Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 14th, 2022
185
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.14 KB | None | 0 0
  1. [b][u]Высшая школа хентая[/u][/b]
  2. Ролевая текстовая игра
  3.  
  4. Что это такое?
  5.  
  6. 1) Как и написано выше - это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи персонажей.
  7.  
  8. 2) Сеттинг - типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
  9.  
  10. 3) Для начала игры требуется немногое. Выберете аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его рост/возраст/пол/ориентацию/имя.
  11. Пожалуйста, не забывайте указывать ориентацию во избежание НЕПРИЯТНЫХ ИНЦИДЕНТОВ. Можно с нюансами, например – гетеро с небольшими би-наклонностями, или гетеро, но с няшным трапиком не против.
  12.  
  13. 4) Помните, что в игре ПОЧТИ нет Сторителлера/ОПа/ГМа как такового. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. Однако если вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры - обозначьте под спойлером, что вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на вас обратят внимания другие персонажи, или почти несуществующий ГМ заспавнит для вас НПС.
  14.  
  15. 5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: драка/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/етц используется система ЧМ0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
  16. Четная цифра – успешное действие (перепрыгнул через забор)
  17. Нечетная цифра – неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
  18. 0 – крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
  19. Дабл – крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
  20. Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. У персонажей-учеников 4 хп, у учителей 6. Успех/неуспех определяется также по последней цифре поста.
  21. 1-4 – промах
  22. 5-9 – успешная атака (-1 хп)
  23. 0/Дабл = критический успех (-2 хп)
  24. Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда. Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами – запрещено. Убийства – запрещены. Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. – разрешены. Непоправимых – (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
  25. [u]Внимание![/u] Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
  26.  
  27. 6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл.
  28. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
  29. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
  30. 33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
  31. 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик.
  32. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего 55.
  33. 66 - Вы споткнулись и упали.
  34. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
  35. 88 - Вам внезапно стало жарко.
  36. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
  37. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
  38.  
  39. 7) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
  40.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement