Guest User

Untitled

a guest
Jul 10th, 2017
1,331
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [b]Kerbal Space Program KSP КСП ЛЫЗ RCG тред[/b]
  2.  
  3. Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.
  4.  
  5. [b]Kerbal Space Program[/b] - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.
  6.  
  7. Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.
  8.  
  9. Последняя версия игры: 1.3
  10. Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
  11. Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
  12. Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
  13.  
  14. Мини-FAQ:
  15. [b]Q:[/b] Как тут летать, ммм?
  16. [b]A:[/b] Пройди обучение.
  17.  
  18. [b]Q:[/b] Характеристики двигателя?
  19. [b]A:[/b] Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
  20. Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт
  21.  
  22. [b]Q:[/b] Характеристики антенн?
  23. [b]А:[/b] http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
  24.  
  25. [b]Q:[/b] Как ставить моды?
  26. [b]A:[/b] Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.
  27.  
  28. [b]Q:[/b] КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
  29. [b]А:[/b] 1) Строите корпус
  30. 2) Цепляете сзади двигатель
  31. 3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
  32. 4) ???
  33. 5) ПРОФИТ!
  34. 6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь
  35.  
  36. Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):
  37. CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).
  38.  
  39. [b]МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН[/b]
  40. [x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
  41. KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
  42. KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля
  43.  
  44. [b]МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ[/b]
  45. AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
  46. BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
  47. PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
  48. TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
  49.  
  50. [b]ПОЛЕЗНЯШКИ[/b]
  51. BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
  52. MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
  53. SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
  54. StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
  55. WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
  56. Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
  57. Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
  58. BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
  59. Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
  60. HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
  61. PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
  62. Tweak Scale - меняем размеры деталям
  63.  
  64. [b]РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ[/b]
  65. ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
  66. USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
  67. WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
  68. BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
  69. FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
  70. ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
  71. Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
  72. Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
  73. HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
  74. KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
  75. Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
  76. KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
  77. NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
  78. PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
  79. RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
  80. DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
  81. StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
  82. SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне
  83.  
  84. [b]ПАКИ КОНТРАКТОВ[/b]
  85. AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
  86. CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
  87. KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
  88. KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
  89. Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
  90.  
  91. [b]БЬЮТИФИКАЦИИ[/b]
  92. Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
  93. Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
  94. EngineLight
  95. EnvironmentalVisualEnhancements
  96. PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
  97. scatterer
  98. SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
  99. SVE - набор эффектов и приятностей
  100.  
  101. [b]НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ[/b]
  102. CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
  103. DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
  104. FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
  105. USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
  106. KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
  107. USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
  108.  
  109. [b]ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ[/b]
  110. Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
  111. USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
  112. TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
  113.  
  114. [b]РЕАЛИЗМ[/b]
  115. RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
  116. Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
  117.  
  118. [b]НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ[/b]
  119. To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
  120. KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
  121. Kargantua - та самая, из Интерсталлера
  122.  
  123. Предыдущий тред [вставить ссылку на тред] прожёг запасённую дельту и был отстыкован.
  124.  
  125. Паста ОП-поста: [вставить ссылку на пастбин]
RAW Paste Data

Adblocker detected! Please consider disabling it...

We've detected AdBlock Plus or some other adblocking software preventing Pastebin.com from fully loading.

We don't have any obnoxious sound, or popup ads, we actively block these annoying types of ads!

Please add Pastebin.com to your ad blocker whitelist or disable your adblocking software.

×