Kukla

Пересказ "Wrath of the Everchosen"

Feb 7th, 2021 (edited)
276
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 49.38 KB | None | 0 0
  1. Wrath of the Everchosen.
  2.  
  3. Сразу хочется сказать, что книга довольно бедная на интересные события и, при желании, всё действо можно описать одним предложением. Что-то было достигнуто, но лишь частично, никто из ключевых персонажей не помер, потому что плот армор. Короче говоря - довольно стандартный гвшный кампейн. Однако большим плюсом является то, что книга полностью посвящена Хаосу и Смерти. В ней нет не то что штормкастов, но и вообще Ордера (ну ладно, ладно, в одном эпизоде буквально на пол шишечки мелькают люминеты в качестве мальчиков для битья, не суть).
  4. В конце будет пара слов о контенте этой книги для непосредственно игры.
  5.  
  6. Затравка: Архаон внезапно уехал по делам и при этом забрал с собой большую часть своей вараньей гвардии. Нагаш решает, что такой шанс нельзя упускать и дает установку Катакросу - устроить блицкриг и взять Вараний Шпиль, пока хозяина нет дома.
  7.  
  8. Добрая четверть книги представляет собой пересказ уже неоднократно встречавшейся ранее информации из других источников. Напоминание о том, как все плохо после Некроквейка, гроб, гроб, кладбище, ВЕЛИКИЙ НЕКРОМАНТ. Краткая биография Катакроса, перечень его завоеваний и напоминание о том, кто такие оссиархи вообще.
  9. Из интересного здесь часть про Восьмиконечье. Собственно, рассказывается о том, как выглядят местные пейзажи. Восьмиконечье превратилось в довольно тривиальный демонический мир, где всё мутировало и искривилось под влиянием перманентного разлома в Царство Хаоса. Там есть хаоситские поселения, но живут в них молодостью и хардкором, нельзя пройти и десяти шагов по улице, чтобы не натолкнуться на кого-то с перерезанной глоткой. В центре Восьмиконечья стоит Вараний Шпиль - цитадель Архаона, от неё расходятся восемь укрепленных трактов до каждого из риалмгейтов, которые делят весь риалм на 8 кусков, как пиццу. В одном из таких сегментов, под названием ТРУПНЫЕ ПУСТОШИ, и происходит действие кампейна.
  10. Так же упоминается варанит, который является местным аналогом риалмстоуна. Он очень редкий и его сложно добывать, так как по своим эффектам он похож на ворпстоун, только в десятки раз сильнее. В сыром виде он жидкий, достаточно макнуть один палец в эту подливу и тело сразу же порвет мутациями. Обрабатывают его при помощи магии и этот процесс очень опасен. Оружие из варанита столь же могущественное сколь и редкое. Оно сохраняет мутирующий эффект сырца и малейшие порезы от него превращаются в зубастые рты, пожирающие жертву заживо.
  11. Так же рассказывается, что и Восьмиконечью не удалось избежать последствий Некроквейка. Даже там вылезли найтхонты, впрочем, в гораздо меньших количествах, чем в других риалмах. А вот дикие эндлесс спеллы наоборот буйствуют очень сильно и даже объединяются в подобие охотничьих стай, чтобы нести разрушение еще эффективней.
  12.  
  13. Anyway, back to business. Врата в Шаиш называются Эндгейт и, на удивление, со стороны риалма смерти находятся в самом сердце империи оссиархов, прямо перед Готиззаром. Хаоситская цитадель выстроена с обеих сторон Эндгейта. Почему Смерть сразу не разнесла такое стратегически важное укрепление хаоса у себя под носом? Древние фолианты умалчивают. Но известно, что Нагаш он как Кодзима - гений, а гениев просто так не понять.
  14. За старшего Архаон оставил лорда хаоса с неблагозвучным именем Саскарид. Ему на мобилу звонит один из гаунт саммонеров, который нагадал на потрошках еще живых пленников, что со стороны Эндгейта явно назревает некоторое дерьмо. Саскарид решает не играть с судьбой и превентивно выдвигает туда свои силы. Над цитаделью охраняющей врата зажигают гигантский сигил Всеизбранного. Это местный аналог сигнализации, такой сигил видно очень далеко, и рандомные хаоситы со всей округи бросают свои дела и стягиваются на разборки к тем вратам, где горит этот маяк. Тем временем, из Эндгейта вываливается целая орда зомби. Это были не простые крестьяне с вилами, а воины хаоса из гарнизона, охранявшего врата со стороны Готиззара. Убитые, поднятые из мертвых и направленные в обратную сторону в качестве пушечного мяса. Большинство из них рипнулось повторно на защитных рвах и ловушках цитадели, но всем стало понятно, что если гарнизон по ту сторону всё, то полная срака не за горами.
  15.  
  16. Дальше идет отступление про Архаона. В очередной раз рассказывается, чем знаменит этот уважаемый человек и как он откормил Доргара на чемпионах богов хаоса. Забавно, что несмотря на то, что о происхождении Архаона уже наплодилось множество легенд, все еще жива его каноничная предыстория о бытности пристом Сигмара в Старом Мире. Алсо, многие последователи Архаона верят, что если он достигнет цели и покорит все смертные риалмы, то не останется ничего, даже богов, а лишь знамена Всеизбранного от края до края в каждом из миров.
  17. Собственно, нам поясняют причину отсутствия Архаона, оказывается он выехал лично освобождать Слаанеш. Несмотря на усилия эльфийских богов, такие события как Некроквейк нарушили некоторые магические конфигурации, скрывающие местонахождение Слаанеш, и Архаону явилось видение, указавшее где именно нужно искать. Но у него был лишь один шанс сделать всё как надо, потому что иначе эльфийские боги обновят иллюзорную защиту и переместят Слаанеш глубже в недра сумеречного подцарства между светом и тьмой.
  18. Посоны набились в Сильвер Тавер как в маршрутку и приехали прямо к пленному богу хаоса. Слаанеш был скован 66 цепями из чистой магии тени, прикованных к башням из изеркварца. Каждая цепь имела свой конкретный парадоксальный способ, которым её можно было бы сломать. В ближайшей башне был гарнизон элиты люминетов для защиты, но против самого Архаона со свитой из вараньей гвардии и Серебряной Башни они мало что могли сделать и были быстро решительно выпилены.
  19. Дальше идет довольно забавная художественная вставка диалога Архаона и Слаанеш. Мы узнаем, что Архаон на самом деле цундере: Я ДОЛЖЕН БЫЛ ОСТАВИТЬ ТЕБЯ ГНИТЬ ЗДЕСЬ! НЕ ТО ЧТОБЫ Я ХОТЕЛ ТЕБЯ ОСВОБОЖДАТЬ, БАКА! Короче слово за слово, выяснилось, что ближайшую цепь может сломать только демон Кхорна, который ни за что не захочет помогать своему заклятому врагу. Архаон с видом "как нехуй" пафосно направляет на цепь Убийцу Королей и с неба на неё обрушивается Доргар. Кхорнитская голова его животинки разрывает цепь, у Слаанеш оргазм. Внезапно Глаз Шириана в короне Архаона пронзает его голову мигренью и видением того, как Вараний Шпиль горит. Он понимает, что Восьмиконечье атаковано.
  20.  
  21. Обратно к штурму Эндгейта. Вслед за зомби хаоситами из врат вывалилась целая процессия найтхонтов. Хаоситы из гарнизона были тертые калачи, и какое-то время держались, но найтхонтов было слишком много. Эндгейт был похож на разрушенную дамбу из которой вместо воды льется поток призраков, и вскоре защитники цитадели начали кончаться в окружении. Саскарид как раз подошел с подкреплением к цитадели, но атака мертвецов была такой стремительной, что никто не успел открыть ворота внутрь. В небе появляется Сильвер Тавер гаунта саммонера, который первым и предупреждал об опасности. Пока демоны тзинча обрушились на найтхонтов, колдуны начали читать инкантацию, которая расплавила внешнюю стену цитадели, и Саскарид со своими рыцарями хаоса вчаржился внутрь через разлом. Хотя призраков и крушили как могли, но они все равно сильно превосходили защитников количеством. Вокруг Сильвер Тавера уже летал целый рой найтхонтов, отрезав поддержку демонов. Сам Саскарид хоть и чувствовал себя накачанным по самые помидоры силой темных богов, он прекрасно понимал, что такими темпами он сможет лишь отсрочить неминуемое. Пробившись наверх крепостной стены он оглядел земли перед цитаделью и возбудился. Там мерцали огни факелов, гачимучи хаоситы из воркрая бросили борьбу в раздевалке и массово стягивались на свет горящего в небе сигила. Когда банды Восьмиконечья достигли цитадели, напор найтхонтов впервые ослаб, и казалось, что хаос начал одерживать верх.
  22. Но внезапно вокруг опускается ледяной холод и миазма горя, из портала вылетает тройка заниженных катафалков, с неба сыпятся лепестки роз (оче няшно) и из Эндгейта появляется Леди Олиндер. Вслед за ней вылетают тысячи новых найтхонтов. Всё, что было до этого, оказалось лишь авангардом. Хаоситы начинают массово проваливать баттлшок и сваливать сверкая ягодицами, некоторые настолько охвачены аурой горя, что падают на колени и сами подставляют горло под спектральные ножи, лишь бы дат фил кончился. Гаунт саммонер валит в свой Сильвер Тавер и тот исчезает, свернувшись сам в себя. Саскарид смотрит на это всё и понимает, что тут ни у кого кроме него нет чести, как у женщин, и вчарживается с остатками своих рыцарей в Олиндер. Но во время чаржа его каркадрак, как и он сам, начинает истлевать от наложенного Олиндер проклятия. Каркадрак падает, Саскарид вылетает из седла, открывает глаза и видит над собой Леди Олиндер, поднимающую с лица свою вуаль. Узреть её истинный лик — это верная смерть. Сердце лорда хаоса рвется от ужаса.
  23.  
  24. Огромные территории вокруг Эндгейта заволокла сверхъестественная тьма. Многие хаоситы, которые пытались спастись бегством, так или иначе были настигнуты найтхонтами. Из врат начали прибывать первые оссиархи. На пустошах, где раньше выли монстры, наркоманы и звери хаоса, воцарилась тишина в которой можно было различить лишь ритмичный марш.
  25. Гаунт саммонер понимает, что со смертью Саскарида теперь он сам первый в очереди на получение ремнем по жеппе от Архаона. А зная истинное имя демона, он накажет его так, что потом десять швов на анус уже не помогут. Поэтому он рассылает своих посланников, чтобы те призвали свежие войска хаоса на защиту Восьмиконечья. На призыв откликнулось три лорда и повели к вратам в Шаиш свои армии: нурглиты, андивайдед мужики с горящими мечами по кличке Красная Тысяча и Маракарр Кровавые Небеса с армией мародеров. Та самая сильная и независимая, которая была Предвестником от Хаоса во время "Malign Portents". Хоть Маракарр и потерпела поражение тогда, её, как оказалось, помиловал лично Архаон по неизвестным причинам.
  26. Костяные вороны-разведчики стримили для Катакроса продвижение нового триумвирата хаоса, ему нужно было выиграть время. Процессия найтхонтов под предводительством Леди Олиндер нагнала убегающих из битвы за Эндгейт хаоситов у Леса Глаз, где их и встретили три свежие армии хаоситов. Интересный момент по поводу этого Леса Глаз, там живут полчища паучков, которые пожирают души павших. В их паутине застревали, в том числе, и призраки, что сильно усложнило жизнь найтхонтам. Вот и пример дедли террейна, от которого даже отсутствие плоти не спасает.
  27. Короче в этот раз уже найтхонтов превосходили числом, и они соснули. На земле их давили сразу три армии, в воздухе, когда Курдос Валентиан повел в атаку авиацию, его завалило нурглитскими мухами. В довершение всего внезапно прилетел гаунт саммонер и приволок с собой свору эндлесс спеллов, против которых призрачная защита найтхонтов уже ничего не могла сделать. Курдос с окей фейсом валит, Олиндер бугуртит но тоже приказывает отступать. Впрочем, свою задачу они выполнили - выиграли время для Катакроса.
  28.  
  29. Катакрос въезжает в Восьмиконечье верхом на гигантском некротитане. Задачей Олиндер было лишь размягчить хаоситские попки перед приходом реальных чадов. С Мортархом Некрополиса прибывают четыре легиона: Мортис Преторианцы, Сталиарх Лорды, Крематорианци и Нуль Мириад. Несомненно, тактикул джиниус уровня Катакроса не недооценивал своего противника, поэтому он собирался навязать битву хаоситскому триумвирату на своих условиях, чтобы иметь максимальное преимущество. Было решено устроить хаоситам засаду на горе Харадовы Мучения. Когда-то там жил гаргант хаоса по имени Харад, который бросил вызов самому Архаону, тот лично четвертовал его и бросил умирать в муках, отсюда и название. Между вершин этой горы как раз пролегал основной тракт от Вараний Шпиль к Эндгейту, по которому и должны следовать армии хаоса. Этот путь был укреплен, но найтхонты под покровом тьмы уничтожили все тамошние фортификации еще при начальной атаке. И там как раз был довольно узкий участок зажатый между скалами и обрывом, где Катакрос и решил ударить протискивающихся в это бутылочное горлышко хаоситов.
  30. Хитрый план 80 уровня. И, кто бы мог подумать, он сработал как часы. Подошедшие войска хаоса встретила стена мортек гардов с катапультами за спиной. Хаоситы наживку съели и набежали, как обычно терпя крупные потери на чарже из-за обстрела и подготовившихся к натиску мортеков. Оссиархов продавили на флангах и уничтожили катапульты, но все шло по плану тактикул джиниуса. В это время Сталиарх Лорды под предводительством Зандтоса освоили навыки путешествия на конях по отвестным скалам из Скайрима, и спустившись на своих костяных маунтах с горных вершин, неожиданно зашли в спину армиям хаоса как крисы. Чарж кавалерии оссиархов разрезал армию хаоса по центру на две половины, одна посыпалась с обрыва, под которым кстати протекала река кислоты, вторая была прижата к скалам. Катакрос кстати все время наблюдает с высоты и нонстоп надиктовывает заметки для своего "Искусства Войны".
  31. После этого исход битвы стал очевиден. Нурглиты рипнулись первыми на чарже сталиархов, Красной Тысяче сорвало крышу от боевого угара, и они держались довольно бодро, но оказались в окружении. Последним пал их лорд, который просто отказывался умирать будучи проткнутым уже дюжину раз. Катакрос добил его сталкерами и нажал F чтобы заплатить уважение скилловому пасану. Больше всего повезло Маракарр, которая была на высшей точке тракта, где стояли катапульты, и чарж до неё не докатился. Она воспользовалась моментом, когда Зандтос начал перегруппировывать кавалерию, и свалила с поля боя, просочившись в открывшийся путь для отступления. На этом карьера несостоявшихся защитников Восьмиконечья закончилась. Погони за бежавшими не было.
  32.  
  33. Теперь - помолчать время. Напряглись руки костистые, загремели черепа молодецкие, закряхтели оссиархи. Сладкой работы время пришло. Оссиархи начали делать то, что они умеют лучше всего, помимо ведения войны - строить. Катакросу нужен был опорный пункт в Восьмиконечье, поэтому он начал сбор костей и душ, которых было в достатке после уже дважды разбитых войск хаоса. Все эти материалы пустили на возведение гигантской костяной цитадели на месте укреплений хаоса вокруг Эндгейта. Оссиархи работают быстро и методично, так что в кратчайший срок был отгрохан Аркс Терминус - первая цитадель смерти на территории Восьмиконечья. Он имел форму раскрытой ладони, которая как бы расходилась семью пальцами вперед. Каждый "палец" был оборудован защитными механизмами и орудиями для перекрестной обороны своих соседей. Осаждающие были бы вынуждены разделить свои войска на несколько частей, чтобы иметь возможность уместиться между этих структур. Под цитаделью были оборудованы обширные подземные мастерские для изготовления подкрепления, чтобы пополнять армию не отходя от кассы. Но для этого резня машт флоу, и Катакросу не терпелось провести полевые испытания своей новой игрушки. Тем более ему нужны были материалы для финальных штрихов.
  34.  
  35. Ждать долго не пришлось, вскоре к Аркс Терминусу подошла рандомная армия кхорнитов по кличке Освежеванные (думаю, не стоит объяснять откуда взялось это прозвище). Пацанов ждала тяжкая судьба, уместившаяся на пол страницы. Распаляя боевых братьев нечленораздельными клятвами утробными, кхорниты въехали в цитадель на бронзовых осадных башнях. Три раза Освежеванные прорывались во внутренности крепости, умирая как могли. Самая успешная попытка была возглавлена самим лордом хаоса, который смог вместе со своими жнецами черепов пробиться аж в тронный зал Мортарха Некрополиса, где и соснули у иммортис гардов. Лорд в одиночку сломал двоих моргастов, но потом ему подло иссушили половину тела магией и оттеснили наружу. Там он под закадровый смех навернулся со стены цитадели, но будучи абсолютно отбитым, даже это его не прикончило. Впрочем, без лидера одичавших кхорнитов быстро добили, починив нанесенный ущерб за счет свежих костей.
  36. Были и последующие попытки хаоситов лично заплатить Катакросу налоги, но на них особо не акцентируют. Все они провалились, и даже осадные гарганты не смогли пробиться сквозь стены, которые сразу же восстанавливались магией мортисанов. Даже дедовская тактика горы трупов вместо осадных лестниц не сработала, так как эти горы оживлялись некромантией и рвали всех, кто по ним полз.
  37. Короче Аркс Терминус оказался неприступным, благодаря точнейшим расчетам и гениальному планированию мерисьюшного тактикул джиниуса. Всё, как и ожидалось.
  38.  
  39. В честь этого мы опять можем прочесть бла-бла-бла о том, какой же обаятельный и непобедимый чад Катакрос, обалдеть просто. Зачастую ведет сразу несколько войн одновременно, при этом не отвлекаясь от записи заметок об искусстве войны в свой дневничок.
  40. Армия оссиархов выдвигается маршем на Вараний Шпиль, в авангарде опять Олиндер со своим Легионом Горя. Теперь им уже практически ничего не мешает. По пути на них то и дело набигают всякие мелкие бандформирования мародеров и бистменов, но блицкриг Катакроса это особо не замедляет. Они вырезают всё живое на своём пути и разрушают всё, что хоть как-то ассоциируется с порчей хаоса. По приказу Катакроса должны остаться лишь "пепел и тишина" и его исполняли четко по инструкции. Аркс Терминус посылает все новые когорты свежевыпеченных оссиархов.
  41. Первой целью для этой армии смерти был штурм Ангазкул-Гренда - огромного индустриального комплекса хаоса. Там, под надзором хаос дворфов, на заводах ковалось в инфернальном огне оружие для легионов Архаона, производились демонические механизмы и осадные орудия, и, конечно же, перетирались в кровавую пену тысячи рабов. Уничтожение комплекса отрезало бы Архаона от значительных поставок вооружения, поэтому оссиархи начали штурм без всяких прелюдий. Сперва Ангазкул-Гренд обстреливали катапультами, уничтожая живую силу зарядами с замученными душами, а потом атакующие растеклись по улочкам комплекса, методично вырезая как воинов, так и рабов, складывая тела для дальнейшей костяной жатвы. Сопротивление конечно было, и атаковать оссиархов в богатой для засад промзоне было даже эффективно, но выжившие после арт обстрела хаоситы так или иначе были обречены.
  42. Пройдя Ангазкул-Гренд насквозь, армия Катакроса вышла на берега типичной реки Восьмиконечья - реки из горящих, вопящих душ. За ней Мортарх Некрополиса увидел периферию Вараньего Шпиля - цитадель Рыцарей Пустого Трона. Это была элита, набранная из всех восьми кругов вараньей гвардии. Обычно они оставались надзирателями цитадели Архаона, когда тот уезжал по делам. Катакрос был как никогда близок к цели своей кампании, но внезапно он ощутил, как под ним тряхнуло землю, а на востоке горизонт буквально охватило пламя. Он понял, что реальная битва только начинается. Грандмаршал Апокалипсиса вернулся домой, и он был в ярости.
  43.  
  44. Сами леса Лордерона... то есть сама земля Восьмиконечья извивалась и искривлялась при его шествии. Горы извергались кровью, озера закипали, трава превращалась в гадюк. Всевозможные твари хаоса выползали из своих нор, балдея от наконец-то нормальной погоды. Темные Боги сплетаются в объятиях триумфальных, пришел герой которого мы не заслуживаем, чтобы спасти день и еще успеть к ужину.
  45. Архаон, в ярости от неудачной попытки освободить Слаанеш, до крови сжимал рукоять Убийцы Королей и гнал Доргара вперед, на армию смерти. За ним следовали его варанья гвардия из всех восьми кругов, включая Рыцарей Пустого Трона. А вместе со смертными слугами губительных сил, из разлома в Царство Хаоса вывалился Легион Хаоса Вознесенного - неделимая армия четырех богов. Абсолютная сила разрушения, которая спускается с поводка лишь в редких случаях, когда четверка объединяет усилия ради общих интересов.
  46. Катакрос отдавал приказы со сверхъестественной скоростью, разворачивая отряды своих воинов в сторону нападающих и занимая позиции на брегах реки. Он испытывал лишь приятное возбуждение от предвкушения грядущей битвы, ведь именно для таких невозможных вызовов его и создали. Он бы улыбнулся, если бы мог.
  47. Обстрел из катапульт не замедлил чарж вараньей гвардии и Зандтос выдвинулся со своей кавалерией чтобы встретить противника контрчаржем. Ему тоже не терпелось испытать знаменитых вараньих гвардейцев в бою. Но в этот раз оссирхам даже близко не хватило моментума, чтобы с наскока остановить своего противника, и, мощно схлестнувшись, их чарж быстро заглох. Тем более сверху на всадников смерти налетел лично Архаон, и вскоре Зандтос без лишнего пафоса был раздроблен на куски ударом хвоста Доргара. Впрочем, слугам удалось вернуть его камень душ и оружие, чтобы в будущем восстановить архи кавалоса заново. Зандтос выиграл немного времени, чтобы его Мортарх успел полностью развернуть основные войска.
  48. Из руин промышленного комплекса хаоситов поднялась Олиндер со своими призраками, чтобы зайти противникам во фланг. Но внезапно на неё из темных туч набигает Белакор с персональным демоническим андивайдед Легионом Первого Принца. Кстати упоминается, что Белакор и Архаон по-прежнему друг друга ненавидят, но когда припирает, то они все же объединяются. Как это обычно заведено у Хаоса.
  49. Успех начинает ускользать от Катакроса. В его передовые линии влетает сразу несколько хостов слаанешитов, которым только по кайфу получать раны и умирать, хотя занявшие глухую оборону оссиархи пока держались нормально. Со стороны реки душ, перейдя её вброд, подгребают ласты нурглиты под предводительством грейт анклин уана. Замес на берегах особо никуда не движется, но тут к демоническим братишкам присоединяется еще и Гатрот Спум, приплывший по реке со своим чумным флотом.
  50. Армия оссиархов была зажата с обоих сторон, но Катакрос рассчитывал на абсолютную стойкость своих неживых солдат. Даже в окружении, если они будут крепко держать оборону, рано или поздно оссиархи смогут методично перемолоть превосходящего количеством врага. Он даже посылает моргастов чтобы помочь Олиндер отбиться от демонов Белакора, но по пути их перехватывает и бьет лица эскадра грейтеров Кхорна.
  51. Катакрос лишь делает вид, что всё идет по плану, посылая в бой резервы в виде готиззарских собирателей. Теперь его армия напоминала островок зажатый в черном океане, и хотя каждый оссиарх забирал многих перед тем как пасть, хаоситы не оставляли надежд, флекся своим огромным числом. Короче вопрос сосать или не сосать уже даже не стоял. Демоны начали прорывать оборону, и заткнуть все бреши в рядах мортек гардов уже было невозможно.
  52. Белакор протыкает Олиндер своим клинком теней, и изгоняет её обратно в Шаиш. Предсмертный вопль Мортарха Горя вырывает жизнь из многих воинов в радиусе АоЕ, но Легион Первого Принца быстро загоняет лишившихся лидера найтхонтов под шконки. Катакрос посылает в бой последнее что у него есть - своих личных преторианцев, но уже понятно, что и они не смогут предотвратить неизбежное.
  53. С высоты Архаон уже положил глаз на анус Мортарха, который дерзнул атаковать его владения, так еще и не по пацански сидел в тылу и раздавал приказы, а не сражался на передовой. Когда их взгляды встретились, ярость Архаона исказила реальность, с неба пошел дождь из горячей крови, а берега реки раскололись, частично потопив как демонов, так и оссиархов в своих проклятых водах.
  54. Архаон пришпорил Доргара и словно комета спикировал на Катакроса. Головы его демонического скакуна пожирали залпы магии смерти, которые полетели ему на встречу. Катакрос поднял своё копье и щит, приготовившись к дуэли, при этом он до последних минут продолжал надиктовывать свои заметки на будущее о тактике войны, наблюдая как его армия рассыпается на куски.
  55.  
  56. Надвигающийся Архаон один за другим щелкает личных телохранителей Мортарха Некрополиса, словно семечки. Даже самые неказистые слуги бросались в суицидальную атаку для защиты хозяина, пока остался лишь он и Грандмаршал Апокалипсиса.
  57. Доргар накинулся на Катакроса, но тот прикрылся щитом и контратаковал зверя в шею. Тот отпрянул, но сверху Архаон навесил удар своим мечом и прорубил плечо Мортарха. Не сбавляя натиск он рубил и рубил, в то время как Катакрос паррировал, либо отточенными движениями уворачивался от ударов буквально на считанные дюймы. Пока наконец Катакрос всего на мгновение не успел вовремя поднять щит, чтобы защититься от атаки Доргара. Одна голова монстра зажала в челюстях его тело, а вторая вырвала из рук оружие. Он опять встретился взглядом с Архаоном. "Так просто ты не..." были его последние слова, перед тем как Убийца Королей опустился и отправил его во тьму.
  58.  
  59. Ну что же, не думаю, что эта схватка попадет в подборку "топ 10 самых эпических аниме битв". ГВ в принципе не умеют интересно описывать комбат, у них всегда обмен ударами на равных, а потом хоп, и кто-то соснул. Хотя в этом случае можно сделать скидку на то, что в ближнем бою против Архаона ну очень мало кто сможет на что-то надеяться. Результат был предсказуем, даже если бы Катакрос плясал как мастер джедай, всем и так понятно, чем бы это кончилось в итоге. Даже книга называется "Ярость Всеизбранного", что как бы намекает.
  60.  
  61. Но, это не конец для Орфеона Катакроса, бедь он по-прежнему Мери Сью с минькой, а такие персонажи действительно, так просто не умирают.
  62. Наверху самой высокой башни Аркс Терминуса, на троне из белой кости сидел Мортарх Некрополиса. Стены его тронного зала были украшены черными колоннами, на которых были вырезаны моменты триумфов империи оссиархов. Перед ним распростерлась огромная карта Восьмиконечья, а вокруг суетились писцы и посланники. В глубоких раздумиях Катакрос выдавал приказ за приказом: какую крепость хаоса осадить, какой опорный пункт укрепить и тд. На удивление он все еще чувствовал боль в груди, где его пронзил меч Архаона, хотя его душу перенесли в полностью новое тело. Мортарх не считал случившуюся битву поражением, для него это была скорее проба пера. Он надеялся на грандиозный вызов и Всеизбранный его не подвел. Выиграть эту войну быстро было невозможно, и он с нетерпением ждал, когда на него вновь обрушится вся мощь хаоса, чтобы продолжать изучать слабости своего противника.
  63. Он проследовал в соседнюю комнату, где трудились скульпторы. У стен были выставлены точные копии его самого - новые запасные тела. Он напоминает ремесленникам, что ему нужно больше. Все еще уверенный, что все идет по плану, а Восьмиконечье падет.
  64. Титул "Непобедимый" он конечно же тоже сохранил.
  65.  
  66. Конец нарратива.
  67.  
  68. Теперь немного о контенте этого кампейн бука.
  69. В первую очередь книга будет интересна игрокам за хаос, так как для них завезли несколько новых аллидженсов.
  70. Прежде всего это правила для игры за Хаос Вознесенный - андивайдед легион демонов, как в старые добрые. Суть аллидженса - спам саммона баттллайнов всех четырех богов. Кстати говоря, в свете абсолютной гомосексуальности хорроров, их саммон не забыли понерфить в факе. Так же к этому аллидженсу есть халявная надстройка в виде легиона Белакора, который засветился в финальной битве, наказав Олиндер.
  71. Для слейвс ту даркнесс есть аллидженс Рыцарей Пустого Трона, для любителей варангардов. Один отряд варангардов получает киворд ХИРОУ (да, целый отряд), что открывает им доступ к куче синергии.
  72. Для каждой из марочных армий тоже завезли пригоршню новых хостов. Все они так или иначе засветились в ходе кампании. Два для Кхорна, два для Тзинча, четыре для Нургла и три для Слаанеш (по одному для претендеров, годсикеров и инвейдеров). Приятней всего это Нурглу, так как в его случае это просто халява, в баттлтоме аналогов хостов у него нет (ладно, технически есть, но с архаичной реализацией через батальоны). Да и для слаанешитов тоже интересная опция, ведь у них так же нет аналогов хостов, даже в свежайшем баттлтоме.
  73. Еще в книге есть пригоршня баттлпланов для отыгрыша ключевых сражений кампании. Правила риалмс оф баттл для игры в Восьмиконечье. Опциональные правила на отыгрыш рандомных набегов диких монстров и эндлесс спеллов во время игры. Так же обновленные правила для осад, но бытует мнение, что они полный отстой.
  74.  
  75. Такие дела.
  76.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment