Ledger Nano X - The secure hardware wallet
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Oct 21st, 2016 140 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. //  ____________________
  2. // | M0rehud animations |
  3. //  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  4. //===========================================
  5.  
  6. event HudHealthBonusPulse
  7. {
  8.     Animate PlayerStatusHealthBonusImage        Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.2
  9.     Animate PlayerStatusHealthBonusImage        Alpha       "0"                                 Linear  0.2 0.4
  10.    
  11.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      Alpha       "255"                               linear  0.0 0.01
  12.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      FgColor     "Buffed Health Spec"                Accel   0.0 0.0
  13.  
  14.     Animate PlayerStatusHealthValueSpecguiLow   Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  15.     Animate PlayerStatusHealthValueSpecguiLow   FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0
  16.  
  17.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  18.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       FgColor     "Buffed Health Target"              Linear  0.0 0.0
  19.  
  20.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  21.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       FgColor     "Buffed Health"                     Accel   0.0 0.0
  22.  
  23.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  24.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  FgColor     "0 0 0 255"                         Accel   0.0 0.0
  25.            
  26.     RunEvent HudHealthBonusPulseLoop            0.4
  27.    
  28. }
  29.  
  30. event HudHealthBonusPulseLoop
  31. {
  32.     RunEvent HudHealthBonusPulse                0.0
  33. }
  34.  
  35. event HudHealthBonusPulseStop
  36. {
  37.     StopEvent HudHealthBonusPulse               0.0
  38.     StopEvent HudHealthBonusPulseLoop           0.0
  39.    
  40.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  41.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      FgColor     "Health Numbers"                    Accel   0.0 0.0
  42.    
  43.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecguiLow   Alpha       "0"                                 Linear  0.0 0.0
  44.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecguiLow   FgColor     "0 0 0 0"                           Accel   0.0 0.0
  45.    
  46.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  47.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       FgColor     "Health Numbers"                    Linear  0.0 0.0
  48.  
  49.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  50.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       FgColor     "0 0 0 255"                         Accel   0.0 0.0
  51.  
  52.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  Alpha       "0"                                 Linear  0.0 0.01
  53.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  FgColor     "0 0 0 0"                           Accel   0.0 0.0
  54. }
  55.  
  56. //===========================================
  57.  
  58. event HudHealthDyingPulse
  59. {
  60.     Animate PlayerStatusHealthBonusImage        Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.075
  61.     Animate PlayerStatusHealthBonusImage        Alpha       "0"                                 Linear  0.125 0.075
  62.    
  63.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  64.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      FgColor     "Low Health Spec"                   Linear  0.0 0.0
  65.    
  66.     Animate PlayerStatusHealthValueSpecguiLow   Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  67.     Animate PlayerStatusHealthValueSpecguiLow   FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0
  68.    
  69.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  70.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       FgColor     "Low Health Target"                 Linear  0.0 0.0
  71.    
  72.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  73.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       FgColor     "Low Health"                        Accel   0.0 0.0
  74.  
  75.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  76.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  FgColor     "0 0 0 255"                         Accel   0.0 0.0
  77.  
  78.     RunEvent HudHealthDyingPulseLoop            0.25
  79. }
  80.  
  81. event HudHealthDyingPulseLoop
  82. {
  83.     RunEvent HudHealthDyingPulse                0.0
  84. }
  85.  
  86. event HudHealthDyingPulseStop
  87. {
  88.     StopEvent HudHealthDyingPulse               0.0
  89.     StopEvent HudHealthDyingPulseLoop           0.0
  90.    
  91.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  92.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecgui      FgColor     "Health Numbers"                    Accel   0.0 0.0
  93.    
  94.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecguiLow   Alpha       "0"                                 Linear  0.0 0.0
  95.     Animate PlayerStatusHealthvalueSpecguiLow   FgColor     "0 0 0 0"                           Accel   0.0 0.0
  96.    
  97.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  98.     Animate PlayerStatusHealthValueTarget       FgColor     "Health Numbers"                    Accel   0.0 0.0
  99.    
  100.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  101.     Animate PlayerStatusHealthValueshadow       FgColor     "0 0 0 255"                         Accel   0.0 0.0
  102.    
  103.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  Alpha       "0"                                 Linear  0.0 0.0
  104.     Animate PlayerStatusHealthValueshadowExtra  FgColor     "0 0 0 0"                           Accel   0.0 0.0
  105. }
  106.  
  107. //===========================================
  108.  
  109. event HudLowAmmoPulse
  110. {
  111.  
  112.     Animate AmmoInClipShadow                    Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  113.     Animate AmmoInClipShadow                    FgColor     "Low Ammo In Clip"                  Linear  0.0 0.0
  114.    
  115.     Animate AmmoInReserveShadow                 Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  116.     Animate AmmoInReserveShadow                 FgColor     "Low Ammo In Reserve"               Linear  0.0 0.0
  117.    
  118.     Animate AmmoNoClipShadow                    Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  119.     Animate AmmoNoClipShadow                    FgColor     "Low Ammo No Clip"                  Linear  0.0 0.0
  120.    
  121.     RunEvent HudLowAmmoPulseLoop                0.25
  122. }  
  123.  
  124. event HudLowAmmoPulseLoop
  125. {
  126.     RunEvent HudLowAmmoPulse                    0.0
  127. }
  128.  
  129. event HudLowAmmoPulseStop
  130. {
  131.     StopEvent HudLowAmmoPulse                   0.0
  132.     StopEvent HudLowAmmoPulseLoop               0.0
  133.    
  134.     Animate AmmoInReserveShadow                 Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  135.     Animate AmmoInReserveShadow                 FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0
  136.    
  137.     Animate AmmoNoClipShadow                    Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  138.     Animate AmmoNoClipShadow                    FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0
  139.  
  140.     Animate AmmoInClipShadow                    Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.0
  141.     Animate AmmoInClipShadow                    FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0
  142. }
  143.  
  144. //===========================================
  145.  
  146. event HudMedicCharged
  147. {
  148.     Animate ChargeLabel                         Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  149.     Animate ChargeLabel                         FgColor     "Full Ubercharge"                   Accel   0.0 0.0
  150.  
  151.     Animate ChargeLabelBigShadow                Alpha       "255"                               Linear  0.0 0.01
  152.     Animate ChargeLabelBigShadow                FgColor     "Full Ubercharge"                   Accel   0.0 0.0
  153.        
  154.     Animate ChargeMeter                         FgColor     "Ubercharge Bar"                    Accel   0.0 0.0
  155.    
  156.     RunEvent HudMedicChargedLoop                0.6
  157. }
  158.  
  159. event HudMedicChargedLoop
  160. {
  161.     RunEvent HudMedicCharged                    0.0
  162. }
  163.  
  164. event HudMedicChargedStop
  165. {
  166.     StopEvent HudMedicCharged                   0.0
  167.     StopEvent HudMedicChargedLoop               0.0
  168.    
  169.     Animate ChargeLabel                         FgColor     "Ubercharge"                        Linear  0.0 0.0001
  170.     Animate ChargeLabelBigShadow                FgColor     "0 0 0 255"                         Linear  0.0 0.0001
  171.     Animate ChargeMeter                         FgColor     "Ubercharge"                        Linear  0.0 0.0001
  172. }
  173.  
  174. //===========================================
  175.  
  176. event FlagOutline
  177. {
  178.     RunEvent FlagOutlineHide                    0.0
  179.     Animate OutlineImage                        Alpha       "0"                                 Linear  0.1 0.2
  180.    
  181.     Animate OutlineImage                        Position    "c-200 140"                         Linear  0.1 0.2
  182.     Animate OutlineImage                        Size        "400 200"                           Linear  0.1 0.2
  183.  
  184.     Animate OutlineImage                        Position    "c-50 r137"                         Linear  0.7 0.2
  185.     Animate OutlineImage                        Position    "c-50 r158"                         Linear  0.7 0.2
  186.     Animate OutlineImage                        Size        "100 50"                            Linear  0.7 0.2
  187.    
  188.     Animate OutlineImage                        Alpha       "0"                                 Linear  0.9 0.1
  189. }
  190.  
  191. //===========================================
  192.  
  193. event HudSpyDisguiseChanged
  194. {
  195.     Animate PlayerStatusSpyOutlineImage         Alpha       "0"                                 Linear  0.0 0.2
  196.    
  197.     Animate PlayerStatusSpyOutlineImage         Position    "c-200 c-200"                       Linear  0.0 0.2
  198.     Animate PlayerStatusSpyOutlineImage         Size        "400 400"                           Linear  0.0 0.2
  199.  
  200.     RunEvent HudSpyDisguiseHide 0.7
  201. }
  202.  
  203. //===========================================
  204.  
  205. event HudTournamentSetupPanelOpen
  206. {
  207.     Animate HudTournamentSetup                  Position    "c-70 -26"                          Linear  0.0 0.001
  208.     Animate HudTournamentSetup                  Position    "c-70 26"                           Spline  0.001 0.1
  209. }
  210.  
  211. event HudTournamentSetupPanelClose
  212. {
  213.     Animate HudTournamentSetup                  Position    "c-70 26"                           Linear  0.0 0.001
  214.     Animate HudTournamentSetup                  Position    "c-70 -26"                          Spline  0.001 0.6
  215. }
  216.  
  217. //===========================================
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Top