT = {
  582.                     has_template_containing_unit = paratrooper
  583.                 }
  584.             }
  585.             hidden_effect = {
  586.                 load_oob = "unlock_paratroopers"
  587.             }
  588.             custom_effect_tooltip = UNLOCK_DIVISION_TEMPLATE
  589.         }
  590.        
  591.         categories = {
  592.             para_tech
  593.         }
  594.        
  595.         ai_will_do = {
  596.             factor = 0.5
  597.            
  598.             modifier = {
  599.                 factor = 2
  600.                 tag = USA
  601.             }
  602.            
  603.             modifier = {
  604.                 factor = 2
  605.                 tag = GER
  606.             }
  607.            
  608.             modifier = {
  609.                 factor = 2
  610.                 tag = ENG
  611.             }
  612.            
  613.             modifier = {
  614.                 factor = 2
  615.                 tag = SOV
  616.             }
  617.         }
  618.     }
  619.    
  620.     paratroopers2 = {
  621.  
  622.         paratrooper = {
  623.             max_organisation = 5
  624.             soft_attack = 0.05
  625.         }
  626.        
  627.         path = {
  628.             leads_to_tech = paratroopers3
  629.             research_cost_coeff = 1
  630.         }
  631.  
  632.         research_cost = 1.5
  633.         start_year = 1975
  634.         folder = {
  635.             name = infantry_folder
  636.             position = { x = 6 y = @1970  }
  637.         }
  638.        
  639.         categories = {
  640.             para_tech
  641.         }
  642.        
  643.         ai_will_do = {
  644.             factor = 0.5
  645.            
  646.             modifier = {
  647.                 factor = 2
  648.                 tag = USA
  649.             }
  650.            
  651.             modifier = {
  652.                 factor = 2
  653.                 tag = SOV
  654.             }
  655.            
  656.             modifier = {
  657.                 factor = 2
  658.                 tag = ENG
  659.             }
  660.         }
  661.     }
  662.  
  663.     paratroopers3 = {
  664.  
  665.         paratrooper = {
  666.             max_organisation = 5
  667.         }
  668.        
  669.         path = {
  670.             leads_to_tech = paratroopers4
  671.             research_cost_coeff = 1
  672.         }
  673.  
  674.         research_cost = 2.0
  675.         start_year = 1970
  676.         folder = {
  677.             name = infantry_folder
  678.             position = { x = 6 y = @1978  }
  679.         }
  680.        
  681.         categories = {
  682.             para_tech
  683.         }
  684.        
  685.         ai_will_do = {
  686.             factor = 0.5
  687.            
  688.             modifier = {
  689.                 factor = 2
  690.                 tag = USA
  691.             }
  692.            
  693.             modifier = {
  694.                 factor = 2
  695.                 tag = SOV
  696.             }
  697.            
  698.             modifier = {
  699.                 factor = 2
  700.                 tag = ENG
  701.             }
  702.         }
  703.     }
  704.    
  705.     paratroopers4 = {
  706.  
  707.         paratrooper = {
  708.             max_organisation = 5
  709.         }
  710.        
  711.  
  712.         research_cost = 2.0
  713.         start_year = 1988
  714.         folder = {
  715.             name = infantry_folder
  716.             position = { x = 6 y = @1988  }
  717.         }
  718.        
  719.         categories = {
  720.             para_tech
  721.         }
  722.        
  723.         ai_will_do = {
  724.             factor = 0.5
  725.            
  726.             modifier = {
  727.                 factor = 2
  728.                 tag = USA
  729.             }
  730.            
  731.             modifier = {
  732.                 factor = 2
  733.                 tag = SOV
  734.             }
  735.            
  736.             modifier = {
  737.                 factor = 2
  738.                 tag = ENG
  739.             }
  740.         }
  741.     }
  742.    
  743.     marines = {
  744.  
  745.         enable_subunits = {
  746.             marine
  747.         }
  748.        
  749.         on_research_complete = {
  750.             limit = {
  751.                 NOT = {
  752.                     has_template_containing_unit = marine
  753.                 }
  754.             }
  755.             hidden_effect = {
  756.                 load_oob = "unlock_marines"
  757.             }          
  758.             custom_effect_tooltip = UNLOCK_DIVISION_TEMPLATE
  759.         }
  760.  
  761.         path = {
  762.             leads_to_tech = marines2
  763.             research_cost_coeff = 1
  764.         }
  765.  
  766.         research_cost = 2
  767.         start_year = 1950
  768.         folder = {
  769.             name = infantry_folder
  770.             position = { x = 6 y = @1950  }
  771.         }
  772.        
  773.         categories = {
  774.             marine_tech
  775.         }
  776.        
  777.         ai_will_do = {
  778.             factor = 0.7
  779.            
  780.             modifier = {
  781.                 factor = 3
  782.                 tag = USA
  783.             }
  784.            
  785.             modifier = {
  786.                 factor = 3
  787.                 tag = JAP
  788.             }
  789.         }
  790.     }
  791.    
  792.     marines2 = {
  793.  
  794.         marine = {
  795.             max_organisation = 5
  796.             soft_attack = 0.05
  797.         }
  798.         path = {
  799.             leads_to_tech = marines3
  800.             research_cost_coeff = 1
  801.         }
  802.        
  803.  
  804.         research_cost = 1.5
  805.         start_year = 1970
  806.         folder = {
  807.             name = infantry_folder
  808.             position = { x = 6 y = @1970  }
  809.         }
  810.        
  811.         categories = {
  812.             marine_tech
  813.         }
  814.        
  815.         ai_will_do = {
  816.             factor = 0.7
  817.            
  818.             modifier = {
  819.                 factor = 3
  820.                 tag = USA
  821.             }
  822.            
  823.             modifier = {
  824.                 factor = 3
  825.                 tag = JAP
  826.             }
  827.         }
  828.     }
  829.    
  830.     marines3 = {
  831.  
  832.         marine = {
  833.             max_organisation = 5
  834.         }
  835.         path = {
  836.             leads_to_tech = marines4
  837.             research_cost_coeff = 1
  838.         }
  839.  
  840.         research_cost = 2.0
  841.         start_year = 1975
  842.         folder = {
  843.             name = infantry_folder
  844.             position = { x = 6 y = @1978 }
  845.         }
  846.        
  847.         categories = {
  848.             marine_tech
  849.         }
  850.        
  851.         ai_will_do = {
  852.             factor = 0.7
  853.            
  854.             modifier = {
  855.                 factor = 3
  856.                 tag = USA
  857.             }
  858.            
  859.             modifier = {
  860.                 factor = 3
  861.                 tag = JAP
  862.             }
  863.         }
  864.     }
  865.  
  866.     marines4 = {
  867.  
  868.         marine = {
  869.             max_organisation = 5
  870.             soft_attack = 0.06
  871.         }
  872.  
  873.         research_cost = 2.0
  874.         start_year = 1988
  875.         folder = {
  876.             name = infantry_folder
  877.             position = { x = 6 y = @1988 }
  878.         }
  879.        
  880.         categories = {
  881.             marine_tech
  882.         }
  883.        
  884.         ai_will_do = {
  885.             factor = 0.7
  886.            
  887.             modifier = {
  888.                 factor = 3
  889.                 tag = USA
  890.             }
  891.            
  892.             modifier = {
  893.                 factor = 3
  894.                 tag = SOV
  895.             }
  896.         }
  897.     }  
  898.    
  899.     tech_mountaineers = {
  900.  
  901.         enable_subunits = {
  902.             mountaineers
  903.         }
  904.  
  905.         on_research_complete = {
  906.             limit = {
  907.                 NOT = {
  908.                     has_template_containing_unit = mountaineers
  909.                 }
  910.             }
  911.             hidden_effect = {
  912.                 load_oob = "unlock_mountineers"
  913.             }
  914.             custom_effect_tooltip = UNLOCK_DIVISION_TEMPLATE
  915.         }
  916.        
  917.         path = {
  918.             leads_to_tech = tech_mountaineers2
  919.             research_cost_coeff = 1
  920.         }
  921.  
  922.         research_cost = 2
  923.         start_year = 1950
  924.         folder = {
  925.             name = infantry_folder
  926.             position = { x = 6 y = @1950 }
  927.         }
  928.        
  929.         categories = {
  930.             infantry_tech
  931.             mountaineers_tech
  932.         }
  933.        
  934.         ai_will_do = {
  935.             factor = 0.7
  936.         }
  937.     }
  938.    
  939.     tech_mountaineers2 = {
  940.  
  941.         mountaineers = {
  942.             max_organisation = 5
  943.             soft_attack = 0.05
  944.         }
  945.         path = {
  946.             leads_to_tech = tech_mountaineers3
  947.             research_cost_coeff = 1
  948.         }
  949.  
  950.  
  951.         research_cost = 1.5
  952.         start_year = 1970
  953.         folder = {
  954.             name = infantry_folder
  955.             position = { x = 6 y = @1970 }
  956.         }
  957.        
  958.         categories = {
  959.             infantry_tech
  960.             mountaineers_tech
  961.         }
  962.        
  963.         ai_will_do = {
  964.             factor = 0.7
  965.         }
  966.     }
  967.    
  968.     tech_mountaineers3 = { 
  969.         mountaineers = {
  970.             max_organisation = 5
  971.         }
  972.         path = {
  973.             leads_to_tech = tech_mountaineers4
  974.             research_cost_coeff = 1
  975.         }
  976.  
  977.         research_cost = 2.0
  978.         start_year = 1975
  979.         folder = {
  980.             name = infantry_folder
  981.             position = { x = 6 y = @1978 }
  982.         }
  983.        
  984.         categories = {
  985.             infantry_tech
  986.             mountaineers_tech
  987.         }
  988.        
  989.         ai_will_do = {
  990.             factor = 0.7
  991.         }
  992.     }
  993.    
  994.     tech_mountaineers4 = { 
  995.         mountaineers = {
  996.             max_organisation = 5
  997.         }
  998.  
  999.         research_cost = 2.0
  1000.         start_year = 1988
  1001.         folder = {
  1002.             name = infantry_folder
  1003.             position = { x = 6 y = @1988 }
  1004.         }
  1005.        
  1006.         categories = {
  1007.             infantry_tech
  1008.             mountaineers_tech
  1009.         }
  1010.        
  1011.         ai_will_do = {
  1012.             factor = 0.7
  1013.         }
  1014.     }
  1015.  
  1016.     tech_special_forces = {
  1017.         category_special_forces = {
  1018.             acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.05
  1019.             acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.05
  1020.         }
  1021.        
  1022.         #dependencies = {
  1023.         #   OR = {
  1024.         #       marines = 1
  1025.         #       paratrooper = 1
  1026.         #       mountaineer = 1
  1027.         #   }
  1028.         #}
  1029.  
  1030.         path = {
  1031.             leads_to_tech = advanced_special_forces
  1032.             research_cost_coeff = 1
  1033.         }
  1034.  
  1035.         path = {
  1036.             leads_to_tech = improved_special_forces
  1037.             research_cost_coeff = 1
  1038.         }
  1039.  
  1040.         research_cost = 2
  1041.         start_year = 1974
  1042.         folder = {
  1043.             name = infantry_folder
  1044.             position = { x = 7 y = @1974 }
  1045.         }
  1046.        
  1047.         categories = {
  1048.             mountaineers_tech
  1049.             marine_tech
  1050.             para_tech
  1051.         }
  1052.        
  1053.         ai_will_do = {
  1054.             factor = 0.7
  1055.         }
  1056.     }
  1057.  
  1058.  
  1059.     advanced_special_forces = {
  1060.         xor={
  1061.             improved_special_forces
  1062.         }
  1063.  
  1064.         category_special_forces = {
  1065.             max_organisation = 5
  1066.             defense = 0.05
  1067.         }
  1068.  
  1069.         special_forces_training_time_factor = 0.1
  1070.        
  1071.         path = {
  1072.             leads_to_tech = extreme_environment_training
  1073.             research_cost_coeff = 1
  1074.         }
  1075.  
  1076.         research_cost = 2
  1077.         start_year = 1978
  1078.         folder = {
  1079.             name = infantry_folder
  1080.             position = { x = 6 y = @1978 }
  1081.         }
  1082.        
  1083.         categories = {
  1084.             mountaineers_tech
  1085.             marine_tech
  1086.             para_tech
  1087.         }
  1088.        
  1089.         ai_will_do = {
  1090.             factor = 0.7
  1091.         }
  1092.     }
  1093.  
  1094.     improved_special_forces = {
  1095.         xor={
  1096.             advanced_special_forces
  1097.         }
  1098.  
  1099.         special_forces_cap = 0.05
  1100.         special_forces_training_time_factor = -0.1
  1101.        
  1102.         path = {
  1103.             leads_to_tech = survival_training
  1104.             research_cost_coeff = 1
  1105.         }
  1106.  
  1107.         research_cost = 2
  1108.         start_year = 1978
  1109.         folder = {
  1110.             name = infantry_folder
  1111.             position = { x = 8 y = @1978 }
  1112.         }
  1113.        
  1114.         categories = {
  1115.             mountaineers_tech
  1116.             marine_tech
  1117.             para_tech
  1118.         }
  1119.        
  1120.         ai_will_do = {
  1121.             factor = 0.7
  1122.         }
  1123.     }
  1124.  
  1125.  
  1126.     extreme_environment_training = {
  1127.  
  1128.         category_special_forces = {
  1129.             acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.50
  1130.             acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.50
  1131.         }
  1132.        
  1133.         special_forces_no_supply_grace = 48
  1134.         special_forces_training_time_factor = 0.1
  1135.        
  1136.         path = {
  1137.             leads_to_tech = elite_forces
  1138.             research_cost_coeff = 1
  1139.         }
  1140.  
  1141.         research_cost = 2
  1142.         start_year = 1982
  1143.         folder = {
  1144.             name = infantry_folder
  1145.             position = { x = 6 y = @1985 }
  1146.         }
  1147.        
  1148.         categories = {
  1149.             mountaineers_tech
  1150.             marine_tech
  1151.             para_tech
  1152.         }
  1153.        
  1154.         ai_will_do = {
  1155.             factor = 0.7
  1156.         }
  1157.     }
  1158.  
  1159.  
  1160.     survival_training = {
  1161.  
  1162.         category_special_forces = {
  1163.             acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.20
  1164.             acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.20
  1165.         }
  1166.        
  1167.         special_forces_out_of_supply_factor = -0.1
  1168.        
  1169.         path = {
  1170.             leads_to_tech = elite_forces
  1171.             research_cost_coeff = 1
  1172.         }
  1173.  
  1174.         research_cost = 2
  1175.         start_year = 1984
  1176.         folder = {
  1177.             name = infantry_folder
  1178.             position = { x = 8 y = @1985 }
  1179.         }
  1180.        
  1181.         categories = {
  1182.             mountaineers_tech
  1183.             marine_tech
  1184.             para_tech
  1185.         }
  1186.        
  1187.         ai_will_do = {
  1188.             factor = 0.7
  1189.         }
  1190.     }
  1191.  
  1192.  
  1193.     elite_forces = {
  1194.         category_special_forces = {
  1195.             acclimatization_hot_climate_gain_factor = 0.20
  1196.             acclimatization_cold_climate_gain_factor = 0.20
  1197.             max_organisation = 5
  1198.             soft_attack = 0.05
  1199.         }
  1200.        
  1201.         special_forces_no_supply_grace = 48
  1202.  
  1203.         research_cost = 2
  1204.         start_year = 1988
  1205.         folder = {
  1206.             name = infantry_folder
  1207.             position = { x = 7 y = @1988 }
  1208.         }
  1209.        
  1210.         categories = {
  1211.             mountaineers_tech
  1212.             marine_tech
  1213.             para_tech
  1214.         }
  1215.        
  1216.         ai_will_do = {
  1217.             factor = 0.7
  1218.         }
  1219.     }
  1220.  
  1221.     jungle_warfare = {
  1222.  
  1223.         research_cost = 1
  1224.  
  1225.         # only from focus!!! #####
  1226.         allow = {
  1227.             always = no
  1228.         }
  1229.  
  1230.  
  1231.         #If you change these
  1232.         #Change the custom tooltip too: RAJ_jungle_training_effect
  1233.         marine = {
  1234.             jungle = {
  1235.                 attack = 0.05
  1236.                 movement = 0.1
  1237.             }
  1238.         }
  1239.  
  1240.         mountaineers = {
  1241.             jungle = {
  1242.                 attack = 0.05
  1243.                 movement = 0.1
  1244.             }
  1245.         }
  1246.  
  1247.         paratrooper = {
  1248.             jungle = {
  1249.                 attack = 0.05
  1250.                 movement = 0.1
  1251.             }
  1252.         }
  1253.  
  1254.     }
  1255.  
  1256.     HUN_light_infantry_tech = {
  1257.  
  1258.         research_cost = 1
  1259.  
  1260.         # only from focus!!! #####
  1261.         allow = {
  1262.             always = no
  1263.         }
  1264.  
  1265.  
  1266.         #If you change these
  1267.         #Change the custom tooltip too: HUN_light_infantry_divisions_doctrine_effect
  1268.         infantry = {
  1269.             forest = {
  1270.                 attack = 0.02
  1271.                 movement = 0.05
  1272.             }
  1273.  
  1274.             urban = {
  1275.                 attack = 0.05
  1276.                 movement = 0.05
  1277.             }
  1278.         }
  1279.     }
  1280.  
  1281.     night_vision = {
  1282.  
  1283.         land_night_attack = 0.1
  1284.        
  1285.         path = {
  1286.             leads_to_tech = night_vision2
  1287.             research_cost_coeff = 1
  1288.         }
  1289.  
  1290.         research_cost = 2.5
  1291.         start_year = 1968
  1292.         folder = {
  1293.             name = infantry_folder
  1294.             position = { x = 1 y = @1961 }
  1295.         }
  1296.        
  1297.         categories = {
  1298.             night_vision
  1299.         }
  1300.        
  1301.         ai_will_do = {
  1302.             factor = 4
  1303.            
  1304.             modifier = {
  1305.                 factor = 2
  1306.                 date > "1942.1.9"
  1307.             }
  1308.            
  1309.             modifier = {
  1310.                 factor = 2
  1311.                 date > "1943.1.1"
  1312.             }
  1313.            
  1314.             modifier = {
  1315.                 factor = 5
  1316.                 date > "1943.1.6"
  1317.             }
  1318.            
  1319.             modifier = {
  1320.                 factor = 5
  1321.                 date > "1946.1.1"
  1322.             }
  1323.         }
  1324.     }
  1325.    
  1326.     night_vision2 = {
  1327.  
  1328.         land_night_attack = 0.15   
  1329.  
  1330.         research_cost = 2
  1331.         start_year = 1971
  1332.         folder = {
  1333.             name = infantry_folder
  1334.             position = { x = 1 y = @1965 }
  1335.         }
  1336.        
  1337.         categories = {
  1338.             night_vision
  1339.         }
  1340.        
  1341.         ai_will_do = {
  1342.             factor = 4
  1343.            
  1344.             modifier = {
  1345.                 factor = 2
  1346.                 date > "1945.1.9"
  1347.             }
  1348.            
  1349.             modifier = {
  1350.                 factor = 2
  1351.                 date > "1946.1.1"
  1352.             }
  1353.            
  1354.             modifier = {
  1355.                 factor = 5
  1356.                 date > "1946.1.6"
  1357.             }
  1358.         }
  1359.     }
  1360.    
  1361.     body_armor = {
  1362.  
  1363.         infantry = {
  1364.             defense = 0.05
  1365.         }
  1366.         bicycle_battalion = {
  1367.             defense = 0.05
  1368.         }
  1369.         cavalry = {
  1370.             defense = 0.02
  1371.             breakthrough = 0.02
  1372.         }      
  1373.         mountaineers = {
  1374.             defense = 0.03
  1375.         }
  1376.         paratrooper = {
  1377.             defense = 0.03
  1378.         }
  1379.         marine = {
  1380.             defense = 0.03
  1381.         }
  1382.  
  1383.        
  1384.         path = {
  1385.             leads_to_tech = body_armor2
  1386.             research_cost_coeff = 1
  1387.         }
  1388.  
  1389.         research_cost = 1.5
  1390.         start_year = 1969
  1391.         folder = {
  1392.             name = infantry_folder
  1393.             position = { x = 0 y = @1950 }
  1394.         }
  1395.        
  1396.         categories = {
  1397.             infantry_weapons
  1398.         }
  1399.        
  1400.         ai_will_do = {
  1401.             factor = 1
  1402.             modifier = {
  1403.                 factor = 15
  1404.  
  1405.                 OR = {
  1406.                     tag = USA
  1407.                     tag = SOV
  1408.                     tag = PRC
  1409.                     tag = FRA
  1410.                     tag = ENG
  1411.                     tag = WGR
  1412.                     tag = ITA
  1413.                     tag = CHL
  1414.                     tag = MEX
  1415.                     tag = YUG
  1416.                     tag = ROM
  1417.                     tag = CZE
  1418.                     tag = NVM
  1419.                     tag = JAP
  1420.                     tag = DPR
  1421.                     tag = COL
  1422.                     tag = GUA
  1423.                 }
  1424.             }
  1425.             modifier = {
  1426.                 factor = 2
  1427.                 date > "1972.1.1"
  1428.             }
  1429.            
  1430.             modifier = {
  1431.                 factor = 2
  1432.                 date > "1976.1.1"
  1433.             }
  1434.            
  1435.             modifier = {
  1436.                 factor = 2
  1437.                 date > "1980.1.1"
  1438.             }
  1439.             modifier = {
  1440.                 has_war = yes
  1441.                 factor = 2
  1442.             }
  1443.         }
  1444.     }
  1445.    
  1446.     body_armor2 = {
  1447.  
  1448.         infantry = {
  1449.             defense = 0.05
  1450.         }
  1451.         bicycle_battalion = {
  1452.             defense = 0.05
  1453.         }
  1454.         cavalry = {
  1455.             defense = 0.02
  1456.             breakthrough = 0.02
  1457.         }      
  1458.         mountaineers = {
  1459.             defense = 0.03
  1460.         }
  1461.         paratrooper = {
  1462.             defense = 0.03
  1463.         }
  1464.         marine = {
  1465.             defense = 0.03
  1466.         }
  1467.  
  1468.         research_cost = 1.5
  1469.         start_year = 1969
  1470.         folder = {
  1471.             name = infantry_folder
  1472.             position = { x = 0 y = @1965 }
  1473.         }
  1474.        
  1475.         categories = {
  1476.             infantry_weapons
  1477.         }
  1478.        
  1479.         ai_will_do = {
  1480.             factor = 1
  1481.             modifier = {
  1482.                 factor = 15
  1483.  
  1484.                 OR = {
  1485.                     tag = USA
  1486.                     tag = SOV
  1487.                     tag = PRC
  1488.                     tag = FRA
  1489.                     tag = ENG
  1490.                     tag = WGR
  1491.                     tag = ITA
  1492.                     tag = CHL
  1493.                     tag = MEX
  1494.                     tag = YUG
  1495.                     tag = ROM
  1496.                     tag = CZE
  1497.                     tag = NVM
  1498.                     tag = JAP
  1499.                     tag = DPR
  1500.                     tag = COL
  1501.                     tag = GUA
  1502.                 }
  1503.             }
  1504.             modifier = {
  1505.                 factor = 2
  1506.                 date > "1974.1.1"
  1507.             }
  1508.            
  1509.             modifier = {
  1510.                 factor = 2
  1511.                 date > "1978.1.1"
  1512.             }
  1513.            
  1514.             modifier = {
  1515.                 factor = 2
  1516.                 date > "1982.1.1"
  1517.             }
  1518.             modifier = {
  1519.                 has_war = yes
  1520.                 factor = 2
  1521.             }
  1522.         }
  1523.     }
  1524.    
  1525.     support_weapons = {
  1526.  
  1527.         infantry = {
  1528.             defense = 0.05
  1529.             breakthrough = 0.05
  1530.         }
  1531.         bicycle_battalion = {
  1532.             defense = 0.05
  1533.             breakthrough = 0.05
  1534.         }
  1535.         cavalry = {
  1536.             defense = 0.02
  1537.             breakthrough = 0.02
  1538.         }      
  1539.         mountaineers = {
  1540.             defense = 0.03
  1541.             breakthrough = 0.03
  1542.         }
  1543.         paratrooper = {
  1544.             defense = 0.03
  1545.             breakthrough = 0.03
  1546.         }
  1547.         marine = {
  1548.             defense = 0.03
  1549.             breakthrough = 0.03
  1550.         }
  1551.         motorized = {
  1552.             defense = 0.05
  1553.             breakthrough = 0.05
  1554.         }
  1555.         mechanized = {
  1556.             defense = 0.05
  1557.             breakthrough = 0.05
  1558.         }
  1559.         amphibious_mechanized = {
  1560.             defense = 0.05
  1561.             breakthrough = 0.05
  1562.         }
  1563.        
  1564.         path = {
  1565.             leads_to_tech = support_weapons2
  1566.             research_cost_coeff = 1
  1567.         }
  1568.  
  1569.         research_cost = 1.5
  1570.         start_year = 1969
  1571.         folder = {
  1572.             name = infantry_folder
  1573.             position = { x = 0 y = @1950 }
  1574.         }
  1575.        
  1576.         categories = {
  1577.             infantry_weapons
  1578.         }
  1579.        
  1580.         ai_will_do = {
  1581.             factor = 1
  1582.             modifier = {
  1583.                 factor = 15
  1584.  
  1585.                 OR = {
  1586.                     tag = CHI
  1587.                     tag = PRC
  1588.                     tag = XSM
  1589.                     tag = SIK
  1590.                     tag = GXC
  1591.                     tag = SHX
  1592.                     tag = YUN
  1593.                 }
  1594.             }
  1595.             modifier = {
  1596.                 factor = 2
  1597.                 date > "1937.1.1"
  1598.             }
  1599.            
  1600.             modifier = {
  1601.                 factor = 2
  1602.                 date > "1938.1.1"
  1603.             }
  1604.            
  1605.             modifier = {
  1606.                 factor = 2
  1607.                 date > "1939.1.1"
  1608.             }
  1609.             modifier = {
  1610.                 has_war = yes
  1611.                 factor = 2
  1612.             }
  1613.         }
  1614.     }
  1615.    
  1616.     support_weapons2 = {
  1617.  
  1618.         infantry = {
  1619.             defense = 0.05
  1620.             breakthrough = 0.05
  1621.         }
  1622.         bicycle_battalion = {
  1623.             defense = 0.05
  1624.             breakthrough = 0.05
  1625.         }
  1626.         cavalry = {
  1627.             defense = 0.02
  1628.             breakthrough = 0.02
  1629.         }      
  1630.         mountaineers = {
  1631.             defense = 0.03
  1632.             breakthrough = 0.03
  1633.         }
  1634.         paratrooper = {
  1635.             defense = 0.03
  1636.             breakthrough = 0.03
  1637.         }
  1638.         marine = {
  1639.             defense = 0.03
  1640.             breakthrough = 0.03
  1641.         }
  1642.         motorized = {
  1643.             defense = 0.05
  1644.             breakthrough = 0.05
  1645.         }
  1646.         mechanized = {
  1647.             defense = 0.05
  1648.             breakthrough = 0.05
  1649.         }
  1650.         amphibious_mechanized = {
  1651.             defense = 0.05
  1652.             breakthrough = 0.05
  1653.         }
  1654.        
  1655.         path = {
  1656.             leads_to_tech = support_weapons3
  1657.             research_cost_coeff = 1
  1658.         }
  1659.  
  1660.         research_cost = 1.5
  1661.         start_year = 1975
  1662.         folder = {
  1663.             name = infantry_folder
  1664.             position = { x = 0 y = @1970   }
  1665.         }
  1666.        
  1667.         categories = {
  1668.             infantry_weapons
  1669.         }
  1670.        
  1671.         ai_will_do = {
  1672.             factor = 1
  1673.            
  1674.             modifier = {
  1675.                 factor = 5
  1676.  
  1677.                 OR = {
  1678.                     tag = CHI
  1679.                     tag = PRC
  1680.                     tag = XSM
  1681.                     tag = SIK
  1682.                     tag = GXC
  1683.                     tag = SHX
  1684.                     tag = YUN
  1685.                 }
  1686.             }
  1687.             modifier = {
  1688.                 factor = 2
  1689.                 date > "1938.1.6"
  1690.             }
  1691.            
  1692.             modifier = {
  1693.                 factor = 2
  1694.                 date > "1939.1.1"
  1695.             }
  1696.            
  1697.             modifier = {
  1698.                 factor = 2
  1699.                 date > "1940.1.1"
  1700.             }
  1701.            
  1702.             modifier = {
  1703.                 factor = 2
  1704.                 date > "1941.1.1"
  1705.             }
  1706.             modifier = {
  1707.                 has_war = yes
  1708.                 factor = 2
  1709.             }
  1710.         }
  1711.     }
  1712.    
  1713.     support_weapons3 = {
  1714.  
  1715.         infantry = {
  1716.             defense = 0.05
  1717.             breakthrough = 0.05
  1718.         }
  1719.         bicycle_battalion = {
  1720.             defense = 0.05
  1721.             breakthrough = 0.05
  1722.         }
  1723.         cavalry = {
  1724.             defense = 0.02
  1725.             breakthrough = 0.02
  1726.         }      
  1727.         mountaineers = {
  1728.             defense = 0.03
  1729.             breakthrough = 0.03
  1730.         }
  1731.         paratrooper = {
  1732.             defense = 0.03
  1733.             breakthrough = 0.03
  1734.         }
  1735.         marine = {
  1736.             defense = 0.03
  1737.             breakthrough = 0.03
  1738.         }
  1739.         motorized = {
  1740.             defense = 0.05
  1741.             breakthrough = 0.05
  1742.         }
  1743.         mechanized = {
  1744.             defense = 0.05
  1745.             breakthrough = 0.05
  1746.         }
  1747.         amphibious_mechanized = {
  1748.             defense = 0.05
  1749.             breakthrough = 0.05
  1750.         }
  1751.        
  1752.         path = {
  1753.             leads_to_tech = support_weapons4
  1754.             research_cost_coeff = 1
  1755.         }
  1756.        
  1757.         research_cost = 1.5
  1758.         start_year = 1976
  1759.         folder = {
  1760.             name = infantry_folder
  1761.             position = { x = 0 y = @1982 }
  1762.         }
  1763.        
  1764.         categories = {
  1765.             infantry_weapons
  1766.         }
  1767.        
  1768.         ai_will_do = {
  1769.             factor = 1
  1770.            
  1771.             modifier = {
  1772.                 factor = 2
  1773.                 date > "1940.1.6"
  1774.             }
  1775.            
  1776.             modifier = {
  1777.                 factor = 2
  1778.                 date > "1941.1.1"
  1779.             }
  1780.            
  1781.             modifier = {
  1782.                 factor = 2
  1783.                 date > "1942.1.1"
  1784.             }
  1785.            
  1786.             modifier = {
  1787.                 factor = 2
  1788.                 date > "1943.1.1"
  1789.             }
  1790.             modifier = {
  1791.                 has_war = yes
  1792.                 factor = 2
  1793.             }
  1794.         }
  1795.     }
  1796.    
  1797.     support_weapons4 = {
  1798.  
  1799.         infantry = {
  1800.             defense = 0.05
  1801.             breakthrough = 0.05
  1802.         }
  1803.         bicycle_battalion = {
  1804.             defense = 0.05
  1805.             breakthrough = 0.05
  1806.         }
  1807.         cavalry = {
  1808.             defense = 0.02
  1809.             breakthrough = 0.02
  1810.         }      
  1811.         mountaineers = {
  1812.             defense = 0.03
  1813.             breakthrough = 0.03
  1814.         }
  1815.         paratrooper = {
  1816.             defense = 0.03
  1817.             breakthrough = 0.03
  1818.         }
  1819.         marine = {
  1820.             defense = 0.03
  1821.             breakthrough = 0.03
  1822.         }
  1823.         motorized = {
  1824.             defense = 0.05
  1825.             breakthrough = 0.05
  1826.         }
  1827.         mechanized = {
  1828.             defense = 0.05
  1829.             breakthrough = 0.05
  1830.         }
  1831.         amphibious_mechanized = {
  1832.             defense = 0.05
  1833.             breakthrough = 0.05
  1834.         }
  1835.        
  1836.         research_cost = 1.5
  1837.         start_year = 1980
  1838.         folder = {
  1839.             name = infantry_folder
  1840.             position = { x = 0 y = @1988 }
  1841.         }
  1842.        
  1843.         categories = {
  1844.             infantry_weapons
  1845.         }
  1846.        
  1847.         ai_will_do = {
  1848.             factor = 1
  1849.            
  1850.             modifier = {
  1851.                 factor = 2
  1852.                 date > "1942.1.6"
  1853.             }
  1854.            
  1855.             modifier = {
  1856.                 factor = 2
  1857.                 date > "1943.1.1"
  1858.             }
  1859.            
  1860.             modifier = {
  1861.                 factor = 2
  1862.                 date > "1944.1.1"
  1863.             }
  1864.            
  1865.             modifier = {
  1866.                 factor = 2
  1867.                 date > "1945.1.1"
  1868.             }
  1869.             modifier = {
  1870.                 has_war = yes
  1871.                 factor = 2
  1872.             }
  1873.         }
  1874.     }
  1875.    
  1876.     motorised_infantry = {
  1877.  
  1878.         enable_subunits = {
  1879.             motorized
  1880.         }
  1881.  
  1882.         enable_equipments = {
  1883.             motorized_equipment_1
  1884.         }
  1885.  
  1886.         on_research_complete = {
  1887.             limit = {
  1888.                 NOT = {
  1889.                     has_template_containing_unit = motorized
  1890.                 }
  1891.             }
  1892.             hidden_effect = {
  1893.                 load_oob = "unlock_motorized"
  1894.             }          
  1895.             custom_effect_tooltip = UNLOCK_DIVISION_TEMPLATE
  1896.         }
  1897.        
  1898.         path = {
  1899.             leads_to_tech = mechanised_infantry
  1900.             research_cost_coeff = 1
  1901.         }
  1902.        
  1903.         path = {
  1904.             leads_to_tech = motorised_infantry2
  1905.             research_cost_coeff = 1
  1906.         }
  1907.        
  1908.         path = {
  1909.             leads_to_tech = light_mechanised_infantry
  1910.             research_cost_coeff = 1
  1911.         }
  1912.  
  1913.         research_cost = 2
  1914.         start_year = 1950
  1915.         folder = {
  1916.             name = infantry_folder
  1917.             position = { x = 4 y = @1950 }
  1918.         }
  1919.        
  1920.         folder = {
  1921.             name = support_folder
  1922.             position = { x = 7 y = 9 }
  1923.         }
  1924.        
  1925.         sub_technologies = {
  1926.             motorized_rocket_unit
  1927.         }
  1928.        
  1929.         categories = {
  1930.             motorized_equipment
  1931.             infantry_tech
  1932.         }
  1933.        
  1934.         ai_will_do = {
  1935.             factor = 1
  1936.            
  1937.             modifier = {
  1938.                 factor = 2
  1939.                 date > "1937.1.1"
  1940.             }
  1941.            
  1942.             modifier = {
  1943.                 factor = 2
  1944.                 date > "1938.1.1"
  1945.             }
  1946.            
  1947.             modifier = {
  1948.                 factor = 2
  1949.                 date > "1939.1.1"
  1950.             }
  1951.             modifier = {
  1952.                 is_major = no
  1953.                 factor = 0.5
  1954.             }
  1955.         }
  1956.     }
  1957.  
  1958.     motorised_infantry2 = {
  1959.  
  1960.         enable_equipments = {
  1961.             motorized_equipment_2
  1962.         }
  1963.        
  1964.         path = {
  1965.             leads_to_tech = motorised_infantry3
  1966.             research_cost_coeff = 1
  1967.         }
  1968.  
  1969.         research_cost = 2
  1970.         start_year = 1970
  1971.         folder = {
  1972.             name = infantry_folder
  1973.             position = { x = 4 y = @1970 }
  1974.         }
  1975.        
  1976.         folder = {
  1977.             name = support_folder
  1978.             position = { x = 7 y = 11 }
  1979.         }
  1980.        
  1981.         categories = {
  1982.             motorized_equipment
  1983.             infantry_tech
  1984.         }
  1985.        
  1986.         ai_will_do = {
  1987.             factor = 1
  1988.            
  1989.             modifier = {
  1990.                 factor = 2
  1991.                 date > "1937.1.1"
  1992.             }
  1993.            
  1994.             modifier = {
  1995.                 factor = 2
  1996.                 date > "1938.1.1"
  1997.             }
  1998.            
  1999.             modifier = {
  2000.                 factor = 2
  2001.                 date > "1939.1.1"
  2002.             }
  2003.             modifier = {
  2004.                 is_major = no
  2005.                 factor = 0.5
  2006.             }
  2007.         }
  2008.     }
  2009.    
  2010.     motorised_infantry3 = {
  2011.  
  2012.         enable_equipments = {
  2013.             motorized_equipment_3
  2014.         }
  2015.  
  2016.         research_cost = 2
  2017.         start_year = 1979
  2018.         folder = {
  2019.             name = infantry_folder
  2020.             position = { x = 4 y = @1985 }
  2021.         }
  2022.        
  2023.         folder = {
  2024.             name = support_folder
  2025.             position = { x = 7 y = 11 }
  2026.         }
  2027.        
  2028.         categories = {
  2029.             motorized_equipment
  2030.             infantry_tech
  2031.         }
  2032.        
  2033.         ai_will_do = {
  2034.             factor = 1
  2035.            
  2036.             modifier = {
  2037.                 factor = 2
  2038.                 date > "1937.1.1"
  2039.             }
  2040.            
  2041.             modifier = {
  2042.                 factor = 2
  2043.                 date > "1938.1.1"
  2044.             }
  2045.            
  2046.             modifier = {
  2047.                 factor = 2
  2048.                 date > "1939.1.1"
  2049.             }
  2050.             modifier = {
  2051.                 is_major = no
  2052.                 factor = 0.5
  2053.             }
  2054.         }
  2055.     }
  2056.  
  2057.     motorized_rocket_unit = {
  2058.  
  2059.         enable_subunits = {
  2060.             motorized_rocket_brigade
  2061.         }
  2062.         enable_equipments = {
  2063.             motorized_rocket_equipment_1
  2064.         }
  2065.    
  2066.         research_cost = 1.5
  2067.         start_year = 1968
  2068.        
  2069.         ai_will_do = {
  2070.             factor = 1
  2071.            
  2072.             modifier = {
  2073.                 factor = 2
  2074.                 tag = SOV
  2075.             }
  2076.         }
  2077.        
  2078.         categories = {
  2079.             mot_rockets
  2080.         }
  2081.     }
  2082.    
  2083.     mechanised_infantry = {
  2084.  
  2085.         enable_equipments = {
  2086.             mechanized_equipment_1
  2087.         }
  2088.        
  2089.         motorized = {
  2090.             hardness = 1.0
  2091.         }
  2092.         mot_artillery_brigade = {
  2093.             hardness = 1.0
  2094.         }
  2095.         mot_anti_tank_brigade = {
  2096.             hardness = 1.0
  2097.         }
  2098.         mot_anti_air_brigade = {
  2099.             hardness = 1.0
  2100.         }
  2101.         mot_rocket_artillery_brigade = {
  2102.             hardness = 1.0
  2103.         }
  2104.  
  2105.         path = {
  2106.             leads_to_tech = mechanised_infantry2
  2107.             research_cost_coeff = 1
  2108.         }
  2109.  
  2110.  
  2111.         research_cost = 2
  2112.         start_year = 1961
  2113.         folder = {
  2114.             name = infantry_folder
  2115.             position = { x = 6 y = @1961 }
  2116.         }
  2117.        
  2118.         categories = {
  2119.             motorized_equipment
  2120.             infantry_tech
  2121.             cat_mechanized_equipment
  2122.         }
  2123.        
  2124.         ai_will_do = {
  2125.             factor = 2
  2126.             modifier = {
  2127.                 tag = USA
  2128.                 factor = 2
  2129.             }
  2130.         }
  2131.     }
  2132.  
  2133.     amphibious_mechanized_infantry = {
  2134.  
  2135.         enable_equipments = {
  2136.             amphibious_mechanized_equipment_1
  2137.         }
  2138.  
  2139.         allow_branch = {
  2140.             has_dlc = "Man the Guns"
  2141.         }
  2142.  
  2143.         enable_subunits = {
  2144.             amphibious_mechanized
  2145.         }
  2146.  
  2147.         path = {
  2148.             leads_to_tech = amphibious_mechanized_infantry_2
  2149.             research_cost_coeff = 1
  2150.         }
  2151.  
  2152.         research_cost = 2
  2153.         start_year = 1965
  2154.         folder = {
  2155.             name = infantry_folder
  2156.             position = { x = 2 y = @1965 }
  2157.         }
  2158.        
  2159.         categories = {
  2160.             motorized_equipment
  2161.             infantry_tech
  2162.             cat_mechanized_equipment
  2163.             tp_tech
  2164.         }
  2165.        
  2166.         ai_will_do = {
  2167.             factor = 2
  2168.             modifier = {
  2169.                 tag = USA
  2170.                 factor = 2
  2171.             }
  2172.         }
  2173.     }
  2174.  
  2175.     amphibious_mechanized_infantry_2 = {
  2176.  
  2177.         enable_equipments = {
  2178.             amphibious_mechanized_equipment_2
  2179.         }
  2180.  
  2181.        
  2182.  
  2183.         research_cost = 2
  2184.         start_year = 1974
  2185.         folder = {
  2186.             name = infantry_folder
  2187.             position = { x = 3 y = @1974 }
  2188.         }
  2189.        
  2190.         categories = {
  2191.             motorized_equipment
  2192.             infantry_tech
  2193.             cat_mechanized_equipment
  2194.             tp_tech
  2195.         }
  2196.        
  2197.         ai_will_do = {
  2198.             factor = 2
  2199.         }
  2200.     }
  2201.    
  2202.     mechanised_infantry2 = {
  2203.  
  2204.         enable_equipments = {
  2205.             mechanized_equipment_2
  2206.         }
  2207.        
  2208.         path = {
  2209.             leads_to_tech = mechanised_infantry3
  2210.             research_cost_coeff = 1
  2211.         }
  2212.  
  2213.         research_cost = 2
  2214.         start_year = 1965
  2215.         folder = {
  2216.             name = infantry_folder
  2217.             position = { x = 6 y = @1978 }
  2218.         }
  2219.        
  2220.         categories = {
  2221.             motorized_equipment
  2222.             infantry_tech
  2223.             cat_mechanized_equipment
  2224.         }
  2225.        
  2226.         ai_will_do = {
  2227.             factor = 1
  2228.         }
  2229.     }
  2230.    
  2231.     mechanised_infantry3 = {
  2232.  
  2233.         enable_equipments = {
  2234.             mechanized_equipment_3
  2235.         }
  2236.  
  2237.         mechanized = {
  2238.             soft_attack = 0.15
  2239.             hard_attack = 0.15
  2240.         }
  2241.  
  2242.         research_cost = 3
  2243.         start_year = 1982
  2244.         folder = {
  2245.             name = infantry_folder
  2246.             position = { x = 6 y = @1991 }
  2247.         }
  2248.        
  2249.         categories = {
  2250.             motorized_equipment
  2251.             infantry_tech
  2252.             cat_mechanized_equipment
  2253.         }
  2254.        
  2255.         ai_will_do = {
  2256.             factor = 1
  2257.         }
  2258.     }
  2259.    
  2260.     light_mechanised_infantry = {
  2261.  
  2262.         enable_equipments = {
  2263.             light_mechanized_equipment_1
  2264.         }
  2265.         path = {
  2266.             leads_to_tech = light_mechanised_infantry2
  2267.             research_cost_coeff = 1
  2268.         }
  2269.        
  2270.         light_mechanized = {
  2271.             hardness = 1.0
  2272.         }
  2273.  
  2274.  
  2275.         research_cost = 2
  2276.         start_year = 1961
  2277.         folder = {
  2278.             name = infantry_folder
  2279.             position = { x = 2 y = @1961 }
  2280.         }
  2281.        
  2282.         categories = {
  2283.             motorized_equipment
  2284.             infantry_tech
  2285.             cat_mechanized_equipment
  2286.         }
  2287.        
  2288.         ai_will_do = {
  2289.             factor = 2
  2290.             modifier = {
  2291.                 tag = USA
  2292.                 factor = 2
  2293.             }
  2294.         }
  2295.     }
  2296.    
  2297.     light_mechanised_infantry2 = {
  2298.  
  2299.         enable_equipments = {
  2300.             light_mechanized_equipment_2
  2301.         }
  2302.         path = {
  2303.             leads_to_tech = light_mechanised_infantry3
  2304.             research_cost_coeff = 1
  2305.         }
  2306.        
  2307.         light_mechanized = {
  2308.             hardness = 1.0
  2309.         }
  2310.  
  2311.  
  2312.         research_cost = 2
  2313.         start_year = 1974
  2314.         folder = {
  2315.             name = infantry_folder
  2316.             position = { x = 2 y = @1978 }
  2317.         }
  2318.        
  2319.         categories = {
  2320.             motorized_equipment
  2321.             infantry_tech
  2322.             cat_mechanized_equipment
  2323.         }
  2324.        
  2325.         ai_will_do = {
  2326.             factor = 2
  2327.             modifier = {
  2328.                 tag = USA
  2329.                 factor = 2
  2330.             }
  2331.         }
  2332.     }
  2333.    
  2334.     light_mechanised_infantry3 = {
  2335.  
  2336.         enable_equipments = {
  2337.             light_mechanized_equipment_3
  2338.         }
  2339.        
  2340.         light_mechanized = {
  2341.             hardness = 1.0
  2342.         }
  2343.  
  2344.  
  2345.         research_cost = 2
  2346.         start_year = 1986
  2347.         folder = {
  2348.             name = infantry_folder
  2349.             position = { x = 2 y = @1991 }
  2350.         }
  2351.        
  2352.         categories = {
  2353.             motorized_equipment
  2354.             infantry_tech
  2355.             cat_mechanized_equipment
  2356.         }
  2357.        
  2358.         ai_will_do = {
  2359.             factor = 2
  2360.             modifier = {
  2361.                 tag = USA
  2362.                 factor = 2
  2363.             }
  2364.         }
  2365.     }
  2366.    
  2367.     ######### FROM JAPANESE FOCUS ##########
  2368.     bicycle_infantry = {
  2369.        
  2370.         allow = {
  2371.             always = no
  2372.         }
  2373.  
  2374.         research_cost = 1
  2375.         start_year = 1936
  2376.  
  2377.         enable_subunits = {
  2378.             bicycle_battalion
  2379.         }      
  2380.     }
  2381. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top