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a guest
Feb 18th, 2020
66
Never
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  1. local Kaldr =[[
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  38.  
  39.  
  40.  
  41. ]]
  42. print(Kaldr)
  43.  
  44. --Variables
  45. local me = game.Players.LocalPlayer
  46. local mec = me.Character
  47. local hum = mec.Humanoid
  48.  
  49. local lhand = mec.LeftHand
  50. local l_larm = mec.LeftLowerArm
  51. local l_uarm = mec.LeftUpperArm
  52. local lfoot = mec.LeftFoot
  53. local l_lleg = mec.LeftLowerLeg
  54. local l_uleg = mec.LeftUpperLeg
  55.  
  56. local rhand = mec.RightHand
  57. local r_larm = mec.RightLowerArm
  58. local r_uarm = mec.RightUpperArm
  59. local rfoot = mec.RightFoot
  60. local r_uleg = mec.RightUpperLeg
  61. local r_lleg = mec.RightLowerLeg
  62.  
  63. local upt = mec.UpperTorso
  64. local lt = mec.LowerTorso
  65. local root = mec.HumanoidRootPart
  66. local head = mec.Head
  67.  
  68. --LeftHand
  69. lhand.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  70. wait()
  71. lhand.LeftWrist.Part0 = l_larm
  72. lhand.LeftWrist.Part1 = lhand
  73. end)
  74. --LeftLowerArm
  75. l_larm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  76. wait()
  77. l_larm.LeftElbow.Part0 = l_uarm
  78. l_larm.LeftElbow.Part1 = l_larm
  79. end)
  80. --LeftUpperArm
  81. l_uarm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  82. wait()
  83. l_uarm.LeftShoulder.Part0 = upt
  84. l_uarm.LeftShoulder.Part1 = l_uarm
  85. end)
  86. --LeftFoot
  87. lfoot.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  88. wait()
  89. lfoot.LeftAnkle.Part0 = l_lleg
  90. lfoot.LeftAnkle.Part1 = lfoot
  91. end)
  92. --LeftLowerLeg
  93. l_lleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  94. wait()
  95. l_lleg.LeftKnee.Part0 = l_uleg
  96. l_lleg.LeftKnee.Part1 = l_lleg
  97. end)
  98. --LeftUpperLeg
  99. l_uleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  100. wait()
  101. l_uleg.LeftHip.Part0 = lt
  102. l_uleg.LeftHip.Part1 = l_uleg
  103. end)
  104.  
  105. --RightHand
  106. rhand.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  107. wait()
  108. rhand.RightWrist.Part0 = r_larm
  109. rhand.RightWrist.Part1 = rhand
  110. end)
  111. --RightLowerArm
  112. r_larm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  113. wait()
  114. r_larm.RightElbow.Part0 = r_uarm
  115. r_larm.RightElbow.Part1 = r_larm
  116. end)
  117. --RightUpperArm
  118. r_uarm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  119. wait()
  120. r_uarm.RightShoulder.Part0 = upt
  121. r_uarm.RightShoulder.Part1 = r_uarm
  122. end)
  123. --RightFoot
  124. rfoot.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  125. wait()
  126. rfoot.RightAnkle.Part0 = r_lleg
  127. rfoot.RightAnkle.Part1 = rfoot
  128. end)
  129. --RightLowerLeg
  130. r_lleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  131. wait()
  132. r_lleg.RightKnee.Part0 = r_uleg
  133. r_lleg.RightKnee.Part1 = r_lleg
  134. end)
  135. --RightUpperLeg
  136. r_uleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  137. wait()
  138. r_uleg.RightHip.Part0 = lt
  139. r_uleg.RightHip.Part1 = r_uleg
  140. end)
  141.  
  142.  
  143. --UpperTorso
  144. upt.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  145. wait()
  146. upt.Waist.Part0 = lt
  147. upt.Waist.Part1 = upt
  148. end)
  149. --LowerTorso
  150. lt.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  151. wait()
  152. lt.Root.Part0 = root
  153. lt.Root.Part1 = lt
  154. end)
  155. --Head
  156. head.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  157. wait()
  158. head.Neck.Part0 = upt
  159. head.Neck.Part1 = head
  160. end)
  161.  
  162. --Additions
  163. --1
  164. for i,v in pairs(game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character:GetDescendants()) do
  165. if v.Name == "KOd" and v:IsA("BoolValue") then
  166. v:Destroy()
  167. end
  168. end
  169.  
  170. game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  171. if obj:IsA("BoolValue") and obj.Name == "KOd" then
  172. wait()
  173. obj:Destroy()
  174. end
  175. end)
  176. --2
  177. for i,v in pairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
  178. if v.Name == "Bone" and v:IsA("Part") then
  179. v:Destroy()
  180. end
  181. end
  182.  
  183. game.Players.LocalPlayer.Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  184. if obj:IsA("Part") and obj.Name == "Bone" then
  185. wait()
  186. obj:Destroy()
  187. end
  188. end)
  189. --3
  190. while true do
  191. wait()
  192. hum.PlatformStand = false
  193. end
  194. --4
  195. for i,v in pairs(game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character:GetDescendants()) do
  196. if v.Name == "KOd" and v:IsA("Folder") then
  197. v:Destroy()
  198. end
  199. end
  200. --5
  201. game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  202. if obj:IsA("Folder") and obj.Name == "KOd" then
  203. wait()
  204. obj:Destroy()
  205. end
  206. end)
RAW Paste Data