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- dcmd_su(playerid,params[])
- {
- new pID, wantednumber, reason[256], name[100], message1[256], message2[256], message3[256], name2[100];
- if(sscanf(params, "uds", pID, wantednumber, reason))
- {
- return SendClientMessage(playerid,grau,"Benutzung: /su [Name/Id] [Anzahl] [Grund]");
- }
- if(login[pID] != 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,grau,"Spieler ist Offline!");
- }
- if(wantednumber > 12 || wantednumber < 1)
- {
- return SendClientMessage(playerid, grau, "Sie können nicht mehr als 12 und weniger als 1 Wanted vergeben!");
- }
- if(wantednumber + Spieler[playerid][wanteds] > 12)
- {
- return SendClientMessage(playerid, grau, "Ein Spieler kann maximal 12 wanteds haben!");
- }
- else
- {
- GetPlayerName(pID, name, sizeof(name));
- GetPlayerName(playerid, name2, sizeof(name2));
- Spieler[pID][wanteds] = Spieler[pID][wanteds] + wantednumber;
- Spieler[pID][wantedpoints] = Spieler[pID][wantedpoints] + wantednumber*10;
- Spieler[pID][wantedreason] = reason;
- format(message1, sizeof(message1), "{FF0000}Sie haben ein Verbrechen begangen ({FFCC00}%s{FF0000}). Kläger: %s", reason, name);
- format(message2, sizeof(message2), "{FF0000}Ihr derzeitiges Wantedlevel ist %d", Spieler[pID][wanteds]);
- format(message3, sizeof(message3), "%s gibt %s %d Wanteds. Grund: %s", name2, name, wantednumber, reason);
- if(Spieler[pID][wanteds] == 1) SetPlayerWantedLevel(pID, 1);
- else SetPlayerWantedLevel(pID, Spieler[pID][wanteds]/2);
- SendClientMessage(pID,rot, message1);
- SendClientMessage(pID,rot, message2);
- SendClientMessageToAll(blau, message3);
- }
- return 1;
- }
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- dcmd_clear(playerid,params[])
- {
- new pID, reason[64], name[64], message[256], message2[256], reason2[256], name2[64];
- if(sscanf(params, "us", pID, reason))
- {
- return SendClientMessage(playerid,grau,"Benutzung: /clear [Name/Id] [Grund]");
- }
- if(login[pID] != 1)
- {
- SendClientMessage(playerid,grau,"Spieler ist Offline!");
- }
- else
- { reason2 = "Nicht Gesucht";
- Spieler[pID][wanteds] = 0;
- Spieler[pID][wantedpoints] = 0;
- SetPlayerWantedLevel(pID, 0);
- GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
- GetPlayerName(pID, name2, sizeof(name2));
- format(message, sizeof(message), "%s hat ihr Fahndungslevel gelöscht. Grund: %s", name, reason);
- format(message2, sizeof(message2), "%s hat das Fahndungslevel von %s gelöscht. Grund: %s",name, name2, reason);
- SendClientMessage(pID, blau, message);
- Spieler[pID][wantedreason] = reason2;
- }
- return 1;
- }
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- /*~~~Enums:~~~*/
- enum pInfo
- {
- Passwort[50],
- pregistriert,
- Tutorial,
- Intro,
- Level,
- Bargeld,
- Konto,
- Bankgeld,
- Skin,
- Stadt,
- Alter,
- Geschlecht[8],
- Partner[MAX_PLAYER_NAME],
- Admin,
- Mute,
- OOCMute,
- Perso,
- ban,
- bangrund[100],
- Warns,
- Float:XPos,
- Float:YPos,
- Float:ZPos,
- Interior,
- Virtualworld,
- LastHour,
- LastMinute,
- LastSecond,
- LastDay,
- LastMonth,
- PayDayZeit,
- Float:PlayerHealth,
- Fuehrerschein,
- Nebenjob, //1=Busfahrer, 2=Taxifahrer, 3=Drogendealer, 4=Waffendealer
- Waffenpakete,
- Mats,
- Drogen,
- Kanister,
- Hotel, // -1 = kein hotel
- Hotelzimmer, //-1 = kein zimmer
- Haus, //-1 = kein haus
- wanteds,
- wantedpoints,
- wantedreason[256],
- /*~~~Skills~~~*/
- Busskill,
- Taxiskill,
- DDskill,
- WDskill,
- BusEP,
- TaxiEP,
- DDEP,
- WDEP,
- }
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- public Anmelden(playerid)
- {
- new str[75], name[MAX_PLAYER_NAME], Spielerdatei[50];
- GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
- format(str,sizeof(str),"%s (%d) hat sich eingeloggt.",name,playerid);
- format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Users/%s.ini",name);
- SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,str);
- Spieler[playerid][Level] = dini_Int(Spielerdatei,"Level");
- Spieler[playerid][Bargeld] = dini_Int(Spielerdatei,"Bargeld");
- p_GivePlayerMoney(playerid,Spieler[playerid][Bargeld]*100);
- Spieler[playerid][Bankgeld] = dini_Int(Spielerdatei,"Bankgeld");
- Spieler[playerid][Konto] = dini_Int(Spielerdatei,"Konto");
- Spieler[playerid][pregistriert] = dini_Int(Spielerdatei,"pregistriert");
- Spieler[playerid][Tutorial] = dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial");
- Spieler[playerid][Intro] = dini_Int(Spielerdatei,"Intro");
- Spieler[playerid][Stadt] = dini_Int(Spielerdatei,"Stadt");
- Spieler[playerid][Alter] = dini_Int(Spielerdatei,"Alter");
- Spieler[playerid][Geschlecht] = dini_Int(Spielerdatei,"Geschlecht");
- Spieler[playerid][Partner] = dini_Int(Spielerdatei,"Partner");
- Spieler[playerid][Skin] = dini_Int(Spielerdatei,"Skin");
- Spieler[playerid][Admin] = dini_Int(Spielerdatei,"Admin");
- Spieler[playerid][Mute] = dini_Int(Spielerdatei,"Mute");
- Spieler[playerid][OOCMute] = dini_Int(Spielerdatei,"OOCMute");
- Spieler[playerid][Perso] = dini_Int(Spielerdatei,"Perso");
- Spieler[playerid][Fuehrerschein] = dini_Int(Spielerdatei,"Fuehrerschein");
- Spieler[playerid][ban] = dini_Int(Spielerdatei,"ban");
- Spieler[playerid][bangrund] = dini_Int(Spielerdatei,"bangrund");
- Spieler[playerid][Warns] = dini_Int(Spielerdatei,"Warns");
- Spieler[playerid][LastHour] = dini_Int(Spielerdatei,"LastHour");
- Spieler[playerid][LastMinute] = dini_Int(Spielerdatei,"LastMinute");
- Spieler[playerid][LastSecond] = dini_Int(Spielerdatei,"LastSecond");
- Spieler[playerid][LastDay] = dini_Int(Spielerdatei,"LastDay");
- Spieler[playerid][LastMonth] = dini_Int(Spielerdatei,"LastMonth");
- Spieler[playerid][XPos] = dini_Int(Spielerdatei,"XPos");
- Spieler[playerid][YPos] = dini_Int(Spielerdatei,"YPos");
- Spieler[playerid][ZPos] = dini_Int(Spielerdatei,"ZPos");
- Spieler[playerid][Interior] = dini_Int(Spielerdatei,"Interior");
- Spieler[playerid][Virtualworld] = dini_Int(Spielerdatei,"Virtualworld");
- Spieler[playerid][PlayerHealth] = dini_Int(Spielerdatei,"PlayerHealth");
- Spieler[playerid][PayDayZeit] = dini_Int(Spielerdatei,"PayDayZeit");
- Spieler[playerid][Nebenjob] = dini_Int(Spielerdatei,"Nebenjob");
- Spieler[playerid][Waffenpakete] = dini_Int(Spielerdatei,"Waffenpakete");
- Spieler[playerid][Mats] = dini_Int(Spielerdatei,"Mats");
- Spieler[playerid][Drogen] = dini_Int(Spielerdatei,"Drogen");
- Spieler[playerid][Kanister] = dini_Int(Spielerdatei,"Kanister");
- Spieler[playerid][Hotel] = dini_Int(Spielerdatei,"Hotel");
- Spieler[playerid][Hotelzimmer] = dini_Int(Spielerdatei,"Hotelzimmer");
- Spieler[playerid][wanteds] = dini_Int(Spielerdatei,"wanteds");
- Spieler[playerid][wantedpoints] = dini_Int(Spielerdatei,"wantedpoints");
- Spieler[playerid][wantedreason] = dini_Int(Spielerdatei,"wantedreason");
- Spieler[playerid][Kanister] = dini_Int(Spielerdatei,"Kanister");
- Spieler[playerid][Busskill] = dini_Int(Spielerdatei,"Busskill");
- Spieler[playerid][Taxiskill] = dini_Int(Spielerdatei,"Taxiskill");
- Spieler[playerid][DDskill] = dini_Int(Spielerdatei,"DDskill");
- Spieler[playerid][WDskill] = dini_Int(Spielerdatei,"WDskill");
- Spieler[playerid][BusEP] = dini_Int(Spielerdatei,"BusEP");
- Spieler[playerid][TaxiEP] = dini_Int(Spielerdatei,"TaxiEP");
- Spieler[playerid][DDEP] = dini_Int(Spielerdatei,"DDEP");
- Spieler[playerid][WDEP] = dini_Int(Spielerdatei,"WDEP");
- SetPlayerScore(playerid,Spieler[playerid][Level]);
- SetPlayerWantedLevel(playerid, Spieler[playerid][wanteds]/2);
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- public Update(playerid)
- {
- new Spielerdatei[256],name[MAX_PLAYER_NAME],Float:x, Float:y, Float:z, lasthour, lastminute, lastsecond,year,month,day, Float:health;
- GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
- gettime(lasthour, lastminute, lastsecond);
- getdate(year,month,day);
- GetPlayerHealth(playerid, health);
- GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
- format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Users/%s.ini",name);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"pregistriert",Spieler[playerid][pregistriert]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",Spieler[playerid][Skin]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",Spieler[playerid][Tutorial]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Intro",Spieler[playerid][Intro]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",Spieler[playerid][Level]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Bargeld",GetPlayerMoney(playerid)/100);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Konto",Spieler[playerid][Konto]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Bankgeld",Spieler[playerid][Bankgeld]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Admin",Spieler[playerid][Admin]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Mute",Spieler[playerid][Mute]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"OOCMute",Spieler[playerid][OOCMute]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Perso",Spieler[playerid][Perso]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Fuehrerschein",Spieler[playerid][Fuehrerschein]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"ban",Spieler[playerid][ban]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"bangrund",Spieler[playerid][bangrund]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Warns",Spieler[playerid][Warns]);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"XPos",x);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"YPos",y);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"ZPos",z);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Interior",GetPlayerInterior(playerid));
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Virtualworld",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastHour", lasthour);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastMinute", lastminute);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastSecond", lastsecond);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastDay",day);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastMonth",month);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"PayDayZeit",Spieler[playerid][PayDayZeit]);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"PlayerHealth", health);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Nebenjob",Spieler[playerid][Nebenjob]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenpakete",Spieler[playerid][Waffenpakete]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",Spieler[playerid][Mats]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Drogen",Spieler[playerid][Drogen]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Kanister",Spieler[playerid][Kanister]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Hotel",Spieler[playerid][Hotel]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Hotelzimmer",Spieler[playerid][Hotelzimmer]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",Spieler[playerid][Haus]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"wanteds",Spieler[playerid][wanteds]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"wantedpoints",Spieler[playerid][wantedpoints]);
- dini_Set(Spielerdatei,"wantedreason",Spieler[playerid][wantedreason]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Busskill",Spieler[playerid][Busskill]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Taxiskill",Spieler[playerid][Taxiskill]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"DDskill",Spieler[playerid][DDskill]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"WDskill",Spieler[playerid][WDskill]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"BusEP",Spieler[playerid][BusEP]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"TaxiEP",Spieler[playerid][TaxiEP]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"DDEP",Spieler[playerid][DDEP]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"WDEP",Spieler[playerid][WDEP]);
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- if(dialogid == Dialog_Regis)
- {
- if(response)
- {
- new str[100],Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
- format(str,sizeof(str),"Guten Tag %s,\n\nSie besitzten noch kein Account.\nRegistrieren Sie sich mit einem Passwort!",name);
- if(!strlen(inputtext))return ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Regis,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login",str,"Anmelden","Abbrechen");
- format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Users/%s.ini",name);
- dini_Create(Spielerdatei);
- dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",MD5_Hash(inputtext));
- new pskin = random(7);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"pregistriert",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Intro",11);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",Pennerskins[pskin][0]);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Bargeld",1000);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Konto",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Bankgeld",9000);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Admin",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Mute",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"OOOCMute",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Stadt",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Alter",0);
- dini_Set(Spielerdatei,"Geschlecht","0");
- dini_Set(Spielerdatei,"Partner","Keiner");
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Perso",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Fuehrerschein",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"ban",0);
- dini_Set(Spielerdatei,"bangrund","0");
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Warns",0);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"XPos",0.0);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"YPos",0.0);
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"ZPos",0.0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Interior",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Virtualworld",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastHour",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastMinute",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastSecond",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastDay",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"LastMonth",0);
- dini_Set(Spielerdatei,"PayDayZeit","0");
- dini_FloatSet(Spielerdatei,"PlayerHealth",100.0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Nebenjob",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenpakete",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Drogen",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Kanister",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Hotel",-1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Hotelzimmer",-1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",-1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"wanteds",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"wantedpoints",0);
- dini_Set(Spielerdatei,"wantedreason","Nicht gesucht");
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Busskill",1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"Taxiskill",1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"DDskill",1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"WDskill",1);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"BusEP",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"TaxiEP",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"DDEP",0);
- dini_IntSet(Spielerdatei,"WDEP",0);
- Anmelden(playerid);
- pregister[playerid] = 1;
- }
- /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
- if(dialogid == Dialog_Nickchange)
- {
- if(response)
- {
- if(Spieler[playerid][Admin] < 4) return 0;
- new Spielerdatei[64], name[MAX_PLAYER_NAME], Spielerdateineu[64];
- GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
- format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Users/%s.ini",name);
- format(Spielerdateineu, sizeof(Spielerdateineu),"/Users/%s.ini", inputtext);
- if(dini_Exists(Spielerdateineu))
- {
- ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Nickchange, DIALOG_STYLE_INPUT, "Nickchange", "Geben sie hier bitte ihren neuen Nick ein.\nIhre Daten werden auf den neuen Nick übertragen.\nLoggen sie sich anschließend mit ihrem neuen Nick ein.","Ok","");
- return SendClientMessage(playerid, grau, "Dieser Nick existiert bereits!");
- }
- dini_Create(Spielerdateineu);
- dini_Set(Spielerdateineu,"Passwort",dini_Get(Spielerdatei, "Passwort"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"pregistriert",dini_Int(Spielerdatei,"pregistriert"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Tutorial",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Intro",dini_Int(Spielerdatei,"Intro"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Skin",dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Level",dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Bargeld",dini_Int(Spielerdatei,"Bargeld"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Konto",dini_Int(Spielerdatei,"Konto"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Bankgeld",dini_Int(Spielerdatei,"Bankgeld"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Admin",dini_Int(Spielerdatei,"Admin"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Mute",dini_Int(Spielerdatei,"Mute"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"OOOCMute",dini_Int(Spielerdatei,"OOCMute"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Stadt",dini_Int(Spielerdatei,"Stadt"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Alter",dini_Int(Spielerdatei,"Alter"));
- dini_Set(Spielerdateineu,"Geschlecht",dini_Get(Spielerdatei,"Geschlecht"));
- dini_Set(Spielerdateineu,"Partner",dini_Get(Spielerdatei,"Partner"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Perso",dini_Int(Spielerdatei,"Perso"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Fuehrerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Führerschein"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"ban",dini_Int(Spielerdatei,"ban"));
- dini_Set(Spielerdateineu,"bangrund",dini_Get(Spielerdatei,"bangrund"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Warns",dini_Int(Spielerdatei,"Warns"));
- dini_FloatSet(Spielerdateineu,"XPos",dini_Float(Spielerdatei,"XPos"));
- dini_FloatSet(Spielerdateineu,"YPos",dini_Float(Spielerdatei,"YPos"));
- dini_FloatSet(Spielerdateineu,"ZPos",dini_Float(Spielerdatei,"ZPos"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Interior",dini_Int(Spielerdatei,"Interior"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Virtualworld",dini_Int(Spielerdatei,"VirtualWorld"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"LastHour",dini_Int(Spielerdatei,"LastHour"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"LastMinute",dini_Int(Spielerdatei,"LastMinute"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"LastSecond",dini_Int(Spielerdatei,"LastSecond"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"LastDay",dini_Int(Spielerdatei,"LastDay"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"LastMonth",dini_Int(Spielerdatei,"LastMonth"));
- dini_Set(Spielerdateineu,"PayDayZeit",dini_Get(Spielerdatei,"PayDayZeit"));
- dini_FloatSet(Spielerdateineu,"PlayerHealth",dini_Float(Spielerdatei,"PlayerHealth"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Nebenjob",dini_Int(Spielerdatei,"Nebenjob"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Waffenpakete",dini_Int(Spielerdatei,"Waffenpakete"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Mats",dini_Int(Spielerdatei,"Mats"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Drogen",dini_Int(Spielerdatei,"Drogen"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Kanister",dini_Int(Spielerdatei,"Kanister"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Hotel",dini_Int(Spielerdatei,"Hotel"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Hotelzimmer",dini_Int(Spielerdatei,"Hotelzimmer"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Haus",dini_Int(Spielerdatei,"Haus"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"wanteds",dini_Int(Spielerdatei,"wanteds"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"wantedpoints",dini_Int(Spielerdatei,"wantedpoints"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"wantedreason",dini_Int(Spielerdatei,"wantedreason"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Busskill",dini_Int(Spielerdatei,"Busskill"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"Taxiskill",dini_Int(Spielerdatei,"Taxiskill"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"DDskill",dini_Int(Spielerdatei,"DDskill"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"WDskill",dini_Int(Spielerdatei,"WDskill"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"BusEP",dini_Int(Spielerdatei,"BusEP"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"TaxiEP",dini_Int(Spielerdatei,"TaxiEP"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"DDEP",dini_Int(Spielerdatei,"DDEP"));
- dini_IntSet(Spielerdateineu,"WDEP",dini_Int(Spielerdatei,"WDEP"));
- dini_Remove(Spielerdatei);
- }
- }
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