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- Mensagem com Aba
- ui.addPopup(1,0,"Texto",playerName,140,110,480)
- Frase no Chat
- Print("Texto")
- Text Area
- ui.addTextArea("ID", "Texto")
- Invocar Objetos Shaman
- tfm.exec.addShamanObject("ID", "Posição X", "Posição Y", "Angulo", "Velocidade X", "Velocidade Y", "Ghost")
- Dar Queijo
- tfm.exec.giveCheese("Nome do Jogador")
- Dar Meep
- tfm.exec.giveMeep("Nome do Jogador")
- Matar Jogador
- tfm.exec.killPlayer("Nome do Jogador")
- Mover Rato
- tfm.exec.movePlayer("Nome do jogador", "Posição X", "Posição Y", "onset", "Velocidade X", "Velocidade Y", "onset")
- Respaw
- tfm.exec.respawnPlayer("Nome do Jogador")
- Cor do nome
- tfm.exec.setNameColor("Nome do Jogador", "Codigo da Cor)
- (OBS: O codigo só funciona com NÚMEROS.)
- Dar Shaman
- tfm.exec.setShaman("Nome do Jogador")
- Mudar a escrita onde fica o codigo do mapa
- tfm.exec.setUIMapName("Texto")
- Mudar a escrita onde fica o nome do Shaman
- tfm.exec.setUIShamanName("Texto")
- Dar Vampiro
- tfm.exec.setVampirePlayer("Jogador")
- Mudar Tempo da Rodada
- tfm.exec.setGameTime(TempoEmSegundos)
- tfm.exec.addPhysicObject(0, 400, 200, {type=12,color=math.random(0x000000, 0x697394), miceCollision=false, width=3000, height=3000})
- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ui.addTextArea(0, "<a href='event:abrir'>?", player, 5, 27, nil, nil,0x3C5064,0x3C5064, 1,true)
- function eventTextAreaCallback(tI, p, c)
- if(c == "abrir") then
- ui.addPopup(1, 0, "Texto",p, 275, 175, 200)
- end
- end
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