Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 19th, 2018
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.41 KB | None | 0 0
  1. 1. Perelkowy wyscig - Wyścig polegający na wyrzucaniu pereł w platforny. Gracze przelatują z platformy do platformy aż do mety. Pierwszy gracz wygrywa.
  2. 2. Lasery - gracze stoją na wielkiej platformie. Lecą w nich lasery (Particle reddust), które zabijają. Lasery lecą na 2 poziomach (Poziom nóg (Gracze aby je ominąć muszą skoczyć) i poziom "czoła" (Gracze aby je ominąć muszą kucnąć)). Ostatni żywy wygrywa.
  3. 3. Pojedynek duchów - Każdy gracz otrzymuje efekt niewidzialności. Muszą się zabić nawzajem (Po np. minucie pod każdym graczem pojawiają się particle a arena się zmniejsza). Ostatni żywy wygrywa.
  4. 4. Quiz - Arena dzieli się na 4 części (Czerwona - A, Żółta - B, Zielona - C, Niebieska - D) lub 2 części (Czerwona - TAK, Zielona - NIE). Na chacie poajawia się pytanie gracze którzy staną na poprawną część mapy przeżywają. Gra toczy się do
  5. skutku. Ostatni żywy wygrywa.
  6. 5. Magazyn - Każdy gracz zostaje przeniesiony do magazynu (Pomieszczenie z np. 10 skrzynkami, a w każdej losowe przedmioty). Celem gry jest stworzenie 3 przedmiotów. Kto pierwszy stworzy przedmioty wygrywa.
  7. 6. Wojna zamków - Cała arena jest podzielona na 2 drużyny. Każdy zamek ma w środku króla, natomiast celem gry jest zabicie króla rywali (Król ma przykładowo 200 HP). Gracze, którzy zginą odradzają się po 5 sekundach. Drużyna, której król przeżyje wygrywa.
  8. 7. Ninja - Najpierw gracze mają 20 sekund na rozejście się po mapie, potem stają się tytułowymi ninjami. Otrzymują oni shurikeny (Mogą nimi rzucać). Gracze zabijają siebie nawzajem za pomocą ich. Każdy ma 3 życia. Ostatni żywy wygrywa.
  9. 8. Kurczakowa masakra - Gracze są ustawieni w kółko. Każdy otrzymuje wędke. Celem gry jest przyciagnięcie kurczaków, które tworzą się na środku mapy do swojej strefy (Przed każdym graczem byłaby dziura w której naliczają się punkty) Gracz z największą
  10. ilością punktów wygrywa gre lub gracz, który pierwszy będzie miał X kurczaków wygrywa.
  11. 9. Wybuchowy spleef - Gracze otrzymują co jakiś czas 3 tnt (Nie mogą posiadać w eq więcej niż 3 tnt). Cała arena składa się z bloków redstona. TNT wybucha normalnie (Niszczy bloki a gracze nie mogą spaść). Ostatni żywy wygrywa.
  12. 10. Herosi - Gracze są losowo dobierani w pary - Biją się 1VS1. Osoba, która wygra idzie do następnej walki. TOP 3 otrzymuje pkt.
  13. 11. Kopia - Każdy gracz musi skopiować rysunek. Najszybszy gracz wygrywa.
  14. 12. Pamięć - Gracze stoją na platformie a pod nimi pojawiają się kolory. Gdy skończą się pojawiać - Każdy ma X czasu na odwzorowanie tej kombinacji w EQ (Klikając PPM na welne w EQ). Gracze, którzy się pomylą lub nie zdążą - odpadają. Ostatnia osoba wygrywa.
  15. 13. Ochrona hodowli - Gracze stoją w stodole i mają widok na hodowle. Hodowla składa się z świń, lecz pojawiają się jeszcze różowe owce (Około 5). Gracz który pierwszy zastrzeli owce z łuku wygrywa. (Jeżeli gracz trafi w świnie to tworzy mu się dodatkowa
  16. owca do strzelania)
  17. 14. Hackerman - Gracze muszą przejść zagadke logiczną. Pare przykładów:
  18. > Poprowadź laser: Polega ona na poprowadzeniu lasera z startu do mety za pomocą banerów (Imitujące lustra), które gracze po kliknięciu na nie PPM się odwracają o 90 stopni. Osoba, która pierwsza doprowadzi laser do mety wygrywa.
  19. > Osiagnij liczbę: Gracz ma przed sobą 6 drewnianych płytek z liczbami (1, 2, 4, 5, 16, 32). Oraz w ekwipunku 3 przedmioty. Musi wyrzucić przedmioty tak, aby suma liczb dawała tą podaną na chacie (Np. Jeżeli wylosowało by się 23 - gracz musi zaznaczyć
  20. 16, 5, 2). Zagadka powtarzałaby się X razy. Osoba, która pierwsza ukończy wygrywa.
  21. > Przetnij kable/rozbrój bombe: Każdy gracz widzi 5 kabli (Czerwony, pomarańczowy, zielony, niebieski, fioletowy). Celem jest przeciąć odpowiednie kable. Gracz może sprawdzić ile kabli ma poprawnie przeciętych na podstawie guzika obok. Poprostu pisze,
  22. że posiadasz X kabli źle rozbrojonych. Przykład: Gracz musi przeciąć: Czerwony, pomarańczowy, fioletowy. Przeciął: Pomarańczowy, zielony, niebieski. Gdy sprawdził guzikiem puisze mu: "Liczba poprawnie rozbrojonych kabli: 1" Oczywiście kable które się przecina
  23. można naprawić kładąc blok kabla (np. welne) na swoje miejsce. Gracz, który pierwszy rozbroji bombe/przetnie poprawnie kable wygrywa.
  24. 15. Poszukiwacze złota - Gracze muszą wykopać jak najwięcej rud złota. Przeszkadzają im zombie, które gdy zabiją gracza to gracz traci całe swoje złoto, które zdobył.
  25. 16. Malowanko - Każdy gracz otrzymuje jakiś kolor wełny/gliny. i rzuca nią (PPM) w biały ekran. Miejsca gdzie ktroś rzucił zmieniają się na kolor gracza. Gracz, który zamaluje najwięcej swoim kolorem wygrywa.
  26. 17. Rafting - Każdy z graczy spływa z góry na lódce (Spadek 45stopni). Wygrywa ten, kto pierwszy doplynie na sam dół lecz w trakcie zjadu przesuwają się kłody (Z lewej do prawej lub z prawej do lewej).
  27. 18. Kurczakowy odlot - Gracze siedzą na kurczakacj i muszą przelecieć przez kółka. Pierwszy na mecie wygrywa.
  28. 19. Wyścigi owiec - Każdy gracz widzi swoją owce na torze składającym się z około 50 bloków (Widzi ją z boku). Owca jest pomalowana. Gracz w pasku szybkiego wyboru ma 8 razy redstone i 1 emerald (Miejsce emeralda jest losowe). Gracz musi wykazać się refleksem,
  29. ponieważ jego celem jest klikanie w emerald, wtedy owca przesuwa się o 1 kratke. Gdy trafi w redstone jego owca cofa się 5 kratek. Gracz, której owca dojdzie jako pierwsza na mete wygrywa.
  30. 20. Górnik - Gracz posiad w eq kilofy: Kamienny, żelazny, złoty, diamentowy i stoi na wieży składającej się z: kamienia, rud żelaza, rud złota, rud diamentów. Gracze kopią pod sobą i muszą wykopywać odpowiednie bloki odpowiednimi kilofami (Kamień - kamiennym
  31. kilofem, rudy żelaza - żelaznym kilofem itd.) gdy wykopią złym kilofem nie niszczą rudy. Pierwszy gracz, który przekopie się na sam dół wygrywa.
  32. 21. Wojna żywiołów - Gracze zostają podzieleni na 4 drużyny (Żywioły - Ogień, Woda, Ziemia, Powietrze). Każda drużyna rzuca swoimi blokami w przeciwników (Spychaja ich) (Ogień - rzuca lawą, Woda - rzuca wodą, Ziemia - rzuca dirtem, Powietrze - rzuca wełną)
  33. Drużyna która przeżyje wygrywa.
  34. 22. Klepsydra - Grcze znajdują się w czymś co przypomina ogromną klepsydre. Spada na nich piasek, poźniej zaczynają również spadać kowadła i lawa która zabija. Ostatni żywy wygrywa.
  35. 23. Szalony spleef - Gra składa się z 5 losowo wybranych przez gre warstw:
  36. > Topniejacy snieg - Pod graczami śnieg stopniowo się zmniejsza (Najpierw jest pełny, później co około pół sekundy zmniejsza się o 0,125 kratki)
  37. > Podloga to lawa - Za graczami stopniowo glina zmiena kolory: (Brązowy jest na początku, gdy gracz stanie zmiena się w zielony, sekunde póxniej w żółty, sekunde później w czerwony, sekunde później znika)
  38. > TNT run - Poprostu pod graczami znika TNT
  39. > Zwykły spleef - Całą arena jest z śniegu, a gracze mają łopatę, którą mają podkopać innych.
  40. > Spleef luczników - Cała arena jest z tnt, gracze strzelają z łuku, ktory niszczy tnt
  41. Oczywiście gdy zostaje jedna osoba na najwyższej warstwie to warstwa się powoli zaczyna zminejaszać - tak do całkowitego zniknięcia warstwy. Zapobiega to zjawisku, gdy zostaje jeden gracz na górze a reszta na dole i osoba na górze ma wygraną.
  42. Ostatni żywy wygrywa.
  43. 24. Ucieczka - Gracze muszą przejśc trase (Parkoura) natomiast goni ich wither, któy rozwala za nimi bloki. Wygrywa gracz, który przejdzie całą trase lub przeżyje najdłużej
  44. się dodatkowe bloki. Ostatni zywy wygrywa.
  45. 25. Szymon mówi - Każdy chyba wie o co chodzi w tej gierce, lecz wersja tej gry w minecraftcie składałaby się z X mikrogierek. Poprostu osoby, które wykonały zadanie mikrogierki w danym czasie dostaja punkt, a na kończu wszystkich mikrogierek
  46. osoba z najwyższą liczbą punktów wygrywa. Przykłady gierek:
  47. > Doleć do księżyca - Każdy dostaje fly'a i trzeba dolecieć na jakąś wysokość. Osoby, które wykonają zadanie dostają punkt.
  48. > Zbuduj wieże - Gracz otrzymuje bloki i musi wykonać z nich wieże składającą się z X bloków. Osoby, które wykonają zadanie dostają punkt.
  49. > Goracy ziemniak - Kilka gracyz na arenie otrzymuje ziemniaka. Muszą oddac go komuś. Osoby bez ziemniaka dostają punkt.
  50. > Samobojstwo - Gracz musi spaść poza arene. osoby, które spadną otrzymują punkt.
  51. > Kolorki - Gracz musi stanąć na kolorku, który trzyma w ręce. Kolorki zmieniają się co runde. Gra składa się z X rund. Osoby, które przetrwają otrzymują punkt.
  52. > Tworca - Gracze otrzymują losowe przedmioty do EQ. Muszą zcraftować z nich jakiś przedmiot (Wylosowany przez gre np. hopper/lejek). Osoby, które zdążą stworzyć przedmiot w czasie dostają punkt.
  53. > Zuzel - Gracze jeżdzą na krowie. Ścigają się po jakimś torze. Osoby, które ukończą tor w danym czasie otrzymują punkt.
  54. > Wykop rude - Gracze muszą wykopać określoną rude czaise gry. Osoby, które wykopią rudę dostają punkt.
  55. 26. Trampolina - Gracze skaczą na wielkiej trampolinie, która wybija ich w góre. Celem jest złapanie puntków w powietrzu (Poprostu przelatując przez nie). Osoba z największą ilością punktów wygrywa.
  56. 27. Apokalipsa - Gracze znajdują się na wyspie, która jest "atakowana" przez meteoryty, po X minutach wyspe atakują również smoki, które rozwalają wyspe. Ostatni żywy gracz wygrywa.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement