AsteriskAmpersand

Rise Skills Rice

Jan 9th, 2021 (edited)
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  1. =======================
  2. [gs]
  3. タックル
  4. いかなる攻撃にも屈しない強靭な体当たり。</n></n>攻撃を受けても、のけぞったり、</n>吹き飛ばされることもないため</n>溜め中に攻撃をくらいそうなときに使おう。
  5.  
  6. ガードタックル
  7. 剣の横っ面を正面に構え、前進する技。</n>通常のタックルより少し動きが重いが、</n>ガード判定があり攻撃力も高い。</n></n>ガード成功時には強力な溜め攻撃へ</n>派生が可能となる。
  8.  
  9. ハンティングエッジ
  10. 翔蟲を使い、空中で体重を乗せた回転斬りを</n>放つ大胆な技。</n>当たった際にハンターの体は上方へ跳ね、</n>勢いを殺さずに次の溜め斬りへと繋ぐ…</n>この技の真の狙いはそこにある。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  11.  
  12. 金剛溜め斬り
  13. 翔蟲を使い、身をかがめながら</n>鋭く前方へ踏み込み、強溜め斬りを放つ技。</n></n>踏み込む際に全身を硬く締めることにより</n>吹き飛ばし攻撃にも耐えることができる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  14.  
  15. 真・溜め斬り
  16. 強大なるダメージを誇る、必殺の溜め斬り。</n>大きく振りかぶった得物を2度叩きつける。</n></n>柔らかくダメージが通りやすい</n>モンスターの弱点部位に1撃目を当てると</n>2撃目がより高威力になる。
  17.  
  18. 激昂斬
  19. 独特な構えから一撃を繰り出す技。</n></n>その火力は真・溜め斬りに及ばないが、</n>構え中にダメージを受けることで</n>魂が震え、心に火が付き、威力が上昇する。
  20.  
  21. =======================
  22. [ls]
  23. 踏み込み斬り
  24. 前進しつつ縦斬りをおこなう。</n></n>攻撃範囲が縦に広いため、</n>高所を狙いたいときにも役立つ</n>使い勝手のよい技。
  25.  
  26. 抜刀二連斬り
  27. 納刀状態から抜き放つ二連斬。</n></n>技の出だしに吹き飛ばされない効果があり、</n>踏み込み斬りよりも高火力だが、</n>この技からの連携可能な技が少ないという</n>使い手を選ぶ技。
  28.  
  29. 飛翔蹴り
  30. 翔蟲を使い、素早く蹴り跳ぶ技。</n>蹴りが当たらなければ一刀を放ち終了するが</n>当たれば2種の技へ派生する。</n></n>落下突きは練気ゲージを自動で上昇させ、</n>気刃兜割は練気ゲージの色を1段階消費し</n>強力な斬撃を放つ。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  31.  
  32. 桜花鉄蟲気刃斬
  33. 翔蟲を使い、地上で素早く距離を</n>詰めつつ斬り抜ける、疾風の如き技。</n></n>斬りつけた箇所は時間差で無数の傷口が開き</n>追撃を与える。</n></n>ヒット時は練気ゲージの色が1段階上がる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:遅)
  34.  
  35. 気刃大回転斬り連携
  36. 気刃斬り、その3段目以降の派生変化。</n></n>気刃斬りⅢ → 気刃大回転斬り</n>と派生する。</n></n>気刃斬り連携の基礎であり、</n>周囲の対象を巻き込みやすく当てやすい技。
  37.  
  38. 気刃無双斬り連携
  39. 気刃斬り、その3段目以降の派生変化。</n></n>一文字斬り → 気刃無双斬り</n>と派生する。</n></n>分派に伝わる気刃斬り連携のひとつ。</n>当てるには修練を要するが、</n>その火力は折り紙付き。
  40.  
  41. =======================
  42. [sns]
  43. ハードバッシュ連携
  44. 盾攻撃からの派生変化。</n></n>バックナックル → ハードバッシュ</n>と派生する。</n></n>すべて盾を用いた打撃攻撃であり、</n>頭部を捉えることができれば</n>大きなチャンスを狙えるかもしれない。
  45.  
  46. 穿ち斬り連携
  47. 盾攻撃からの派生変化。</n></n>突き → 穿ち斬り</n>と派生する。</n></n>穿ち斬りは多段攻撃となっており、</n>属性武器で繰り出せば</n>大きな効果を得ることができるだろう。
  48.  
  49. 突進斬り
  50. 前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす攻撃。</n></n>隙が小さいため扱いやすく、アクション中は</n>のけぞりなどの怯みを無効化できる。
  51.  
  52. 滑り込み斬り
  53. 地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。</n></n>移動距離は長く小回りはきかないが、</n>滑り込みながらの1撃目がヒットしたり、</n>滑り込み中の追加入力で</n>ジャンプ攻撃への派生が可能となる。
  54.  
  55. 風車
  56. 翔蟲が出した糸を使い、自らの武器を</n>遠心力で振り回す多段攻撃。</n></n>振り回している間は、モンスターからの</n>攻撃を無効化することができる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  57.  
  58. 滅・昇竜撃
  59. 翔蟲による勢いをつけた上昇打撃攻撃。</n>盾による強烈な一撃を見舞う。</n></n>技の開始時に攻撃をガードできる瞬間があり</n>上手く狙えばカウンターにより</n>技のダメージが大きく上がる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  60.  
  61. =======================
  62. [db]
  63. 鬼人突進連斬
  64. 地上で回転しつつ多段斬撃を見舞う技。</n></n>鬼人化、および鬼人強化中のみ</n>繰り出すことができる。</n></n>安定した突進力と、汎用性に富む</n>使いやすい技である。
  65.  
  66. 鬼人空舞
  67. 前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。</n>ヒットすれば、自らの体を回転させ</n>斬りつけながら上昇する。</n></n>体躯の大きな相手や、弱点が高所にある場合</n>非常に有効。</n>空中回転乱舞などにも派生させやすい。
  68.  
  69. 鬼人化
  70. 己の限界を超える技。</n></n>発動すると、スタミナを徐々に消費するが</n>攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。</n></n>移動速度が大きく上がり、</n>地上を風の如く駆けまわることができる。
  71.  
  72. 鬼人化【獣】
  73. 常人の境界を超える技。</n></n>発動すると、スタミナを徐々に消費するが</n>攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。</n></n>回避アクション時に斬撃をおこなう</n>攻撃に特化した状態となる。
  74.  
  75. 鉄蟲斬糸
  76. 鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。</n></n>打ち付けた蟲はハンターと糸で繋がり、</n>一定時間、ハンターが攻撃するごとに</n>打ち付けた部位に追加斬撃を与える。</n>追加斬撃を与えた分だけ、</n>時間終了時に大きなダメージを放つ。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  77.  
  78. 櫓越え
  79. 翔蟲を上方へ放ち、自身を移動させる。</n></n>この技によってダメージを与えることは</n>できないが、使いこなせば抜刀状態でも</n>様々な状況から空中への移動が可能となる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  80.  
  81. =======================
  82. [ham]
  83. 横振り
  84. ハンマーを横に振るう攻撃。</n></n>叩きつけ連携の起点として使われる。
  85.  
  86. 水面打ち
  87. 相手の攻撃に合わせて使う技。</n></n>攻撃に攻撃を合わせることで</n>威力を相殺し無効化する。</n>相殺が成功した場合は</n>ハンマーを強く振り上げる追撃へ</n>派生することが可能。
  88.  
  89. 鉄蟲回転攻撃
  90. 翔蟲を使った、放物線を描く回転攻撃。</n></n>坂道を使った空中回転攻撃と</n>同じような軌道を描いて、</n>平地でも攻撃することが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  91.  
  92. ダッシュブレイカー
  93. 翔蟲を使って地上を直進する攻撃。</n></n>「真っすぐいってぶっとばす!」を地でいく</n>シンプルな技。</n>前進が始まれば吹き飛ばし攻撃にも</n>耐えることができる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  94.  
  95. 溜め変化:武
  96. 溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め時間が延びるが</n>強力なアクションをおこなうことが</n>できるようになる。
  97.  
  98. 溜め変化:勇
  99. 溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め段階が減るが</n>溜めから溜めへの素早い連携が可能となる。
  100.  
  101. =======================
  102. [hh]
  103. 叩きつけ
  104. 狩猟笛を高く振り上げてから</n>地面めがけて叩きつける</n>パワー感あふれる攻撃。</n></n>対象のスタミナを奪う効果が高い。
  105.  
  106. しらべ打ち
  107. 狩猟笛を横へ振りまわし1周させ</n>正面で音撃を発生させる攻撃。</n></n>ダメージは低いが気絶効果が高い。
  108.  
  109. 旋律モード:奏
  110. 強化演奏を変化させるアクション。</n></n>同じ音符の攻撃を2つ続けると</n>旋律効果が発生する。</n><OPT Blader_ZR>での演奏は自分強化となる。</n></n>攻撃アクションに専心特化したモード。
  111.  
  112. 旋律モード:響
  113. 強化演奏を変化させるアクション。</n></n><OPT Blader_ZR>での演奏で</n>譜面ゲージに溜まった旋律効果を</n>自分強化とともに発生させる。</n></n>一度に多種の旋律効果をかけやすいモード。
  114.  
  115. 共鳴音珠
  116. 翔蟲を使った繭を地面に設置する。</n></n>この繭は設置を行ったハンターの</n>旋律効果発生に合わせて、</n>同じ旋律効果を繭を中心に発生させる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:遅)
  117.  
  118. 震打
  119. 鉄蟲糸を絡めた刃を獲物に打ち付ける技。</n></n>ヒットした際は、</n>打ち付けた蟲と武器を糸で繋げ、</n>掻き鳴らした音撃の超震動を</n>直接対象の体内で爆発させる恐るべき技。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  120.  
  121. =======================
  122. [lan]
  123. アンカーレイジ
  124. 機を計り、盾を構え、攻撃を受ける技。</n></n>真なる極意は受けた攻撃の力を取り込んで</n>効率よく自らのものとすることにある。</n>リスクは高いが、攻撃の威力が高いほど、</n>取り込む力もより大きくなる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  125.  
  126. 流転突き
  127. 瞬く間に鋭い踏み込みを2度おこなう</n>位置取りと反撃を兼ねた技。</n></n>盾で攻撃をさばきつつ、翔虫を使い</n>狙った場所に素早く飛び込んで突きを放つ。</n>獲物の背を取り、隙について一気呵成に</n>攻めたてるために生み出された妙技。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  128.  
  129. 突進
  130. ランスを構えながら前方に突進する技。</n></n>一定時間続けることで勢いに乗り加速する。</n></n>自らがブレーキをかける以外は</n>スタミナが無くなるか、壁に衝突するまで</n>止まらない。
  131.  
  132. シールドチャージ
  133. 盾を構えながら一定距離を突進する技。</n></n>突進中に攻撃を受けても盾で防ぐ。</n></n>モンスターに向かってそのままぶつかれば、</n>盾による打属性ダメージを与えられる。</n>この技の真骨頂は攻防一体にある。
  134.  
  135. ガード
  136. 盾を構えて攻撃を防ぐ。</n></n>大きな盾はあらゆる攻撃から身を守る。
  137.  
  138. ジャストガード
  139. 弧を描くように盾を使い攻撃をさばく技。</n></n>ガード開始時に攻撃を受ければ成功する。</n></n>失敗すれば隙は大きくなるが、</n>成功すれば強力な攻撃も無傷で防げるうえ、</n>強力な十字払いに繋げることができる。</n>防御からすぐさま反撃に転じよう。
  140.  
  141. =======================
  142. [gl]
  143. 溜め砲撃
  144. 意図的に熱を滞留させた砲撃。</n></n>発射するまでに時間を要するが、</n>一撃の威力を高めた砲撃を放つ。
  145.  
  146. ブラストダッシュ
  147. 砲撃の反動を推進力に変えた驚異の技。</n></n>後ろ手に備えたガンランスの砲撃を利用し、</n>自身を前方へ大きく跳躍させ、</n>対象との間合いを一気に詰めることが可能。</n></n>跳躍中は砲撃や再度ブラストダッシュを</n>おこなうこともできる。
  148.  
  149. ヘイルカッター
  150. 翔蟲を使い、直上に飛びながら斬り上げ、</n>落下と共に刃を振り下ろす技。</n></n>砲撃用の弾を空中で装填できる他、</n>砲身を振り払い、冷却作用を得ることで</n>竜撃砲後のオーバーヒートを短縮する。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  151.  
  152. 地裂斬
  153. 翔蟲を使って前方へ踏み込み、</n>豪快な斬り上げをおこなう技。</n></n>地面を掻くように擦り付けることで</n>砲身は熱され、一時的に砲撃や竜杭砲、</n>竜撃砲の威力が上がる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  154.  
  155. クイックリロード
  156. 砲弾を装填するアクション。</n></n>攻撃をした後にすばやく弾を装填できる。</n>最大装填数まで装填されるが、</n>竜杭の装填はされない。
  157.  
  158. ガードリロ-ド
  159. 盾を構えながら砲弾を装填するアクション。</n></n>身を守りながら弾と竜杭を両方とも</n>装填するという非常に有用な技だが、</n>一度に装填できる弾数は少なくなる。</n></n>元より装填数が少ない砲撃タイプであれば</n>デメリットは無いも同然である。
  160.  
  161. =======================
  162. [sa]
  163. 突進斬り
  164. 少し前方に移動しつつ、</n>斧の前面で突くように斬りつける。</n></n>威力は高くないが何かと使いやすい技。
  165.  
  166. 突進縦斬り
  167. 前方に大きく移動しつつ、</n>背中に回した武器を大上段から振り下ろす。</n></n>取り回しは難しいが、ダメージも高い。</n>この技から剣変形攻撃へ派生した際には</n>二連斬り上げになる。
  168.  
  169. 属性解放フィニッシュ
  170. 属性解放突きのフィニッシュ技。</n></n>突きを行いつつ属性エネルギーを高め、</n>大爆発を起こしフィニッシュする。</n></n>覚醒ゲージが溜まっており、</n>対象が大型モンスターの場合は</n>零距離属性解放にアクションが変化する。
  171.  
  172. 圧縮解放フィニッシュ
  173. 属性解放突きのフィニッシュ技。</n></n>吹き飛ばしにも耐える構えから、</n>属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。</n></n>覚醒ゲージの有無による</n>アクションの変化は無い。
  174.  
  175. 金剛連斧
  176. 翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら</n>3連撃を見舞う。</n></n>連撃終了までは吹き飛ばしにも</n>耐えることができるため</n>乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  177.  
  178. 飛翔竜剣
  179. 翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、</n>空中から突進斬りをおこなう技。</n></n>空中突進がヒットすると、</n>武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、</n>ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  180.  
  181. =======================
  182. [cb]
  183. 高圧属性斬り
  184. チャージ中、剣に属性エネルギーを集め</n>強力な叩きつけと共に剣を強化する。</n></n>一定時間、剣での攻撃が強化され</n>ヒット時に追撃が発生するようになる。</n></n>この技で剣を強化するときは</n>盾が属性強化中である必要がある。
  185.  
  186. 高圧廻填斬り
  187. チャージ中に属性廻填機構を解放。</n>盾は回転し、巨大な回転ノコギリと化す。</n></n>技発動後は斧状態となり、斧状態を</n>解除するまで攻撃を多段化できる。</n></n>この時の斧攻撃は長くヒットさせることで</n>エネルギーがビンにチャージされる。
  188.  
  189. 変形斬り
  190. 剣から斧に、斧から剣に。</n>チャージアックスの基本となる変形攻撃。</n></n>斧への変形攻撃の出始めと、</n>剣への変形攻撃の終わり際には</n>盾を構える瞬間があり、攻撃をガード可能。
  191.  
  192. 反撃重視変形斬り
  193. ガードを重視した変形斬り。</n>長めのガード判定をもつ。</n></n>斧への変形攻撃も、剣への変形攻撃も</n>出始めにガード判定が発生する。</n></n>この技の変形中にガードを成功させた場合は</n>派生する属性解放斬りの威力が上昇する。
  194.  
  195. カウンターフルチャージ
  196. 翔蟲の糸を張り、強固なガードをおこなう。</n></n>ガード成功時はビンがチャージされ、</n>様々な攻撃アクションに派生できる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  197.  
  198. アックスホッパー
  199. 目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って</n>体ごと垂直に上昇する。</n></n>この上昇時のみ、空中から</n>強力な属性解放斬りを放つことが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  200.  
  201. =======================
  202. [ig]
  203. 飛び込み斬り
  204. 前方へ身を翻しながらの斬り下ろし攻撃。</n></n>橙のエキスを取らずとも、</n>この攻撃はのけぞり無効の性能をもつ。</n></n>高い部位も攻撃しやすく使い勝手の良い技。
  205.  
  206. 突進回転斬り
  207. 独楽の如く回転しながら前進する攻撃。</n></n>回転時に攻撃を受けると</n>その勢いを利用して空中へ跳躍する。</n></n>あくまで回転時なので過信は禁物。
  208.  
  209. 飛円斬り
  210. 振り下ろしの後、体ごと武器に乗せるような</n>斬撃をおこなう大技。</n></n>2撃目の威力が高く、技自体も使いやすい。
  211.  
  212. 四連印斬
  213. 移動せずおこなう4連攻撃。</n></n>その内の一撃は、</n>柄側での印当て攻撃となっており、</n>粉塵型の猟虫を誘導することができる。
  214.  
  215. 回帰猟虫
  216. 翔蟲を使った緊急回避をおこないながら</n>猟虫を呼び戻す技。</n>戻る際に猟虫は</n>回復エキスを入手する回転攻撃を繰り出す。</n></n>この技で呼び戻された猟虫は</n>スタミナが全回復する。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:遅)
  217.  
  218. 降竜
  219. 翔蟲を使い垂直に跳び上がり、</n>強烈な落下攻撃をしかける技。</n></n>攻撃範囲は狭いが、それは一点に</n>威力を集中させているためである。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  220.  
  221. =======================
  222. [lbg]
  223. リロード
  224. 弾をリロードする。</n></n>弾の種類やボウガンの性能によって</n>リロード速度などが変化する。
  225.  
  226. 属性強化リロード
  227. 特殊な機構を使い、弾をリロードする。</n></n>通常のリロードに対し、リロード速度が</n>やや遅くなるが、属性弾の威力が上昇する。
  228.  
  229. 前転回避
  230. 抜刀時の回避行動。</n></n>ガンナーは攻撃を受けると危険なため</n>間合いを離す回避アクションは重要である。
  231.  
  232. ステップ回避
  233. 抜刀時の回避行動がステップになる。</n></n>通常の回避と比べて移動距離は短くなるが、</n>隙が少なく、すぐさま攻撃へ移れる。
  234.  
  235. 扇回跳躍
  236. 翔蟲を使い、大きく飛ぶ技。</n>ジャンプ中に射撃することができる。</n></n>このアクション中は、起爆竜弾を</n>真下に発射することができ、</n>モンスターに直接撃ち付けることも可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  237.  
  238. 扇回移動
  239. 翔蟲を使い、遠心力を利用して</n>左右に素早く回り込む技。</n></n>回り込み中に射撃することもできる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  240.  
  241. =======================
  242. [hbg]
  243. 近接攻撃
  244. 武器で直接殴打する技。</n></n>威力が高く、気絶を狙うこともできる。</n>シールドを装着している場合は、</n>攻撃中もガード判定をもつ。
  245.  
  246. タックル
  247. 強靭な性能をもつ体当たり。</n></n>攻撃を受けてものけぞったり、</n>吹き飛ばされることがない。</n>攻撃的な運用をおこなうことが可能だが、</n>代償となるダメージは大きいため注意。
  248.  
  249. カウンターショット
  250. 翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。</n></n>守りを固めている際に攻撃を受けると、</n>強力な反撃をおこなう。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  251.  
  252. カウンターチャージャー
  253. 翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。</n></n>守りを固めている際に攻撃を受けると、</n>一定時間、溜め射撃に必要な時間が</n>短縮される。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
  254.  
  255. 機関・狙撃竜弾
  256. 武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。</n></n>弾数は専用のゲージで管理されており、</n>時間経過で回復する。
  257.  
  258. 回復機関・狙撃竜弾
  259. 武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。</n></n>弾数は専用のゲージで管理されており、</n>時間経過で回復する。</n></n>通常の機関・狙撃竜弾に対し、威力が</n>低くなるが、ダメージを与えることにより</n>自身の体力が回復する。
  260.  
  261. =======================
  262. [bow]
  263. 剛射
  264. 通常の射撃後、強力な射撃をおこなう。</n></n>溜め段階を上げた射撃が行われる。</n>(最大レベルは超えない)
  265.  
  266. 剛射【絶】
  267. 通常の射撃後、強力な射撃をおこなう。</n></n>溜め段階を上げた射撃が行われる。</n>(最大レベルは超えない)</n></n>通常の剛射に対し、</n>スタミナ消費量が増えるが</n>モンスターの気絶を狙うことができる。
  268.  
  269. チャージステップ
  270. 大きく移動しながら回避する技。</n></n>移動中に溜め段階を上げることができる。</n>前後左右の入力で任意の方向へ移動する</n>ことが可能。
  271.  
  272. 身躱し矢斬り
  273. 回避を行いつつ自身の周囲を攻撃する技。</n></n>攻撃を引きつけ、直前で避けることで</n>溜め段階が大きく上昇する。</n>前後左右の入力で任意の方向へ移動する</n>ことが可能。
  274.  
  275. 弓息法
  276. 翔蟲を使い回避する技。</n></n>着地後にしゃがんでいる間は</n>スタミナが急速に回復する。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  277.  
  278. 飛翔にらみ撃ち
  279. 翔蟲を使い、垂直に飛んで矢を放つ技。</n></n>空中ではさらに強力な射撃を</n>繰り出すことができる。</n>また、矢を使い真下に近接攻撃を</n>することも可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)
  280.  
  281.  
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