Guest User

Untitled

a guest
Jun 8th, 2025
95
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 10.82 KB | None | 0 0
  1. Изменения в аимботе:
  2. ⏺Переработана логика функции "Стрельба в тело": теперь алгоритм учитывает видимость костей, относящихся к категории "Тело", а также анализирует все кости из этой категории для повышения точности работы.
  3. ⏺Добавлен "Стрельба в ноги", работает по принципу "Стрельба в тело", только учитывает все кости относящийся к категории "Ноги".
  4. ⏺Добавлена возможность выбора стиля анимации для радиуса.
  5.  
  6. Изменения ESP противников:
  7. ⏺Добавлено отображение фракции у игроков.
  8. ⏺Добавлено отображение свиты, также предусмотрена отдельная настройка цвета на ESP.
  9. ⏺Переработана логика определения виден ли противник на ESP, теперь квадрат будет иметь видимый цвет, в случае если хоть одна из костей видна, а скелет наоборот же, теперь цвет видимого будет иметь только та кость, которая реально видна.
  10. ⏺Переработана логика отображения инвентаря противника, теперь вам не требуется наводиться в нижнюю часть, для того чтобы раскрыть инвентарь, достаточно просто навестись на противника.
  11. ⏺Полностью переработана логика чамсов, при смерти персонаж будет всегда окрашиваться в оригинальную модель.
  12.  
  13. Изменения ESP лута:
  14. ⏺Полностью переработана система настроек для лута, теперь у вас предоставлены только разделенные настройки для контейнеров, трупов и предметов, а не как ранее, где была возможность использовать глобальные настройки.
  15. ⏺Добавлено отображение никнеймов, фракции для трупов.
  16. ⏺Добавлена возможность отображать только неоткрытые контейнеры ранее.
  17. ⏺Доработан учет положения трупа, теперь отображение на ESP будет реальным местом где лежит труп.
  18. ⏺Добавлена возможность изменять цвета категорий.
  19. ⏺Добавлена возможность показывать информацию о трупе & контейнере (цена/дистанция) только при наведении, когда выбран режим отображения иконкой.
  20.  
  21. Общие изменения ESP:
  22. ⏺Добавлена отдельная настройка для информации об оружие у локального игрока, появилась возможность отключить/показать отдельные элементы.
  23. ⏺Переработана логика отображения имен у противников, в случае если это онлайн режим, то будет отображаться приписка по типу "Бот, Помощник, Босс", в случае если включена "Скрывать полные имена ботов", в ином случае по возможности будет браться реальное имя противника, в офлайн режиме без изменений.
  24. ⏺Переработана логика отображения предметов в инвентаре/трупах, отныне если предмет имеет ограничение на передвижение, выброс и тд, то он не будет отображаться (это было учтено ранее, но нынешний метод более точен).
  25. ⏺Добавлено отображение пометки "Квест" к предметам, которые нужны для квестов.
  26. ⏺Доработан "Режим стримера", теперь он отображает тип противника, ЧВК или Челобот.
  27. ⏺Переработана логика отображения траектории гранаты, добавлена возможность выбирать стиль траектории (с анимацией появления & исчезновения/без), а также стиль цвета (градиентовый/статичный).
  28. ⏺Исправлена проблема с свечением чамсов после выхода из рейда, ранее у вас могла окрашиваться экипировка.
  29. ⏺Исправлена некорректная работа функций "Звуки попаданий" и "Точка попадания". Ранее возникала проблема, при которой функция могла не распознать ваше попадание, а также срабатывала на трупы.
  30. ⏺Режим отображения "Текст & Иконка" теперь поддерживает опциональное отображение текста только при наведении. Ранее это было включено по умолчанию.
  31.  
  32. — Изменения лут-фильтра:
  33. ⏺Логика лут-фильтра была частично переработана: теперь настройка дистанции больше недоступна и полностью игнорируется. Также удалена возможность назначать приоритетный предмет для сайлент лута.
  34. ⏺Исправлено проблема, когда после сохранения конфигурации требовалось дважды нажать на предмет чтобы он добавился в фильтр.
  35. ⏺Переработан интерфейс списка предметов, теперь элементы отображаются в виде таблицы, поиск работает по полному названию, а при наведении курсора на предмет показывается полное название.
  36.  
  37. — Изменения в миск функционале:
  38. ⏺Проведена работа по устранению ошибки, из-за которой некоторые функции отключались только после перезахода в матч. Теперь все функции отключается без необходимости перезаходить в матч.
  39. ⏺Доработана логика теплового зрения.
  40. ⏺Добавлена возможность изменять стиль линии до лута, а также выбрать включить/выключить анимацию.
  41. ⏺Переработана логика сайлент лута: теперь приоритет отдается объекту, находящемуся ближе всего к центру экрана. Функция больше не зависит от того, отображается ли объект на ESP. Мы также добавили отображение объекта на ESP, игнорируя настройки фильтров, однако, если целью становится контейнер, а отображение контейнеров у вас отключено, то он не будет показан, аналогично распространяется к другим видам лута. К тому же была устранена проблема, из-за которой не удавалось переключать действия в меню управления, где указаны опции "Взять/Поиск" и другие.
  42.  
  43. — Общие изменения:
  44. ⏺️Продукт был полностью переписан с нуля и перенесен на новую базу.
  45. ⏺️Проведена комплексная работа по улучшению защитного модуля продукта.
  46. ⏺️Проведена комплексная работа по улучшению стабильности и производительности продукта.
  47. ⏺️Добавлено автоматическое определение языка для UI-интерфейса, он основывается на вашем языке в игре.
  48. ⏺️Адаптировано отключение всего функционала при режиме паники (полезно при случае, когда вас просят включить демонстрацию экрана).
  49. ⏺️Был доработан и упрощен UI-интерфейс: упрощено переключение опций, в частности, для функций, где ранее требовалось выполнить несколько действий для полного отключения.
  50. ⏺️Мы полностью переработали систему конфигураций, решив проблему медленной загрузки при работе с большим числом настроек. Теперь количество конфигураций не ограничено — вы можете создавать их столько, сколько нужно, без потери скорости. Также мы улучшили логику экспорта: при выборе "Экспорт всего" изменения после импорта будут применены к текущей конфигурации, а не создавать её как новую.
  51. ⏺️Система кейбиндов была переработана: теперь они хранятся в отдельном разделе конфигурации, а также появилась возможность исключать их при экспорте отдельных настроек. Исправлен баг, когда при отключении самой функции в меню, состояние клавиши продолжало изменяться при нажатии на нее.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment