Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Colobot to strategia czasu rzeczywistego. Ale nią nie jest.
- I to czyni tą grę wyjątkową dla naszego dzieciństwa lub nawet młodej dorosłości. W przeciwieństwie do większości gier RTS Colobot nie wymaga taktyki, lecz nadal potrzebne jest myślenie. Dodatkową różnicą jest fakt, że nie kontrolujemy gry przy pomocy kamery "boga" widząc wszystko z góry, lecz osobno kontrolujemy każdą jednostkę, którą zrobimy bądź znajdziemy. To mógłby być problem - brak możliwości kontrolowania dwóch jednostek na raz - ale tutaj pojawia się kolejna nowość. Colobot posiada własny sposób na programowanie robotów, co jest całkowicie wykorzystywane przez gracza, razem ze wskazówkami i trikami z pomocnego SatComa. Programowanie robotów jest podobne do pisania brutalnego kodu właściwego programu, co oznacza, że wymagana jest mieszanka ścisłego myślenia ze szczyptą logiki.
- Jednak, jeśli chcesz, możesz grać bez programowania robotów. Wszystko zależy od ciebie!
- Colobot zdobył adnotacje i nagrody za jego możliwości edukacyjne - uczenia nastolatków podstaw algorytmyki i komend podobnych do tych z C++ i Javy. Po odważnej prośbie Polskiej Społeczności EPSITEC dostarczył kod źródłowy na licencji GNU GPL v3 i pozwolił społeczności na użycie nazwy "Colobot" w ich nadchodzącym projekcie.
- Witaj na Nowej Ziemi, Colonizuj z Botami!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment