Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 17th, 2015
332
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.65 KB | None | 0 0
  1. if(dialogid == 2) //2, bo taka jest wartość w drugim argumencie funkcji ShowPlayerDialog
  2. {
  3. if(response == 1) //Sprawdzamy, czy został naciśnięty lewy przycisk
  4. {
  5. switch(listitem) //Switch'ujemy listitem (możemy robić tez if'y, ale to jest szybsze i łatwiejsze
  6. {
  7. case 0: //Jeśli wartość to 0...
  8. {
  9.  
  10. if(GetPlayerMoney(playerid) < 2500)
  11. return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Nie masz tyle pieniędzy");
  12.  
  13. new Float:x, Float:y, Float:z;
  14. new Float:a;
  15. GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  16. CreateVehicle(532, x, y, z, a+90, -1, -1, -1);
  17. SendClientMessage(playerid,0xC2FA05FF,"Zakupiłeś/aś Pojazd... za 2500$");
  18. }
  19. case 1: //Jeśli wartość to 1...
  20. {
  21.  
  22. if(GetPlayerMoney(playerid) < 3000)
  23. return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Nie masz tyle pieniędzy");
  24.  
  25. new Float:x, Float:y, Float:z;
  26. new Float:a;
  27. GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  28. CreateVehicle(540, x, y, z, a+90, -1, -1, -1);
  29. GivePlayerMoney(playerid, -3000);
  30. SendClientMessage(playerid,0xC2FA05FF,"Zakupiłeś/aś Pojazd... Za 3000$");
  31. }
  32. case 2: //Jeśli wartość to 2...
  33. SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Beta"); //Wysyłamy wiadomość
  34. }
  35. if(GetPlayerMoney(playerid) < 2500)
  36. return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Nie masz tyle pieniędzy");
  37.  
  38. new Float:x, Float:y, Float:z;
  39. new Float:a;
  40. GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
  41. CreateVehicle(532, x, y, z, a+90, -1, -1, -1);
  42. SendClientMessage(playerid,0xC2FA05FF,"Zakupiłeś/aś Pojazd... za 2500$");
  43.  
  44. }
  45. else //Jeśli został naciśnięty drugi przycisk...
  46. SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Opuściłeś/aś Salon"); //Wysyłamy wiadomość
  47. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement