RazFire

390hPTU4932039EVO

Apr 2nd, 2020
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  1. SC Alpha 3.9.0h PTU.4932039 EVOCATI
  2. ---------------------------
  3. Nota: Este parche no contiene todas las funciones previstas, que se agregarán de forma iterativa a las notas a medida que estén disponibles. Además, algunas características pueden estar implementadas en un estado parcial y, como tales, no están listas para la prueba. Cuando esas características alcanzen un estado jugable, se detallarán en las notas y se agregarán al "Enfoque de prueba". Reporta en el issue council todos los problemas relacionados con el Enfoque de prueba y el juego en general.
  4.  
  5. - Restablecimiento de la base de datos: No
  6. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  7.  
  8. Enfoque de prueba:
  9. ------------------
  10. - Actualización del sistema de contactos y grupos
  11. - Misión de Caterpillar de prisioneros
  12. - Lunas de microTech y New Babbage
  13. - Sistema de interacción personal
  14. - Minería: carga volátil y consumibles mineros
  15. - Sistemas de prisiones
  16. - Sistema de estado del actor
  17.  
  18. Errores conocidos:
  19. ------------------
  20. - Los signos de interrogación pueden permanecer sobre los objetivos tras apuntarlos.
  21. - Los NPCs están parados en sofás y sillas.
  22. - Los mensajes de advertencia de la IU no se muestran si la nave está en modo de extracción/fractura de minería.
  23. - Los jugadores pueden establecer una ruta directa a cualquier lugar, omitiendo los puntos intermedios y, apareciendo a veces una advertencia de "fuera de alcance".
  24. - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
  25. - El ascensor de Centermass del edificio ArcCorp no se puede llamar en Area18.
  26. - Los jugadores pueden aparecer en la cama de la nave en el angulo incorrecto en la Reclaimer.
  27. - Los jugadores no pueden comprar varios alimentos usando el mobiGlas.
  28. - Si el jugador intercambia trajes interiores mientras usa armadura, dejará caer los objetos equipados.
  29. - Algunos guardias en Lorville aparecerán encorvados y erráticos.
  30. - Después de que se destruye una nave sus escombros desaparecerán demasiado rápido.
  31. - Los jugadores pierden oxígeno en múltiples puntos alrededor de la Carrack.
  32. - El personalizador de personajes ocasionalmente deja de responder.
  33. - La pantalla de llamadas de comunicación aparece translúcida.
  34.  
  35. Características Actualizadas:
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  37. - Localizaciones:
  38. · Se actualizó la altura de las nubes de Clio.
  39. - Jugabilidad:
  40. · Configuración inicial de efectos de sonido para el pensamiento interno personal.
  41. · La carga volátil que alcanza un estado crítico ahora tiene audio que difiere de los estados anteriores.
  42. -Naves y vehículos:
  43. · Más escudos actualizados, de modo que los escudos más grandes que no son ASAS tienen valores de regeneración anteriores.
  44.  
  45. Corrección de Errores:
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  47. - Las naves de la IA relacionadas con misiónes ya no solo vuelan en línea recta y deben responder.
  48. - Se corrigió la notificación duplicada por intrusión e interdicción de seguridad.
  49. - Los jugadores ya no seguirán caminando en el siyio después de escalar una pared.
  50. - Origin 85x ahora debería tener correctamente indicaciones de pensamiento interno en la nave.
  51. - Las naves y vehículos ya no deberían aparecer debajo del suelo en garajes y hangares.
  52. - Los jugadores ya no deberían morir congelados lentamente al equipar un conjunto completo de ropa para clima frío dentro de New Babbage.
  53. - Los jugadores que sostienen un cuchillo con la mano ya no deberían "distorsionarse" al aterrizar en el suelo tras de caer desde una gran altura.
  54.  
  55. Corrección Técnica
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  57. - Se corrigieron 5 bloqueos del cliente.
  58. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
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