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a guest Apr 21st, 2019 81 Never
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  1. client.on('message',  async message => {
  2. var prefix = "!"
  3.  
  4. client.emit('checkMessage', message); // This runs the filter on any message bot receives in any guilds.
  5.  
  6.  
  7.   let args = message.content.slice(prefix.length).trim().split(/ +/g);
  8.    if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
  9.   var searchString = args.slice(1).join(' ');
  10.     var url = args[1] ? args[1].replace(/<(.+)>/g, '$1') : '';
  11.     var serverQueue = queue.get(message.guild.id);
  12.     switch (args[0].toLowerCase()) {
  13.       case "play":
  14.     var voiceChannel = message.member.voiceChannel;
  15.         if (!voiceChannel) return message.channel.send("Debes Estar en un Canal de Voz para Unirme!");
  16.    if(!args.slice(1).join(' ')) return message.reply("Proporciona Algo para Buscar y Reproducir!")
  17.       if (url.match(/^https?:\/\/(www.youtube.com|youtube.com)\/playlist(.*)$/)) {
  18.             var playlist = await youtube.getPlaylist(url);
  19.             var videos = await playlist.getVideos();
  20.             for (const video of Object.values(videos)) {
  21.                 var video2 = await youtube.getVideoByID(video.id);
  22.                 await handleVideo(video2, message, voiceChannel, true);
  23.             }
  24.             return message.channel.send(`✅ Playlist: **${playlist.title}** ha sido añadido a la cola!`);
  25.         } else {
  26.             try {
  27.                 var video = await youtube.getVideo(url);
  28.             } catch (error) {
  29.                 try {
  30.                     var videos = await youtube.searchVideos(searchString, 10);
  31.                     var index = 0;
  32.           let embedse = new Discord.RichEmbed()
  33.           .setColor("BLUE")
  34.           .setTitle("**Seleccionar la Musica:**")
  35.           .setDescription(`${videos.map(video2 => `**${++index} -** ${video2.title}`).join('\n')}`)
  36.           .setFooter("Proporciona un valor para seleccionar uno de los resultados de búsqueda!")
  37.                     message.channel.send(embedse);
  38.                    
  39.                     try {
  40.                         var response = await message.channel.awaitMessages(message2 => message2.content > 0 && message2.content < 11, {
  41.                             maxMatches: 1,
  42.                             time: 10000,
  43.                             errors: ['time']
  44.                         });
  45.                     } catch (err) {
  46.                         console.error(err);
  47.                         return message.channel.send('No se ingresó un valor y se cancelo la selección de video.');
  48.                     }
  49.                     var videoIndex = parseInt(response.first().content);
  50.                     var video = await youtube.getVideoByID(videos[videoIndex - 1].id);
  51.                 } catch (err) {
  52.                     console.error(err);
  53.                     return message.channel.send('No he podido obtener ningún resultado de búsqueda!');
  54.                 }
  55.             }
  56.             return handleVideo(video, message, voiceChannel);
  57.         }
  58.         break;
  59.       case "skip":
  60.         if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Debes Estar en un Canal de Voz para Unirme!');
  61.         if (!serverQueue) return message.channel.send('No hay Nada en el Queue!.');
  62.         serverQueue.connection.dispatcher.end('Has Saltado la Musica!');
  63.         return undefined;
  64.         break;
  65.       case "stop":
  66.         if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Debes Estar en un Canal de Voz para Unirme!');
  67.         if (!serverQueue) return message.channel.send('No hay nada en el Queue!');
  68.         serverQueue.songs = [];
  69.         serverQueue.connection.dispatcher.end('Has Detenido la Musica!');
  70.         return undefined;
  71. break;
  72.       case "volume":
  73.         if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send('Debes Estar en un Canal de Voz para Unirme!');
  74.         if (!serverQueue) return message.channel.send('No hay Nada Reproduciendo!');
  75.         if (!args[1]) return message.channel.send(`El Volumen por Ahora es: **${serverQueue.volume}**`);
  76.         serverQueue.volume = args[1];
  77.         serverQueue.connection.dispatcher.setVolumeLogarithmic(args[1] / 5);
  78.         return message.channel.send(`Has Seteado el Volumen a: **${args[1]}**`);
  79. break;
  80.       case "playing":
  81.         if (!serverQueue) return message.channel.send('No hay Nada Reproduciendo!');
  82.         return message.channel.send(`🎶 Ecuchando ahora: **${serverQueue.songs[0].title}**`);
  83. break;
  84.       case "queue":
  85.         if (!serverQueue) return message.channel.send('No hay Nada Reproduciendo!');
  86.         return message.channel.send(`
  87. __**Musica para Reproducir:**__
  88. ${serverQueue.songs.map(song => `**-** ${song.title}`).join('\n')}
  89. **Escuchando ahora:** ${serverQueue.songs[0].title}
  90.         `);
  91. break;
  92.       case "pause":
  93.         if (serverQueue && serverQueue.playing) {
  94.             serverQueue.playing = false;
  95.             serverQueue.connection.dispatcher.pause();
  96.             return message.channel.send('⏸ Has Pauseado la Musica!');
  97.         }
  98.         return message.channel.send('No hay Nada Reproduciendo!');
  99. break;
  100.       case "resume":
  101.         if (serverQueue && !serverQueue.playing) {
  102.             serverQueue.playing = true;
  103.             serverQueue.connection.dispatcher.resume();
  104.             return message.channel.send('▶ Resumiendo la Musica!');
  105.         }
  106.         return message.channel.send('No hay nada Reproduciendo!');
  107.    
  108.  
  109.     return undefined;
  110. break;
  111. }
  112. async function handleVideo(video, message, voiceChannel, playlist = false) {
  113.     var serverQueue = queue.get(message.guild.id);
  114.     console.log(video);
  115.     var song = {
  116.         id: video.id,
  117.         title: video.title,
  118.         url: `https://www.youtube.com/watch?v=${video.id}`
  119.     };
  120.     if (!serverQueue) {
  121.         var queueConstruct = {
  122.             textChannel: message.channel,
  123.             voiceChannel: voiceChannel,
  124.             connection: null,
  125.             songs: [],
  126.             volume: 5,
  127.             playing: true
  128.         };
  129.         queue.set(message.guild.id, queueConstruct);
  130.  
  131.         queueConstruct.songs.push(song);
  132.  
  133.         try {
  134.             var connection = await voiceChannel.join();
  135.             queueConstruct.connection = connection;
  136.             play(message.guild, queueConstruct.songs[0]);
  137.         } catch (error) {
  138.             console.error(`No Me Puedo Unir Al Canal: ${error}`);
  139.             queue.delete(message.guild.id);
  140.             return message.channel.send(`No Me Puedo Unir Al Canal: ${error}`);
  141.         }
  142.     } else {
  143.         serverQueue.songs.push(song);
  144.         console.log(serverQueue.songs);
  145.         if (playlist) return undefined;
  146.         else return message.channel.send(`✅ **${song.title}** Ha Sido Agregado a la Cola!`);
  147.     }
  148.     return undefined;
  149. }
  150.   function play(guild, song) {
  151.     var serverQueue = queue.get(guild.id);
  152.  
  153.     if (!song) {
  154.         serverQueue.voiceChannel.leave();
  155.         queue.delete(guild.id);
  156.         return;
  157.     }
  158.     console.log(serverQueue.songs);
  159.  
  160.     const dispatcher = serverQueue.connection.playStream(ytdl(song.url))
  161.         .on('end', reason => {
  162.             if (reason === 'Stream is not generating quickly enough.') console.log('Song ended.');
  163.             else console.log(reason);
  164.             serverQueue.songs.shift();
  165.             play(guild, serverQueue.songs[0]);
  166.         })
  167.         .on('error', error => console.error(error));
  168.     dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
  169.  
  170.     serverQueue.textChannel.send(`🎶 Reproduciendo Ahora: **${song.title}**`);
  171. }
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