Advertisement
Fire0keeper_1

Правила Темных в(о)ровских душ

Jul 11th, 2017
112
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.88 KB | None | 0 0
  1. http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Dark_Souls_Wiki
  2. 1.Место рождения
  3.  
  4. 2.Характеристики
  5.  
  6. 3.Навыки.
  7.  
  8.  
  9. 4.Внешность
  10.  
  11. 5.Содержимое инвентаря
  12.  
  13. 6.Краткая биография
  14. Пример анкеты.
  15. Жизненная сила = 2
  16. Стойкость = 2
  17. Сила = 2
  18. Ловкость = 2
  19. Интеллект = 2
  20. Вера = 2
  21. Удача = 2
  22. Вкинь еще 10 очков в любой из них.
  23. Характеристики для тупых.
  24. Правила.
  25. Статы:
  26. Жизненная сила( ваше здоровье)
  27. Стойкость( ваша выносливость)
  28. Сила( ваш переносимый вес и то сколько вы наносите урона от заточенных на силу мечей/луков)
  29. Ловкость( ваша скорость и урон от оружия с заточкой на ловкость( рапира/копье)
  30. Интеллект( количество ваших заклинаний и их урон, а также сознательность персонажа( не сможете читать книги и письмена без достаточного интеллекта, а также персонажи будут нещадно наебывать вас)
  31. Вера( количество ваших чудес и их мощность)
  32. Удача( поиск предметов)
  33. Дополнение от Блядины:
  34. Бои и всякие социалочки будут проводиться на карте, дабы улучшить понимание ситуации и не потеряться.
  35. Решаем все с помощью д20. По мере увеличения статов ваших персонажей будем переходить на
  36. д25 и так далее.
  37. Умирать вы будете часто.
  38. Вам все также дано 10 очков на распределение и 2 очка в каждом стате изначально.
  39. Ваши действия ограничивает, только ваша мораль.
  40. Только вот здоровье и выносливость будут увеличиваться на 10 воины, 8 роги, 6 клирики, 4 маги, что бы вы померли не так рано. Т.е. здоровье считать вот так ( здоровье+бонус от класса+(сила+ловкось)/2)
  41. В бою вам дано 1 действие и 1 передвижение.
  42. В начале все бросают реакцию (д20+ловкость).
  43. Весь бой ходы будут переходить по этой реакции.
  44. Если кто-то на кого-то внезапно напал, то у него будет бонус к реакции в зависимости от готовности защитника.
  45.  
  46. От силы получают бонус атаки ближним и метательным оружием.
  47. От ловкости получают бонус стрелковое, метательное, фехтовальное оружие, а так же ножи и кинжалы.
  48.  
  49. У вас есть показатель защиты - сумма базового показателя защиты (1), защиты от предметов на вас и вашей ловкости с силой. Чтобы нанести вам урон, враг должен этот показатель перебросить.
  50. Тяжелая броня уменьшает вашу ловкость и сковывает движения.
  51.  
  52. Не боевые проверки.
  53. д20 + модификаторы против установленной ОПиной-блядиной сложности.
  54.  
  55. Модификаторы выбираются интуитивно. (Рычаг=сила)
  56.  
  57. Криты
  58. Крит. успех - 20 без модификаторов. Удар точно пробивает и наносит двойной урон, из ловушек получается понять схему создания или добыть детали, двери не издают шума когда их выбить, исследование расскрывает какие-то важные детали вместо подсказок и т.д.
  59.  
  60. Крит. провал - 1 без модификаторов. Удар точно парируют, враг нанесёт дополнительный удар, ловушка громко сломается и даст вам по рукам, вывихнете руку когда будете выламывать дверь, заклинание вызовет неожиданный эффект и т.д.
  61. Навыки и опыт
  62. Навыкох нет, за исключением тех что вы пропишите в квенте, опыт будем согласовывать.
  63.  
  64. Мана = (3+интеллект)*уровень
  65. Мана восстанавливается во время приседания за костер или выпивания пепельного естуса
  66.  
  67. Что бы кастануть заклинание сначала выучите его из свитка.
  68.  
  69. Длительные заклинание прерывается если кастующего ударили на P урона и кастующий не смог выбросить стойкость больше чем 10 + P.
  70.  
  71. Помер? Воскресаешь у костра в полностью поломанной снаряге и бежишь к пятну от прошлого тебя.
  72.  
  73. Альтернативные состояния
  74. Когда ты
  75. сбит с ног, ты:
  76. Не можешь пользоваться стрелковым оружием.
  77. Получаешь бонус +4 к защите от стрелкового оружия.
  78. Получаешь штраф -4 к атакам ближним оружием и
  79. штраф -4 к защите от него же.
  80. ослеплён, ты:
  81. получаешь штраф -12 к дальним атакам
  82. штраф -6 к ближним атакам
  83. штраф -12 к внимательности
  84. не можешь читать
  85. не можешь обнаружить врагов которые не издают звуков
  86. оглушён, ты:
  87. не можешь совершать никаких действий и пропускаешь ход
  88. напуган, ты:
  89. получаешь штраф -2 ко всем атакам
  90. попытаешься отдалится от источника своего страх как можно быстрее
  91. если у тебя есть магия, которая может тебе помочь убежать, ты должен её использовать
  92. отравлен, ты:
  93. теряешь здоровье, скорость потери зависит от силы яда
  94. без сознания, ты:
  95. пропускаешь ход
  96. на грани смерти, ты:
  97. медленно теряешь здоровье если твоё состояние не стабилизировать.
  98. (да, если тебя проткнуть насквозь гигантской елдой и ты выбросишь свои кубики на выживание, то ты не только выживешь, но и будешь терять здоровье каждый ход.)
  99.  
  100. Пустые не чувствуют боль в пустой форме, но в человеческой очень даже ощущают ее.
  101. Пепельный эстус надо превращать в обычный, тем самым уменьшая его кол-во и наоборот. \[T]/ восславите солнце и не будьте казуалищами.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement