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gubi_030613

Macro de fungo

May 26th, 2018
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  1. $${
  2.  
  3. // Versao/Upgrade: 0.1
  4. // Verifique a versao mais atualizada neste link: http://adflyk.com/zww8t
  5.  
  6. TOGGLE(sleep_macro);
  7. IF(sleep_macro);
  8. IF((KEY_LCONTROL)||(KEY_RCONTROL)||(!config_sc)||(baus_lotados));
  9. UNSET(configurar);
  10. UNSET(resposta_invalida);
  11. IF(config_sc);
  12. PROMPT(&sleep_first,"$$[ [Resetar,Reconfigurar]]","Resetar (zerar lucro/baús) ou reconfigurar?");
  13. IF(%&sleep_first%="Resetar");
  14. SET(#andar_atual,"1");
  15. SET(#pos_first_chest,"");
  16. SET(#pos_last_chest,"");
  17. SET(#bau_atual,"1");
  18. SET(#sleep_livros,"");
  19. SET(trap_salvar_coordenadas);
  20. SET(#fungos_venarm,"");
  21. SET(#sleep_msg_send,"");
  22. SET(#hora_save,"5454");
  23. UNSET(baus_lotados);
  24. UNSET(pos_save);
  25. ELSEIF(%&sleep_first%="Reconfigurar");
  26. SET(configurar);
  27. UNSET(config_sc);
  28. ELSE;
  29. SET(resposta_invalida);
  30. ENDIF;
  31. ELSE;
  32. SET(configurar);
  33. ENDIF;
  34. IF(configurar);
  35. DO;
  36. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  37. PROMPT(&sleep_quest_1,"$$[ [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,Mais]]","Quantos andares têm sua plantação?");
  38. SET(&ma1,"kb3x2at3iv2a3n2do3 a2 3ma2c3r2o:3 ");
  39. IFMATCHES("%&sleep_quest_1%","^1$|^2$|^3$|^4$|^5$|^6$|^7$|^8$|^9$|^10$|^Mais$");
  40. IF(%&sleep_quest_1%="Mais");
  41. DO;
  42. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  43. PROMPT(#sleep_quest_1,"$$?","Quantos andares têm sua plantação?");
  44. ELSE;
  45. SET(#sleep_quest_1,"%&sleep_quest_1%");
  46. ENDIF;
  47. IF(%#sleep_quest_1%>=1);
  48. IFMATCHES("%SERVER%","([\d\w]+).craftlandia.com.br",&server_atual,1,NONE);
  49. DO;
  50. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  51. IFMATCHES("%&server_atual%","(fenix|Fenix|FENIX|origens|Origens|ORIGENS|destiny|Destiny|DESTINY)");
  52. PROMPT(&sleep_quest_2,"$$[ [Vender na Warp VIP,Vender na Warp Loja,Armazenar]]","Vender ou armazenar os fungos?");
  53. ELSE;
  54. PROMPT(&sleep_quest_2,"$$[ [Vender na Warp Loja,Armazenar]]","Vender ou armazenar os fungos?");
  55. ENDIF;
  56. ELSE;
  57. LOG("");
  58. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cErro ao detectar o servidor. Relate este problema ao criador desta macro. O armazenamento foi automaticamente habilitado. &9&o#SLEEP");
  59. LOG("");
  60. SET(&sleep_quest_2,"Armazenar");
  61. WAIT(60T);
  62. ENDIF;
  63. IFMATCHES("%&sleep_quest_2%","^Vender na Warp VIP$|^Vender na Warp Loja$|^Armazenar$");
  64. DO;
  65. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  66. PROMPT(&sleep_quest_3,"$$[ [Sim,Não]]","Se alimentar durante a colheita? Apenas Filé e Carne de Porco Assada são compatíveis.");
  67. SET(&ma3,"3y2sl3e2ep3_c2o3lh2e3it2a3 x");
  68. IFMATCHES("%&sleep_quest_3%","^Sim$|^Não$");
  69. DO;
  70. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  71. PROMPT(#sleep_quest_4,"$$[ [1,2,3,4,5]]","De 1 (rápido) até 5 (lento), em qual velocidade você deseja colher os fungos?");
  72. IFMATCHES("%#sleep_quest_4%","^1$|^2$|^3$|^4$|^5$");
  73. DO;
  74. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  75. PROMPT(&sleep_quest_5,"$$[ [Sim,Não]]","Colher apenas fungos totalmente crescidos?");
  76. IFMATCHES("%&sleep_quest_5%","^Sim$|^Não$");
  77. LOG("");
  78. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando SleepOnChat e home(s)... &9&o#SLEEP");
  79. LOG("");
  80. WAIT(16T);
  81. SET(&coords_andares,"");
  82. SET(#coord_save,"%#sleep_quest_1%");
  83. SET(&ma5,"3(2u2p3gr2a3d2e 3yzx)3");
  84. SET(#sleep_shield,"");
  85. DO;
  86. DO;
  87. UNSET(@sleepteleport);
  88. UNSET(home_ok);
  89. UNSET(delay_teleport);
  90. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  91. GUI(INVENTORY);
  92. ENDIF;
  93. WAIT(1T);
  94. ECHO("/home sleepandar%#coord_save%");
  95. WAIT(10T);
  96. DO(250);
  97. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  98. GUI(INVENTORY);
  99. ENDIF;
  100. IF(@sleepteleport);
  101. IF(!delay_teleport);
  102. SET(delay_teleport);
  103. WAIT(20T);
  104. ENDIF;
  105. GETIDREL(0,0,0,#id1);
  106. GETIDREL(0,0,1,#id2);
  107. GETIDREL(0,0,-1,#id3);
  108. GETIDREL(1,0,0,#id4);
  109. GETIDREL(-1,0,0,#id5);
  110. IF(%#id1%=88);
  111. IF((%#id2%!=88)&&(%#id3%=88));
  112. IF((%#id4%=88)&&(%#id5%!=88));
  113. SET(home_ok);
  114. ENDIF;
  115. ENDIF;
  116. ENDIF;
  117. ENDIF;
  118. UNTIL((@sleepteleport)&&(home_ok));
  119. INC(#sleep_shield,1);
  120. IF(%#sleep_shield%=3);
  121. BREAK;
  122. ENDIF;
  123. UNTIL((@sleepteleport)&&(home_ok));
  124. IF((@sleepteleport)&&(home_ok));
  125. REPLACE(&ma1,"b","g ");
  126. REPLACE(&ma1,"k","/");
  127. SET(#sleep_shield,"");
  128. DO(20);
  129. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  130. GUI(INVENTORY);
  131. ENDIF;
  132. LOOP;
  133. SET(&coords_andares,"%&coords_andares%<A:%#coord_save% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%>");
  134. ELSEIF(%#sleep_shield%=3);
  135. GUI();
  136. LOG("");
  137. IF(!@sleepteleport);
  138. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não instalou ou instalou errado a macro SleepOnChat.");
  139. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cPara instalar acesse este link:");
  140. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttp://adflyk.com/oIw1Z");
  141. ELSE;
  142. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado alguma home.);
  143. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVeja como se deve marcar a(s) home(s):");
  144. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttps://prnt.sc/j58j9r");
  145. ENDIF;
  146. LOG("");
  147. WAIT(16T);
  148. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  149. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  150. TOGGLE(sleep_macro);
  151. UNSET(@afk_onchat);
  152. STOP;
  153. ENDIF;
  154. DEC(#coord_save,1);
  155. UNTIL(%#coord_save%=0);
  156. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  157. UNSET(sleep_erro_home_comida);
  158. LOG("");
  159. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando a home &fsleepcomida&a... &9&o#SLEEP");
  160. LOG("");
  161. WAIT(16T);
  162. DO(2);
  163. DO(3);
  164. UNSET(@sleepteleport);
  165. WAIT(1T);
  166. SET(#sleep_inc,"");
  167. ECHO("/home sleepcomida");
  168. WAIT(20T);
  169. DO;
  170. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  171. GUI(INVENTORY);
  172. ENDIF;
  173. INC(#sleep_inc,1);
  174. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%>=250));
  175. WAIT(5T);
  176. WHILE(!@sleepteleport);
  177. UNTIL(!@sleepteleport);
  178. DO(100);
  179. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  180. WHILE(%#sleep_id%=0);
  181. IF((%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  182. ELSE;
  183. SET(sleep_erro_home_comida);
  184. ENDIF;
  185. IF((%YPOS%=6)&&(%ZPOS%=605)&&((%XPOS%=-663)||(%XPOS%=-661)));
  186. SET(sleep_erro_home_comida);
  187. ENDIF;
  188. IF((sleep_erro_home_comida)||(!@sleepteleport));
  189. GUI();
  190. LOG("");
  191. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado a home &fsleepcomida&c.);
  192. LOG("");
  193. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cMarque a home na &fWarp Loja &colhando para uma das placas que vendem &fFilé &cou &fCarne de Porco Assada &cem pack.);
  194. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cNão é possível marcar a home encostado na placa.);
  195. LOG("");
  196. WAIT(16T);
  197. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  198. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  199. TOGGLE(sleep_macro);
  200. UNSET(@afk_onchat);
  201. STOP;
  202. ENDIF;
  203. ENDIF;
  204. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  205. UNSET(sleep_erro_home_venda);
  206. LOG("");
  207. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando a home &fsleepfv&a... &9&o#SLEEP");
  208. LOG("");
  209. WAIT(16T);
  210. DO(2);
  211. DO(3);
  212. UNSET(@sleepteleport);
  213. WAIT(1T);
  214. SET(#sleep_inc,"");
  215. ECHO("/home sleepfv");
  216. WAIT(20T);
  217. DO;
  218. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  219. GUI(INVENTORY);
  220. ENDIF;
  221. INC(#sleep_inc,1);
  222. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%>=250));
  223. WAIT(5T);
  224. WHILE(!@sleepteleport);
  225. UNTIL(!@sleepteleport);
  226. DO(100);
  227. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  228. WHILE(%#sleep_id%=0);
  229. IF((%YPOS%=6)&&(%ZPOS%=605)&&((%XPOS%=-645)||(%XPOS%=-646)||(%XPOS%=-644)));
  230. SET(sleep_erro_home_venda);
  231. ELSE;
  232. SET(#xpos_fv,"%XPOS%");
  233. SET(#zpos_fv,"%ZPOS%");
  234. ENDIF;
  235. IF((sleep_erro_home_venda)||(!@sleepteleport));
  236. GUI();
  237. LOG("");
  238. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado a home &fsleepfv&c.);
  239. LOG("");
  240. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cMarque a home na &fWarp Loja &cpróximo a placa que compra &fFungo do Nether&c.);
  241. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cNão é possível marcar a home encostado na placa.);
  242. LOG("");
  243. WAIT(16T);
  244. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  245. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  246. TOGGLE(sleep_macro);
  247. UNSET(@afk_onchat);
  248. STOP;
  249. ENDIF;
  250. ENDIF;
  251. IF((%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja"));
  252. SET(&sleep_msg_1,"a venda");
  253. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  254. SET(&sleep_msg_1,"o armazenamento");
  255. ENDIF;
  256. IF(%#sleep_quest_4%=1);
  257. #sleep_delay = 1;
  258. ELSE;
  259. #sleep_delay = %#sleep_quest_4% * 10;
  260. ENDIF;
  261. IF(%&sleep_quest_5%="Sim");
  262. SET(#sleep_quest_5,"3");
  263. ELSE;
  264. SET(#sleep_quest_5,"1");
  265. ENDIF;
  266. GUI();
  267. SET(#pos_first_chest,"");
  268. SET(#pos_last_chest,"");
  269. SET(#bau_atual,"1");
  270. SET(#sleep_livros,"");
  271. SET(#andar_atual,"1");
  272. SET(trap_salvar_coordenadas);
  273. SET(&ma,"%&ma1%%&ma3%%&ma5%");
  274. SET(#fungos_venarm,"");
  275. SET(#sleep_msg_send,"");
  276. SET(#hora_save,"5454");
  277. SET(config_sc);
  278. UNSET(pos_save);
  279. UNSET(baus_lotados);
  280. REPLACE(&ma,"z","0.1");
  281. REPLACE(&ma,"3","");
  282. REPLACE(&ma,"2","");
  283. REPLACE(&ma,"y","&f");
  284. LOG("");
  285. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aPara entrar nas configurações novamente pressione as teclas &f&lCTRL &a+ &f&l%KEYNAME%&a.");
  286. LOG("");
  287. WAIT(80T);
  288. PROMPT(&sleep_quest_6,"$$[ [Não,Sim]]","Você sabe entrar nas configurações novamente?");
  289. IF(%&sleep_quest_6%="Não");
  290. LOG("");
  291. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aVocê só precisa apertar a tecla &f&lCTRL &ae ligar essa macro.");
  292. LOG("&8------------ &f&lCTRL &a+ &f&l%KEYNAME% &8------------");
  293. LOG("");
  294. WAIT(100T);
  295. ENDIF;
  296. ELSE;
  297. SET(resposta_invalida);
  298. ENDIF;
  299. ELSE;
  300. SET(resposta_invalida);
  301. ENDIF;
  302. ELSE;
  303. SET(resposta_invalida);
  304. ENDIF;
  305. ELSE;
  306. SET(resposta_invalida);
  307. ENDIF;
  308. ELSE;
  309. SET(resposta_invalida);
  310. ENDIF;
  311. ELSE;
  312. SET(resposta_invalida);
  313. ENDIF;
  314. ENDIF;
  315. IF(resposta_invalida);
  316. LOG("");
  317. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cResposta inválida. &9&o#SLEEP");
  318. LOG("");
  319. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  320. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  321. TOGGLE(sleep_macro);
  322. UNSET(@afk_onchat);
  323. STOP;
  324. ENDIF;
  325. ENDIF;
  326. SET(@afk_onchat);
  327. SET(@&afk_onchat_bn,"");
  328. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  329. UNSET(inventario_cheio);
  330. UNSET(comprar_comida);
  331. UNSET(fileira_trocar);
  332. UNSET(mudar_andar);
  333. UNSET(sleepft);
  334. CLEARCHAT;
  335. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aSleep_Colheita &6&l[&2ON&6&l]");
  336. ACHIEVEMENTGET("[ON] Colheita Upg. 0.1","115");
  337. LOG("");
  338. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aConfiguração:");
  339. IF(%#sleep_quest_1%=1);
  340. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oAndar: &a%#sleep_quest_1%");
  341. ELSE;
  342. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oAndares: &a%#sleep_quest_1%");
  343. ENDIF;
  344. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP");
  345. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVender os fungos: &aSim &f&ona &aWarp VIP");
  346. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  347. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVender os fungos: &aSim &f&ona &aWarp Loja");
  348. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  349. IF(baus_lotados);
  350. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenar os fungos: &aSim");
  351. LOG("&c(não é mais &cpossível &carmazenar, esvazie os baús e clique em \"resetar\" ao ligar a macro)");
  352. ELSE;
  353. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenar os fungos: &aSim");
  354. ENDIF;
  355. ENDIF;
  356. TIME(#hora_atual,hh);
  357. IF(%#hora_atual%!=%#hora_save%);
  358. SET(sleep_send);
  359. SET(#hora_save,"%#hora_atual%");
  360. ELSE;
  361. UNSET(sleep_send);
  362. ENDIF;
  363. IF(%#sleep_msg_send%=0);
  364. SET(sleep_send);
  365. SET(#sleep_msg_send,"1");
  366. ENDIF;
  367. IF(sleep_send);
  368. SET(&armazem,"%&ma%");
  369. REPLACE(&armazem,"x","&a");
  370. ECHO("%&armazem%");
  371. ENDIF;
  372. SET(&credit,"5sl5ee5p_5co5lh5ei5ta5 (5up5gr5ad5e 50.51)5");
  373. SET(&buy,"5co5mp5ra5 d5e 5co5mi5da5s 5x.");
  374. SET(&sell,"5ve5nd5a 5de5 f5un5go5s 5x.5");
  375. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  376. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oSe alimentar durante a colheita: &aSim");
  377. ELSE;
  378. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oSe alimentar durante a colheita: &cNão");
  379. ENDIF;
  380. IF(%&sleep_quest_5%="Sim");
  381. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oColher apenas fungos totalmente crescidos: &aSim");
  382. ELSE;
  383. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oColher apenas fungos totalmente crescidos: &cNão");
  384. ENDIF;
  385. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVelocidade da colheita: &a%#sleep_quest_4%");
  386. LOG("");
  387. REPLACE(&credit,"5","");
  388. REPLACE(&buy,"5","");
  389. REPLACE(&sell,"5","");
  390. ELSE;
  391. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  392. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  393. IF(config_sc);
  394. LOG("");
  395. IF((%&sleep_quest_2%="Armazenar")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP"));
  396. #lucro_fungos = %#fungos_venarm% * 135;
  397. ELSE;
  398. #lucro_fungos = %#fungos_venarm% * 108;
  399. ENDIF;
  400. IF((%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja"));
  401. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aVenda de fungos:");
  402. IF(%#fungos_venarm%>=1);
  403. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVendidos (em packs): &a%#fungos_venarm% &7- &f&oLucro total: &a%#lucro_fungos% &f&ocoins");
  404. ELSE;
  405. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVendidos: &cNenhum &7- &f&oLucro total: &cSem lucro");
  406. ENDIF;
  407. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  408. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aTrap de baús:");
  409. IF(baus_lotados);
  410. #bau_atual_mostrar = %#bau_atual% - 1;
  411. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oBaú de armazenamento atual: &4%#bau_atual_mostrar%&cº");
  412. LOG("&c(não é mais &cpossível &carmazenar, esvazie os baús e clique em \"resetar\" ao ligar a macro)");
  413. ELSE;
  414. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oBaú de armazenamento atual: &a%#bau_atual%&fº");
  415. ENDIF;
  416. IF(%#fungos_venarm%>=1);
  417. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenados (em packs): &a%#fungos_venarm% &7- &f&oLucro estimado: &a%#lucro_fungos% &f&ocoins");
  418. ELSE;
  419. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenados: &cNenhum &7- &f&oLucro estimado: &cSem lucro");
  420. ENDIF;
  421. IF(%#sleep_livros%=1);
  422. LOG("");
  423. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oTesouro encontrado: &a%#sleep_livros%");
  424. ELSEIF(%#sleep_livros%>1);
  425. LOG("");
  426. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oTesouros encontrados: &a%#sleep_livros%");
  427. ENDIF;
  428. ENDIF;
  429. LOG("");
  430. ENDIF;
  431. KEYUP(FORWARD);
  432. KEYUP(LEFT);
  433. KEYUP(RIGHT);
  434. KEYUP(SNEAK);
  435. IF(sleep_send);
  436. UNSET(sleep_send);
  437. SET(&armazem,"%&ma%");
  438. REPLACE(&armazem,"x","&c");
  439. REPLACE(&armazem,"at","desat");
  440. ECHO("%&armazem%");
  441. ENDIF;
  442. UNSET(@afk_onchat);
  443. STOP;
  444. ENDIF;
  445. DO;
  446. IF((pos_save)&&(!mudar_andar));
  447. SET(&sleep_home,"sleepft");
  448. SET(sleep_look_last);
  449. UNSET(verificar_coord);
  450. ELSE;
  451. IF(mudar_andar);
  452. SET(sleepft);
  453. UNSET(mudar_andar);
  454. INC(#andar_atual,1);
  455. IF(%#andar_atual%>%#sleep_quest_1%);
  456. SET(#andar_atual,"1");
  457. ENDIF;
  458. ECHO("/sethome sleepft");
  459. WAIT(12T);
  460. ENDIF;
  461. SET(&sleep_home,"sleepandar%#andar_atual%");
  462. SET(verificar_coord);
  463. UNSET(sleep_look_last);
  464. ENDIF;
  465. DO;
  466. GUI();
  467. UNSET(@sleepteleport);
  468. UNSET(delay_teleport);
  469. WAIT(1T);
  470. IF(verificar_coord);
  471. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  472. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  473. SET(#ypos_ftemp,"%YPOS%");
  474. BREAK;
  475. ELSE;
  476. ECHO("/home %&sleep_home%");
  477. WAIT(10T);
  478. UNSET(coord_ok);
  479. ENDIF;
  480. ELSE;
  481. ECHO("/home %&sleep_home%");
  482. WAIT(10T);
  483. SET(coord_ok);
  484. ENDIF;
  485. #soulsand = 5454;
  486. #sleep_af = 5454;
  487. DO(250);
  488. IF(@sleepteleport);
  489. IF(!delay_teleport);
  490. SET(delay_teleport);
  491. WAIT(20T);
  492. ENDIF;
  493. IF(verificar_coord);
  494. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  495. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  496. SET(coord_ok);
  497. ELSE;
  498. UNSET(coord_ok);
  499. ENDIF;
  500. ENDIF;
  501. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  502. GETIDREL(0,1,0,#sleep_af);
  503. ENDIF;
  504. UNTIL((@sleepteleport)&&(coord_ok)&&(%#soulsand%=88)&&((%#sleep_af%=0)||(%#sleep_af%=115)));
  505. DO(10);
  506. IF(verificar_coord);
  507. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  508. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  509. SET(#ypos_ftemp,"%YPOS%");
  510. SET(coord_ok);
  511. ELSE;
  512. UNSET(coord_ok);
  513. ENDIF;
  514. ENDIF;
  515. LOOP;
  516. UNTIL((@sleepteleport)&&(coord_ok));
  517. IF((sleep_look_last)&&(%#sleep_shield_colheita%<5));
  518. DO(4);
  519. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  520. GETIDREL(0,1,0,#sleep_af);
  521. UNTIL((%#soulsand%=88)&&((%#sleep_af%=0)||(%#sleep_af%=115)));
  522. LOOK(%&look%);
  523. ENDIF;
  524. GUI();
  525. SET(#sleep_shield_colheita,"");
  526. SET(#fungo_nao_encontrado,"");
  527. IF(%DIRECTION%="S");
  528. SET(&sleep_match,"<1.SOUTH><2.RIGHT><3.180><4.1>");
  529. ELSE;
  530. SET(&sleep_match,"<1.NORTH><2.LEFT><3.0><4.-1>");
  531. ENDIF;
  532. KEYUP(FORWARD);
  533. KEYUP(LEFT);
  534. KEYUP(RIGHT);
  535. KEYUP(SNEAK);
  536. DO;
  537. IFMATCHES("%&sleep_match%","^<1.(.+)><2.(.+)><3.(.+)><4.(.+)>$");
  538. MATCH("%&sleep_match%","^<1.(.+)><2.(.+)><3.(.+)><4.(.+)>$",{&look,&mov,#yaw,#drel_1});
  539. ENDIF;
  540. IF(sleepft);
  541. UNSET(sleepft);
  542. DO;
  543. UNSET(@sleepsethome);
  544. WAIT(1T);
  545. LOOK(%&look%);
  546. ECHO("/sethome sleepft");
  547. DO(60);
  548. UNTIL(@sleepsethome);
  549. WHILE(!@sleepsethome);
  550. SET(pos_save);
  551. IF(fungo_nao_encontrado);
  552. INC(#fungo_nao_encontrado,1);
  553. IF(%#fungo_nao_encontrado%>=3);
  554. BREAK;
  555. ELSE;
  556. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  557. ENDIF;
  558. ENDIF;
  559. IF((%&sleep_quest_3%="Sim")&&(%HUNGER%<=6));
  560. SLOT(9);
  561. UNSET(comprar_comida);
  562. IF(((%ITEM%=364)||(%ITEM%=320))&&(%STACKSIZE%>=2));
  563. ELSE;
  564. GUI(INVENTORY);
  565. GETSLOT(364,#slot1);
  566. GETSLOT(320,#slot2);
  567. IF((%#slot1%!=-1)&&(%#slot1%<44));
  568. SET(#comida,"364");
  569. ELSEIF((%#slot2%!=-1)&&(%#slot2%<44));
  570. SET(#comida,"320");
  571. ELSE;
  572. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  573. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aCompra de comidas habilitada. &9&o#SLEEP");
  574. SET(comprar_comida);
  575. SET(inventario_cheio);
  576. BREAK;
  577. ENDIF;
  578. GETSLOT(%#comida%,#slot);
  579. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  580. WAIT(4T);
  581. SLOTCLICK(44,L,FALSE);
  582. WAIT(4T);
  583. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  584. WAIT(4T);
  585. GUI();
  586. ENDIF;
  587. DO(5);
  588. SET(#sleep_shield,"");
  589. LOOK(%&look%);
  590. DO;
  591. SLOT(9);
  592. KEY(USE);
  593. INC(#sleep_shield,1);
  594. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%#sleep_shield%>=150)||(%STACKSIZE%=0));
  595. WAIT(4T);
  596. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%STACKSIZE%=0));
  597. ENDIF;
  598. SET(#getslot,"9");
  599. SET(#slot_vazio_cont,"");
  600. GUI(INVENTORY);
  601. UNSAFE;
  602. DO;
  603. GETSLOT(0,#slot_vazio,%#getslot%);
  604. IF(%#slot_vazio%!=-1);
  605. INC(#slot_vazio_cont,1);
  606. #getslot = %#slot_vazio% + 1;
  607. ENDIF;
  608. UNTIL((%#slot_vazio_cont%=4)||(%#slot_vazio%=-1));
  609. ENDUNSAFE;
  610. GUI();
  611. IF(%#slot_vazio_cont%<=3);
  612. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aPoucos slots livres, iniciando %&sleep_msg_1%. &9&o#SLEEP");
  613. SET(inventario_cheio);
  614. BREAK;
  615. ELSE;
  616. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aInventário ainda vazio. &9&o#SLEEP");
  617. ENDIF;
  618. ENDIF;
  619. UNSAFE;
  620. LOOK(%#yaw%,90);
  621. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  622. GETIDREL(0,1,0,#fungo_1,#data_1);
  623. GETIDREL(0,0,%#drel_1%,#id_1);
  624. &a = "nothing";
  625. IF((%#fungo_1%=115)&&(%#data_1%>=%#sleep_quest_5%));
  626. &a = "colepla";
  627. ELSEIF((%#fungo_1%!=115)&&(%#soulsand%=88));
  628. &a = "plantar";
  629. ENDIF;
  630. IF((%&a%!="nothing")&&((%FPS%<30)||(%#sleep_quest_4%>1)));
  631. KEYUP(FORWARD);
  632. ENDIF;
  633. IF(%&a%="colepla");
  634. SLOT(1);
  635. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  636. KEY(ATTACK);
  637. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  638. SET(&a,"plantar");
  639. ENDIF;
  640. IF(%&a%="plantar");
  641. PICK(372);
  642. IF((%ITEM%!=372)&&(!fungo_nao_encontrado));
  643. GUI(INVENTORY);
  644. GETSLOT(372,#sleep_slot);
  645. IF((%#sleep_slot%!=-1)&&(%#sleep_slot%<36));
  646. GETSLOT(0,#slot_vazio,37);
  647. SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
  648. ELSE;
  649. SET(fungo_nao_encontrado);
  650. ENDIF;
  651. PICK(372);
  652. GUI();
  653. ENDIF;
  654. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  655. KEY(USE);
  656. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  657. ENDIF;
  658. GETIDREL(-1,1,0,#fungo_plant);
  659. GETIDREL(-1,0,0,#soulsand_plant);
  660. IF((%#fungo_plant%=0)&&(%#soulsand_plant%=88));
  661. PICK(372);
  662. IF(%ITEM%=372);
  663. KEYUP(FORWARD);
  664. LOOK(270,53);
  665. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  666. KEY(USE);
  667. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  668. LOOK(%#yaw%,90);
  669. ENDIF;
  670. ENDIF;
  671. IF(%GUI%!="NONE");
  672. KEYUP(FORWARD);
  673. IF(%GUI%="GUICHAT");
  674. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aChat detectado, feche para continuar ou pressione as teclas &f&lM &a+ &f&lN &apara executar uma ação. &9&o#SLEEP");
  675. DO;
  676. UNTIL((%GUI%!="GUICHAT")||((KEY_N)&&(KEY_M)));
  677. IF((KEY_N)&&(KEY_M))
  678. GUI();
  679. PROMPT(&menu,"$$[ [%&sleep_quest_2%,Trocar andar]]","Qual ação você deseja executar agora?");
  680. IF((%&menu%="Vender na Warp VIP")||(%&menu%="Vender na Warp Loja")||(%&menu%="Armazenar"));
  681. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aForçando %&sleep_msg_1%. &9&o#SLEEP");
  682. SET(inventario_cheio);
  683. BREAK;
  684. ELSEIF(%&menu%="Trocar andar");
  685. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aForçando troca de andar. &9&o#SLEEP");
  686. SET(mudar_andar);
  687. BREAK;
  688. ENDIF;
  689. ENDIF;
  690. ELSE;
  691. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aJanela detectada, continuando em &f3 &asegundos. &9&o#SLEEP");
  692. WAIT(3);
  693. ENDIF;
  694. LOOK(%#yaw%,90);
  695. GUI();
  696. ENDIF;
  697. ENDUNSAFE;
  698. IF(%#id_1%=88);
  699. KEYDOWN(FORWARD);
  700. SPRINT;
  701. ELSE;
  702. KEYUP(FORWARD);
  703. IF(%YPOS%=%#ypos_ftemp%);
  704. GETIDREL(1,0,0,#soulsand);
  705. GETIDREL(0,0,%#drel_1%,#id_1);
  706. IF((%#soulsand%=88)&&(%#id_1%!=88));
  707. LOOK(%&look%);
  708. LOOK(+180,+0);
  709. IF(%DIRECTION%="S");
  710. SET(&sleep_match,"<1.SOUTH><2.RIGHT><3.180><4.1>");
  711. ELSE;
  712. SET(&sleep_match,"<1.NORTH><2.LEFT><3.0><4.-1>");
  713. ENDIF;
  714. SET(#sleep_shield,"");
  715. SET(#xpos_atual,"%XPOS%");
  716. ECHO("/sethome sleepft");
  717. SET(sleepft);
  718. DO(150);
  719. KEYDOWN(%&mov%);
  720. IF(%XPOS%!=%#xpos_atual%);
  721. KEYDOWN(SNEAK);
  722. INC(#sleep_shield,1);
  723. ENDIF;
  724. UNTIL((%XPOS%!=%#xpos_atual%)&&(%#sleep_shield%=8));
  725. KEYUP(%&mov%);
  726. KEYUP(SNEAK);
  727. ELSEIF((%#soulsand%!=88)&&(%#id_1%!=88));
  728. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAndar colhido. &9&o#SLEEP");
  729. SET(mudar_andar);
  730. BREAK;
  731. ENDIF;
  732. ELSE;
  733. INC(#sleep_shield_colheita,1);
  734. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cPosição inválida &f[&c%#sleep_shield_colheita%&f/&c5&f]&c. &9&o#SLEEP");
  735. WAIT(5);
  736. IF(%#sleep_shield_colheita%=5);
  737. UNSET(sleepft);
  738. BREAK;
  739. ENDIF;
  740. ENDIF;
  741. ENDIF;
  742. LOOP;
  743. IF(inventario_cheio);
  744. UNSET(inventario_cheio);
  745. SET(#getslot,"9");
  746. SET(#itens_inv_armazenar,"");
  747. UNSAFE;
  748. DO;
  749. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  750. GUI(INVENTORY);
  751. ENDIF;
  752. GETSLOT(372,#slot_fungo,%#getslot%);
  753. IF(%#slot_fungo%!=-1);
  754. INC(#itens_inv_armazenar,1);
  755. #getslot = %#slot_fungo% + 1;
  756. ENDIF;
  757. UNTIL(%#slot_fungo%=-1);
  758. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  759. GETSLOTITEM(44,#sleep_id);
  760. IF((%#sleep_id%=320)||(%#sleep_id%=364));
  761. ELSE;
  762. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  763. ENDIF;
  764. ENDIF;
  765. ENDUNSAFE;
  766. #fva = %#itens_inv_armazenar% - 1;
  767. IF(%#itens_inv_armazenar%<=1);
  768. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cFungos insuficientes para continuar. &9&o#SLEEP");
  769. ELSE;
  770. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP");
  771. SET(#id_item,"372");
  772. SET(#coord_item_1,"691");
  773. SET(#coord_item_2,"722");
  774. SET(#sleep_yaw_576,"144");
  775. SET(#sleep_pitch_576,"17");
  776. SET(#sleep_yaw_64,"144");
  777. SET(#sleep_pitch_64,"0");
  778. SET(sell);
  779. DO;
  780. SET(stop);
  781. DO(2);
  782. DO;
  783. GUI();
  784. UNSET(@sleepteleport);
  785. WAIT(1T);
  786. SET(#sleep_inc,"");
  787. ECHO("/warp vip");
  788. DO;
  789. INC(#sleep_inc,1);
  790. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%=150));
  791. WAIT(3T);
  792. WHILE(!@sleepteleport);
  793. LOOP;
  794. SET(#sleep_inc,"");
  795. UNSET(player_atrapalhando);
  796. IF(%#id_item%=372);
  797. SET(#passos,"1");
  798. DO;
  799. UNSET(sleep_zpos);
  800. UNSET(sleep_xpos);
  801. IF(%#passos%=1);
  802. SET(#sleep_yaw,"180");
  803. SET(#sleep_pitch,"0");
  804. SET(sleep_zpos);
  805. SET(#sleep_coord,"659");
  806. SET(#sleep_coord_sneak,"658");
  807. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  808. ELSEIF(%#passos%=2);
  809. SET(#sleep_yaw,"124");
  810. SET(#sleep_pitch,"0");
  811. SET(sleep_xpos);
  812. SET(#sleep_coord,"722");
  813. SET(#sleep_coord_sneak,"721");
  814. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  815. ELSEIF(%#passos%=3);
  816. SET(#sleep_pitch,"0");
  817. SET(sleep_zpos);
  818. SET(#sleep_coord,"%#coord_item_1%");
  819. #sleep_coord_sneak = %#coord_item_1% - 1;
  820. IF(%#id_item%=372);
  821. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  822. SET(#sleep_yaw,"180");
  823. ENDIF;
  824. ELSEIF(%#passos%=4);
  825. SET(#sleep_pitch,"0");
  826. SET(sleep_xpos);
  827. SET(#sleep_coord,"%#coord_item_2%");
  828. IF(%#id_item%=372);
  829. SET(&sleep_move,"NADA");
  830. SET(#sleep_yaw,"180");
  831. ENDIF;
  832. ENDIF;
  833. LOOK(%#sleep_yaw%,%#sleep_pitch%);
  834. IF((%HIT%="PLAYER")&&(%#passos%>=3)&&(%ZPOS%<689)&&(!player_atrapalhando));
  835. DO(2);
  836. RANDOM(#sleep_delay_esperar,325,200);
  837. DO;
  838. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  839. GUI(INVENTORY);
  840. ENDIF;
  841. KEYUP(%&sleep_move%);
  842. LOOK(%#sleep_yaw%,%#sleep_pitch%);
  843. DEC(#sleep_delay_esperar,1);
  844. UNTIL((%#sleep_delay_esperar%<1)||(%HIT%!="PLAYER"));
  845. WHILE(%HIT%="PLAYER");
  846. IF(%HIT%="PLAYER");
  847. SET(player_atrapalhando);
  848. ENDIF;
  849. GUI();
  850. ENDIF;
  851. KEYDOWN(%&sleep_move%);
  852. SPRINT;
  853. IF(sleep_xpos);
  854. IF(%XPOS%=%#sleep_coord%);
  855. KEYUP(%&sleep_move%);
  856. KEYUP(SNEAK);
  857. INC(#passos,1);
  858. ELSEIF(%XPOS%>=%#sleep_coord_sneak%);
  859. IF(%#sleep_coord%=713);
  860. IF(%XPOS%<=714);
  861. KEYDOWN(SNEAK);
  862. ELSE;
  863. KEYUP(SNEAK);
  864. ENDIF;
  865. ELSE;
  866. KEYDOWN(SNEAK);
  867. ENDIF;
  868. ELSE;
  869. KEYUP(SNEAK);
  870. ENDIF;
  871. ELSEIF(sleep_zpos);
  872. IF(%ZPOS%=%#sleep_coord%);
  873. KEYUP(%&sleep_move%);
  874. KEYUP(SNEAK);
  875. INC(#passos,1);
  876. ELSEIF(%ZPOS%>=%#sleep_coord_sneak%);
  877. KEYDOWN(SNEAK);
  878. ELSE;
  879. KEYUP(SNEAK);
  880. ENDIF;
  881. ENDIF;
  882. INC(#sleep_inc,1);
  883. UNTIL((%#passos%=5)||(%#sleep_inc%=300));
  884. RANDOM(#limite_clicks,40,25);
  885. ENDIF;
  886. SET(#sleep_inc_two,"");
  887. IF(%#sleep_inc%=300);
  888. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  889. KEYUP(FORWARD);
  890. KEYUP(%&sleep_move%);
  891. KEYUP(SNEAK);
  892. UNSET(stop);
  893. ELSE;
  894. IF(sell);
  895. REPLACE(&sell,"x","iniciada");
  896. ECHO("%&sell% %&credit%");
  897. REPLACE(&sell,"iniciada","x");
  898. UNSET(sell);
  899. ENDIF;
  900. SET(#sleep_action,"1");
  901. SET(chest_vazio);
  902. UNSET(desbugar);
  903. DO;
  904. SET(end);
  905. #quant_min = 576;
  906. IF(%#sleep_action%=1);
  907. SET(#quant_itens,"");
  908. SET(#getslot,"9");
  909. UNSAFE;
  910. DO(50);
  911. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  912. GUI(INVENTORY);
  913. ENDIF;
  914. GETSLOT(%#id_item%,#sleep_slot,%#getslot%);
  915. GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
  916. IF(%#sleep_slot%!=-1);
  917. INC(#quant_itens,%#sleep_stack%);
  918. ENDIF;
  919. #getslot = %#sleep_slot% + 1;
  920. UNTIL((%#quant_itens%>=%#quant_min%)||(%#sleep_slot%=-1));
  921. ENDUNSAFE;
  922. ENDIF;
  923. IF((%#quant_itens%<=64)&&(chest_vazio));
  924. ELSE;
  925. UNSET(end);
  926. GUI();
  927. WAIT(5MS);
  928. IF(#sleep_action=1);
  929. IF(%#quant_itens%>=%#quant_min%);
  930. LOOK(%#sleep_yaw_576%,%#sleep_pitch_576%);
  931. WAIT(5MS);
  932. KEY(ATTACK);
  933. WAIT(5T);
  934. INC(#sleep_inc_two,1);
  935. ELSEIF((%#quant_itens%>=64)&&(%#quant_itens%<%#quant_min%));
  936. LOOK(%#sleep_yaw_64%,%#sleep_pitch_64%);
  937. WAIT(5MS);
  938. KEY(ATTACK);
  939. WAIT(5T);
  940. INC(#sleep_inc_two,1);
  941. ENDIF;
  942. ENDIF;
  943. ENDIF;
  944. UNTIL((end)||(%#sleep_inc_two%>=%#limite_clicks%));
  945. IF(%#sleep_inc_two%>=%#limite_clicks%);
  946. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  947. UNSET(stop);
  948. ENDIF;
  949. ENDIF;
  950. UNTIL(stop);
  951. REPLACE(&sell,"x","concluída");
  952. ECHO("%&sell% %&credit%");
  953. REPLACE(&sell,"concluída","x");
  954. GUI();
  955. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  956. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  957. SET(#sleep_inc_three,"");
  958. DO;
  959. UNSET(parar);
  960. DO(2);
  961. GUI();
  962. UNSET(@sleepteleport);
  963. UNSET(delay_teleport);
  964. WAIT(1T);
  965. ECHO("/home sleepfv");
  966. WAIT(10T);
  967. DO(250);
  968. IF((@sleepteleport)&&(!delay_teleport));
  969. SET(delay_teleport);
  970. DO(100);
  971. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  972. WHILE(%#sleep_id%=0);
  973. WAIT(20T);
  974. DO(100);
  975. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  976. WHILE(%#sleep_id%=0);
  977. ENDIF;
  978. UNTIL((@sleepteleport)&&(delay_teleport)&&(%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  979. WAIT(5T);
  980. UNTIL((@sleepteleport)&&(%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  981. IF((%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  982. SET(#sleep_homes,"1");
  983. SET(#sleep_inc,"");
  984. SET(&sleep_look,"NORTH");
  985. DO;
  986. DO(2);
  987. DO;
  988. INC(#sleep_inc,1);
  989. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  990. IF((%#sleep_inc%>=200)||(%#id_unbug%=0));
  991. SET(parar);
  992. BREAK;
  993. ENDIF;
  994. IF(%XPOS%<-645);
  995. LOOK(EAST);
  996. KEYDOWN(FORWARD);
  997. KEYDOWN(SNEAK);
  998. UNSPRINT;
  999. ELSEIF(%XPOS%>-645);
  1000. LOOK(WEST);
  1001. KEYDOWN(FORWARD);
  1002. KEYDOWN(SNEAK);
  1003. UNSPRINT;
  1004. ELSE;
  1005. WAIT(1MS);
  1006. KEYUP(FORWARD);
  1007. KEYUP(SNEAK);
  1008. BREAK;
  1009. ENDIF;
  1010. LOOP;
  1011. DO;
  1012. INC(#sleep_inc,1);
  1013. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  1014. IF((%#sleep_inc%>=200)||(%#id_unbug%=0));
  1015. SET(parar);
  1016. BREAK;
  1017. ENDIF;
  1018. IF(%ZPOS%<605);
  1019. LOOK(SOUTH);
  1020. KEYDOWN(FORWARD);
  1021. UNSPRINT;
  1022. ELSEIF(%ZPOS%>605);
  1023. LOOK(NORTH);
  1024. KEYDOWN(FORWARD);
  1025. UNSPRINT;
  1026. ELSE;
  1027. WAIT(3T);
  1028. KEYUP(FORWARD);
  1029. KEYUP(SNEAK);
  1030. BREAK;
  1031. ENDIF;
  1032. LOOP;
  1033. LOOP;
  1034. IF(!parar);
  1035. SET(#sleep_inc,"");
  1036. SET(#sleep_inc_two,"");
  1037. SET(&y_sleep,"+0");
  1038. SET(&p_sleep,"+79");
  1039. UNSET(hotbar);
  1040. IF(%#sleep_inc_three%=0);
  1041. REPLACE(&sell,"x","iniciada");
  1042. ECHO("%&sell% %&credit%");
  1043. REPLACE(&sell,"iniciada","x");
  1044. ENDIF;
  1045. DO;
  1046. LOOK(NORTH);
  1047. IF(hotbar);
  1048. LOOK(%&y_sleep%,%&p_sleep%);
  1049. ELSE;
  1050. LOOK(%&y_sleep%,+0);
  1051. ENDIF;
  1052. #sleep_getslot = 9;
  1053. SET(#quant_fungos,"");
  1054. UNSET(fungo);
  1055. UNSET(hotbar);
  1056. SET(#quant_itens,"");
  1057. SET(#getslot,"9");
  1058. UNSAFE;
  1059. DO(50);
  1060. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  1061. GUI(INVENTORY);
  1062. ENDIF;
  1063. GETSLOT(372,#sleep_slot,%#getslot%);
  1064. GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
  1065. IF(%#sleep_slot%!=-1);
  1066. INC(#quant_itens,%#sleep_stack%);
  1067. ENDIF;
  1068. #getslot = %#sleep_slot% + 1;
  1069. UNTIL((%#quant_itens%>=576)||(%#sleep_slot%=-1));
  1070. IF(%#quant_itens%>=576);
  1071. SET(fungo);
  1072. SET(hotbar);
  1073. ELSEIF((%#quant_itens%>64)&&(%#quant_itens%<576));
  1074. SET(fungo);
  1075. ENDIF;
  1076. ENDUNSAFE;
  1077. IF(fungo);
  1078. IF(%HIT%="PLAYER");
  1079. INC(#sleep_inc_two,1);
  1080. RANDOM(#sleep_time,375,50);
  1081. IF(%XPOS%=-645);
  1082. SET(&keydown,"RIGHT");
  1083. SET(#pos_stop,"-644");
  1084. SET(&y_sleep,"-66");
  1085. SET(&p_sleep,"+66");
  1086. ELSEIF(%XPOS%=-644);
  1087. SET(&keydown,"LEFT");
  1088. SET(#pos_stop,"-646");
  1089. SET(&y_sleep,"+66");
  1090. SET(&p_sleep,"+66");
  1091. ELSEIF(%XPOS%=-646);
  1092. SET(&keydown,"RIGHT");
  1093. SET(#pos_stop,"-645");
  1094. SET(&y_sleep,"+0");
  1095. SET(&p_sleep,"+79");
  1096. ENDIF;
  1097. GUI();
  1098. DO(50);
  1099. LOOK(NORTH);
  1100. KEYDOWN(%&keydown%);
  1101. KEYDOWN(SNEAK);
  1102. UNTIL(%XPOS%=%#pos_stop%);
  1103. KEYUP(SNEAK);
  1104. KEYUP(%&keydown%);
  1105. DO(50);
  1106. LOOK(NORTH);
  1107. KEYDOWN(BACK);
  1108. KEYDOWN(SNEAK);
  1109. UNTIL(%ZPOS%=607);
  1110. DO;
  1111. LOOK(NORTH);
  1112. KEYUP(SNEAK);
  1113. KEYUP(BACK);
  1114. DEC(#sleep_time,1);
  1115. GETIDREL(0,0,-3,#id_unbug);
  1116. IF(%HIT%="PLAYER");
  1117. ELSE;
  1118. SET(#sleep_time,"-1");
  1119. ENDIF;
  1120. UNTIL((%#sleep_time%<1)||(%#id_unbug%!=112));
  1121. IF(%#id_unbug%=112);
  1122. DO(50);
  1123. LOOK(NORTH);
  1124. KEYDOWN(FORWARD);
  1125. UNTIL(%ZPOS%=605);
  1126. WAIT(10T);
  1127. KEYUP(FORWARD);
  1128. ELSE;
  1129. SET(parar);
  1130. BREAK;
  1131. ENDIF;
  1132. ELSE;
  1133. SET(#sleep_inc_two,"");
  1134. GUI();
  1135. IF(hotbar);
  1136. LOOK(NORTH);
  1137. LOOK(%&y_sleep%,%&p_sleep%);
  1138. ELSE;
  1139. LOOK(NORTH);
  1140. LOOK(%&y_sleep%,+0);
  1141. ENDIF;
  1142. WAIT(5MS);
  1143. KEY(ATTACK);
  1144. WAIT(5T);
  1145. ENDIF;
  1146. ELSE;
  1147. BREAK;
  1148. ENDIF;
  1149. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  1150. INC(#sleep_inc,1);
  1151. IF((%#id_unbug%=0)||(%#sleep_inc%>=50)||(%#sleep_inc_two%>=6));
  1152. SET(parar);
  1153. BREAK;
  1154. ENDIF;
  1155. LOOP;
  1156. IF((parar)||(!fungo));
  1157. BREAK;
  1158. ENDIF;
  1159. ELSE;
  1160. BREAK;
  1161. ENDIF;
  1162. LOOP;
  1163. KEYUP(SNEAK);
  1164. KEYUP(RIGHT);
  1165. KEYUP(LEFT);
  1166. KEYUP(BACK);
  1167. KEYUP(FORWARD);
  1168. KEYUP(JUMP);
  1169. GUI();
  1170. INC(#sleep_inc_three,1);
  1171. IF(parar);
  1172. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1173. DO(6);
  1174. LOOK(%&sleep_look%);
  1175. KEYDOWN(BACK);
  1176. LOOP;
  1177. KEYUP(BACK);
  1178. ENDIF;
  1179. ELSE;
  1180. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1181. SET(parar);
  1182. ENDIF;
  1183. UNTIL(!parar);
  1184. DO(6);
  1185. LOOK(%&sleep_look%);
  1186. KEYDOWN(BACK);
  1187. LOOP;
  1188. KEYUP(BACK);
  1189. REPLACE(&sell,"x","concluída");
  1190. ECHO("%&sell% %&credit%");
  1191. REPLACE(&sell,"concluída","x");
  1192. GUI();
  1193. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  1194. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  1195. UNSET(block_home_baus);
  1196. UNSET(pos_baus_verificar);
  1197. DO;
  1198. SET(fim);
  1199. IF(!block_home_baus);
  1200. DO;
  1201. GUI();
  1202. SET(#sleep_inc,"");
  1203. UNSET(@sleepteleport);
  1204. UNSET(delay_teleport);
  1205. UNSET(home_protection);
  1206. WAIT(1T);
  1207. ECHO("/home sleepfb");
  1208. WAIT(10T);
  1209. DO(5);
  1210. DO;
  1211. GETIDREL(0,-1,0,#bloco);
  1212. IF(@sleepteleport);
  1213. IF(!delay_teleport);
  1214. SET(delay_teleport);
  1215. WAIT(20T);
  1216. ENDIF;
  1217. SET(&verificar_baus,"");
  1218. GETIDREL(0,-1,-2,#bau1);GETIDREL(0,0,-2,#bau2);GETIDREL(0,1,-2,#bau3);GETIDREL(0,2,-2,#bau4);GETIDREL(0,3,-2,#bau5);
  1219. GETIDREL(0,-1,-3,#bau6);GETIDREL(0,0,-3,#bau7);GETIDREL(0,1,-3,#bau8);GETIDREL(0,2,-3,#bau9);GETIDREL(0,3,-3,#bau10);
  1220. SET(&verificar_baus,"%#bau1%-%#bau2%-%#bau3%-%#bau4%-%#bau5%-%#bau6%-%#bau7%-%#bau8%-%#bau9%-%#bau10%");
  1221. IFMATCHES("%&verificar_baus%","^(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)$");
  1222. SET(ok1);
  1223. ELSE;
  1224. UNSET(ok1);
  1225. ENDIF;
  1226. ELSE;
  1227. UNSET(ok1);
  1228. ENDIF;
  1229. IF(pos_baus_verificar);
  1230. IF((%XPOS%=%#baus_xpos%)&&(%YPOS%=%#baus_ypos%)&&(%ZPOS%=%#baus_zpos%));
  1231. SET(ok2);
  1232. ELSE;
  1233. UNSET(ok2);
  1234. ENDIF;
  1235. ELSE;
  1236. SET(ok2);
  1237. ENDIF;
  1238. INC(#sleep_inc,1);
  1239. IF(%#sleep_inc%=300);
  1240. LOG("");
  1241. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu. Se este erro persistir, tem algo errado com sua trap de baús.");
  1242. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVeja como deve ficar a trap de baús:");
  1243. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttps://prnt.sc/j5jtsf");
  1244. LOG("");
  1245. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando novamente...");
  1246. LOG("");
  1247. SET(home_protection);
  1248. BREAK;
  1249. ENDIF;
  1250. UNTIL((ok1)&&(ok2)&&(%#bloco%!=0)&&(@sleepteleport));
  1251. WHILE(!home_protection);
  1252. UNTIL(!home_protection);
  1253. IF(trap_salvar_coordenadas);
  1254. SET(#baus_xpos,"%XPOS%");
  1255. SET(#baus_ypos,"%YPOS%");
  1256. SET(#baus_zpos,"%ZPOS%");
  1257. UNSET(trap_salvar_coordenadas);
  1258. ENDIF;
  1259. UNSET(pos_baus_verificar);
  1260. ELSE;
  1261. UNSET(block_home_baus);
  1262. ENDIF;
  1263. IF((!baus_lotados)&&(%#itens_inv_armazenar%>1));
  1264. SET(#sleep_inc,"199");
  1265. SET(#sleep_inc_two,"");
  1266. IF(%#bau_atual%=1);
  1267. SET(#pos_first_chest,"%#baus_xpos%");
  1268. SET(#pos_last_chest,"%#baus_xpos%");
  1269. ENDIF;
  1270. #pos_penult_chest = %#pos_last_chest% - 1;
  1271. DO;
  1272. LOOK(NORTH);
  1273. IF(%XPOS%=%#pos_last_chest%);
  1274. WAIT(20MS);
  1275. BREAK;
  1276. ELSEIF((%XPOS%>%#pos_last_chest%)||(%YPOS%!=%#baus_ypos%)||(%ZPOS%!=%#baus_zpos%));
  1277. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu. &9&o#SLEEP");
  1278. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1279. UNSET(fim);
  1280. ELSE;
  1281. GUI(INVENTORY);
  1282. KEYDOWN(RIGHT);
  1283. IF(%XPOS%<%#pos_penult_chest%);
  1284. KEYUP(SNEAK);
  1285. ELSE;
  1286. KEYDOWN(SNEAK);
  1287. ENDIF;
  1288. ENDIF;
  1289. WHILE(fim);
  1290. KEYUP(SNEAK);
  1291. KEYUP(RIGHT);
  1292. GUI();
  1293. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aBaú de armazenamento número &f%#bau_atual%&a. &9&o#SLEEP");
  1294. IF(fim);
  1295. DO;
  1296. INC(#sleep_inc,1);
  1297. IF(%#sleep_inc%=200);
  1298. GUI();
  1299. SET(#sleep_inc,"");
  1300. INC(#sleep_inc_two,1);
  1301. IF(%#sleep_inc_two%=6);
  1302. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cO baú não está abrindo. &9&o#SLEEP");
  1303. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1304. SET(pos_baus_verificar);
  1305. UNSET(fim);
  1306. BREAK;
  1307. ENDIF;
  1308. LOOK(NORTH);
  1309. IFMATCHES("%#bau_atual%","^(.*)[0-9]$");
  1310. MATCH("%#bau_atual%","^(.*)([0-9])$",{,#bau_atual_unit});
  1311. ENDIF;
  1312. IF((%#bau_atual%=1)||(%#bau_atual_unit%=1)||(%#bau_atual_unit%=6));
  1313. LOOK(+0,+308);
  1314. ELSEIF((%#bau_atual%=2)||(%#bau_atual_unit%=2)||(%#bau_atual_unit%=7));
  1315. LOOK(+0,+328);
  1316. ELSEIF((%#bau_atual%=3)||(%#bau_atual_unit%=3)||(%#bau_atual_unit%=8));
  1317. LOOK(+0,+358);
  1318. ELSEIF((%#bau_atual%=4)||(%#bau_atual_unit%=4)||(%#bau_atual_unit%=9));
  1319. LOOK(+0,+33);
  1320. ELSEIF((%#bau_atual%=5)||(%#bau_atual_unit%=5)||(%#bau_atual_unit%=0));
  1321. LOOK(+0,+50);
  1322. ENDIF;
  1323. LOOK(+0,+2,1);
  1324. KEY(USE);
  1325. ELSEIF((%XPOS%!=%#pos_last_chest%)||(%YPOS%!=%#baus_ypos%)||(%ZPOS%!=%#baus_zpos%));
  1326. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não esta onde deveria. &9&o#SLEEP");
  1327. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1328. SET(pos_baus_verificar);
  1329. UNSET(fim);
  1330. ENDIF;
  1331. UNTIL((!fim)||(%GUI%="GUICHEST"));
  1332. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  1333. SET(#sleep_slot_max,"87");
  1334. ELSE;
  1335. SET(#sleep_slot_max,"88");
  1336. ENDIF;
  1337. IF(fim);
  1338. WAIT(6T);
  1339. #id_inv = 333;
  1340. FOR(#sleep_slot_inv,54,%#sleep_slot_max%);
  1341. IF(%GUI%!="GUICHEST");
  1342. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cO baú foi fechado. &9&o#SLEEP");
  1343. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando reabrir... &9&o#SLEEP");
  1344. SET(pos_baus_verificar);
  1345. UNSET(fim);
  1346. BREAK;
  1347. ENDIF;
  1348. UNSET(slot_air);
  1349. IF(%#id_inv%=0);
  1350. SET(slot_air);
  1351. ELSE;
  1352. GETSLOT(0,#slot_vazio_chest);
  1353. IF((%#slot_vazio_chest%!=-1)&&(%#slot_vazio_chest%<54));
  1354. SET(slot_air);
  1355. ENDIF;
  1356. ENDIF;
  1357. IF(!slot_air);
  1358. GETSLOT(372,#slot_fungo,54);
  1359. IF((%#slot_fungo%!=-1)&&(%#slot_fungo%<88));
  1360. SLOTCLICK(%#slot_fungo%,L,TRUE);
  1361. WAIT(1T);
  1362. ENDIF;
  1363. INC(#bau_atual,1);
  1364. SET(block_home_baus);
  1365. IF((%#bau_atual_unit%=5)||((%#bau_atual_unit%=0));
  1366. GETIDREL(1,-1,-2,#bau1);GETIDREL(1,0,-2,#bau2);GETIDREL(1,1,-2,#bau3);GETIDREL(1,2,-2,#bau4);GETIDREL(1,3,-2,#bau5);
  1367. GETIDREL(1,-1,-3,#bau6);GETIDREL(1,0,-3,#bau7);GETIDREL(1,1,-3,#bau8);GETIDREL(1,2,-3,#bau9);GETIDREL(1,3,-3,#bau10);
  1368. SET(&verificar_baus,"%#bau1%-%#bau2%-%#bau3%-%#bau4%-%#bau5%-%#bau6%-%#bau7%-%#bau8%-%#bau9%-%#bau10%");
  1369. IFMATCHES("%&verificar_baus%","^(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)$");
  1370. INC(#pos_last_chest,1);
  1371. UNSET(fim);
  1372. BREAK;
  1373. ELSE;
  1374. SET(baus_lotados);
  1375. GUI();
  1376. DO;
  1377. LOG("");
  1378. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cOs baús acabaram, esvazie-os e selecione \"resetar\" ao ligar a macro. &9&o#SLEEP");
  1379. LOG("");
  1380. WAIT(5);
  1381. LOOP;
  1382. ENDIF;
  1383. ENDIF;
  1384. UNSET(fim);
  1385. BREAK;
  1386. ELSE;
  1387. GETSLOTITEM(%#sleep_slot_inv%,#id_inv,#stack_inv);
  1388. IF((%#id_inv%=122)||(%#id_inv%=0)||(%#id_inv%=320)||(%#id_inv%=364));
  1389. ELSE;
  1390. IFMATCHES("%#id_inv%","^372$|^387$");
  1391. SLOTCLICK(%#sleep_slot_inv%,L,TRUE);
  1392. WAIT(1T);
  1393. DEC(#itens_inv_armazenar,1);
  1394. IF(%#id_inv%=387);
  1395. INC(#sleep_livros,1);
  1396. ENDIF;
  1397. ENDIF;
  1398. ENDIF;
  1399. ENDIF;
  1400.  
  1401. NEXT;
  1402. ELSE;
  1403. GUI();
  1404. ENDIF;
  1405. ENDIF;
  1406. ENDIF;
  1407. UNTIL(fim);
  1408. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  1409. GUI();
  1410. ENDIF;
  1411. ENDIF;
  1412. ENDIF;
  1413. IF(comprar_comida);
  1414. SET(buy);
  1415. UNSET(comprar_comida);
  1416. DO;
  1417. SET(stop);
  1418. DO(2);
  1419. GUI();
  1420. UNSET(@sleepteleport);
  1421. UNSET(delay_teleport);
  1422. WAIT(1T);
  1423. ECHO("/home sleepcomida");
  1424. WAIT(10T);
  1425. DO(250);
  1426. IF((@sleepteleport)&&(!delay_teleport));
  1427. SET(delay_teleport);
  1428. DO(100);
  1429. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  1430. WHILE(%#sleep_id%=0);
  1431. WAIT(20T);
  1432. DO(100);
  1433. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  1434. WHILE(%#sleep_id%=0);
  1435. ENDIF;
  1436. UNTIL((@sleepteleport)&&(delay_teleport)&&(%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1437. WAIT(5T);
  1438. UNTIL((@sleepteleport)&&(%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1439. IF((%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1440. IF(buy);
  1441. REPLACE(&buy,"x","iniciada");
  1442. ECHO("%&buy% %&credit%");
  1443. REPLACE(&buy,"iniciada","x");
  1444. UNSET(buy);
  1445. ENDIF;
  1446. DO(3);
  1447. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  1448. GUI(INVENTORY);
  1449. ENDIF;
  1450. KEY(USE);
  1451. WAIT(20T);
  1452. DO(200);
  1453. GETSLOT(320,#slot1);
  1454. GETSLOT(364,#slot2);
  1455. UNTIL((%#slot1%!=-1)||(%#slot2%!=-1));
  1456. UNTIL((%#slot1%!=-1)||(%#slot2%!=-1));
  1457. IF(%#slot1%!=-1);
  1458. SET(#comida,"320");
  1459. ELSEIF(%#slot2%!=-1);
  1460. SET(#comida,"364");
  1461. ELSE;
  1462. UNSET(stop);
  1463. ENDIF;
  1464. ELSE;
  1465. UNSET(stop);
  1466. ENDIF;
  1467. IF(stop);
  1468. GUI(INVENTORY);
  1469. GETSLOT(%#comida%,#slot);
  1470. DO(4);
  1471. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  1472. LOOP;
  1473. WAIT(4T);
  1474. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  1475. WAIT(4T);
  1476. SLOTCLICK(44,L,FALSE);
  1477. WAIT(4T);
  1478. GUI();
  1479. DO(150);
  1480. LOOK(NORTH);
  1481. KEYDOWN(BACK);
  1482. UNTIL(%ZPOS%>609);
  1483. KEYUP(BACK);
  1484. GUI();
  1485. DO(5);
  1486. SET(#sleep_shield,"");
  1487. DO;
  1488. LOOK(180,0);
  1489. PICK(320,364);
  1490. KEY(USE);
  1491. INC(#sleep_shield,1);
  1492. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%#sleep_shield%>=150)||(%STACKSIZE%=0));
  1493. WAIT(5T);
  1494. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%STACKSIZE%=0));
  1495. ELSE;
  1496. GUI();
  1497. IF(%HIT%="PLAYER");
  1498. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlguém está atrapalhando a sua compra. A compra será reiniciada em alguns segundos. &9&o#SLEEP");
  1499. DO(150);
  1500. LOOK(NORTH);
  1501. KEYDOWN(BACK);
  1502. UNTIL(%ZPOS%>609);
  1503. KEYUP(BACK);
  1504. RANDOM(#sleep_esperar,12,5);
  1505. WAIT(%#sleep_esperar%);
  1506. ELSE;
  1507. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, compra reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1508. ENDIF;
  1509. ENDIF;
  1510. UNTIL(stop);
  1511. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aCompra de comidas concluída. &9&o#SLEEP");
  1512. REPLACE(&buy,"x","concluída");
  1513. ECHO("%&buy% %&credit%");
  1514. REPLACE(&buy,"concluída","x");
  1515. ENDIF;
  1516. IF((fungo_nao_encontrado)&&(%#fungo_nao_encontrado%>=3));
  1517. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  1518. ECHO("/ativar 666");
  1519. WAIT(60T);
  1520. LOG("");
  1521. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê foi automaticamente kickado do servidor para tentar solucionar um problema. &9&o#SLEEP");
  1522. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando retomar em &f3 &csegundos... &9&o#SLEEP");
  1523. LOG("");
  1524. WAIT(60T);
  1525. ENDIF;
  1526. LOOP;
  1527.  
  1528. }$$
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