Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 14th, 2019
168
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.20 KB | None | 0 0
  1.  
  2. $${
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10. ////////// desligamento ////////////
  11. if(cacto);
  12. log(&9Andares feitos: &a%#feitos%);
  13. unset(cacto);
  14.  
  15. keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);
  16. LOG("&8%PLAYER% &bCacto &4[Off]");
  17. LOG("&6&l ATÉ OUTRO DIA MESTRE");
  18. @#tempotest=0;
  19. #temporesult=0;
  20. SENSITIVITY(200);
  21. stop;
  22. else;
  23. SENSITIVITY(0);
  24.  
  25. @#tempotest=0;
  26. #temporesult=0;
  27.  
  28.  
  29. volume(100);
  30. achievementget(INVOCASTE O LORD,10);do(4);playsound(ambient.cave.cave);wait(100ms);playsound(ambient.weather.rain);wait(100ms);
  31. playsound(ambient.weather.thunder);wait(100ms);loop;
  32. wait(1600ms);volume(0);
  33. ///////// inicio /////////
  34.  
  35. #duvidas=0;
  36. #intro=0;
  37. prompt(#intro,$$?,"se quer ver a introdução digite 1 e de enter,se não apenas de enter");
  38. if(#intro=1);
  39. wait(200ms);gui(chat);wait(600ms);type(olá);wait(1);type(" ,obrigado por me ativar! :3");wait(3);
  40. gui();gui(chat);wait(60ms);type(eu sou seu amigo virtuaLORD);wait(2);
  41. type(",vou lhe instruir nos seus problemas e duvidas com a macro..(Carregando..)");wait(10);
  42. endif;
  43. gui();prompt(#aleatorio,$$?,"vamos iniciar..é facil me usar,apenas siga os passos(aperte enter)");
  44. prompt(#duvidas,$$?,se vc quer iniciar a macro digite 1. Se está com duvidas digite 2. );
  45. if(#duvidas=2);prompt(#duvidas,$$?,"digite o numero de sua duvida: 3(homes/teleportes/etc) 4(bugs,erros,crash)");
  46. if(#duvidas=3);gui(chat);wait(700ms);type(olá);wait(2);type(", suas homes são:");wait(1);type(" armazem");wait(2);
  47. type(", temp(o macro que usa)");wait(3);type( e t1,t2,t3..);wait(1);type("(referente ao numero de torres)");wait(14);
  48. gui();prompt(#aleatorio,$$?,aperte enter para continuar a usar a macro);
  49. elseif(#duvidas=4);gui();gui(chat);wait(600ms);type( "se encontrou qualquer erro ou bug na minha parte do script");wait(2);
  50. type(", fale comigo pelo forum da mysticcraft");
  51. wait(7);gui();prompt(#aleatorio,$$?,aperte enter para continuar a usar a macro);
  52. endif;
  53. endif;
  54.  
  55.  
  56. prompt(&reset,$$?,§l§4deseja usar o §5ANTI RESET SERVER§4? digite sim ou apenas de enter se não);
  57. if(&reset="sim");echo(/sethome temp);do(4);log(&lVERIFICANDO POSIÇÃO DO SPAWN &4 NÃO SE MOVA!);loop;wait(2000ms);
  58. #posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  59. echo(/spawn);
  60. do;until((%XPOS%!=%#posix%)||(%ZPOS%!=%#posiz%));wait(1);echo(/desbugar);wait(1);
  61. #posispawnx=%XPOS%;#posispawnz=%ZPOS%
  62. do(3);wait(500ms);log(POSIÇÃO VERIFICADA COM SUCESSO! OBRIGADO POR ESPERAR! VOLTANDO PARA A TORRE);loop;
  63. echo(/home temp);do;until((%XPOS%=%#posix%)||(%ZPOS%=%#posiz%));wait(1);keydown(jump);wait(200ms);keyup(jump);wait(100ms);
  64. echo(/desbugar);wait(1);
  65. endif;
  66.  
  67. #faltaareia=0;
  68. #faltaterra=0;
  69. faltacacto=0;
  70. #feitos=0;
  71. #torres=0;
  72. set(cacto);
  73. LOG("&8%PLAYER% &bCacto &a[On]");
  74.  
  75. prompt(#andares,$$?,"Quantos andares vão ter cada torre?");
  76. prompt(#torres,$$?,"qual o numero de homes de torre?(use apenas numeros)");
  77. #temptorre=1;
  78.  
  79.  
  80.  
  81. /// inicio do andar //////
  82.  
  83. do;
  84. do(%#andares%);
  85.  
  86. ////////////////// terra /////////
  87. pick(3);
  88. look(,90);
  89. keydown(jump);wait(205ms);
  90. key(use);
  91. keyup(jump);wait(200ms);
  92.  
  93. ///////////////// terra /////////
  94. pick(3);
  95. look(90,80);
  96. keydown(back);
  97. keydown(sneak);wait(1500ms);
  98. keyup(back);wait(100ms);
  99. keyup(sneak);
  100. key(use);wait(100ms);
  101.  
  102. ///////////////// terra /////////
  103. pick(3);
  104. look(270,80);
  105. keydown(back);
  106. keydown(sneak);wait(1500ms);
  107. keyup(back);wait(100ms);
  108. keyup(sneak);
  109. key(use);wait(100ms);
  110.  
  111. #posx=%XPOS%;
  112. #posz=%ZPOS%;
  113. do;
  114. look(180,80);
  115. keydown(right);
  116. until(%XPOS%=%#posx%-1);
  117. keyup(right);wait(10ms);
  118.  
  119. ///////////////// terra /////////
  120. pick(3);
  121. look(180,80);
  122. keydown(back);
  123. keydown(sneak);wait(1500ms);
  124. keyup(back);wait(100ms);
  125. keyup(sneak);
  126. key(use);wait(100ms);
  127.  
  128. ///////////////// terra /////////
  129. pick(3);
  130. look(360,80);
  131. keydown(back);
  132. keydown(sneak);wait(1500ms);
  133. keyup(back);wait(100ms);
  134. keyup(sneak);
  135. key(use);wait(100ms);
  136.  
  137. #posx=%XPOS%;
  138. #posz=%ZPOS%;
  139. do;
  140. look(0,80);
  141. keydown(forward);
  142. until(%ZPOS%=%#posz%-1);
  143. keyup(forward);wait(100ms);
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149. look(0,90);
  150.  
  151. ////////////////////areia///////
  152. pick(12);wait(100ms);
  153. look(,90);
  154. keydown(jump);wait(205ms);
  155. key(use);
  156. keyup(jump);wait(200ms);
  157. #cont=0;
  158. do;
  159. look(,75);
  160. keydown(sneak);
  161. keydown(forward);
  162. INC(#cont);
  163. until(%HITID%=3);wait(3ms);
  164. keyup(forward);wait(30ms);
  165.  
  166. ////////////////////areia///////
  167. pick(12);wait(100ms);
  168. do;key(use);wait(300ms);until(%HITID%=12);
  169. do(%#cont%);
  170. keydown(sneak);
  171. keydown(back);
  172. loop;
  173. keyup(sneak);
  174. keyup(back);wait(1ms);
  175. look(270,70);wait(20ms);
  176.  
  177. ////////////////// cacto /////////
  178.  
  179. pick(81);
  180. #cont=0;
  181. do;
  182. look(,75);wait(20ms);
  183. keydown(sneak);
  184. keydown(forward);
  185. INC(#cont);
  186. until(%HITID%=3);wait(3ms);
  187. keyup(forward);wait(30ms);
  188.  
  189. ///////////////// areia //////////
  190.  
  191. pick(12);wait(100ms);
  192. do;key(use);wait(300ms);until(%HITID%=12);
  193. do(%#cont%);
  194. keydown(sneak);
  195. keydown(back);
  196. loop;
  197. keyup(sneak);
  198. keyup(back);wait(1ms);
  199. look(90,70);wait(20ms);
  200.  
  201. ///////////////// cacto ////////////
  202. pick(81);
  203. #cont=0;
  204. do;
  205. look(,75);wait(20ms);
  206. keydown(sneak);
  207. keydown(forward);
  208. INC(#cont);
  209. until(%HITID%=3);wait(3ms);
  210. keyup(forward);wait(1ms);
  211. /////////////////// areia ////////////
  212. pick(12);
  213. do;key(use);wait(300ms);until(%HITID%=12);
  214. do(%#cont%);
  215. keydown(sneak);
  216. keydown(back);
  217. loop;
  218. keyup(sneak);
  219. keyup(back);wait(1ms);
  220. /////////////// areia //////////////
  221. pick(12);
  222. look(180,70);
  223. ////////////// cacto ///////////
  224. pick(81);
  225. #cont=0;
  226. do;
  227. look(,75);
  228. keydown(sneak);
  229. keydown(forward);
  230. INC(#cont);
  231. until(%HITID%=3);wait(3ms);
  232. keyup(forward);wait(1ms);
  233. ///////////////// areia //////////
  234. pick(12);wait(100ms);
  235. do;key(use);wait(300ms);until(%HITID%=12);
  236. do(%#cont%);
  237. keydown(sneak);
  238. keydown(back);
  239. loop;
  240. keyup(back);
  241. keyup(sneak);
  242. look(0,90);
  243. //////////////// terra ///////////
  244.  
  245.  
  246.  
  247. pick(3);
  248. #numbers=0
  249. #py=%YPOS%;
  250. do;
  251. /////////////////////// terra /////////////
  252. pick(3);
  253. keydown(jump);
  254. if(#numbers=0);if(%YPOS%=%#py%+1);wait(4ms);key(use);keyup(jump);#numbers=1;wait(100ms);keydown(jump);endif;endif;
  255. if(#numbers=1);if(%YPOS%=%#py%+2);wait(4ms);key(use);keyup(jump);wait(100ms);#numbers=2;keydown(jump);endif;endif;
  256. until(%YPOS%=%#py%+3);
  257.  
  258.  
  259.  
  260. keyup(jump);
  261. wait(300ms);
  262. keydown(sneak);
  263. look(,90);
  264. keydown(back);do;until(%HITID%=12);
  265. wait(2);
  266. keyup(back);
  267. wait(250ms);
  268. keyup(sneak);
  269. wait(300ms);
  270. look(360,84);wait(100ms);
  271. /////////////////// pá ////////////
  272. pick(277);
  273. wait(90ms);
  274. do;
  275. key(attack);
  276. until(%HITID%!=3);
  277. wait(1);
  278. #posz=%ZPOS%;
  279. do;
  280. look(0,90);
  281. keydown(forward);
  282. until(%ZPOS%=%#posz%-1);
  283. keyup(forward);
  284. wait(200ms);
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291. look(0,70);
  292. ///////////////////// cacto /////////////
  293. pick(81);
  294. do;
  295. look(,90);wait(30ms);
  296. keydown(sneak);
  297. keydown(forward);
  298. until(%HITID%=12);wait(7ms);
  299. keyup(forward);
  300. ////////////////// cacto ////////////
  301. pick(81);
  302. wait(30ms);
  303. key(use);
  304. wait(200ms);
  305. do;
  306. keydown(sneak);
  307. keydown(back);
  308. until(%HITID%=3);
  309. do;
  310. keydown(sneak);
  311. keydown(back);
  312. until(%HITID%!=3);wait(30ms);
  313. keyup(back);
  314. do;
  315. keydown(sneak);
  316. keydown(forward);
  317. until(%HITID%=3);wait(40ms);
  318. keyup(forward);
  319. keyup(sneak);
  320. wait(30ms);
  321. look(270,90);wait(30ms);
  322.  
  323. ////////////////// cacto ///////////
  324. pick(81);
  325. wait(30ms);
  326. do;
  327. look(,90);
  328. keydown(sneak);
  329. keydown(forward);
  330. until(%HITID%=12);wait(12ms);
  331. keyup(forward);
  332.  
  333. ///////////////// cacto ////////////
  334. pick(81);
  335. wait(30ms);
  336. key(use);
  337. wait(200ms);
  338. look(,90);
  339. do;
  340. keydown(sneak);
  341. keydown(back);
  342. until(%HITID%=3);
  343. do;
  344. keydown(sneak);
  345. keydown(back);
  346. until(%HITID%!=3);
  347. keyup(back);
  348. do;
  349. keydown(sneak);
  350. keydown(forward);
  351. until(%HITID%=3);wait(30ms);
  352. keyup(forward);
  353. keyup(sneak);
  354. wait(20ms);
  355. look(90,90);wait(30ms);
  356. ///////////////////// cacto ////////////
  357. pick(81);
  358. do;
  359. look(,90);
  360. keydown(sneak);
  361. keydown(forward);
  362. until(%HITID%=12);wait(12ms);
  363. keyup(forward);
  364. /////////////// cacto //////////////
  365. pick(81);
  366. wait(30ms);
  367. key(use);
  368. wait(200ms);
  369. do;
  370. keydown(sneak);
  371. keydown(back);
  372. until(%HITID%=3);
  373. do;
  374. keydown(sneak);
  375. keydown(back);
  376. until(%HITID%!=3);wait(20ms);
  377. keyup(back);
  378. do;
  379. keydown(sneak);
  380. keydown(forward);
  381. until(%HITID%=3);wait(40ms);
  382. keyup(forward);
  383. keyup(back);
  384. wait(20ms);
  385. look(180,90);
  386. /////////////// cacto //////////////
  387. pick(81);
  388. do;
  389. look(,90);
  390. keydown(sneak);
  391. keydown(forward);
  392. until(%HITID%=12);wait(12ms);
  393. keyup(forward);
  394. /////////////// cacto //////////////
  395. pick(81);wait(30ms);
  396. key(use);
  397. wait(200ms);
  398. do;
  399. keydown(sneak);
  400. keydown(back);
  401. until(%HITID%=3);
  402. do;
  403. keydown(sneak);
  404. keydown(back);
  405. until(%HITID%!=3);wait(30ms);keyup(back);
  406. do;
  407. keydown(sneak);
  408. keydown(forward);
  409. until(%HITID%=3);wait(40ms);
  410. keyup(forward);
  411. keyup(back);
  412. wait(300ms);
  413.  
  414.  
  415. //////////// repondo inventario ///////////
  416.  
  417. log(verificando inventario);wait(1);
  418. gui(inventory);wait(1);
  419. ////////////////// terra repondo ////////////
  420. pick(3);wait(100ms);
  421. if(%STACKSIZE%<9);
  422. for(#i,9,35);
  423. getslotitem(%#i%,#id);
  424. if(%#id%=3);
  425. slotclick(%#i%,l,true);
  426. wait(75ms);
  427. endif;
  428. next;
  429. wait(400ms);
  430. if(%STACKSIZE%<9);#faltaterra=1;#falta=1;endif;
  431. endif;
  432. ///////////////// areia repondo ///////////
  433. pick(12);wait(100ms);
  434. if(%STACKSIZE%<9);
  435. for(#i,9,35);
  436. getslotitem(%#i%,#id);
  437. if(%#id%=12);
  438. slotclick(%#i%,l,true);
  439. wait(75ms);
  440. endif;
  441. next;
  442. wait(400ms);
  443. if(%STACKSIZE%<9);#faltaareia=1;#falta=1;endif;
  444. endif;
  445. ////////////// cacto repondo /////////////
  446. pick(81);wait(100ms);
  447. if(%STACKSIZE%<9);
  448. for(#i,9,35);
  449. getslotitem(%#i%,#id);
  450. if(%#id%=81);
  451. slotclick(%#i%,l,true);
  452. wait(75ms);
  453. endif;
  454. next;
  455. wait(400ms);
  456. if(%STACKSIZE%<9);#faltacacto=1;#falta=1;endif;
  457. endif;
  458. gui();
  459.  
  460.  
  461. echo(/sethome temp);wait(2200ms);
  462.  
  463.  
  464.  
  465. /////////////VERIFICANDO SE PRECISA IR NO ARMAZEM///////////
  466.  
  467. if(#falta=1);
  468. #posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  469. echo(/home armazem);
  470. do;until((%XPOS%!=%#posix%)||(%ZPOS%!=%#posiz%));wait(200ms);
  471. log(&1EVINTANDO BUGS!);do(5);keydown(jump);wait(70ms);loop;keyup(jump);wait(200ms);
  472. log(&5LEMBRE,SUA HOME DEVE ESTAR OLHANDO PARA WEST&2,&4apenas ignore se já estiver..);
  473. getidrel(-2,1,0,#verificandobaus);
  474. if(#verificandobaus!=54);if(#verificandobaus!=146);log(&4macro parou por não encontrar armazem);
  475. unset(cacto);stop;endif;endif;
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480. ////////TERRA BAUS/////////
  481.  
  482.  
  483. if(#faltaterra=1);
  484. log(repondo terra!);wait(2);
  485.  
  486. #pegouterra=0;
  487. #bauterra=1;
  488.  
  489. do;
  490. look(west);wait(5ms);
  491.  
  492. if(#bauterra=1);look(-35,35);elseif(#bauterra=2);look(,35);elseif(#bauterra=3);look(+35,35);
  493. elseif(#bauterra=4);look(-35,0);elseif(#bauterra=5);look(,0);elseif(#bauterra=6);look(+35,0);
  494. elseif(#bauterra=7);look(-35,331);elseif(#bauterra=8);look(,331);elseif(#bauterra=9);look(+35,331);
  495. endif;
  496.  
  497. wait(500ms);
  498. pick(277);wait(3ms);do;key(use);wait(300ms);until(%GUI%="GUICHEST");
  499. pick(3);wait(20ms);
  500. for(#i,0,54);
  501. getslotitem(%#i%,#id);
  502. if(#pegouterra>7);break;endif;
  503. if(%#id%=3);
  504. #pegouterra=%#pegouterra%+1;
  505. slotclick(%#i%,l,true);
  506. wait(75ms);
  507.  
  508. endif;
  509. next;
  510. if(%STACKSIZE%<9);gui();wait(20ms);#bauterra=%#bauterra%+1;endif;
  511. if(#bauterra>9);log(&1&lACABOU RECURSO! PARANDO MACRO..);unset(cacto);stop;endif;
  512. if(%STACKSIZE%>9);#faltaterra=0;LOG(TERRA OK);gui();endif;
  513. until(#faltaterra!=1);
  514. endif;
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519. ////////AREIA BAUS/////////
  520.  
  521.  
  522. if(#faltaareia=1);
  523. log(repondo areia!);wait(2);
  524.  
  525. #pegouareia=0;
  526. #bauterra=1;
  527.  
  528. do;
  529. look(south);wait(5ms);
  530.  
  531. if(#bauterra=1);look(-35,35);elseif(#bauterra=2);look(,35);elseif(#bauterra=3);look(+35,35);
  532. elseif(#bauterra=4);look(-35,0);elseif(#bauterra=5);look(,0);elseif(#bauterra=6);look(+35,0);
  533. elseif(#bauterra=7);look(-35,331);elseif(#bauterra=8);look(,331);elseif(#bauterra=9);look(+35,331);
  534. endif;
  535.  
  536. wait(500ms);
  537. pick(277);wait(3ms);do;key(use);wait(300ms);until(%GUI%="GUICHEST");
  538. pick(12);wait(20ms);
  539. for(#i,0,54);
  540. getslotitem(%#i%,#id);
  541. if(#pegouareia>7);break;endif;
  542. if(%#id%=12);
  543. #pegouareia=%#pegouareia%+1;
  544. slotclick(%#i%,l,true);
  545. wait(75ms);
  546.  
  547. endif;
  548. next;
  549. if(%STACKSIZE%<9);gui();wait(20ms);#bauterra=%#bauterra%+1;endif;
  550. if(#bauterra>9);log(&1&lACABOU RECURSO! PARANDO MACRO..);unset(cacto);stop;endif;
  551. if(%STACKSIZE%>9);#faltaareia=0;LOG(AREIA OK);gui();endif;
  552. until(#faltaareia!=1);
  553. endif;
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558. ////////CACTO BAUS/////////
  559.  
  560.  
  561. if(#faltacacto=1);
  562. log(repondo cacto!);wait(2);
  563.  
  564. #pegoucacto=0;
  565. #bauterra=1;
  566.  
  567. do;
  568. look(north);wait(5ms);
  569.  
  570. if(#bauterra=1);look(-35,35);elseif(#bauterra=2);look(,35);elseif(#bauterra=3);look(+35,35);
  571. elseif(#bauterra=4);look(-35,0);elseif(#bauterra=5);look(,0);elseif(#bauterra=6);look(+35,0);
  572. elseif(#bauterra=7);look(-35,331);elseif(#bauterra=8);look(,331);elseif(#bauterra=9);look(+35,331);
  573. endif;
  574.  
  575. wait(500ms);
  576. pick(277);wait(3ms);do;key(use);wait(300ms);until(%GUI%="GUICHEST");
  577. pick(81);wait(20ms);
  578. for(#i,0,54);
  579. getslotitem(%#i%,#id);
  580. if(#pegoucacto>7);break;endif;
  581. if(%#id%=81);
  582. #pegoucacto=%#pegoucacto%+1;
  583. slotclick(%#i%,l,true);
  584. wait(75ms);
  585.  
  586. endif;
  587. next;
  588. if(%STACKSIZE%<9);gui();wait(20ms);#bauterra=%#bauterra%+1;endif;
  589. if(#bauterra>9);log(&1&lACABOU RECURSO! PARANDO MACRO..);unset(cacto);stop;endif;
  590. if(%STACKSIZE%>9);#faltacacto=0;LOG(AREIA OK);gui();endif;
  591. until(#faltacacto!=1);
  592. endif;
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600. ////////////// VOLTANDO PARA A TORRE ////////////
  601.  
  602. #posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  603. echo(/home temp);
  604. do;until((%XPOS%!=%#posix%)||(%ZPOS%!=%#posiz%));wait(1);echo(/desbugar);wait(1);
  605. #falta=0;
  606.  
  607. endif;
  608.  
  609. LOG(&aAndar concluido.);
  610. INC(#feitos);
  611. LOG(&9Andares: &f%#feitos%/%#andares%);
  612. if(%HUNGER%<5);echo(/fome);endif;
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620. ////////////// verificando horario atual sobre reset /////////////12:00 22:00 06:00/////
  621.  
  622. if(&reset="sim");
  623. time(&temposerver,HHmm);@#tempotest=1;type( %&temposerver%);
  624. prompt(#temporesult,$$?,gambiarra loca para reset);
  625.  
  626. if(#temporesult>1153);if(#temporesult<1200);#posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  627. do;log(ACHO QUE O SERVER VAI RESETAR,VOU ESPERAR..);wait(2);
  628. until((%XPOS%=%#posispawnx%)&&(%ZPOS%=%#posispawnz%))
  629. do;log(CACTO ESPERANDO LOGIN!)wait(500ms);until((%XPOS%=%#posix%)&&(%ZPOS%=%#posiz%));
  630. wait(900ms);echo(/desbugar);wait(2);
  631. endif;endif;
  632. if(#temporesult>2153);if(#temporesult<2240);#posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  633. do;log(ACHO QUE O SERVER VAI RESETAR,VOU ESPERAR..);wait(2);
  634. until((%XPOS%=%#posispawnx%)&&(%ZPOS%=%#posispawnz%))
  635. do;log(CACTO ESPERANDO LOGIN!)wait(500ms);until((%XPOS%=%#posix%)&&(%ZPOS%=%#posiz%));
  636. wait(900ms);echo(/desbugar);wait(2);
  637. endif;endif;
  638. if(#temporesult>0553);if(#temporesult<0600);#posix=%XPOS%;#posiz=%ZPOS%;
  639. do;log(ACHO QUE O SERVER VAI RESETAR,VOU ESPERAR..);wait(2);
  640. until((%XPOS%=%#posispawnx%)&&(%ZPOS%=%#posispawnz%))
  641. do;log(CACTO ESPERANDO LOGIN!)wait(500ms);until((%XPOS%=%#posix%)&&(%ZPOS%=%#posiz%));
  642. wait(900ms);echo(/desbugar);wait(2);
  643. endif;endif;
  644. endif;
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652. loop;
  653. LOG(&aAndar concluido,indo para o proximo.);
  654.  
  655. ////////pulando de torre/////////////
  656.  
  657.  
  658. #temptorre=%#temptorre%+1;
  659. #xp=%XPOS%;#xz=%ZPOS%
  660. echo(/home t%#temptorre%);
  661. do;until((%XPOS%!=%#xp%)||(%ZPOS%!=%#zp%));wait(1);
  662. echo(/desbugar);wait(1);
  663. playsound(mob.cat.meow);log(&5MOD BY IAN >;3);
  664. until(%#temptorre%=%#torres%+1);
  665.  
  666. /////////////// FIM /// UFA ;-; ///
  667. endif;
  668.  
  669.  
  670. }$$
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement