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it unlocks many cool features!
- #
- # Plugin hecho por fergydanny (https://sysadamant.com). Mira mis otros plugins en https://www.spigotmc.org/resources/authors/fergydanny.25236/
- #
- #
- # General
- #
- global:
- # Spawners en circulación que no deseas intercambiar manualmente por otros nuevos. Cuando esto está desactivado, puedes permitir que las personas
- # cambien el nombre de los spawners.
- backwards-compatibility: false
- # Habilita/Inhabilita que se muestre una lista de entidades disponibles en la consola del servidor al inicio del plugin.
- show-available: false
- # Establece como se ven los spawners. Placeholder disponible: %mob% => nombre del mob
- display:
- name: '&e%mob% &fSpawner'
- lore:
- - '&aColoca esto abajo para'
- - '&a %mob% Spawner.'
- lore-enabled: true
- #
- # /mineablespawners command
- #
- main:
- # El mensaje de ayuda solo mostrara los comandos a los que el jugador tiene acceso.
- help-message:
- title: '&eMineableSpawners:'
- give: '&f/mineablespawners give <jugador> <tipo> <monto> &7(Otorga un spawner a un jugador)'
- set: '&f/mineablespawners set <tipo> &7(Establece el tipo de spawner al que estas observando)'
- types: '&f/mineablespawners types &7(Lista de tipos de mobs disponibles)'
- reload: '&f/mineablespawners reload &7(Recargar configuración)'
- #
- # /mineablespawners give command
- #
- give:
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.give" para entregar spawners.
- require-permission: true
- messages:
- no-permission: '&cNo tienes permiso.'
- player-does-not-exist: '&cEse jugador no existe.'
- invalid-type: '&cEse tipo no existe. Usa &7/mineablespawners types &cpara ver una lista de los tipos disponibles.'
- invalid-amount: '&cEl monto que ingreso no es válido. Por favor intenta de nuevo.'
- inventory-full: '&cEl inventario del objetivo esta full. No se entrego ningun spawner.'
- # Aquí puedes usar los placeholders: %amount% => cantidad dada, %mob% => nombre del mob, %target% => jugar que recibe el spawner
- success: '&a¡Has dado con exito %amount%x %mob% Spawners a %target%!'
- received: '&a¡Has recibido %amount%x %mob% Spawners!'
- #
- # /mineablespawners set command
- #
- set:
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.set" para establecer el tipo de spawner mientras lo observas.
- require-permission: true
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.set.<tipo>" para establecer el tipo de spawner mientras lo observas.
- require-individual-permission: true
- # Configurar los mundos donde los jugadores no tendran permiso de cambiar spawners.
- blacklisted-worlds:
- - 'nombredelmundo'
- messages:
- no-permission: '&cNo tienes permiso.'
- no-individual-permission: '&cNo tienes permiso para cambiar el spawner a ese tipo.'
- invalid-type: '&cEse tipo no existe. Usa &7/mineablespawners types &cpara ver una lista con los tipos disponibles.'
- not-looking-at: '&cNo estas mirando un spawner.'
- already-type: '&cEse spawner ya es de ese tipo.'
- # Aqui puedes usar los placeholders: %from% => de donde esta cambiando el mob, %to% => mob al que cambiara.
- success: '&aHas cambiado exitosamente el spawner de %from% a %to%!'
- blacklisted: '&cNo puedes hacer eso en este mundo.'
- #
- # /mineablespawners types command
- #
- types:
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.types" para establecer el tipo de spawner mientras lo observas.
- require-permission: true
- messages:
- no-permission: '&cNo tienes permiso.'
- title: '&eTipos disponibles: '
- # Esto solo establece como se ordenan los mobs. Placeholder disponible: %mob%
- entries: '&f%mob%&7,'
- #
- # Renombrar spawners con yunques
- #
- anvil:
- prevent-anvil: true
- messages:
- prevented: '&cNo puedes renombrar spawners con yunques.'
- #
- # Cambiar spawners con huevos
- #
- eggs:
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.eggchange" para cambiar el tipo de spawner con un huevo.
- require-permission: true
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.eggchange.<tipo>" para cambiar el tipo de spawner con un huevo.
- require-individual-permission: true
- # Configura los mundos donde los jugadores no podran cambiar tipso de spawners con huevos
- blacklisted-worlds:
- - 'nombredelmundo'
- messages:
- no-permission: '&cNo tienes permiso.'
- no-individual-permission: '&cNo tienes permiso de cambiar el spawner a ese tipo.'
- already-type: '&cEse spawner ya es de ese tipo.'
- # Aqui puedes usar los placeholders: %from% => mob que se esta cambiando, %to% => mob al que se cambiara.
- success: '&aHas cambiado exitosamente el spawner de %from% a %to%!'
- blacklisted: '&cNo puedes hacer eso en este mundo.'
- #
- # Spawners explosivos
- #
- explode:
- drop: true
- # La posibilidad de que salga el spawner desde 0-100
- chance: 100
- # Configurar los mundos donde los spawners no caeran
- blacklisted-worlds:
- - 'nombredelmundo'
- #
- # Mining spawners
- #
- mining:
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.mine" para minar un spawner.
- require-permission: true
- # Si se requerira o no el permiso "mineablespawners.mine.<tipo>" para minar un spawner.
- require-individual-permission: false
- # Herramientas que se usaran para picar spawners
- tools:
- - 'DIAMOND_PICKAXE'
- # Si se requerira o no toque de seda para minar un spawner.
- require-silktouch: true
- # ¿Se requerira un toque de seda distinto? "required-level" no tendra efecto si "require-silktouch-level" es false.
- require-silktouch-level: false
- required-level: 2
- # La posibilidad de que salga el spawner desde 0-100
- chance: 100
- # ¿Deberian usarse permisos para establecer el chance?
- use-perm-based-chances: false
- # Configuralos desde el mejor (primera línea por encima) al peor (ultima línea). Formato: <permiso>:<% chance desde 0-100>
- perm-based-chances:
- - 'minechance.1:100' # 100% chance
- - 'minechance.2:50' # 50% chance
- # ¿Deberia el spawner caer directo al inventario?
- drop-to-inventory: true
- # ¿Deberian los spawner soltar experiencia al minarlos?.
- drop-exp: false
- # ¿Deberia romperse el spawner (sin que caiga) si no se cumple ninguna de las condiciones superiores?
- still-break: false
- # Aqui puedes traducir los requerimientos que se mostraran cuando el mensaje de intento de rompedura es enviado.
- requirements:
- wrong-tool: 'Herramienta equivocada.'
- permission: 'No esta permitido usar toque de seda en spawners.'
- individual-permission: 'No esta permitido usar toque de seda en ese tipo de spawner.'
- silktouch: 'Necesitas toque de seda'
- # Placeholder disponible: %level% => nivel requerido
- silktouch-level: 'Necesitas toque de seda nivel %level%'
- # Configurar los mundos donde los jugadores no tienen permitido cambiar spawners.
- blacklisted-worlds:
- - 'nombredelmundo'
- # ¿Cobrar a los jugadores por minar spawners? usa el tipo "ALL" para cobrar el mismo precio por todos los spawners. Formato: <mob>:<precio>. Requiere el plugin Vault y un plugin de economia compatible.
- charge: false
- prices:
- - 'PIG:10000'
- messages:
- wrong-tool: '&cNo tienes la herramienta requerida.'
- no-permission: '&cNo tienes permiso.'
- no-individual-permission: '&cNo tienes permiso de minar un spawner de ese tipo.'
- blacklisted: '&cNo puedes hacer eso en este mundo.'
- no-silktouch: '&cNecesitas toque de seda para minar este spawner.'
- # Placeholder disponible: %level% => nivel requerido
- not-level-required: '&cNo tienes el nivel de toque de seda necesario para hacer esto. Debes tener nivel %level%'
- inventory-full: '&cEl inventario del objetivo esta full. No se han entregado spawners.'
- # Placeholder disponible: %requirement% => requerimiento faltante
- still-break: '&cEl generador que has extraido no ha caido, ya que no posees el siguiente requisito: &f%requirement%&c.'
- # Placeholder disponible: %missing% => monto del dinero faltante, %cost% => costo para colocar un spawner.
- not-enough-money: '&cNo tienes suficiente para hacer esto. Te hace falta: $%missing%'
- # Placeholder disponibles: %type% => tipo de spawner, %balance% => balance del jugador, %cost% => costo para colocar un spawner.
- transaction-success: '&eHas minado un %type% spawner por $%cost%!'
- # Mensaje enviado cuando los jugadores no consiguieron el spawner debido a las posibilidades (configuración del chance)
- out-of-luck: '&cTenias mala suerte, ya que no ha caido el spawner.'
- #
- # Sobre colocar spawners
- #
- placing:
- # ¿Deberia el plugin registrar en consola cuando un jugador coloque un spawner?
- log: true
- # Configurar los mundos donde los jugadores no tendran permiso de colocar spawners.
- blacklisted-worlds:
- - 'nombredelmundo'
- # ¿Cobrar a los jugadores para colocar spawners? usa el tipo "ALL" para cobrar el mismo precio por todos los spawners. Formato: <mob>:<price>. Requiere el plugin Vault y un plugin compatible de economia.
- charge: false
- prices:
- - 'PIG:10000'
- messages:
- blacklisted: '&cNo puedes hacer eso en este mundo.'
- # Placeholder disponibles: %missing% => monto del dinero faltante, %cost% => costo para colocar un spawner.
- not-enough-money: '&cNo tienes suficiente para hacer esto. Te hace falta: $%missing%'
- # Placeholder disponibles: %type% => tipo de spawner, %balance% => balance de jugadores, %cost% => costo para colocar un spawner.
- transaction-success: '&eHas minado un %type% spawner por $%cost%!'
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