Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // ConsoleApplication39.cpp : Ten plik zawiera funkcję „main”. W nim rozpoczyna się i kończy wykonywanie programu.
- //
- #include "pch.h"
- #include <iostream>
- using namespace std;
- // typ wezlow drzewa
- struct drzewo
- {
- drzewo *lewe;
- drzewo *prawe;
- char dane;
- };
- // liscie
- drzewo G = { NULL,NULL,'G' };
- drzewo G = { NULL,NULL,'H' };
- drzewo G = { NULL,NULL,'I' };
- drzewo G = { NULL,NULL,'J' };
- drzewo G = { NULL,NULL,'K' };
- //ojcowie
- drzewo D = { &H, &I, 'D' };
- drzewo D = { &J, NULL, 'E' };
- drzewo D = { &K, NULL, 'F' };
- drzewo D = { &D, &E, 'B' };
- drzewo D = { &F, &G, 'C' };
- //korzen drzewa
- drzewo A = { &B, &C, 'A' };
- //funkcja preorder
- /*void preoder(drzewo * cos)
- {
- if (cos)
- {
- cout << cos->dane << " "; //odwiedzamy wezel
- preoder(cos->lewy);//przechodzimy lewe poddrzewo
- preoder(cos->prawy);//przechodzimy prawe poddrzewo
- }
- }
- */
- int main()
- {
- drzewo * v, *S[7]; //stos
- int sptr; //wskaznik stosu
- S[0] = &A; //wskazanie korzenia na stosie
- sptr = 1; // stos zawiera 1 element
- while(sptr)
- {
- v = S[--sptr]; //pobieramy ze stosu wskazanie wezla
- cout << v->dane << " "; //przetwarzamy wezel
- //na stosie umieszczamy wskazania dzieci, jesli istnieja
- if (v->prawe) S[sptr++] = v->prawe;
- if (v->lewe) S[sptr++] = v->lewe;
- };
- cout << endl;
- return 0;
- system("pause");
- }
- // Uruchomienie programu: Ctrl + F5 lub menu Debugowanie > Uruchom bez debugowania
- // Debugowanie programu: F5 lub menu Debugowanie > Rozpocznij debugowanie
- // Porady dotyczące rozpoczynania pracy:
- // 1. Użyj okna Eksploratora rozwiązań, aby dodać pliki i zarządzać nimi
- // 2. Użyj okna programu Team Explorer, aby nawiązać połączenie z kontrolą źródła
- // 3. Użyj okna Dane wyjściowe, aby sprawdzić dane wyjściowe kompilacji i inne komunikaty
- // 4. Użyj okna Lista błędów, aby zobaczyć błędy
- // 5. Wybierz pozycję Projekt > Dodaj nowy element, aby utworzyć nowe pliki kodu, lub wybierz pozycję Projekt > Dodaj istniejący element, aby dodać istniejące pliku kodu do projektu
- // 6. Aby w przyszłości ponownie otworzyć ten projekt, przejdź do pozycji Plik > Otwórz > Projekt i wybierz plik sln
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement