Ledger Nano X - The secure hardware wallet
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a guest Mar 28th, 2020 95 Never
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  1. command /amende [<player>] [<number>]:
  2.     permission: POLICE
  3.     permission message: &cVous ne pouvez pas mettre des amendes !
  4.     trigger:
  5.         if arg-1 is set:
  6.             if arg-1 is online:
  7.                 if arg-2 is set:
  8.                     if arg-2 is a number:
  9.                         if distance between arg 1 and player < 5:
  10.                             if arg-1 doesn't have permission "amende.bypass":
  11.                                 if {amende.menu.%arg-1%} is false:
  12.                                     set {amende.menu.%arg-1%} to true
  13.                                     set {amende.player.%player%} to arg-1
  14.                                     set {amende.montant.%arg 1%} to arg-2
  15.                                     set {amende.destinateur.%arg 1%} to player
  16.                                     send "&8• &7Vous venez de recevoir une amende." to arg-1
  17.                                     wait 3 ticks
  18.                                     open chest with 2 rows named "&c&lAmende" to arg-1
  19.                                     wait 5 ticks
  20.                                     format slot 0 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  21.                                     format slot 1 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  22.                                     format slot 2 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable#4695
  23.                                     format slot 3 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  24.                                     format slot 4 of arg-1 with 160 named "&c&lAmende" with lore "&8Amende déposée par : &7%{nick.%player%}%||&8Montant : &7%{amende.montant.%arg 1%}%€||||&4&nVous ne pouvez pas refuser une amende&r||&4&nsi vous avez assez d'argent." to be unstealable
  25.                                     format slot 5 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  26.                                     format slot 6 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  27.                                     format slot 7 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  28.                                     format slot 8 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  29.                                     format slot 9 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  30.                                     format slot 10 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  31.                                     format slot 11 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  32.                                     format slot 12 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable#964
  33.                                     format slot 13 of arg-1 with 160 named "&2Payer l'amende" to run [execute player command "/§amende-oui %arg-1%"]
  34.                                     format slot 14 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  35.                                     format slot 15 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  36.                                     format slot 16 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  37.                                     format slot 17 of arg-1 with 160:15 named "" to be unstealable
  38.                                     loop all players:
  39.                                         if loop-player has permission "POLICE":
  40.                                             send "&8%{nick.%player%}% &7a mis une amende à &8%{nick.%arg-1%}% &7d'un montant de &8%arg-2%€&7." to loop-player
  41.                                 else:
  42.                                     send "&8• &cLe joueur a déjà une amende..." to player
  43.  
  44.                             else:
  45.                                 set {amende.destinateur.%arg 1%} to player
  46.                                 set {amende.player.%player%} to arg-1
  47.                                 send "&8• &cTu ne peux pas faire une amende à ce joueur." to player
  48.                                 send "&8• &f%{amende.destinateur.%arg 1%}% &ca essayé de te mettre une amende." to {amende.player.%player%}
  49.                         else:
  50.                             send "&8•&c La personne est trop éloignée" to player
  51.                     else:
  52.                         send "&8• &cVeuillez indiquer un nombre." to player
  53.                 else:
  54.                     send "&8• &cVeuillez indiquer le montant." to player
  55.             else:
  56.                 send "&8• &cLe joueur doit être connecté." to player
  57.         else:
  58.             send "&8• &cVeuillez indiquer un joueur." to player
  59.  
  60. command /§amende-oui [<player>]:
  61.     trigger:
  62.         if player's balance > {amende.montant.%arg 1%}:
  63.             set {amende.menu.%arg-1%} to false
  64.             wait 1 tick
  65.             close arg-1's inventory
  66.             wait 1 tick
  67.             remove {amende.montant.%arg 1%} from arg-1's balance
  68.             send "&8• &aVous venez de payer l'amende." to arg-1
  69.             send "&8• &f%arg-1% &7a payé l'amende." to {amende.destinateur.%arg 1%}
  70.             loop all players:
  71.                 if loop-player has permission "POLICE":
  72.                     send "&8%{nick.%arg-1%}% &7a payé l'amende." to loop-players
  73.         else:
  74.             set {amende.menu.%player%} to false
  75.             wait 1 tick
  76.             close arg-1's inventory
  77.             wait 1 tick
  78.             send "&8• &cVous n'avez pas assez d'argent pour payer l'amende &7%{amende.montant.%arg 1%}%€&c." to arg-1
  79.             send "&8• &cLa personne n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to {amende.destinateur.%arg 1%}
  80.             loop all players:
  81.                 if loop-player has permission "POLICE":
  82.                     send "&8%{nick.%arg-1%}% &7n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to loop-player
  83.  
  84.  
  85.  
  86. on inventory close:
  87.     if {amende.menu.%player%} is true:
  88.         if player's balance > {amende.montant.%arg 1%}:
  89.             send "&8• &4Vous n'avez pas le droit de refuser une amende." to player
  90.             send "&8• &4Le joueur a refusé de payer l'amende. Il a été automatiquement averti." to {amende.destinateur.%player%}
  91.             execute console command "warn %player% Refus de payer une amende"
  92.             set {amende.menu.%player%} to false
  93.             loop all players:
  94.                 if loop-player has permission "POLICE":
  95.                     send "&8%player% &7a refusé de payer l'amende." to loop-player
  96.         else:
  97.             send "&8• &cVous n'avez pas assez d'argent pour payer l'amende de &7%{amende.montant.%player%}%€&c." to player
  98.             send "&8• &cLa personne n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to {amende.destinateur.%player%}
  99.             set {amende.menu.%player%} to false
  100.             loop all players:
  101.                 if loop-player has permission "POLICE":
  102.                     send "&8%arg-1% &7n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to loop-player
  103.  
  104. on disconnect:
  105.   if {amende.menu.%player%} is true:
  106.     if player's balance > {amende.montant.%arg 1%}:
  107.       send "&8• &4Vous n'avez pas le droit de refuser une amende." to player
  108.       send "&8• &4Le joueur a refusé de payer l'amende. Il a été automatiquement averti." to {amende.destinateur.%player%}
  109.       execute console command "warn %player% Refus de payer une amende"
  110.       set {amende.menu.%player%} to false
  111.       loop all players:
  112.         if loop-player has permission "POLICE":
  113.           send "&8%player% &7a refusé de payer l'amende." to loop-player
  114.     else:
  115.       send "&8• &cVous n'avez pas assez d'argent pour payer l'amende de &7%{amende.montant.%player%}%€&c." to player
  116.       send "&8• &cLa personne n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to {amende.destinateur.%player%}
  117.       set {amende.menu.%player%} to false
  118.       loop all players:
  119.         if loop-player has permission "POLICE":
  120.           send "&8%arg-1% &7n'a pas assez d'argent pour payer l'amende." to loop-player
  121.  
  122. command /amendeoff [<text>]:
  123.     trigger:
  124.         set {amende.menu.%arg-1%} to false
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