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it unlocks many cool features!
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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.12.0h PTU.6673801 WAVE 1
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- Reset de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Activado
- Copiado de Pledge: Desactivado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de prueba
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- - Esperia Talon
- - Refinado en estaciones
- - Reputación (T1)
- - Cubiertas de refinería de la estación espacial
- - Mejoras visuales planetarias
- - Retrabajo en áreas restringidas
- - Actualizaciones de paisajismo espacial en los puntos de Lagrange
- - Actualizaciones del panel del elevador
- - Tractor Beam del MultiTool (se puede comprar en ubicaciones como Area18 Cubby Blast, pero se muestra como "Placeholder" por ahora en la terminal)
- - Identificación de entradas a nave
- - Refactorización de interfaz de usuario de minería
- - Rifle de francotirador Gemini A03
- - Behring FS-9 LMG
- Problemas conocidos
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- - Los jugadores pueden cargar en el juego faltandoles varios objetos
- - Faltan ascensores externos de las estaciones CRU-L1 y CRU-L5
- - Los pedidos de refinería completados no se pueden enviar a las naves, falta información de la interfaz de usuario que impide el almacenamiento y la cancelación de pedidos.
- - Los comerciantes de Live Fire Weapons y Garrity Defense están lejos de sus escritorios.
- - Visitar la ubicación desde un reinicio del cliente hará que el jugador aparezca debajo de la superficie
- - Las naves no pueden reabastecerse
- - Ser arrestado con las dos ranuras de utilidad ocupadas hace que el jugador reaparezca en prisión con una herramienta múltiple rota.
- Características destacadas:
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- - Jugabilidad:
- · Los tipos de nave que la seguridad de la UEE puede usar han sido actualizado.
- · Entradas de rayo tractor actualizadas para los controles de distancia en gamepads. Los usuarios ahora pueden personalizar los controles de distancia.
- · Pulido para los rendimientos de las refinerías y eliminados los cálculos de precios
- Corrección de errores:
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- - Las naves ya no deberían duplicarse en las terminales ASOP
- - Se solucionó un problema que causaba que los trabajos de refinación a veces no mostraran una nave para almacenar sus productos terminados
- - Los jugadores ya no deberían poder crear varios trabajos de refinería a partir de los mismos minerales de una nave.
- - Los resultados del modo de escaneo ahora deberían mostrar información sobre una roca extraíble una vez completada
- - Se solucionó un problema que podía hacer que el sol parpadeara detrás de las densas nubes de gas.
- - Los elevadores de las parada de descanso ya no deberían duplicarse
- - Las naves ahora deberían aparecer en el pad de exhibición de New Deal en Lorville
- - Los servicios de CryAstro ahora deberían funcionar de forma coherente en los hangares de Lorville.
- - La eyección en una nave ahora debería lanzar correctamente al jugador fuera de esta.
- - Otra vez, se solucionó un problema que permitía a los jugadores subirse en cajas de carga y usar el rayo tractor para volar.
- - Se solucionó un problema que causaba que las partidas de Arena Commander y Star Marine no pasaran al siguiente juego al final de una partida.
- - El texto del cuadro de notificación de unión al canal en el menú principal ahora debería mostrarse completamente y no cortar el borde de la notificación
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 6 bloqueos de cliente
- - Se corrigieron 7 bloqueos de servidor
- - Se corrigieron un "Deadlock" del proceso principal
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