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- $${
- toggle(advminer);
- IF(advminer);
- log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aATIVADA");wait(400ms);
- set(@adv_autom);
- //Regex by > Federal, Muito Obrigado <3
- //Outras ajudas: lomexicano/Bezouro/SnowRunescape/Nem3sis
- IF(@pick_guard);
- LOG("");LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &f[&b&lPick&e&lGuard&f] &aEncontrada. Prosseguindo");wait(400ms);
- Else;
- toggle(advminer);
- LOG("");LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &f[&b&lPick&e&lGuard&f] &cNao encontrada. ative-a para continuar.");stop;
- ENDIF;
- Echo("/mc");wait(350ms);
- Echo("/pvp off");
- unset(foder); IF(!foder);
- //Itens do inventário
- #picareta = 278;#pa = 277; #machado = 279;
- #bloco_reparacao = 57;
- //Blocos do mundo
- #grama = 2; #terra = 3;#areia = 12;#gravel = 13;
- #arenito = 24; #pedra = 1;#pedregulho = 4; #sand = 12;
- #micelio = 110; #neve_1 = 78; #lava1 = 10; #lava2 = 11;
- #stationary_water = 9; #agua1 = 8; #agua2 = 8; &z243s = "zM";
- //
- unset(reset_chest);
- &aleatory_blocks = "^4$|^5$|^7$|^30$|^48$|^49$|^52$|^54$|^85$|^97$|^98$|^129$";
- &ground_blocks = "^1$|^2$|^3$|^12$|^78$";
- &ground_antibug = "^2$|^8$|^9$|^12$|^18$|^78$|^82$|^81$|^86$";
- &comidas = "^320$|^350$|^364$|^366$|^391$|^393$"
- &lixo = "^ID1$|^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^15$|^21$|^24$|^37$|^38$|^39$|^40$|^48$|^66$|^73$|^87$|^88$|^89$|^260$|^289$|^295$|^318$|^331$|^332$|^344$|^351$|^352$|^354$|^348$|^2267$";
- &lixo_show = "1 2 3 4 12 13 15 24 39 73 87 88 89 289 318 331 351 354 348";
- //Outras variáveis
- #gravel_inc = 0; #walkcount = 0; #organizer = 0; #mudar_direcao = 0; #time_verif_inv = 35; #sucess_count = 0; #pitch_padrao = 20; #sucess_count = 0;
- #debug_try = 0; #gravel_try = 0; &home_bau = "/home adv_bau"; #sky_n = 0; #delay_look = 200; &adv_trap = "/home adv_trap"; @&m1x = "jay"; @#adv_temp_homes = 0; @#adv_temp_sethomes = 0;
- #antibug_geral = 0;&home_segura = "/spawn"; #delay_base = 70; #delay_basex2 = 230; #inv_orginc = 0; #home_inc = 0; #ultra_home = 0;
- //variaveis que controlam a distancia andada, a distancia maxima TEM QUE SER maior que a distancia minima. Recomendado: 400+
- ENDIF;
- #distancia_minima = 400;
- #distancia_maxima = 600;
- #distancia_minima_l = 10;
- #distancia_maxima_l = 30;
- //verificador de slot correto
- Unsafe();
- Gui(Inventory);
- GETSLOTITEM(36,#pick_slot);
- GETSLOTITEM(37,#shovel_slot);
- GETSLOTITEM(38,#diamond_slot);
- GETSLOTITEM(39,#food_slot);
- IF(#pick_slot != 278);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cPicareta nao encontrada no &bSLOT 1 &cda hotbar.");
- Gui();
- toggle(advminer);
- STOP;
- ENDIF;
- IF(#shovel_slot != 277);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cPá nao encontrada no &bSLOT 2 &cda hotbar.");
- Gui();
- toggle(advminer);
- STOP;
- ENDIF;
- IF(#diamond_slot != 57);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cBloco de Diamante nao encontrada no &bSLOT 3 &cda hotbar.");
- Gui();
- toggle(advminer);
- STOP;
- ENDIF;
- IFmatches(%#food_slot%,%&comidas%);
- Else;
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cComida nao encontrada no &bSLOT 4 &cda hotbar.");
- Gui();
- toggle(advminer);
- STOP;
- ENDIF;
- GETSLOTITEM(5,#slot_helmet);
- GETSLOTITEM(6,#slot_chest);
- GETSLOTITEM(7,#slot_legging);
- GETSLOTITEM(8,#slot_boots);
- IF((#slot_helmet = 0)|(#slot_chest = 0)|(#slot_legging = 0)|(#slot_boots = 0));
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cVoce esta sem armadura completa.");
- Gui();
- toggle(advminer);
- STOP;
- ENDIF;
- Gui();
- Endunsafe;
- //
- IF(ultimasconfig);
- IF(!opcao_invalida);
- log("");log("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eUtilizar ultimas configuracoes&f&r?");log("");log("&1&l[&e&r1&1&l]&r &bSim");log("&1&l[&e&r2&1&l]&r &cNao &6(E resetar &aBaus&6)");log("");
- Prompt(#change_config,$$?,Escolha uma das Opçoes a seguir:);
- IF(#change_config = 0);
- LOG("&cOpçao Inválida.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(opcao_invalida);
- unset(opcao_invalida);
- #change_config = 2;
- ENDIF;
- ELSE;
- #change_config = 2;
- ENDIF;wait(400ms);
- IF(#change_config = 2);
- //resetar bau.
- set(reset_chest);
- #bau_n = 1;
- unset(fileira_salva);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cResetando baus e homes.");
- unset(trocar_fileira);
- unset(fileira_salva);
- unset(@#lucro_total);
- unset(@#lucro[]);
- Do(2); Echo("/deletehome advchesttemp"); wait(500ms); Loop;
- //VARIAVEIS DOS PROMPTS
- &home_mina = "";
- wait(350ms);
- //
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eDeseja vender ou guardar os minerios?");
- LOG("");
- LOG("&1&l[&f1&1&l] &fQuero vender os minerios.");
- LOG("&1&l[&f2&1&l] &fQuero guardar os minerios.");
- LOG("");
- LOG("");
- PROMPT(#sellorsave,$$?,Escolha uma das opçoes);
- IF((#sellorsave != 1)&&(#sellorsave != 2));
- set(opcao_invalida);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Invalida.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- ElseIF(#sellorsave = 1);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aVoce escolheu &6Vender &aos minerios.");
- set(vender);unset(guardar);
- ElseIF(#sellorsave = 2);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aVoce escolheu &6Guardar &aos minerios.");
- set(guardar);unset(vender);
- ENDIF;
- wait(300ms);
- //
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fDeseja guardar &6Ouro&f?");
- LOG("");
- LOG("&1&l[&f1&1&l] &fQuero guardar &6Ouro&f.");
- LOG("&1&l[&f2&1&l] &fNao Quero guardar &6Ouro&f.");
- LOG("");
- LOG("");
- Prompt(#gold_options,$$?,Escolha uma opçao);
- IF(#gold_options >= 3);
- set(opcao_invalida);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Invalida.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- ELSEIF(#gold_options = 1);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fVocê escolheu &aguardar &6Ouro");
- set(pegar_ouro);
- replace(&lixo,"^14$","^ID1$");
- ELSEIF(#gold_options = 2);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fVocê escolheu &cnao guardar &6Ouro");
- unset(pegar_ouro);
- replace(&lixo,"^ID1$","^14$");
- ENDIF;
- set(ultimasconfig);
- //
- CLEARCHAT;
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eDeseja voltar a minerar com Homes?");
- LOG("");
- LOG("&1&l[&f1&1&l] &fQuero voltar voando");
- LOG("&1&l[&f2&1&l] &fQuero voltar com home");
- LOG("");
- PROMPT(#fly_home,$$?,"Escolha uma das opçoes.");
- IF((#fly_home != 1)&&(#fly_home != 2));
- set(opcao_invalida);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Invalida.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- ElseIF(#fly_home = 1);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aVoce escolheu &bVoltar voando.");
- unset(opcao_homes);
- ElseIF(#fly_home = 2);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aVoce escolheu &bVoltar com Homes");
- set(opcao_homes);
- ENDIF;
- IF(!opcao_homes);
- wait(400ms);
- CLEARCHAT;
- LOG(" ");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &fEscolha o local para &evoltar a minerar");LOG(" ");LOG(" ");
- PROMPT(&home_mina,$$[Comando],Escolha um local desejado Exemplo: /home mina);
- IF(&home_mina = "");
- set(opcao_invalida);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- ENDIF;
- ENDIF;
- wait(700ms);
- ENDIF;
- IF((#change_config = 1)&&(pegar_ouro));
- replace(&lixo,"^14$","^ID1$");
- ELSEIF((#change_config = 1)&&(!pegar_ouro));
- replace(&lixo,"^ID1$","^14$");
- ENDIF;
- IF(!opcao_homes);
- CLEARCHAT;
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cDeseja voar até o local para minerar ou iniciar minerando?");
- LOG("");
- log("&1&l[&e&r1&1&l]&r &bVoar até o local e minerar.");
- log("&1&l[&e&r2&1&l]&r &bIniciar minerando &c(se ja estiver no local).");
- log("");
- Prompt(#opcoes,$$?,Escolha uma das Opçoes:);
- IF((#opcoes = 0)|(#opcoes >= 3));
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cOpçao Inválida/Configuraçao anterior incorreta.");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop;
- Elseif(#opcoes = 1);
- set(fly_early);
- Elseif(#opcoes = 2);
- unset(fly_early);
- ENDIF;
- ELSEIF(opcao_homes);
- unset(fly_early);
- ENDIF;
- //Verificador de comida
- pick(350);pick(366);pick(320);pick(364);pick(392);#comida_v = %ITEM%; @&ud2 = "ki";
- //
- //verificador de itens desnecessarios no inventario
- Unsafe(4000);&itens_padrao = "^0$|^1$|^2$|^3$|^4$|^12$|^13$|^14$|^15$|^16$|^21$|^24$|^39$|^40$|^56$|^57$|^73$|^87$|^129$|^263$|^264$|^276$|^277$|^278$|^279$|^289$|^318$|^331$|^332$|^348$|^351$|^352$|^388$";Gui(inventory);GETSLOT(57,#diamond_slot);GETSLOT(%#comida_v%,#inventory_food);unset(#iditens[]);For(#inv_check,9,35);GETSLOTITEM(%#inv_check%,#invid);IFmatches(%#invid%,%&itens_padrao%);Else;put(#iditens[],%#invid%);ENDIF;Next;arraysize(#iditens[],#idsize);IF(#idsize > 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cRemova itens desnecessarios do seu inventário.");LOG("&9&o(Isso serve para: Itens dentro do inventário nao na hotbar, caso haja algum item necessario no inventário, Mova eles para hotbar.)");ENDIF;IF(#idsize = 0);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aNenhum item desnecessario encontrado no inventário. Prosseguindo"); ENDIF;Gui();IF(#idsize > 0);LOG("&cItens desnecessarios Encontrados: &6%#idsize%");LOG("&f-----------------------------------");For(#list,0,%#idsize%);IF(#iditens[%#list%] != 0);GETITEMINFO(%#iditens[%#list%]%,&itemshow);LOG("&4%&itemshow%");ENDIF;Next;LOG("&f-----------------------------------");toggle(advminer);unset(@adv_autom);stop;ENDIF;Endunsafe;
- //
- //Verificador dos itens do inventário.
- UNSAFE(4000);SET(verif_invent);IF(verif_invent);#slot_i = 1;unset(pa_encontrada);unset(picareta_encontrada);unset(comida_encontrada);unset(blocodima_encontrada);Do(9);SLOT(%#slot_i%);IF(%ITEM% = 277);set(pa_encontrada);log("&aPá Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 278);set(picareta_encontrada);log("&aPicareta Encontrada");ENDIF;IF((%ITEM% = 320)|(%ITEM% = 350)|(%ITEM% = 364)|(%ITEM% = 366)|(%ITEM% = 391)|(%ITEM% = 393));set(comida_encontrada);log("&aComida Encontrada");ENDIF;IF(%ITEM% = 57);set(blocodima_encontrada);log("&aBloco de Diamante Encontrado");ENDIF;INC(#slot_i,1);Loop;IF((pa_encontrada)&&(picareta_encontrada)&&(comida_encontrada)&&(blocodima_encontrada));LOG(" ");LOG("&a&nTodos os itens necessarios foram encontrados na HOTBAR");LOG(" ");Else;LOG(" ");LOG("&cItens necessarios nao foram encontrados na sua HOTBAR");LOG(" ");LOG("&f&nItens que nao foram encontrados:");IF(!pa_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Pá");LOG(" ");ENDIF;IF(!picareta_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Picareta de diamante");LOG(" ");ENDIF;IF(!comida_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Comida");LOG(" ");ENDIF;IF(!blocodima_encontrada);LOG(" ");LOG("&4Bloco de Diamante");LOG(" ");ENDIF;LOG("&b&nVeja uma print da HOTBAR: &c https://imgur.com/QeLdJva.png");toggle(advminer);unset(@adv_autom);stop;ENDIF;ENDIF;UNSET(verif_invent);ENDUNSAFE;
- //
- wait(400ms);
- //sets/unsets
- unset(mudar_direcao);unset(verificador_gravel);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);unset(axe_priority);unset(fim);unset(@adv_running);
- unset(@devmode);unset(organizar_inventario);set(confirm1_organizer);unset(inventario_organizado);unset(all_right); unset(@sethome_temp_u);
- unset(low_walk);unset(ultramode); unset(auto_walk); unset(fetch_diamond); unset(fetch_food);unset(trocar_home);unset(nohomes_left);
- unset(food_diamond); unset(sky_end); unset(ground_end);set(fast_mode); Setlabel(INFO,"");Setlabel(ALERTA,"");&player_c = "%PLAYER%"; &x7831 = "ath"; &had34 = "eus";
- //Verificador da picareta
- UNSAFE(4000);pick(%#picareta%);&eff345 = "^Efici.ncia V$|^Efficiency V$|^Efici.ncia IV$|^Efficiency IV$|^Efici.ncia III$|^Efficiency III$";&eff67 = "^Efici.ncia VII$|^Efficiency VII$|^Efici.ncia VI$|^Efficiency VI$";&silk = "^Toque Suave I$|^Silk Touch I$";foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff345%);unset(pick_insta);ENDIF;IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&eff67%);set(pick_insta);BREAK;ENDIF;next;foreach(enchantments);IFmatches(%ENCHANTMENT%,%&silk%);set(pick_suave);BREAK;Else;unset(pick_suave);ENDIF;next;IF(pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &a&opossui quebra instantanea &9&o(Eff6 ou mais)");ElseIF(!pick_insta);LOG("&e[Verif]: &9&oO Encantamento da sua picareta &c&onao possui quebra instantanea &9&o(Eff5 ou menos)");ENDIF;IF(pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&otem o encantamento: &7&oToque Suave");ELSEIF(!pick_suave);LOG("&e[Verif]: &9&oA sua picareta &f&onao possui o encantamento: &7&oToque Suave");ENDIF;ENDUNSAFE;
- //
- //Verificador toque suave
- IF(!pick_suave); &home_carvao = "/home zmatheus22 adv_carvao"; &home_diamante = "/home zmatheus22 adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home zmatheus22 adv_esmeralda"; #loot_esmeralda = 388; #loot_carvao = 263; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 388; #loot_ouro = 14; ENDIF;
- IF(pick_suave); &home_carvao = "/home zmatheus22 adv_mcarvao"; &home_diamante = "/home zmatheus22 adv_mdiamante"; &home_esmeralda = "/home zmatheus22 adv_mesmeralda"; #loot_esmeralda = 129; #loot_carvao = 16; #loot_diamante = 56; #loot_esmeralda = 129; #loot_ouro = 14; ENDIF;
- //
- LOG("");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &av0.6 &6Premium");LOG("");LOG("&a&lAgradecimentos: &6#Federal,#lomexicano,#Bezouro,#Nem3sis");LOG("&6#SnowRunescape");LOG("");LOG("&eTem Sugestoes? &2/tell zmatheus22 ou MP no Forum");LOG("&eEncontrou Bugs? &cNao deixe de avisar! é muito importante.");LOG("&eDuvidas? &6Leia o Topico!!");LOG("");
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &aComida: &e%#comida_v%"); ENDIF;
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &7&l[Iniciando Mineraçao]");
- IF(opcao_homes);
- LOG("");
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &dSetando home temporária.");
- wait(300ms);
- Do(2);
- LOG("&6&oSetando home temporária.");
- Echo("/sethome adv_temp0");
- wait(900ms);
- Loop;
- ENDIF;
- Do;
- Do;
- Do;
- Do(%#time_verif_inv%);//do. da mineraçao
- UNSAFE(0);
- unset(verificador_gravel);unset(mudar_direcao);unset(tudocerto_direito);unset(tudocerto_esquerdo);unset(@inv_lotado);
- //Verificadores
- key(attack);
- IF(fly_early);unset(fly_early);set(auto_walk);Gui();LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bVoando até o local da mineraçao.");set(fim);BREAK;ElseIF(!fly_early); unset(fly_early); unset(auto_walk); ENDIF;
- IF(%GUI% = "GUIINVENTORY");unset(@finalized_dangerous);unset(@adv_running);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aInventário aberto, Aguardando o fechamento.");KEYUP(forward);Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ELSEIF(%GUI% = "GUICHAT");KEYUP(forward);unset(@finalized_dangerous);unset(@adv_running);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aSeu CHAT foi aberto, Aguardando o fechamento.");Do();wait(500ms);Until(%GUI% = "NONE");set(@finalized_dangerous);ENDIF;
- IF(%HUNGER% < 12);keyup(forward);set(verificador_fome);set(fim);BREAK;;ENDIF;
- IF((%HEALTH% < 20)&&(%HUNTER% < 19)); keyup(forward);set(verificador_fome2);set(fim);BREAK;;ENDIF; ENDIF;
- IF(%HEALTH% < 17);set(danger);LOGTO(motivo_home.txt,"Você foi movido para local seguro pois sua Vida abaixou.");set(fim);BREAK;ENDIF; @&fta34 = "n";
- IF(%OXYGEN% < 280); LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bOxigenio caindo, Reposicionando.");IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF;set(fim); BREAK; ENDIF;
- IF(sky_end);unset(sky_end); set(auto_walk);set(fim);BREAK; ENDIF;
- IF((%YPOS% < 9)|(%YPOS% > 45));LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &dSua altura esta inadequada, Alterando posiçao");IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF;set(fim);BREAK;ENDIF;
- IFmatches(%HITID%,%&aleatory_blocks%);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &dUm bloco indesejado foi encontrado, Alterando posiçao");IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF;set(fim);BREAK;ENDIF;
- IF(food_diamond);unset(food_diamond);set(@inv_lotado);set(fim);BREAK;ENDIF;
- IF(KEY_PRIOR);toggle(fast_mode);IF(fast_mode); &on_off = "&aAtivado" ;ELSEIF(!fast_mode); &on_off = "Desativado.";ENDIF;LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &bModo Ultra rapido &c%&on_off%");ENDIF;
- IF(KEY_HOME);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &6Organizando Inventário");keyup(forward); set(organizar_inventario);set(fim);BREAK;ENDIF;
- IF((KEY_NEXT)&&(@devmode));LOG("&6[DevMode]: &aIndo vender/guardar os itens.");set(@inv_lotado);set(fim);Break;ENDIF;
- GETIDREL(0,0,0,#gravel_head);GETIDREL(0,+1,0,#gravel_foot);
- IF((#gravel_head = 13)&&(#gravel_foot = 13));set(gravel_unbug);set(fim);BREAK;ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1; #x_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1; #z_verif = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif = -1; #z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1; @#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2; @#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @&v_controls = "%@&m1x%%@&ud2%%@&fta34%%@&bs98d3%"; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5; @#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; @#x_verif10 = %#x_verif% * 10; @#z_verif10 = %#z_verif% * 10;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(0,0,0,#foot_block); GETIDREL(0,+1,0,#head_block);
- IF((#foot_block = %#agua1%)|(#foot_block = %#agua2%)|(#head_block = %#agua1%)|(#head_block = %#agua2%)|(#foot_block = %#lava1%)|(#foot_block = %#lava2%)|(#head_block = %#lava1%)|(#head_block = %#lava2%));LOGTO(motivo_home.txt,"Voce caiu na lava. verificador: Padrao.");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &c&lVocê caiu na lava!!, &b&lTrocando posiçao!!");keyup(forward);keyup(back);IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF;set(fim);Break;ENDIF;
- //Verificador_Geral
- GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
- &sensor1="%#b_v5%";&sensor2="%#b_v6%";&sensor3="%#b_up_6%";&sensor4="%#b_up_7%";&sensor5="%#b_up_down_4%";&sensor6="%#b_up_down_5%";&sensor7="%#b_up_down_6%";
- &lista_permitida="0|1|3|4|13|48|58";&sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£";®ex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
- IFMATCHES(%&sensores%,%®ex%);
- ELSE;
- LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado, Verificando...");
- playsound(note.harp);KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;;
- ENDIF;
- key(attack);
- //Verificador_Gravel
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
- IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);SET(verificador_gravel);set(fim);BREAK;;
- ENDIF;
- key(attack);
- //Verificador_Zero
- GETIDREL(%@#x_verif1%,-1,%@#z_verif1%,#bloco_f_b1);GETIDREL(%@#x_verif2%,-1,%@#z_verif2%,#bloco_f_b2);
- IF((#bloco_f_b1 = ^0$)|(#bloco_f_b2 = ^0$)|(#bloco_f_b1 = %#agua2%)|(#bloco_f_b2 = %#agua2%));
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &aVerificador &bZERO &aativado");ENDIF;playsound(note.harp);
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
- SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
- ENDIF;
- key(attack); @&bs98d3 = "g";
- //Verificador Block_Bug
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#blockbug1);
- IF((#blockbug1 = 1)|(#blockbug1 = 3)|(#blockbug1 = 4));
- //
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
- GETIDREL(%@#x_verif1_back%,0,%@#z_verif1_back%,#blockbug_back);IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &c:[Back]: %#blockbug_back%");ENDIF;
- IF((#blockbug_back = 1)|(#blockbug_back = 3)|(#blockbug_back = 4));
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &aVerificador &bBlock_BUG_BACK &aativado");ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;wait(100ms);
- look(%@&atras%);wait(%#delay_base%ms);look(+0,20);wait(%#delay_base%ms);IF(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);keydown(sneak);keyup(forward);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;ElseIF(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);IF(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;ElseIF(%HITID% = %#pedregulho%);pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;ENDIF;do(3);key(attack);wait(%#delay_base%ms);Loop;do(1);look(+0,30);wait(%#delay_base%ms);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%)|(%HITID% = %#neve_1%));pick(%#pa%);ENDIF;IF(%HITID% != 0);key(attack);ENDIF;wait(%#delay_base%ms);Loop;
- look(%@&frente%);
- ENDIF;
- //
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &aVerificador &bBlock_BUG &aativado"); ENDIF;
- KEYUP(forward);KEYDOWN(back);wait(150ms);KEYUP(back);
- look(+0,20);wait(%#delay_base%ms);
- IF(%HITID% = %#pedra%);
- pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do;keydown(sneak);keyup(forward);echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ElseIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%));
- pick(%#pa%);IF(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ElseIF(%HITID% = %#pedregulho%);
- pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ENDIF;
- do(4);key(attack);wait(%#delay_base%ms);Loop;
- GETIDREL(0,0,0,#footbug);
- IF(@devmode);LOG("&aFOOT BUG &b:%#footbug%");ENDIF;
- IF(#footbug = %#stationary_water%);
- LOG("&e[Verif]: &aResolvendo &2Bug de Agua nos pés");
- looks(+0,30);
- wait(400ms);
- IF(%HITID% = %#pedra%);
- pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do;keydown(sneak);keyup(forward);echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ElseIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%));
- pick(%#pa%);IF(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ElseIF(%HITID% = %#pedregulho%);
- pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do();echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- ENDIF;
- key(attack);
- wait(400ms);
- ENDIF;
- ENDIF;
- key(attack);
- //Verificador Walk Count
- GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif10%,#detector_none1);
- GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif10%,#detector_none2);
- IF(%HITID% = 0);
- INC(#walkcount,1);
- IF(@devmode); SETLABEL(walkcount,"&6[DevMode]: &6Walk-Count: &c%#walkcount%"); ENDIF;
- IF(#walkcount > 24);
- IF((#detector_none1 != %#pedra%)&&(#detector_none1 != %#terra%)&&(#detector_none2 != %#pedra%)&&(#detector_none2 != %#terra%));
- LOG("&6Walk-Count: &cProvavel local vazio a frente, &amudando direçao.");playsound(note.harp);
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
- SET(mudar_direcao);set(fim);BREAK;
- ENDIF;
- set(debug_walk);
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &6Walk-Count: &cDEBUG ativado."); ENDIF;
- set(fim);BREAK;;
- ENDIF;
- ElseIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%));
- #walkcount = 0;
- unset(debug_walk);
- ENDIF;
- Key(attack);
- //açao
- set(@adv_running);
- look(%@&frente%);look(+0,%#pitch_padrao%);
- keyup(sneak);
- keydown(forward);IF(fast_mode);SPRINT;ELSEIF(!fast_mode);UNSPRINT;ENDIF;
- IF(%HITID% = %#pedra%);pick(%#picareta%);IF(%DURABILITY% < 100);do;keydown(sneak);keyup(forward);echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;ElseIF(%HITID% = %#terra%);pick(%#pa%);IF(%DURABILITY% < 100);do;echo("/reparar");wait(300ms);until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;ENDIF;
- //
- key(attack);
- //
- IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#terra%));#mudar_direcao = 0;ENDIF;
- IF(!ultramode);INC(#sucess_count,1);setlabel(sucess_blocks,&9&oblocos andados sem paralisaçoes: &a%#sucess_count%);ENDIF;
- IF(#sucess_count = 4);
- IF((%DIRECTION% = "N")|(%DIRECTION% = "S"));#pos_inicial = %ZPOS%; ElseIF((%DIRECTION% = "E")|(%DIRECTION% = "W"));#pos_inicial = %XPOS%; ENDIF; //salvar posiçao inicial
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &6&oSalvando Coordenada 1: &c%#pos_inicial%"); ENDIF;
- ENDIF;
- IF(#sucess_count = 5);
- IF((%DIRECTION% = "N")|(%DIRECTION% = "S"));#pos_inicial2 = %ZPOS%; ElseIF((%DIRECTION% = "E")|(%DIRECTION% = "W"));#pos_inicial2 = %XPOS%; ENDIF; //salvar posiçao inicial
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &6&oSalvando Coordenada 2: &c%#pos_inicial2%"); ENDIF;
- ENDIF;
- IF(#sucess_count >= 65);
- set(@sethome_temp_u);
- wait(2000ms);
- keyup(forward);
- IF(opcao_homes);
- INC(#ultra_home,1);
- IF(@devmode);LOG("&bUltra Mode &9INC: &a%#ultra_home%");ENDIF;
- IF(#ultra_home >= 2);
- #ultra_home = 0;
- set(@adv_autom);
- set(@sethome_temp);
- wait(500ms);
- ENDIF;
- ENDIF;
- #pitch_padrao = 295;looks(%@&atras%); wait(%#delay_basex2%ms);
- #sucess_count = 0;
- IF(opcao_homes);LOG("");LOG("");LOG("&6&oHomes temporarias setadas.");LOG("");LOG("");ENDIF;LOG("&9&oIniciando &b&oUltra Mode&9&o. Bora La!");
- LOG("");LOG("");LOG("&9&oMinerando na &b&oparte de cima &9&oda fileira.");LOG("");LOG("");
- set(ultramode);
- ENDIF;
- key(attack);
- IF(ultramode);
- #gravel_try = 0;
- #walkcount = 0;
- IF(%HITID% != 0); #antibug_geral = 0; ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(%@#x_verif2%,0,%@#z_verif2%,#front_block);
- GETIDREL(%@#x_verif2%,1,%@#z_verif2%,#front_block_1);
- IF((#front_block != 0)(#front_block_1 != 0));
- LOG("&e[Verif]: &cBloco na frente localizado, &aVoltando olhar para direçao padrao.");
- #pitch_padrao = 20;
- IF((ultramode)&&(opcao_homes)); set(@adv_autom);set(@home_temp);wait(800ms); ENDIF;
- unset(ultramode);
- ENDIF;
- #sucess_count = 0;
- setlabel(uppos,"&ePos inicial1: &f%#pos_inicial% &ePos inicial2: &f%#pos_inicial2% &eXPOS: &f%XPOS% &eZPOS: &f%ZPOS%");
- IF(%HITID% = %#gravel%);
- keyup(forward);
- #pitch_padrao = 20;
- unset(ultramode);
- BREAK;
- ENDIF;
- IF((%XPOS% = %#pos_inicial%)|(%ZPOS% = %#pos_inicial%)|(%XPOS% = %#pos_inicial2%)|(%ZPOS% = %#pos_inicial2%));
- keyup(forward);r
- LOG("&a&oCoordenada inicial alcançada.");
- IF(opcao_homes);set(@home_temp);wait(1500ms);ENDIF;
- keyup(forward);
- #pitch_padrao = 20;
- #walkcount = 18
- #gravel_inc = 0;
- unset(ultramode);
- BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- ENDUNSAFE;
- //fim da açao
- Loop;
- IF(fim);
- unset(fim);
- BREAK;
- ENDIF;
- pick(277);IF(%DURABILITY% < 140);keyup(forward);Do(2);Echo("/reparar");wait(500ms);loop;keydown(forward);LOG("&e[Verif]: &aPá reparada com sucesso.");ENDIF;
- pick(278);IF(%DURABILITY% < 140);keyup(forward);Do(2);Echo("/reparar");wait(500ms);loop;keydown(forward);LOG("&e[Verif]: &aPicareta reparada com sucesso.");ENDIF;
- Unsafe(0);
- IF(@devmode);LOG("&9Resetando contador &dHOME INC");ENDIF;
- #home_inc = 0;
- IF(@devmode);LOG("&eHOME INC &6resetado.");ENDIF;
- #current_item = %ITEM%;
- pick(%#current_item%);
- key(attack);
- IF((%HELMDURABILITY% < 60)|(%CHESTPLATEDURABILITY% < 60)|(%LEGGINGSDURABILITY% < 60)|(%BOOTSDURABILITY% < 60));
- LOG("&e[Verif]: &cA durabilidade de sua armadura esta baixa, &aIndo para local seguro.");playsound(note.harp);
- LOGTO(motivo_home.txt,"Você foi movido para local seguro pois sua armadura ficou com a durabilidade baixa.");
- set(danger);BREAK;
- ENDIF;
- LOG("&e[Verif]: &aVerificando Inventário.");
- //1 verificador de inventário cheio (para organizar).
- IF(!inventario_organizado);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &e[Verif2]: &averificando SLOT &231");ENDIF;
- IF(%HITID% = 0);
- INC(#antibug_geral,1);
- IF(@devmode);LOG("&2[INC_geral: %#antibug_geral%/5");ENDIF;
- IF(#antibug_geral = 5);
- keyup(forward);
- set(mudar_direcao);
- BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- GUI(inventory);
- GETSLOT(57,#diamond_block);
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &cID do slot diamante: &b%#diamond_block%"); ENDIF;
- GETSLOTITEM(35,#last_sloti);
- IF(#last_sloti != 0);
- LOG("&e[Verif1]: &cSeu inventário esta cheio.");
- IF(confirm1_organizer);IF(@devmode);log("&6[DevMode]: &aConfirm1_organizer setou organizar_inventario");ENDIF;set(organizar_inventario);ENDIF;
- GUI();BREAK;
- ENDIF;
- Gui();
- ENDIF;
- //2 verificador de inventário cheio, só vai rodar depois que o inventário for organizado.
- IF(inventario_organizado);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &e[Verif2]: &averificando SLOT &231");ENDIF;
- IF(%HITID% = 0);
- INC(#antibug_geral,1);
- IF(@devmode);LOG("&2[INC_geral: %#antibug_geral%/5");ENDIF;
- IF(#antibug_geral = 5);
- keyup(forward);
- set(mudar_direcao);
- BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- Gui(inventory);
- GETSLOT(57,#diamond_block);
- GETSLOTITEM(29,#vrfid,#last_stack);
- IF(#vrfid != %#loot_carvao%);
- IF(#vrfid != 0);
- set(organizar_inventario);BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(#last_stack >= 64);
- LOG("&asetei inv_lotado (vrfid)");
- #mudar_direcao = 0; set(@inv_lotado);#pitch_padrao = 20;GUI();BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- GETSLOT(57,#diamond_block);
- IF(#diamond_block = -1);
- LOG("&e[Verif]: &cSeu &bBloco de diamante &eAcabou!, buscando mais.");
- keyup(forward);keyup(back);#mudar_direcao = 0; SET(fetch_diamond);BREAK;
- ENDIF;
- GETSLOT(%#comida_v%,#food);
- IF(#food = -1);
- LOG("&e[Verif]: &cSua comida &eAcabou!, buscando mais.");
- keyup(forward);keyup(back);#mudar_direcao = 0; set(fetch_food);BREAK;
- ENDIF;
- GUI();
- Endunsafe;
- Loop;
- IF((mudar_direcao)|(@inv_lotado)|(fetch_food)|(fetch_diamond)|(trocar_home));#pos_t = 0;#walkcount = 0;#gravel_try = 0;#antibug_geral = 0; #sucess_count = 0;LOG("&e[Verif]: &9&oContadores Resetados.");ENDIF;
- //
- IF(debug_walk);
- #gravel_inc = 0;
- #walkcount = 0;
- #antibug_geral = 0;
- unset(debug_walk_desactived);
- INC(#debug_try,1);
- IF(#debug_try > 2);
- set(mudar_direcao);
- set(debug_walk_desactived);
- unset(debug_walk);
- #debug_try = 0;
- ENDIF;
- IF(!debug_walk_desactived);
- unset(@adv_running);
- LOG("&e[Verif]: &aVoce provavelmente está &cBugado, &aDesbugando &c%#debug_try%/2");
- keyup(forward);keyup(sneak);
- keydown(sneak);keydown(back);wait(850ms);keyup(back);keyup(sneak);
- pick(%#picareta%);
- //
- #gravel_inc = 0;
- #walkcount = 0;
- #antibug_geral = 0;
- Unsafe(10);
- #delay_debug = 20;
- #attack_debug = 2;
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- //olhar para os lados
- look(%@&esquerda%);
- //esquerda pra direita
- wait(%#delay_debug%ms);look(+42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
- do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(+6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(+2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- do(3);look(%@&frente%);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);loop;
- look(%@&direita%);
- //direita pra esquerda
- wait(%#delay_debug%ms);look(-42,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
- do(6);wait(%#delay_debug%ms);look(-6,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- do(4);wait(%#delay_debug%ms);look(-2,0);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- //olhar de cima para baixo
- look(%@&frente%);
- wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
- do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,+5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- //olhar de baixo pra cima
- look(%@&frente%);
- wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-0);do(%#attack_debug%);key(use);loop;
- do(13); wait(%#delay_debug%ms);look(+0,-5);do(%#attack_debug%);key(use);loop; loop;
- Endunsafe;
- ENDIF;
- //
- ENDIF;
- //
- IF(verificador_fome);
- unset(@adv_running);
- keyup(forward);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);keydown(sneak);pick(%#comida_v%);do(75);key(use);until(%HUNGER% >= 19); keyup(sneak);
- unset(verificador_fome);
- ENDIF;
- IF(verificador_fome2);
- Unsafe(200);
- unset(@adv_running);
- keyup(forward);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);keydown(sneak);pick(%#comida_v%);do;key(use);until(%HUNGER% >= 20); keyup(sneak);
- unset(verificador_fome2);
- Endunsafe;
- ENDIF;
- //
- IF(danger);
- Unsafe(1000);
- unset(@adv_running);
- LOG("");LOG("&e[Verif]: &cAlgo perigoso aconteceu. &amovendo para local seguro e &4Finalizando.");LOG("");
- KEYUP(forward);
- unset(danger);
- Endunsafe;
- Do(2);Echo("%&home_segura%");wait(750ms);loop;
- wait(2);toggle(advminer);unset(@adv_autom);stop();
- ENDIF;
- //
- IF(verificador_gravel);
- LOG("&e[Verif]: &cOops &7Gravel &cLocalizada. &aOlhando para direçao padrao.");
- keyup(forward);
- #pitch_padrao = 20;
- #walkcount = 18;
- IF((ultramode)&&(opcao_homes)); set(@adv_autom);set(@home_temp);wait(800ms); ENDIF;
- unset(ultramode);
- unset(gravel_desactived);
- INC(#gravel_try,1);
- IF(#gravel_try > 15);
- set(mudar_direcao);
- set(gravel_desactived);
- unset(verificador_gravel);
- #gravel_try = 0;
- ENDIF;
- IF(!gravel_desactived);
- Unsafe(0); &player_c = "%PLAYER%";
- LOG("&e[Verif_&7Gravel&e]: &7Escavando Gravel &c%#gravel_try%/15");
- Do;
- Do(30);
- look(+0,20);IF((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#terra%));pick(%#pa%);ELSEIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%));pick(%#picareta%);ENDIF;IF(%DURABILITY% < 80);do;echo("/reparar");wait(1);Until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- KEY(attack);
- While((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%));
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detec_fw1);
- GETIDREL(%@#x_verif1%,1,%@#z_verif1%,#detec_fw2);
- IF(@devmode);LOG("&e&lDETEC FW1 = &a%#detec_fw1%");ENDIF;
- IF(@devmode);LOG("&e&lDETEC FW2 = &a%#detec_fw2%");ENDIF;
- IF((%#detec_fw1% = 0)&&(%#detec_fw2% = 0));
- IF(@devmode);LOG("Sem Blocos muito proximos na frente, Dando uma andadinha :)");ENDIF;
- keydown(sneak);keydown(forward);wait(800ms);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);
- Else;
- LOG("&7Gravels &6proximas de mais. permanecendo no local.");
- ENDIF;
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#detector_gravel);GETIDREL(0,0,0,#detector_pe_gravel);
- IF((%HITID% = %#gravel%)|(#detector_gravel = %#gravel%)|(#detector_pe_gravel = %#gravel%));
- IFmatches(%HITID%,%&aleatory_blocks%);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &dUm bloco indesejado foi encontrado, Alterando posiçao");set(auto_walk);BREAK;ENDIF;
- IF((%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#terra%));pick(%#pa%);ELSEIF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%));pick(%#picareta%);ENDIF;IF(%DURABILITY% < 80);do;echo("/reparar");wait(1);Until(%DURABILITY% > 100);ENDIF;
- look(+0,20); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,18); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,16); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,14); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,12); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,10); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,8); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,6); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,4); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,2); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,0); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,355); key(attack); wait(50ms);
- look(+0,20);
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#gravel_ff);
- GETIDREL(%@#x_verif1%,1,%@#z_verif1%,#gravel_ffh);
- IF((#gravel_ff != 0)|(#gravel_ffh != 0));
- INC(#gravel_inc,1);
- LOG("&7Gravel Anti-Bug INC: &e&a%#gravel_inc%/15");
- IF((#gravel_inc >= 2)&&(#gravel_inc <= 14));
- LOG("&e[Verif]: &7Gravel &cDetectada fora do alcance do ataque.");
- pick(%#pa%);
- looks(+0,30);
- wait(400ms);
- key(attack);
- wait(100ms);
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(%#x_verif1%,0,%#z_verif1%,#gravelf);
- IF(@devmode);LOG("&eGravelF = &b%#gravelf%");ENDIF;
- IF(%#gravelf% != %#gravel%);
- #gravel_inc = 0;
- LOG("&aResetando Verificador INC Gravel");
- ENDIF;
- ELSEIF(#gravel_inc = 15);
- #gravel_inc = 0; IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF; BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#gravel_f);
- GETIDREL(%@#x_verif1%,1,%@#z_verif1%,#gravel_fh);
- IF(@devmode);LOG("&bGRAVEK F: &c%#gravel_f% &bGRAVEK FH: &c%#gravel_fh%");ENDIF;
- IF((#gravel_f = %#gravel%)|((#gravel_fh = %#gravel%)))
- keyup(forward);keydown(sneak);KEYDOWN(back);wait(400ms);KEYUP(back);KEYUP(sneak);
- ENDIF;
- Else;
- keyup(sneak);unset(verificador_gravel);Break;
- ENDIF;
- Loop;
- Endunsafe;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(gravel_unbug);
- LOG("&e[Verif]: &cDesbugando gravel no player.");
- #item_atual = %ITEM%;
- pick(%#pa%);
- Look(north);wait(80ms);
- Look(+0,40);wait(80ms);
- Key(attack);wait(80ms);key(attack);
- wait(80ms);
- Look(east);wait(80ms);
- Look(+0,40);wait(80ms);
- Key(attack);wait(80ms);key(attack);
- wait(80ms);
- Look(south);wait(80ms);
- Look(+0,40);wait(80ms);
- Key(attack);wait(80ms);key(attack);
- Look(west);wait(80ms);
- wait(80ms);
- Look(+0,40);wait(80ms);
- Key(attack);wait(80ms);key(attack);
- wait(80ms);
- look(+0,90);wait(80ms);
- IF(%HITID% = 13);key(attack);wait(80ms); ENDIF;
- Pick(%#item_atual%);
- unset(gravel_unbug);
- ENDIF;
- //
- IF(mudar_direcao);
- #walkcount = 0;
- Unsafe(1000);
- GETIDREL(0,0,0,#foot_block); GETIDREL(0,+1,0,#head_block);
- IF((#foot_block = %#agua1%)|(#foot_block = %#agua2%)|(#head_block = %#agua1%)|(#head_block = %#agua2%)|(#foot_block = %#lava1%)|(#foot_block = %#lava2%)|(#head_block = %#lava1%)|(#head_block = %#lava2%));LOGTO(motivo_home.txt,"Voce caiu na lava. verificador: Mudar_direcao");LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &c&lVocê caiu na lava!!, &b&lTrocando posiçao!!");keyup(forward);keyup(back);IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(auto_walk);ENDIF;set(fim);unset(nao_mudar_direcao);Else;unset(nao_mudar_direcao);ENDIF;
- IF(!nao_mudar_direcao);
- #pitch_padrao = 20;
- unset(ultramode);
- //
- INC(#mudar_direcao,1);
- LOG("&e[Verif]: &bTentativas de Desvio: &c%#mudar_direcao%/6");
- IF(#mudar_direcao => 3);
- unset(@adv_running);
- ENDIF;
- IF(#mudar_direcao >= 6);
- LOG("&e[Verif]: &cLoop de desvios encontrado, &aReposicionando.");
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &asetei inv_lotado 6/6"); ENDIF;
- #mudar_direcao = 0; #pitch_padrao = 20; IF(opcao_homes);set(trocar_home);ELSEIF(!opcao_homes);set(@inv_lotado);ENDIF;
- ENDIF;
- IF((!@inv_lotado)&&(!trocar_home));
- IF(@devmode); LOG("&6[DevMode]: &aMudar_direçao ativado"); ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- look(%@&atras%);wait(%#delay_base%ms);
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);wait(%#delay_basex2%ms);
- IF(%HITID% != 0);LOG("Teste mudard");random(#mudar_drandom,1200,700);KEYDown(sneak);keydown(forward);wait(%#mudar_drandom%ms);keyup(forward);ENDIF;
- IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif = -1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif = +1;#x_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif = +1;#z_verif = 0;ELSEIF(%DIRECTION% = "W");#x_verif = -1;#z_verif = 0; ENDIF; @#x_verif1 = %#x_verif% * 1; @#z_verif1 = %#z_verif% * 1;@#x_verif2 = %#x_verif% * 2; @#z_verif2 = %#z_verif% * 2;@#x_verif3 = %#x_verif% * 3; @#z_verif3 = %#z_verif% * 3; @#x_verif4 = %#x_verif% * 4; @#z_verif4 = %#z_verif% * 4;@#x_verif5 = %#x_verif% * 5; @#z_verif5 = %#z_verif% * 5;@#x_verif6 = %#x_verif% * 6; @#z_verif6 = %#z_verif% * 6; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_back = +1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_back = -1; #x_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_back = -1; #z_verif_back = 0; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_back = +1; #z_verif_back = 0; ENDIF; @#x_verif1_back = %#x_verif_back% * 1; @#z_verif1_back = %#z_verif_back% * 1; @#x_verif2_back = %#x_verif_back% * 2; @#z_verif2_back = %#z_verif_back% * 2; @#x_verif3_back = %#x_verif_back% * 3; @#z_verif3_back = %#z_verif_back% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides = 0; #x_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides = 0; #z_verif_sides = -1; ENDIF; @#x_verif_sides1 = %#x_verif_sides% * 1; @#z_verif_sides1 = %#z_verif_sides% * 1; @#x_verif_sides2 = %#x_verif_sides% * 2; @#z_verif_sides2 = %#z_verif_sides% * 2; @#x_verif_sides3 = %#x_verif_sides% * 3; @#z_verif_sides3 = %#z_verif_sides% * 3; IF(%DIRECTION% = "N");#z_verif_sides_l = 0; #x_verif_sides_l = +1; ELSEIF(%DIRECTION% = "S"); #z_verif_sides_l = 0;#x_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "E"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = -1; ELSEIF(%DIRECTION% = "W"); #x_verif_sides_l = 0; #z_verif_sides_l = +1; ENDIF; @#x_verif_sides1_l = %#x_verif_sides_l% * 1; @#z_verif_sides1_l = %#z_verif_sides_l% * 1;@#x_verif_sides2_l = %#x_verif_sides_l% * 2; @#z_verif_sides2_l = %#z_verif_sides_l% * 2;@#x_verif_sides3_l = %#x_verif_sides_l% * 3; @#z_verif_sides3_l = %#z_verif_sides_l% * 3;
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#b_v1);GETIDREL(%@#x_verif1%,+1,%@#z_verif1%,#b_up_1);GETIDREL(%@#x_verif2%,0,%@#z_verif2%,#b_v2);GETIDREL(%@#x_verif2%,+1,%@#z_verif2%,#b_up_2);GETIDREL(%@#x_verif3%,0,%@#z_verif3%,#b_v3);GETIDREL(%@#x_verif3%,+1,%@#z_verif3%,#b_up_3);GETIDREL(%@#x_verif4%,0,%@#z_verif4%,#b_v4);GETIDREL(%@#x_verif4%,+1,%@#z_verif4%,#b_up_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,0,%@#z_verif5%,#b_v5);GETIDREL(%@#x_verif6%,0,%@#z_verif6%,#b_v6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_6);GETIDREL(%@#x_verif6%,1,%@#z_verif6%,#b_up_7);GETIDREL(%@#x_verif4%,-1,%@#z_verif4%,#b_up_down_4);GETIDREL(%@#x_verif5%,-1,%@#z_verif5%,#b_up_down_5);GETIDREL(%@#x_verif6%,-1,%@#z_verif6%,#b_up_down_6);
- &sensor1 = "%#b_v3%";&sensor2 = "%#b_up_3%";&sensor3 = "%#b_v4%";&sensor4 = "%#b_up_4%";&sensor5 = "%#b_v5%";&sensor6 = "%#b_v6%";&sensor7 = "%#b_up_6%";&sensor8 = "%#b_up_7%";&sensor9 = "%#b_up_down_4%";&sensor10 = "%#b_up_down_5%";&sensor11 = "%#b_up_down_6%";
- &lista_permitida="1|3|4|9|13|58";
- &sensores="¢%&sensor1%£¢%&sensor2%£¢%&sensor3%£¢%&sensor4%£¢%&sensor5%£¢%&sensor6%£¢%&sensor7%£¢%&sensor8%£¢%&sensor9%£¢%&sensor10%£¢%&sensor11%£";
- ®ex="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_permitida%)£)+$";
- IFMATCHES(%&sensores%,%®ex%);
- set(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aNenhum bloco perigoso foi detectado a frente. Prosseguindo.");
- ELSE;
- unset(tudocerto_frente);LOG("&e[Verif]&3[Mudar_d]&e: &aBloco perigoso a &cfrente detectado. Verificando lados");KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);
- ENDIF;
- IF(tudocerto_frente);
- LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aAndar para frente é seguro. Prosseguindo");
- ENDIF;
- IF(!tudocerto_frente);
- LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado nos Blocos da &cFRENTE");
- random(#mudar_drandom,1200,700);
- KEYDown(sneak);keydown(forward);wait(%#mudar_drandom%ms);keyup(forward);
- IF(%DIRECTION% = "N");@&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- look(%@&direita%);wait(%#delay_base%ms);
- IF(%DIRECTION% = "N"); #coord = %XPOS%; @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); #coord = %XPOS%; @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); #coord = %ZPOS%; @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); #coord = %ZPOS%; @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- IF((%DIRECTION% = "N")|(%DIRECTION% = "S")); Do(80);wait(1ms);keydown(sneak);keydown(right);UNTIL(%XPOS% != %#coord%);wait(295ms);keyup(right);wait(20ms);keyup(sneak);wait(300ms); ENDIF;IF((%DIRECTION% = "E")|(%DIRECTION% = "W")); Do(80);wait(1ms);keydown(sneak);keydown(right);UNTIL(%ZPOS% != %#coord%);wait(295ms);keyup(right);wait(20ms);keyup(sneak);wait(300ms); ENDIF;
- look(%@&esquerda%);wait(%#delay_base%ms);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,0,%@#z_verif_sides1%,#md_right1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,0,%@#z_verif_sides2%,#md_right2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,0,%@#z_verif_sides3%,#md_right3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,1,%@#z_verif_sides1%,#md_right_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,1,%@#z_verif_sides2%,#md_right_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3%,1,%@#z_verif_sides3%,#md_right_up3);
- &sensor_right1="%#md_right1%";&sensor_right2="%#md_right2%";&sensor_right3="%#md_right3%";&sensor_right4="%#md_right_up1%";&sensor_right5="%#md_right_up2%";&sensor_right6="%#md_right_up3%";
- &lista_perm_right="0|1|3|4|13|48|58";
- &sensores_right="¢%&sensor_right1%£¢%&sensor_right2%£¢%&sensor_right3%£¢%&sensor_right4%£¢%&sensor_right5%£¢%&sensor_right6%£";
- ®ex_right="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_right%)£)+$";
- IFMATCHES(%&sensores_right%,%®ex_right%);
- LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cDIREITO");
- set(tudocerto_direito);
- ELSE;
- LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cDIREITO.");
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_direito);
- ENDIF;
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,0,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,0,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,0,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left3);GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,1,%@#z_verif_sides1_l%,#md_left_up1);GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,1,%@#z_verif_sides2_l%,#md_left_up2);GETIDREL(%@#x_verif_sides3_l%,1,%@#z_verif_sides3_l%,#md_left_up3);
- &sensor_left1="%#md_left1%";&sensor_left2="%#md_left2%";&sensor_left3="%#md_left3%";&sensor_left4="%#md_left_up1%";&sensor_left5="%#md_left_up2%";&sensor_left6="%#md_left_up3%";
- &lista_perm_left="0|1|3|4|13|48|58";
- &sensores_left="¢%&sensor_left1%£¢%&sensor_left2%£¢%&sensor_left3%£¢%&sensor_left4%£¢%&sensor_left5%£¢%&sensor_left6%£";
- ®ex_left="^(?!\s*$)(?:¢(%&lista_perm_left%)£)+$";
- IFMATCHES(%&sensores_left%,%®ex_left%);
- LOG("&e[Verif]: &aTudo certo com o lado &cESQUERDO");
- set(tudocerto_esquerdo);
- ELSE;
- LOG("&e[Verif]: &aOps. Algum bloco suspeito detectado no lado &cESQUERDO.");
- KEYUP(forward);KEYDOWN(sneak);unset(tudocerto_esquerdo);
- ENDIF;
- IF((tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
- LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOs 2 lados estao seguros.");
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- Random(#luckyside,2,1);IF(#luckyside = 1);look(%@&direita%);ELSEIF(#luckyside = 2);look(%@&esquerda%);ENDIF;wait(%#delay_basex2%ms);
- ELSEIF((tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cDIREITO &aesta seguro.");Look(%@&direita%);wait(%#delay_basex2%ms);
- ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(tudocerto_esquerdo));
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, Apenas o lado &cESQUERDO &aesta seguro.");Look(%@&esquerda%);wait(%#delay_basex2%ms);
- ELSEIF((!tudocerto_direito)&&(!tudocerto_esquerdo));
- LOG("&f[&4Advanced &fAuto&9Miner&f]: &aOps, &cNenhum lado &aesta seguro. &cReposicionando");
- ENDIF;
- ENDIF;
- ENDIF;
- ENDIF;
- Endunsafe;
- unset(mudar_direcao);
- ENDIF;
- IF(organizar_inventario);
- unset(@adv_running);
- Unsafe(1000);
- INC(#inv_orginc,1);
- IF(@devmode);LOG("&6Organizador &eINVINC: &e%#inv_orginc%");ENDIF;
- IF(#inv_orginc >= 4);
- LOG("&e[Verif]: &cO Inventário foi organizado muitas vezes sem sucesso. indo vender.");
- #inv_orginc = 0;
- set(@inv_lotado);
- ENDIF;
- LOG("");LOG("&e[Verif]: &6Organizando Inventário");LOG("&e[Verif]: &6Aperte a tecla &eHOME &6para Reorganizar o Inventário.");LOG("");
- keyup(forward);do(4);IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%));pick(%#pa%);ENDIF;key(attack);wait(200ms);loop;looks(+0,0);wait(%#delay_basex2%ms);
- gui(inventory);wait(%#delay_base%ms);getslot(16,#xcarvao);
- log("&e[Verif]: &aLimpeza de inventário &aIniciada!");Endunsafe;
- Unsafe;
- keydown(sneak);keydown(back);wait(1500ms);keyup(back);wait(100ms);keydown(forward);wait(200ms);keyup(forward);keyup(sneak);
- gui(inventory);
- Do(2);
- for(#slot_inv,9,35);
- getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
- IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
- slotclick(%#slot_inv%,l,false);
- wait(65ms);
- slotclick(-999);wait(75ms);
- Else;
- ENDIF;
- next;wait(300ms);
- for(#slot_inv,40,44);
- getslotitem(%#slot_inv%,#item_inv);
- IFmatches(%#item_inv%,%&lixo%);
- slotclick(%#slot_inv%,l,false);
- wait(65ms);
- slotclick(-999);wait(75ms);
- Else;
- ENDIF;
- next;wait(300ms);
- Loop;
- log("&e[Verif]: &aLimpeza de inventário &cFinalizada!, &aIniciando Organizaçao do inventário");wait(200ms);
- For(#up_ores,40,44);
- slotclick(%#up_ores%,l,true);wait(50ms);
- Next;
- LOG("&e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &aEsmeralda"):
- GETSLOT(%#loot_esmeralda%,#minerio_esmeralda);
- GETSLOTITEM(44,#id44);
- IF(@devmode);LOG("%#minerio_esmeralda% &f< minerio esmeralda");ENDIF;
- IF(@devmode);LOG("%#id44% &f< ID44");ENDIF;
- IF((#minerio_esmeralda != -1)&&(#id44 = 0));
- Slotclick(%#minerio_esmeralda%,l,false);wait(65ms);
- Slotclick(44,l,false);wait(65ms);
- ENDIF;
- IF(pegar_ouro);
- LOG("&e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &8Carvao"):
- GETSLOT(%#loot_carvao%,#minerio_carvao);
- Slotclick(%#minerio_carvao%,l,false);wait(75ms);
- For(#slot,9,32);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0); //// clicar no slot só se não tiver nada nele;
- Slotclick(%#slot%,r,false); ///botão direito pra botar um item só;
- wait(75ms);
- #slot_low = #slot; wait(75ms); ///salvar um slot que tenha pouco carvão (1 só, que ele acabou de colocar com o botão direito) pra depois colocar o resto do carvão e não sobrar nada;
- ENDIF;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(75ms); ///coloca o que sobrou no último slot que foi colocado um carvão só, garantindo que não fique nada na mão e, assim, não dropando nada fora quando fechar o inventário;
- //
- LOG("&e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &bDiamante"):
- GETSLOT(%#loot_diamante%,#minerio_diamante);
- #slot_low = %#minerio_diamante%;
- Slotclick(%#minerio_diamante%,l,false);wait(65ms);
- For(#slot,33,35);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);
- wait(65ms);
- ENDIF;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(65ms);
- //
- LOG("&e[Verif]: &e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &bOuro"):
- GETSLOT(%#loot_ouro%,#minerio_ouro);
- #slot_low = %#minerio_ouro%;
- Slotclick(%#minerio_ouro%,l,false);wait(65ms);
- For(#slot,40,43);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);wait(65ms);
- wait(65ms);
- ENDIF;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);LOG("&aSlotClick SLOTC &2TRUE");wait(65ms);
- ELSEIF(!pegar_ouro);
- LOG("&e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &8Carvao"):
- GETSLOT(%#loot_carvao%,#minerio_carvao);
- Slotclick(%#minerio_carvao%,l,false);wait(65ms);
- For(#slot,9,35);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0); //// clicar no slot só se não tiver nada nele;
- Slotclick(%#slot%,r,false); ///botão direito pra botar um item só;
- wait(65ms);
- #slot_low = #slot; wait(65ms); ///salvar um slot que tenha pouco carvão (1 só, que ele acabou de colocar com o botão direito) pra depois colocar o resto do carvão e não sobrar nada;
- ENDIF;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(65ms); ///coloca o que sobrou no último slot que foi colocado um carvão só, garantindo que não fique nada na mão e, assim, não dropando nada fora quando fechar o inventário;
- //
- LOG("&e[Verif]: &aOrganizando o minerio de &bDiamante"):
- GETSLOT(%#loot_diamante%,#minerio_diamante);
- #slot_low = %#minerio_diamante%;
- Slotclick(%#minerio_diamante%,l,false);wait(65ms);
- For(#slot,40,43);
- getslotitem(%#slot%,#item);
- If(#item = 0);
- Slotclick(%#slot%,r,false);
- wait(65ms);
- ENDIF;
- next;
- slotclick(%#slot_low%,l,false);wait(60ms);
- //
- ENDIF;
- gui();
- Endunsafe;wait(300ms);
- unset(organizar_inventario);
- unset(confirm1_organizer);
- set(inventario_organizado);
- ENDIF;
- //
- IF(@inv_lotado);
- unset(@adv_running);
- #inv_orginc = 0;
- IF(vender);
- #mudar_direcao = 0;
- #gravel_try = 0;
- IF(pegar_ouro);
- //venda do ouro
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
- Do();Echo("/home zmatheus22 adv_mouro");wait(1500ms);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%));Wait(1500ms);
- IF(%HITID% = 68); ELSE; DO;Keydown(jump);wait(1);Keyup(jump);wait(300ms);Until(%HITID% = 68);Keyup(jump);ENDIF;
- Echo("/menuloja off");wait(350ms);Echo("/esconder");wait(300ms);
- Unsafe(1000);
- Do;
- wait(200ms);
- GUI(inventory);
- getslot(%#loot_ouro%,#min_ouro);
- IF(#min_ouro = -1);
- LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
- Else;
- LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
- keydown(jump);wait(300ms);keyup(jump);
- ENDIF;
- GUI();
- IF((@shop_off)|(!pegar_ouro));
- unset(@shop_off);
- LOG("&a[zOnChat]: &eOops, aparentemente as lojas deste item acabaram/voce nao escolheu salvar &6Ouro..");
- unset(pegar_ouro);
- BREAK;
- ENDIF;
- keydown(sneak);wait(100ms);
- do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
- keyup(sneak);wait(100ms);
- Loop;
- Endunsafe;
- //divisao entre as vendas
- Unsafe(1000);
- keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
- keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
- Endunsafe;
- ENDIF;
- //venda do carvão
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
- Do();Echo("%&home_carvao%");wait(1500ms);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%))
- IF(%HITID% = 68);ELSE; DO;Keydown(jump);wait(1);Keyup(jump);Until(%HITID% = 68);Keyup(jump);ENDIF;
- Echo("/menuloja off");wait(400ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
- Unsafe(1000);
- Do;
- wait(200ms);
- GUI(inventory);
- getslot(%#loot_carvao%,#min_carvao);
- IF(#min_carvao = -1);
- LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
- Else;
- LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
- keydown(jump);wait(300ms);keyup(jump);
- ENDIF;
- GUI();
- keydown(sneak);wait(100ms);
- do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
- keyup(sneak);wait(100ms);
- Loop;
- Endunsafe;
- //divisao entre as vendas
- Unsafe(1000);
- keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
- keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
- Endunsafe;
- //venda do diamante
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
- Do();Echo("%&home_diamante%");wait(1500ms);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%))
- IF(%HITID% = 68);ELSE; DO;Keydown(jump);wait(1);Keyup(jump);wait(300ms);Until(%HITID% = 68);Keyup(jump);ENDIF;
- Echo("/menuloja off");wait(400ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
- Unsafe(1000);
- Do;
- wait(200ms);
- GUI(inventory);
- getslot(%#loot_diamante%,#min_diamante);
- IF(#min_diamante = -1);
- LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
- Else;
- LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
- keydown(jump);wait(300ms);keyup(jump);
- ENDIF;
- GUI();
- keydown(sneak);wait(100ms);
- do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
- keyup(sneak);wait(100ms);
- Loop;
- Endunsafe;
- //divisao entre as vendas
- Unsafe(1000);
- keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
- keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
- Endunsafe;
- //venda da esmeralda
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(500ms);
- Do();Echo("%&home_esmeralda%");wait(1500ms);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%))
- IF(%HITID% = 68); ELSE; DO;Keydown(jump);wait(1);Keyup(jump);wait(300ms);Until(%HITID% = 68);Keyup(jump);ENDIF;
- Echo("/menuloja off");wait(400ms);Echo("/esconder");wait(100ms);
- Unsafe(1000);
- Do;
- wait(200ms);
- GUI(inventory);
- getslot(%#loot_esmeralda%,#min_esmeralda);
- IF(#min_esmeralda = -1);
- LOG("&e[Verif]: &aItem vendido ou nao encontrado.");GUI();BREAK;
- Else;
- LOG("&e[Verif]: Oops o item ainda nao foi vendido, tentando novamente. ");
- keydown(jump);wait(300ms);keyup(jump);
- ENDIF;
- GUI();
- keydown(sneak);wait(100ms);
- do(4);key(attack);wait(200ms);loop;
- keyup(sneak);wait(100ms);
- Loop;
- Endunsafe;
- //divisao entre as vendas
- Unsafe(1000);
- keydown(back);wait(570ms);keyup(back);
- keydown(left);wait(400ms);keyup(left);
- Endunsafe;
- set(auto_walk);
- set(confirm1_organizer);
- unset(@inv_lotado);
- unset(inventario_organizado);
- IF(desativado);SetLabel(ALERTA,"&9&oLucro total: &a%@#lucro_total% Coins"); ENDIF;
- //terminou de vender.
- ENDIF;
- IF(guardar);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &7Indo guardar os minérios.");
- #mudar_direcao = 0;
- #gravel_try = 0;
- //
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%; wait(100ms);
- keyup(forward);keyup(back);keyup(right);keyup(left);keyup(jump);
- IF(!fileira_salva);
- Do;
- Echo("%&adv_trap%");
- wait(2);
- LOG("&dIndo para home Principal");
- Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%));
- wait(500ms);
- elseif(fileira_salva);
- Do;
- Echo("/home advchesttemp");
- LOG("&dIndo para home temporaria");
- wait(2);
- Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%));
- wait(1500ms);
- ENDIF;
- #x_antibug_cl = %XPOS%; #x_antibug_cl_plus = %XPOS% + 1;
- Do;keydown(right);until(%XPOS% = %#x_antibug_cl_plus%);keyup(right);wait(500ms);
- Do;keydown(left);keydown(sneak);until(%XPOS% = %#x_antibug_cl%);wait(295ms);keyup(left);keyup(sneak);
- Do();
- IF(trocar_fileira);
- LOG("&e[Verif]: &eTrocando Fileira");
- Do;Gui();Until(%GUI% = "NONE");wait(100ms);
- Looks(north,1);
- IF(reset_chest);#bau_n = 1;LOG("&e[Verif]: &6&lResetando baus.");unset(reset_chest);ENDIF;wait(800ms);
- if(fileira_salva); Echo("/home advchesttemp"); endif; wait(1500ms);
- #xcoord = %XPOS%;
- Do;keydown(sneak);keydown(right);Until(%#xcoord% != %XPOS%);wait(295ms);keyup(right);keyup(sneak);wait(2300ms);
- Do(2);Echo("/sethome advchesttemp");wait(600ms);Loop;wait(800ms);set(fileira_salva);wait(1);
- unset(trocar_fileira);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aFileira trocada com sucesso.");
- ENDIF;
- IF(#bau_n = 1); looks(0,270);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 2); looks(0,310);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 3); looks(0,335);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 4); looks(0,350);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 5); looks(0,0); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 6); looks(0,15); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 7); looks(0,30); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 8); looks(0,50); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 9); looks(0,70); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 10);looks(180,300,1);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 11);looks(180,325);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 12);looks(180,345);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 13);looks(180,0,1);wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 14);looks(180,20); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 15);looks(180,35); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 16);looks(180,60); wait(%#delay_look%ms); ENDIF;
- IF(#bau_n = 17);LOG("&cTodos os baus dessa fileira estão lotados, Indo para proxima.");#bau_n = 1;set(trocar_fileira);ENDIF;
- Do;Gui();Until(%GUI% = "NONE");
- IF(!trocar_fileira);wait(400ms);
- #contador_openc = 0;
- Do;
- INC(#contador_openc,1);
- IF(#contador_openc >= 11);
- GUI();keydown(sneak);keydown(right);wait(300ms);keyup(sneak);keyup(right);
- ENDIF;
- KEY(use);
- LOG("&aTentando abrir bau");
- wait(300ms);
- Until(%GUI% = "GUICHEST");
- wait(1);
- &loots_chest = "^388$|^129$|^263$|^16$|^56$|^264$|^14$|^387$";
- FOR(#inv_slotclick,54,89);
- GETSLOTITEM(53,#last_slot);
- IF(#last_slot != 0);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &eEste bau esta cheio, Indo para o proximo.");
- INC(#bau_n,1);
- GUI();
- set(next_chest);
- BREAK;
- ENDIF;
- GETSLOTITEM(%#inv_slotclick%,#itemidfor);
- IFmatches(%#itemidfor%,%&loots_chest%);
- Slotclick(%#inv_slotclick%,l,true);
- ENDIF;
- IF(#inv_slotclick = 89);
- set(inventory_cleared);
- unset(next_chest);
- unset(trocar_fileira);
- ENDIF;
- NEXT;
- IF((!next_chest)&&(inventory_cleared));
- unset(inventory_cleared);
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &aItens guardados com sucesso. voltando a minerar.");
- set(auto_walk);BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- Loop;
- unset(@inv_lotado)
- ENDIF;
- unset(@inv_lotado)
- ENDIF;
- IF(auto_walk);
- keyup(forward);
- unset(@adv_running);
- IF(!opcao_homes);
- //Auto Walk, voltar a minerar.
- &dang_blocks = "^8$|^9$|^10$|^11$|^17$|^79$|^81$|^82$|^86$|^111$";
- &arvores_etc ="^17$|^18$";
- unset(down_mine);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);unset(all_right);
- #travelled_distance = 0;#sky = 130;#sky_plus = 180;#travelled_distance = 0;
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;wait(200ms);
- do(7);Echo("%&home_mina%");wait(1);until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != %#zcoord%));
- wait(1);
- RANDOM(#random_direction,4,1);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Andando em direçao e distancia aleatoria..");wait(300ms);
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- IF(#random_direction = 1); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para esquerda");
- looks(%@&esquerda%,1);
- ELSEIF(#random_direction = 2); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para direita");
- looks(%@&direita%,1);
- ELSEIF(#random_direction = 3); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para atras");
- looks(%@&atras%,1);
- ELSEIF(#random_direction = 4); LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Indo para frente");
- looks(%@&frente%,1);
- ENDIF;
- Wait(1);set(flywalk);
- //
- Do();
- IF(all_right);
- LOG("&aAll Right!");
- unset(all_right);
- BREAK;
- ENDIF;
- IF(flywalk);
- Do(); //voar e andar até o ponto.
- keydown(sneak);wait(500ms);keyup(sneak);
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);Looks(%@&frente%,1);
- keydown(jump);wait(50ms);keyup(jump);wait(50ms);keydown(jump);wait(300ms);
- keydown(forward);
- #sky_n = 0;
- do;
- INC(#sky_n,1);
- IF(@devmode);SETLABEL(G,"&6[DevMode]: &eContador do VOO. &c%#sky_n%/350"); ENDIF;
- IF(#sky_n > 350);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cTentativa de voar falha, voltando a andar.");keyup(jump);
- keyup(forward);SET(auto_walk);set(sky_end);BREAK;
- ENDIF;
- keydown(jump);
- until(%YPOS% >= %#sky%);
- IF(sky_end);
- BREAK;
- ENDIF;
- keyup(forward);keyup(jump);wait(200ms);
- IF(!low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima%,%#distancia_minima%); ENDIF;
- IF(low_walk);Random(#random_distance,%#distancia_maxima_l%,%#distancia_minima_l%);unset(low_walk);ENDIF;
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Caminhando até a distancia: &f%#random_distance%");
- #travelled_distance = 0;
- do;
- wait(185ms);
- keydown(forward);
- IF(%DIRECTION% = "N");look(north);
- ElseIF(%DIRECTION% = "S");look(south);
- ElseIF(%DIRECTION% = "E");look(east);
- ElseIF(%DIRECTION% = "W");look(west);
- ENDIF;
- INC(#travelled_distance,1);
- Setlabel(INFO,"&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bVoando até a distancia: &e%#random_distance% &bDistancia Atual: &6%#travelled_distance%");
- Setlabel(ALERTA,"&fPara parar antes, Aperte a tecla &cEND");
- IF(%HITID% != 0);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bOps, Obstaculo a frente, &esubindo mais alguns niveis..");wait(200ms);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &bIniciando VOO");wait(300ms);
- keydown(back);wait(2);keyup(back);
- #sky_n = 0;
- do();
- keydown(jump);
- until(%YPOS% >= %#sky_plus%);keyup(jump);wait(200ms);
- ENDIF;
- until((%#travelled_distance% >= %#random_distance%)|(KEY_END));LOG("&a&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aDistancia Alcançada");
- Setlabel(INFO,"");
- Setlabel(ALERTA,"");
- keyup(forward);#travelled_distance = 0;unset(flywalk);set(in_ground);BREAK;
- Loop;
- IF(sky_end);
- BREAK;
- ENDIF;
- unset(flywalk);
- ENDIF;
- IF(in_ground);
- do;
- Do(600);
- GETIDREL(0,-1,0,#down1);
- GETIDREL(0,-1,0,#down2);
- keydown(sneak);
- Until((%#down1% != 0)|(%#down2% != 0));wait(200ms);keyup(sneak);wait(1);
- LOG("&e[Verif]: &aVocê chegou ao seu destino, Verificando terreno...");playsound(note.harp);wait(1);
- ////centralizador
- KEYUP(forward);KEYUP(right);KEYUP(left);KEYUP(back);
- KEYUP(sneak);
- /////
- Unsafe(1000);
- unset(#verifs[]);
- GETIDREL(0,1,0,#foot_down1);
- GETIDREL(0,0,0,#foot_down2);
- GETIDREL(0,-1,0,#foot_down3);
- GETIDREL(0,-2,0,#foot_down4);
- GETIDREL(0,-3,0,#foot_down5);
- put(#verifs[],%#foot_down1%);
- put(#verifs[],%#foot_down2%);
- put(#verifs[],%#foot_down3%);
- put(#verifs[],%#foot_down4%);
- put(#verifs[],%#foot_down5%);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]%"); ENDIF;
- foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
- IFmatches(%#blocos_verificados%,%&arvores_etc%);
- keyup(forward);keyup(right);keyup(jump);set(top_arvore);set(fim);BREAK;
- ENDIF;
- IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
- set(break1);set(flywalk);BREAK;
- Else;
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
- ENDIF;
- next;
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, Você esta em cima de uma arvore. vamos descer");
- IF(top_arvore);
- unset(top_arvore);
- #treecount = 0;
- Do;
- INC(#treecount,1);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &etentando descer da arvore: &c%#treecount%/25");
- IF(#treecount = 35);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cVocê provavelmente travou em uma arvore, voando novamente.");
- keyup(forward);keyup(jump);keyup(right);set(break1);set(flywalk);BREAK;
- ENDIF;
- keydown(forward);
- keydown(jump);
- keydown(right);
- wait(400ms);
- GETIDREL(0,-1,0,#back_foot);
- GETIDREL(0,0,0,#body);
- IFmatches(%#back_foot%,%&ground_blocks%);
- LOG("Cheguei ao chao");
- keyup(forward);keyup(jump);
- wait(1);
- BREAK;
- ENDIF;
- IFmatches(%#body%,%&dang_blocks%);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, você deve ter caido na lava/agua, Movendo.");
- set(end_danger);set(auto_walk);
- BREAK;
- ENDIF;
- Loop;
- IF(end_danger);
- unset(end_danger);
- BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- IF(!break1);set(all_right);unset(in_ground);set(down_mine);BREAK; unset(array_ok);ENDIF; //só vai sair do DO;LOOP se esta opçao for setada, esta ativa o if_fim
- IF(break1);unset(break1);unset(in_ground);unset(all_right);set(low_walk);BREAK;ENDIF;
- //
- Endunsafe;
- loop;
- unset(in_ground);
- ENDIF;
- IF(down_mine);
- #ground_n = 0;
- Do;
- Unsafe(1000);
- Looks(+0,90,1);LOG("&aOlhando pra baixo");
- unset(#verifs[]);
- GETIDREL(0,+1,0,#foot1);
- GETIDREL(0,0,0,#foot2);
- GETIDREL(0,-1,0,#foot3);
- GETIDREL(0,-2,0,#foot4);
- GETIDREL(0,-3,0,#foot5);
- put(#verifs[],%#foot1%);
- put(#verifs[],%#foot2%);
- put(#verifs[],%#foot3%);
- put(#verifs[],%#foot4%);
- put(#verifs[],%#foot5%);IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &cArrays: &6%#verifs[0]% &6%#verifs[1]% &6%#verifs[2]% &6%#verifs[3]% &6%#verifs[4]% &6%#verifs[5]%"); ENDIF;
- Foreach(#verifs[],#blocos_verificados);
- IF(@devmode);SETLABEL(idblocks,"&9&oID da var 'blocos_verificados' &a%#blocos_verificados%");ENDIF;
- IFmatches(%#blocos_verificados%,%&dang_blocks%);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, um bloco suspeito foi encontrado, &aMudando a direçao.");
- set(break2);set(flywalk);BREAK;
- Else;
- INC(#ground_n,1);
- LOG("&eContador Ground_N: &c%#ground_n%/144");
- IF(#ground_n >= 145);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cOps, voce bugou no chao, Re-voando");
- set(flywalk);unset(all_right);set(ground_end);#ground_n = 0; BREAK;
- ENDIF;
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aNenhum bloco suspeito foi encontrado, Prosseguindo.");
- IF((%HITID% = %#pedra%)|(%HITID% = %#pedregulho%)|(%HITID% = %#arenito%)|(%HITID% = 48));pick(%#picareta%);ELSEIF((%HITID% = %#terra%)|(%HITID% = %#gravel%)|(%HITID% = %#sand%)|(%HITID% = %#grama%)|(%HITID% = %#micelio%)|(%HITID% = %#neve_1%));pick(%#pa%);ELSEIF(%HITID% = 0); keydown(back);wait(50ms);keyup(back);keydown(right);wait(50ms);keyup(right); ENDIF;
- look(+0,90);
- key(attack);key(use);wait(200ms);
- IF(%YPOS% <= 30);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &aLocal alcançado, voltando para a mineraçao.");
- Looks(+0,0,1);
- set(break1);BREAK;
- ENDIF;
- ENDIF;
- Next;
- IF(ground_end);
- unset(ground_end);
- BREAK;
- ENDIF;
- IF(break1);unset(down_mine);unset(break1);unset(flywalk);unset(in_ground);unset(all_right);set(all_right);BREAK;ENDIF;
- IF(break2);unset(all_right);unset(break2);unset(down_mine);BREAK;ENDIF;
- Endunsafe;
- Loop;
- unset(down_mine);
- ENDIF;
- Loop;
- //
- //
- ENDIF;
- IF(opcao_homes);
- unset(@adv_running);
- #walkcount = 15;
- LOGTO(opcaox.txt,Entrei aqui);
- LOG("&9&lEntrei na Opçao Homes");
- unset(home_ok);
- #home_n = 0;
- #gravel_try = 0;
- Do;
- INC(#home_n,1);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &eContador Home_N = &c%#home_n%");ENDIF;
- IF(#home_n >= 15);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cVocê nao foi teleportado. algo aconteceu.");
- set(auto_walk);unset(opcao_homes);set(end_home);BREAK;
- ENDIF;
- keyup(forward);keyup(back);
- LOG("&9Tentativas de ir para a home &e%@#adv_temp_homes% &d%#home_inc%/2");
- IF(#home_inc >= 3);LOG("&9Home INC: &dLoop de homes detectado. mudando home");INC(@#adv_temp_homes,1);#home_inc = 0;ENDIF;
- IF(#home_inc < 10);IF(@#adv_temp_homes = 11);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cResetando Homes.");@#adv_temp_homes = 0; ENDIF; ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 1);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp0"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp0"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 2);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp1"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp1"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 3);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp2"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp2"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 4);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp3"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp3"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 5);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp4"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp4"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 6);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp5"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp5"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 7);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp6"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp6"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 8);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp7"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp7"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 9);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp8"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp8"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 10);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp9"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp9"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 11);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp10");INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp10");ENDIF;
- IF(#home_inc >= 12);IF(@#adv_temp_homes >= 11);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cNenhuma de suas homes estao aptas, Finalizando");Echo("%&home_segura%");LOGTO(motivo_home,"Movido para o spawn por: WalkHOME");toggle(advminer);STOP;ENDIF; ENDIF;
- LOG("&e[Verif]: &aVerificando Solo...");
- IF(@devmode);LOG("&9HOME INC: &e%#home_inc%");ENDIF;
- Wait(3);
- IF(@devmode);LOG("&3[main] &6&lSethomes adv_temp = &b%@#adv_temp_homes%");ENDIF;
- //verificador ZERO
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#f1);
- GETIDREL(%@#x_verif1_back%,0,%@#z_verif1_back%,#b1);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,0,%@#z_verif_sides1%,#sd1);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,0,%@#z_verif_sides1_l%,#se1);
- GETIDREL(%@#x_verif2%,0,%@#z_verif2%,#f2);
- GETIDREL(%@#x_verif2_back%,0,%@#z_verif2_back%,#b2);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides2%,0,%@#z_verif_sides2%,#sd2);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides2_l%,0,%@#z_verif_sides2_l%,#se2);
- IF((#f1 = 0)&&(#b1 = 0)&&(#sd1 = 0)&&(#se1 = 0)&&(#f2 = 0)&&(#b2 = 0)&&(#sd2 = 0)&&(#se2 = 0));
- LOG("&b&lOps aparentemetne estou no vazio. indo para Proxima home");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_zero);
- Else;
- unset(next_home_zero);
- Endif;
- //Verificador GRAMA
- GETIDREL(0,0,0,#foot_block);
- GETIDREL(0,+1,0,#head_block);
- GETIDREL(0,-1,0,#foot_down);
- IFmatches(%#foot_down%,%&ground_antibug%);
- LOG("&2&lENCONTREI GRAMA");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_g);
- Else;
- unset(next_home_g);
- Endif;
- //Verificador lava/agua
- IF((#foot_block = %#stationary_water%)|(#foot_block = %#agua2%)|(#head_block = %#stationary_water%)|(#head_block = %#agua2%)|(#foot_block = %#lava1%)|(#foot_block = %#lava2%)|(#head_block = %#lava1%)|(#head_block = %#lava2%));
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &c&lLava/Agua encontrada nesta home!!, &b&lIndo para Home &c:%@#adv_temp_homes%!!");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_l);
- ELSE;
- unset(next_home_l);
- ENDIF;
- //
- IF((!next_home_g)&&(!next_home_l)&&(!next_home_zero));
- set(home_ok);
- Else;
- unset(next_home_zero);
- unset(next_home_l);
- unset(next_home_g);
- unset(home_ok);
- INC(@#adv_temp_homes,1);
- ENDIF;
- Until(home_ok);
- ENDIF;
- unset(auto_walk);
- ENDIF;
- IF(trocar_home);
- unset(@adv_running);
- #walkcount = 15;
- IF(@devmode);LOG("&9&lEntrei na Opçao Homes OUT"); ENDIF;
- unset(home_ok);
- #home_n = 0;
- #gravel_try = 0;
- Do;
- INC(#home_n,1);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: &eContador Home_N = &c%#home_n%");ENDIF;
- IF(#home_n >= 15);
- LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cVocê nao foi teleportado. algo aconteceu.");
- set(auto_walk);unset(opcao_homes);set(end_home);BREAK;
- ENDIF;
- keyup(forward);keyup(back);
- LOG("&9Tentativas de ir para a home &e%@#adv_temp_homes% &d%#home_inc%/2");
- IF(#home_inc >= 4);LOG("&9Home INC: &dLoop de homes detectado. mudando home");INC(@#adv_temp_homes,1); #home_inc = 0;ENDIF;
- IF(#home_inc < 10);IF(@#adv_temp_homes = 11);LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &cResetando Homes.");@#adv_temp_homes = 0; ENDIF; ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 0);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp0"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp0"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 1);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp1"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp1"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 2);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp2"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp2"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 3);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp3"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp3"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 4);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp4"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp4"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 5);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp5"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp5"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 6);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp6"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp6"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 7);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp7"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp7"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 8);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp8"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp8"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 9);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp9"); INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp9"); ENDIF;
- IF(@#adv_temp_homes = 10);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &6Home atual: &9&lAdv_temp10");INC(#home_inc,1);Echo("/home adv_temp10");ENDIF;
- IF(#home_inc >= 10);IF(@#adv_temp_homes >= 11);LOG("&1[&7&lAuto&f&lWalk&1]: &cNenhuma de suas homes estao aptas, Finalizando");Echo("%&home_segura%");LOGTO(motivo_home,"Movido para o spawn por: WalkHOME");toggle(advminer);STOP;ENDIF; ENDIF;
- LOG("&e[Verif]: &aVerificando Solo...");
- IF(@devmode);LOG("&9HOME INC: &e%#home_inc%");ENDIF;
- Wait(3);
- IF(@devmode);LOG("&3[main] &6&lSethomes adv_temp = &b%@#adv_temp_homes%");ENDIF;
- //verificador ZERO
- GETIDREL(%@#x_verif1%,0,%@#z_verif1%,#f1);
- GETIDREL(%@#x_verif1_back%,0,%@#z_verif1_back%,#b1);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1%,0,%@#z_verif_sides1%,#sd1);
- GETIDREL(%@#x_verif_sides1_l%,0,%@#z_verif_sides1_l%,#se1);
- IF((#f1 = 0)&&(#b1 = 0)&&(#sd1 = 0)&&(#se1 = 0));
- LOG("&b&lOps aparentemente estou no vazio. indo para Proxima home");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_zero);
- Else;
- unset(next_home_zero);
- Endif;
- //Verificador GRAMA
- GETIDREL(0,0,0,#foot_block);
- GETIDREL(0,+1,0,#head_block);
- GETIDREL(0,-1,0,#foot_down);
- IFmatches(%#foot_down%,%&ground_antibug%);
- LOG("&2&lENCONTREI GRAMA");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_g);
- Else;
- unset(next_home_g);
- Endif;
- //Verificador lava/agua
- IF((#foot_block = %#stationary_water%)|(#foot_block = %#agua2%)|(#head_block = %#stationary_water%)|(#head_block = %#agua2%)|(#foot_block = %#lava1%)|(#foot_block = %#lava2%)|(#head_block = %#lava1%)|(#head_block = %#lava2%));
- LOG("&1[&7&lAdvanced&f&lAutoMiner&1]: &c&lLava/Agua encontrada nesta home!!, &b&lIndo para Home &c:%@#adv_temp_homes%!!");
- keyup(forward);
- keyup(back);
- unset(home_ok);
- set(next_home_l);
- ELSE;
- unset(next_home_l);
- ENDIF;
- //
- IF((!next_home_g)&&(!next_home_l)&&(!next_home_zero));
- set(home_ok);
- Else;
- unset(next_home_zero);
- unset(next_home_l);
- unset(next_home_g);
- unset(home_ok);
- INC(@#adv_temp_homes,1);
- ENDIF;
- Until(home_ok);
- unset(trocar_home);
- ENDIF;
- IF(fetch_food);
- unset(@adv_running);
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;
- Do;Echo("%&adv_trap%");wait(1);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != #zcoord));
- wait(1);
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- looks(%@&frente%,1);
- look(+0,0);wait(300ms);
- Gui(inventory);
- wait(230ms);
- Slotclick(%#inventory_food%,l,false);
- wait(230ms);
- Slotclick(-999,l,false);
- wait(300ms);
- Gui();
- Do;
- Looks(270,50,1);
- IF((%HITID% = 54)|(%HITID% = 146));
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aBau localizado.");
- BREAK;
- Else;
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cBau nao localizado, tentando novamente");
- keydown(jump);wait(2);keyup(jump);
- ENDIF;
- Loop;
- Do;key(use);wait(400ms);Until(%GUI% = "GUICHEST");wait(1);
- GETSLOT(%#comida_v%,#chest_food);
- IF(#chest_food = -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cComida nao encontrada. &4Finalizando");
- LOGTO(motivo_home.txt,"Você foi movido para local seguro pois sua Comida acabou.");
- Echo("%&home_segura%");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop();
- ElseIF(#chest_food != -1);
- Slotclick(%#chest_food%,l,True);wait(300ms);
- ENDIF;
- GETSLOT(%#comida_v%,#comida_encontrada);
- IF(#comida_encontrada = -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cA Comida nao foi encontrada, Finalizando.");
- LOGTO(motivo_home.txt,"Você foi movido para local seguro pois seu bloco de diamante acabou.");
- Echo("%&home_segura%");wait(2);toggle(advminer);unset(@adv_autom);STOP;
- ElseIF(%#comida_v% != -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aA Comida foi encontrada, Prosseguindo");
- set(food_diamond);
- ENDIF;
- GUI();
- unset(fetch_food);
- ENDIF;
- IF(fetch_diamond);
- unset(@adv_running);
- #xcoord = %XPOS%; #zcoord = %ZPOS%;
- Do;Echo("%&adv_trap%");wait(1);Until((%XPOS% != %#xcoord%)|(%ZPOS% != #zcoord));
- wait(1);
- IF(%DIRECTION% = "N"); @&frente = "north"; @&atras = "south"; @&direita = "east" ; @&esquerda = "west"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "S"); @&frente = "south"; @&atras = "north"; @&direita = "west" ; @&esquerda = "east"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "E"); @&frente = "east"; @&atras = "west" ; @&direita = "south"; @&esquerda = "north"; ENDIF;IF(%DIRECTION% = "W"); @&frente = "west"; @&atras = "east" ; @&direita = "north"; @&esquerda = "south"; ENDIF;
- looks(%@&frente%,1);
- look(+0,0);wait(300ms);
- Gui(inventory);
- IF(@devmode);LOG("&6[DevMode]: ID DO SLOT BLOCO DE DIMA: &a%#diamond_slot%"); ENDIF;
- wait(230ms);
- Slotclick(%#diamond_slot%,l,false);
- wait(230ms);
- Slotclick(-999,l,false);
- wait(300ms);
- Gui();
- Do;
- Looks(270,50,1);
- IF((%HITID% = 54)|(%HITID% = 146));
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aBau localizado.");
- BREAK;
- Else;
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cBau nao localizado, tentando novamente");
- keydown(jump);wait(2);keyup(jump);
- ENDIF;
- Loop;
- Do;key(use);wait(400ms);Until(%GUI% = "GUICHEST");wait(1);
- GETSLOT(57,#chest_diamond);
- IF(#chest_diamond = -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cBloco de Diamante nao encontrado. &4Finalizando");
- Echo("%&home_segura%");toggle(advminer);unset(@adv_autom);Stop();
- ElseIF(#chest_diamond != -1);
- Slotclick(%#chest_diamond%,l,True);wait(300ms);
- ENDIF;
- GETSLOT(57,#diamante_encontrado);
- IF(#diamante_encontrado = -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cO Bloco de diamante nao foi encontrado, Finalizando.");
- Echo("%&home_segura%");wait(2);toggle(advminer);unset(@adv_autom);STOP;
- ElseIF(%#diamante_encontrado% != -1);
- LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &aO Bloco de diamante foi encontrado, Prosseguindo");
- set(food_diamond);
- ENDIF;
- GUI();
- unset(fetch_diamond);
- ENDIF;
- Loop;
- Loop;
- else;
- IF(desativado);LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &9&oTempo usado: &c%@#time_used_hours% &fHoras &c%@#time_used_minutes% &fMinutos.");ENDIF;
- IF(desativado);LOG("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &9&oLucro total: &a%@#lucro_total% Coins");ENDIF;
- unset(@adv_autom);
- unset(@adv_running);
- log("&1[&7Advanced &fAutoMiner&1]: &cDESATIVADA");
- keyup(forward);
- keyup(sneak);
- keyup(back);
- keyup(right);
- keyup(left);
- Setlabel(INFO,"");
- Setlabel(ALERTA,"");
- unset(advminer);
- stop;
- ENDIF;
- }$$
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