Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- sm_cvar z_mega_mob_size "число" // кол-во зомби при тревогах
- sm_cvar z_mob_spawn_max_size "число" // макс ко-во зомби за 1 раз
- sm_cvar z_mob_spawn_min_size "число" // мин кол-во зомби за 1 раз
- sm_cvar z_mob_spawn_finale_size "число" // макс кол-во зомби в толпе в финале
- sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_easy "число" // макс интервал зомби на уровне легко
- sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_normal "число" // макс интервал зомби на уровне средне
- sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_hard "число" // макс интервал зомби на уровне сложно
- sm_cvar z_mob_spawn_max_interval_expert "число" // макс интервал зомби на уровне эксперт
- sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_easy "число" // мин интервал зомби на уровне легко
- sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_normal "число" // мин интервал зомби на уровне средне
- sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_hard "число" // мин интервал зомби на уровне сложно
- sm_cvar z_mob_spawn_min_interval_expert "число" // мин интервал зомби на уровне эксперт
- sm_cvar z_common limit "число" // предел зомби существующих одновременно
- sm_cvar z_hit_incap_factor_easy "0.число" // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне легко
- sm_cvar z_hit_incap_factor_normal "0.число" // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне средне
- sm_cvar z_hit_incap_factor_hard "0.число" // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне сложно
- sm_cvar z_hit_incap_factor_expert "0.число" // кол-во урона зомби наносит лежачему на уровне эксперт
- sm_cvar z_no_cull "число" // запрещает режиссЮру черпать зомби на уровне длЯ орды // 1 = вкл 0 = выкл
- sm_cvar z_health "число" // здоровье зомби
- sm_cvar survivor_burn_factor_easy "0.число" // урон от огнЯ на уровне легко
- sm_cvar survivor_burn_factor_normal "0.число" // урон от огнЯ на уровне средне
- sm_cvar survivor_burn_factor_hard "0.число" // урон от огнЯ на уровне тЯжело
- sm_cvar survivor_burn_factor_expert "0.число" // урон от огнЯ на уровне эксперт
- sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy "0.число" // урон от дружественного огнЯ на уровне легко
- sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal "0.число" // урон от дружественного огнЯ на уровне средне
- sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard "0.число" // урон от дружественного огнЯ на уровне тЯжело
- sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert "0.число" // урон от дружественного огнЯ на уровне эксперт
- sm_cvar z_gun_swing_coop_max_penalty "число" // макс кол-во ударов прикладом без отдышки
- sm_cvar z_gun_swing_coop_min_penalty "число" // мин кол-во ударов прикладом без отдышки
- sm_cvar z_non_head_damage_factor_easy "0.число" // умножение урона по зомби кроме головы на уровне легко
- sm_cvar z_non_head_damage_factor_normal "0.число" // умножение урона по зомби кроме головы на уровне средне
- sm_cvar z_non_head_damage_factor_hard "0.число" // умножение урона по зомби кроме головы на уровне тЯжело
- sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert "0.число" // умножение урона по зомби кроме головы на уровне эксперт
- sm_cvar sb_all_bot_team "число" // боты открывают дверь и идут до конца уровнЯ
- sm_cvar z_avoidteammates "число" // при значении 1 игроки двигаютсЯ сквозь друг друга
- sm_cvar tank_burn_duration "число" // танк сгорает на уровне легко и средне
- sm_cvar tank_burn_duration_hard "число" // танк сгорает на уровне тЯжело
- sm_cvar tank_burn_duration_expert "число" // танк сгорает на уровне эксперт
- sm_cvar first_aid_kit_use_duration "число" // время лечения аптекой
- sm_cvar survivor_revive_duration "число" // время поднятия игрока
- sm_cvar defibrillator_use_duration "число" // время оживления дефибриллятором
- sm_cvar first_aid_kit_use_duration "число" // время лечения аптекой
- sm_cvar upgrade_pack_use_duration "число" // скорость разворачивания пака с патронами
- sm_cvar gas_can_use_duration "число" // скорость заливания канистр с бензином
- sm_cvar adrenaline_duration "число" // длительность действия от адреналина
- sm_cvar first_aid_kit_max_heal "число" // сколько здоровья даёт аптека
- sm_cvar z_survivor_respawn_health "число" // здоровье после возрождения
- sm_cvar adrenaline_health_buffer "число" // временное здоровье от адреналина
- sm_cvar survivor_limp_health "число" // ниже данного числа игрок хромает
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment