Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <a_samp>
- #include <zcmd>
- //Gdzies na gorze mapy
- new RandomowyPunkt = 0;
- new Float:Pozycje[][3] = { //Tutaj sobie dodaj pozycje
- {0.0,0.0,0.0},
- {5.0,5.0,5.0},
- {10.0,10.0,10.0}
- };
- public OnGameModeInit()
- {
- SetTimer("Losowanie", 30000, true); //Losowanie co 30 sekund
- for(new i = 0; i < sizeof(Pozycje); i++) CreatePickup(1239, 2, Pozycje[i][0], Pozycje[i][1], Pozycje[i][2], -1); //Tworzy pickup abys wiedział gdzie są te punkty
- return 1;
- }
- forward Losowanie();
- public Losowanie() RandomowyPunkt = random(sizeof(Pozycje));
- CMD:punkt(playerid, params[])
- {
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, Pozycje[RandomowyPunkt][0], Pozycje[RandomowyPunkt][1], Pozycje[RandomowyPunkt][2]))
- {
- new randkasa = random(1000); //randomowa ilosc pieniedzy w zakresie od 0 do 1000
- GivePlayerMoney(playerid, randkasa);
- }
- return 1;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement