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- Devil May Cry 2
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- Dante viene reclutato da un clan di Demon Slayers per proteggere l'isola di Vie de Marli da un avido magnate degli affari che cerca di diventare un demone.
- L'azione arriva abbastanza facilmente nella mente del videogiocatore poiché si tratta di tempismo. Molto simile al tetris è l'azione nel senso che devi cronometrare. Questo è un lavoro molto più avanzato e meno completo dai fotogrammi dei film. <br/> <br/> La fotocamera è un concetto fondamentale in azione. Puoi appropriarlo con il montaggio (es. Once Upon a Time in Mexico) o senza (es. Videogiochi in cui la modifica è impossibile, o come diciamo in questi circuiti & quot; Tarkovsky-ish & quot ;, stiamo ancora aspettando che questo sia fatto benissimo!). Devil May Cry è stato il primo gioco ad esplorare il problema della fotocamera che è stato il più grande problema del videogaming poiché ha compromesso la visione artistica. Dire; se un regista di un film non ha i soldi o le persone per fare una grande scena di parata può usare gli oggetti per bloccare la vista in modo che 30 persone assomiglino a 300, che non può essere fatto nei videogiochi poiché puoi "picchiare"; la fotocamera te stesso. Devil May Cry in realtà cerca di catturare la visione d'azione del regista, Devil May Cry 2 lo fa, ma dal momento che il nuovo regista prova solo a imitare Hideki Kamiya, la visione non è originale. <br/> <br/> Tuttavia, questo gioco è bene. È intrattenimento. È così semplice. La premessa è semplice: l'esecuzione è semplice, i controlli e la fotocamera sono reattivi e fanno quello che gli viene detto. <br/> <br/> Commentare la trama sarebbe di abbassarmi a un grado indegno di un critico serio ed è non è essenziale per il gameplay. <br/> <br/> 8/10 - Degno del tuo tempo se ti piacciono i videogiochi per i videogiochi e non i film interattivi.
- c6335bc054
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