Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Название (не редактируется)": "A",
- "Список расположений на монументах": [
- {
- "Название монумента": "Airfield",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция": "(2.266, 0.27, -27.034)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Радиус вокруг базы для Blazer (не редактируется)": 35.0,
- "Список позиций для NPC": [
- "(-76.939, 0.3, -10.473)",
- "(-76.939, 0.3, -43.515)",
- "(-33.019, 0.3, -43.515)",
- "(6.908, 0.3, -61.025)",
- "(61.031, 0.3, -43.826)",
- "(61.031, 0.3, -10.953)",
- "(34.196, 0.3, 8.678)",
- "(55.321, 0.3, 31.225)",
- "(-8.861, 3.3, -95.977)",
- "(-134.991, 0.138, -108.984)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Train Yard",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция": "(-26, 0.112, -104.526)",
- "Вращение": "(0, 45, 0)",
- "Радиус вокруг базы для Blazer (не редактируется)": 25.0,
- "Список позиций для NPC": [
- "(-34, 8.997, -52)",
- "(62, 6.386, -129)",
- "(38, 0.183, -93)",
- "(-20, 0.156, -13)",
- "(-58, 7.451, -39)",
- "(18, 0.260, -17)",
- "(47, 0.240, -21)",
- "(70, 0.317, -55)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Launch Site",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция": "(37.573, 2.93, -32.507)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Радиус вокруг базы для Blazer (не редактируется)": 25.0,
- "Список позиций для NPC": [
- "(-30.634, -3.000, 53.841)",
- "(138.553, 3.250, -63.717)",
- "(-8.577, 2.930, 74.949)",
- "(-16.631, 3.000, 30.428)",
- "(-22.764, -3, -11.099)",
- "(-6.895, 2.930, -113.555)",
- "(24.575, 2.930, 85.979)",
- "(90.949, 2.930, 22.020)",
- "(90.640, 2.930, -16.340)",
- "(96.527, 3, -68.603)"
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Название монумента": "Launch Site",
- "Список расположений": [
- {
- "Позиция": "(-174.475, 40.019, -84.837)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Радиус вокруг базы для Blazer (не редактируется)": 35.0,
- "Список позиций для NPC": [
- "(-189.592, 40.042, -34.643)",
- "(-179.409, 40.042, -31.977)",
- "(-134.388, 40.042, -55.820)",
- "(-122.087, 40.042, -54.509)",
- "(-85.359, 46.054, -99.192)",
- "(-120.569, 46.054, -120.988)",
- "(-221.989, 40.042, -15.490)",
- "(-238.144, 40.042, -18.084)",
- "(-248.990, 40.042, -30.546)",
- "(-252.271, 40.213, -54.427)"
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Радиус зоны базы (не редактируется)": 50.0,
- "Кол-во ХП генерала": 1000.0,
- "Список комнат": [
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(-3, 4.008, -4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(-3, 4.108, -3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 128,
- "Максимальное кол-во": 128,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 1
- },
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(0, 4.008, -4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(0, 4.108, -3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 150,
- "Максимальное кол-во": 150,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 192,
- "Максимальное кол-во": 192,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 2
- },
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(3, 4.008, -4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(3, 4.108, -3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 256,
- "Максимальное кол-во": 256,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 3
- },
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(3, 4.008, 4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(3, 4.108, 3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 50.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 2,
- "Максимальное кол-во элементов": 2,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 250,
- "Максимальное кол-во": 250,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 320,
- "Максимальное кол-во": 320,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 4
- },
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(0, 4.008, 4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(0, 4.108, 3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosives",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 300,
- "Максимальное кол-во": 300,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 384,
- "Максимальное кол-во": 384,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 5
- },
- {
- "Расположение двери (не редактируется)": "(-3, 4.008, 4.5)",
- "Список ящиков": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(-3, 4.108, 3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 3,
- "Максимальное кол-во элементов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "explosives",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "explosive.timed",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rocket.basic",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "rocket.launcher",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0,
- "Это чертеж? [true/false]": true,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 400,
- "Максимальное кол-во": 400,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 512,
- "Максимальное кол-во": 512,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень волны атаки, после завершения которой открывается дверь": 6
- }
- ],
- "Список позиций дверных проемов для установки баррикад (не редактируется)": [
- "(0, 0.019, -10.099)",
- "(0, 0.019, -7.5)",
- "(0, 0.018, -4.5)",
- "(-10.1, 0.019, 0)",
- "(-7.5, 0.018, 0)",
- "(-4.5, 0.018, 0)",
- "(0, 0.019, 10.099)",
- "(0, 0.019, 7.5)",
- "(0, 0.018, 4.5)",
- "(10.099, 0.019, 0)",
- "(7.5, 0.019, 0)",
- "(4.5, 0.018, 0)"
- ],
- "Список счетчиков для отображения HP баррикады (не редактируется)": [
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, -10.031)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, -10.099)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, -7.406)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, -7.5)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, -4.417)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.018, -4.5)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(-10.032, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(-10.1, 0.019, 0)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(-7.406, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(-7.5, 0.018, 0)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(-4.417, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(-4.5, 0.018, 0)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, 10.032)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, 10.099)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, 7.406)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, 7.5)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(0, 2.907, 4.417)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.018, 4.5)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(10.032, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(10.099, 0.019, 0)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(7.406, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(7.5, 0.019, 0)"
- },
- {
- "Позиция счетчика": "(4.417, 2.907, 0)",
- "Позиция баррикады": "(4.5, 0.018, 0)"
- }
- ],
- "Список включаемых индикаторов при отсутствии баррикады (не редактируется)": [
- {
- "Позиция лампы": "(0, 3.623, -7.539)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, -7.5)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(0, 6.941, -4.587)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.018, -4.5)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(-7.54, 3.623, 0)",
- "Позиция баррикады": "(-7.5, 0.018, 0)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(-4.601, 6.941, 0)",
- "Позиция баррикады": "(-4.5, 0.018, 0)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(0, 3.623, 7.541)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.019, 7.5)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(0, 6.941, 4.587)",
- "Позиция баррикады": "(0, 0.018, 4.5)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(7.54, 3.623, 0)",
- "Позиция баррикады": "(7.5, 0.019, 0)"
- },
- {
- "Позиция лампы": "(4.601, 6.941, 0)",
- "Позиция баррикады": "(4.5, 0.018, 0)"
- }
- ],
- "Работает ли переработчик? [true/false]": true,
- "Работает ли ремонтный верстак? [true/false]": true,
- "Работает ли верстак? [true/false]": true,
- "Список турелей": [
- {
- "Название (не редактируется)": "Auto Turret",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена разблокировки": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "targeting.computer",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "cctv.camera",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Список дверей, которые открываются при разблокировки (не редактируется)": [
- "(-7.501, 0.019, -10.099)",
- "(-5.25, 0.019, -8.8)",
- "(-8.251, 0.019, -8.801)",
- "(-8.801, 0.019, -8.251)",
- "(-10.1, 0.019, -7.501)",
- "(-8.8, 0.019, -5.25)",
- "(-8.8, 0.018, 5.249)",
- "(-10.099, 0.018, 7.501)",
- "(-8.801, 0.018, 8.253)",
- "(-8.251, 0.018, 8.8)",
- "(-7.501, 0.018, 10.1)",
- "(-5.25, 0.018, 8.8)",
- "(5.249, 0.019, 8.8)",
- "(7.501, 0.019, 10.099)",
- "(8.25, 0.019, 8.8)",
- "(8.8, 0.019, 8.251)",
- "(10.1, 0.019, 7.501)",
- "(8.8, 0.019, 5.25)",
- "(8.799, 0.019, -5.249)",
- "(10.099, 0.019, -7.501)",
- "(8.8, 0.019, -8.251)",
- "(8.25, 0.019, -8.801)",
- "(7.501, 0.019, -10.1)",
- "(5.25, 0.019, -8.8)"
- ],
- "Кол-во патронов во время разблокировки турели": [
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Кол-во": 400
- }
- ],
- "Список патронов": [
- {
- "Название (не редактируется)": "5.56 Rifle Ammo",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 300,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Кол-во": 300,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 400,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 100
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "HV 5.56 Rifle Ammo",
- "Включен? [true/false]": false,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 100,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Кол-во": 100,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 400,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 100
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Incendiary 5.56 Rifle Ammo",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 400,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Кол-во": 400,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Кол-во": 400,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 400,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 100
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Explosive 5.56 Rifle Ammo",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "sulfur",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 400,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 100
- }
- ]
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Flame Turret",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена разблокировки": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gears",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Список дверей, которые открываются при разблокировки (не редактируется)": [],
- "Кол-во патронов во время разблокировки турели": [
- {
- "ShortName": "lowgradefuel",
- "Кол-во": 50
- }
- ],
- "Список патронов": [
- {
- "Название (не редактируется)": "Low Grade Fuel",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "lowgradefuel",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 150,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 100
- }
- ]
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Shotgun Trap",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена разблокировки": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gears",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "rope",
- "Кол-во": 5,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Список дверей, которые открываются при разблокировки (не редактируется)": [],
- "Кол-во патронов во время разблокировки турели": [
- {
- "ShortName": "ammo.handmade.shell",
- "Кол-во": 50
- }
- ],
- "Список патронов": [
- {
- "Название (не редактируется)": "Handmade Shell",
- "Включен? [true/false]": true,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "stones",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "gunpowder",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Максимальное кол-во патронов": 250,
- "Кол-во патронов за указанную цену": 50
- }
- ]
- }
- ],
- "Список баррикад для покупки": [
- {
- "Название (не редактируется)": "Barricade Tier 0",
- "Включен? [true/false]": true,
- "ShortName (не редактируется)": "wall.frame.netting",
- "SkinID (не редактируется)": 2777422016,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Barricade Tier 1",
- "Включен? [true/false]": true,
- "ShortName (не редактируется)": "wall.frame.netting",
- "SkinID (не редактируется)": 2777422268,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 1000,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Barricade Tier 2",
- "Включен? [true/false]": true,
- "ShortName (не редактируется)": "wall.frame.netting",
- "SkinID (не редактируется)": 2803087918,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 1500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "stones",
- "Кол-во": 1500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Barricade Tier 3",
- "Включен? [true/false]": true,
- "ShortName (не редактируется)": "wall.frame.netting",
- "SkinID (не редактируется)": 2777422630,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 2000,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 2000,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Название (не редактируется)": "Barricade Tier 4",
- "Включен? [true/false]": true,
- "ShortName (не редактируется)": "wall.frame.netting",
- "SkinID (не редактируется)": 2777422812,
- "Цена": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 2500,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Кол-во": 100,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Список предметов, которые находятся в инвентаре ноутбука, когда появляется база": [
- {
- "ShortName": "wall.frame.netting",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 2777422016,
- "Название (empty - default)": "Barricade Tier 0"
- },
- {
- "ShortName": "wall.frame.netting",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 2777422268,
- "Название (empty - default)": "Barricade Tier 1"
- },
- {
- "ShortName": "wall.frame.netting",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 2803087918,
- "Название (empty - default)": "Barricade Tier 2"
- },
- {
- "ShortName": "wall.frame.netting",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 2,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 30.0,
- "SkinID (0 - default)": 2777422630,
- "Название (empty - default)": "Barricade Tier 3"
- }
- ],
- "Список prefab-ов с измененным SkinID": [
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/building/wall.frame.garagedoor/wall.frame.garagedoor.prefab",
- "Список SkinID": [
- 0
- ]
- }
- ],
- "Уровень улучшения строительных блоков (0 - Солома, 1 - Дерево, 2 - Камень, 3 - Железо, 4 - МВК)": 4,
- "Список дверей, которые открываются при начале эвакуации (не редактируется)": [
- "(0, 4.008, 1.5)"
- ],
- "Высота подъема лифта во время эвакуации (не редактируется)": 10.0,
- "Позиция и вращение вертолета при эвакуации (не редактируется)": {
- "Позиция": "(0, 9.2, 8.3)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)"
- },
- "Позиция эвакуации генерала (не редактируется)": "(0, 10.2, 3)",
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 5,
- "Длительность [sec.]": 60,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 1,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 5
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 60,
- "Длительность [sec.]": 80,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 1,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 2,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 8
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 60,
- "Длительность [sec.]": 100,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 2,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 6,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 30,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 6,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 400,
- "Максимальное кол-во": 400,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 11
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Время подготовки [sec.]": 60,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 2,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 6,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 30,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 6,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 200,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 400,
- "Максимальное кол-во": 400,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 15,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 11
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 5,
- "Время подготовки [sec.]": 60,
- "Длительность [sec.]": 140,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 3,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 300,
- "Максимальное кол-во": 300,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 600,
- "Максимальное кол-во": 600,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 30,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 11
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 6,
- "Время подготовки [sec.]": 60,
- "Длительность [sec.]": 180,
- "Дополнительные задания": [
- {
- "Тип": 0,
- "Вероятность появления [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во уровней": 3,
- "Награда за выполнение": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "blueberries",
- "Минимальное кол-во": 40,
- "Максимальное кол-во": 40,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 6,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 35.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 300,
- "Максимальное кол-во": 300,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 600,
- "Максимальное кол-во": 600,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 20,
- "Максимальное кол-во": 30,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 11
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Blazer",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ]
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement