Guest User

Untitled

a guest
Jan 8th, 2021
169
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.19 KB | None | 0 0
  1. Суть: есть такой класс игр, который называется "nomic". Номик - это игра, в которой правила игры могут быть изменены самими игроками в процессе игры. Собственно, цель игры в том и состоит, чтобы изменить правила игры в свою пользу и таким образом выиграть. Давай сыграем в номик на тему политики, в котором аноны будут представлять различные политические партии в парламенте.
  2.  
  3. Сеттинг: у нас переход от монархии к парламентской форме правления, поэтому начальные правила запиливает монарх (на правах опа).
  4.  
  5. Конституция
  6. Цели игры и присоединение к игре
  7. Ход игры
  8. Законы
  9. Закон №1, о голосовании.
  10.  
  11.  
  12. Конституция
  13.  
  14. Любые изменения в Конституцию должны быть одобрены Монархом.
  15. Цели игры и присоединение к игре
  16.  
  17. каждый игрок придумывает партию (с символикой, идеологией и прочим ролеплеем) и нацепляет трипкод в игровом треде
  18. каждый игрок роллит на начальную поддержку населения, допустим, 1d20
  19. поддержка населения выражается в процентах (максимум - 100 очков)
  20. население, не поддерживающее ни одной партии, считается аполитичным и при ролле невозбранно присоединяется к роллящей партии
  21. если аполитичного населения не осталось, при входе нового игрока в игру его
  22. ролл обеспечивается вычитанием равного количества очков поддержки от всех уже
  23. существующих партий
  24. цель состоит в том, чтобы набрать 100 очков поддержки, элиминировать других
  25. игроков или ввести правило, обеспечивающее одной партии победу
  26.  
  27. Ход игры
  28.  
  29. игра пошаговая, состоит из отдельных ходов
  30. на каждом ходе любая из партий может предложить любые законопроекты (изменения в правила)
  31. законопроекты применяются или отклоняются в соответствии с голосованием по действующим на данном ходу правилам
  32. принятый закон вступает в силу со следующего хода
  33. в конце каждого хода каждая партия теряет 5 очков поддержки и затем приобретает 1d10 очков поддержки (то есть на каждом ходу поддержка изменяется в диапазоне -4..+5)
  34. потерянные очки поддержки переходят в категорию нейтральных (аполитичных) и могут быть приплюсованы другой партии
  35. если нейтральных очков поддержки не осталось и партии выкидывают положительные роллы, то очки забираются от тех партий, которые выкинули минимальные роллы в пользу тех, кто выкинул максимальные
  36.  
  37. Законы
  38. Закон №1, о голосовании.
  39.  
  40. Решения парламента утверждаются простым большинством голосов (очков поддержки).
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment