RazFire

3100jPTU5617491EVO

Jul 10th, 2020
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  1. SC Alpha 3.10.0j PTU.5617491 EVOCATI
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: NO
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
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  6. Enfoque de prueba:
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  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12. - Mejoras de Origin M50
  13. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  14. - Arrastre del cuerpo
  15. - Aplicación de comercio
  16. - Vehículo minero Grin ROC
  17. - Nueva metodología de objetivos
  18. - Mejoras en misiones de entrega
  19.  
  20. Errores conocidos:
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  22. - El chat global no está disponible en el HUD
  23. - El jugador no puede acceder a casi todos los modos de juego multijugador de Star Marine y Arena Commander
  24. - Los jugadores pueden saltar por la ventana de sus habs, lo que les permite caerse a traves del planeta.
  25. - Al salir de una curva de descenso en algunas naves grandes, no se volvera a la curva correctamente y la nave caerá hacia el Planeta.
  26. - No se abren varias puertas de tiendas alrededor de Area 18, evitando que el jugador acceda a estas tiendas (actualmente Cubby Blast y Casaba)
  27. - Los escaneos de seguridad no reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas
  28. - El holograma de nave tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador muestre en VMA o en los menús de AC.
  29. - Las torretas alrededor de UGF legales e ilegales no se activan ni disparan a la nave del jugador
  30. - El marcador de navegación de Area 18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
  31. - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
  32. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  33. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
  34. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
  35. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si se lo envía de nuevo a la prisión sin borrar su estadística de crimen.
  36. - Al apuntar con la mira y agacharse/tumbarse, no podrá ver a través de la mirilla óptica de los rifles Arrowhead o P6-LR
  37. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  38. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  39. - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir con el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
  40. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de armas fijas están ligeramente desplazados, por lo que puede parecer que los golpes no se registran
  41. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  42. - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del mouse después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
  43. - El jugador no puede reparar vehículos terrestres en los puestos avanzados de Platinum Bay
  44.  
  45. Nuevas Características:
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  47. - Jugabilidad:
  48. · Agregada Limpieza del visor para jugadores: Nueva acción que permite que el jugador limpie su visor cuando está demasiado obstruido por la nieve/lluvia/humedad. Esta acción está disponible mediante la combinación de teclas predeterminada de LShift + Z o mediante el menú de Pensamiento interno.
  49.  
  50. Características destacadas:
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  52. - Jugabilidad:
  53. · Nuevas actualizaciones de la metodologia de objetivos: Se agregaron opciones de combinación de teclas para hacer un ciclo (adelante / atrás) hostil, amistoso o para todos los objetivos en frente de la nave. Se agregó el botón de desbloqueo del objetivo.
  54. NOTA: Con este cambio, puede que tenga que rehacer las teclas de orientación.
  55.  
  56. - Naves y vehículos
  57. · Se actualizó la Prospector para usar la nueva interfaz de usuario actualizada.
  58. · Reactivado el Greycat Industrial ROC
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  60. - Armas y Articulos:
  61. · Se agregó el rifle de francotirador Atzkav, la pistola de electrones Yubarev y el SMG balístico Gemini C54 a Star Marine.
  62.  
  63. Corrección de Errores:
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  65. - Los jugadores ya no deberían ser bloqueados por una colisión invisible al entrar en trenes y ascensores.
  66. - Se solucionó un problema que causaba que una segunda curva de aterrizaje incorrecta permaneciera en su lugar si un jugador muere en la nueva zona de vuelo alrededor de un puerto espacial.
  67. - El brazo minero Greycat ROC ya no solo debe apuntar hacia arriba o hacia abajo cuando está en uso.
  68. - La misión de invitación de Wallace Klim ahora debería generar texto objetivo de la misión en la descripción de mobiGlas.
  69. - Se solucionó un problema que causaba que la segunda casilla en una misión de entrega múltiple no apareciera en su punto de recogida.
  70. - Se solucionó un problema que permitía a los jugadores colocar elementos que no eran de misión en las áreas de entrega, lo que impedía que se entregasen en futuras misiones.
  71. - Los objetivos del destino de entrega ya no deberían ser diferentes a los enumerados en la descripción de la misión.
  72. - Los jugadores ahora deberían recibir advertencias de intrusión en la misión subterránea ilegal Processing Facility SPMC-10.
  73. - Las secciones de vehículos destruidos ya no deberían retener la silueta de objetivo después de la destrucción de la nave.
  74. - Las paredes interiores en el área de carga trasera de la serie Freelancer ya no deberían perder colisión.
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  76. Corrección Técnica
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  78. - Se corrigieron 6 bloqueos del cliente
  79. - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor
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