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- prontera,164,164,4 script Encantador 916,{
- mes "Qual item deseja encantar?";
- next;
- mes "Antes de qualquer coisa, certifique-se que não haja cartas, pois, serão perdidas.";
- next;
- setarray .EquipID[0],18611;
- for( set .@i,0; .@i < getarraysize( .EquipID ); set .@i,.@i + 1 ){
- set .@EquipMenu$,.@EquipMenu$ + getitemname( .EquipID[.@i] )+( !getitemslots(.EquipID[.@i])?"":"["+getitemslots(.EquipID[.@i])+"]" )+":";
- }
- set .@Equip,select( .@EquipMenu$ ) - 1;
- if( !countitem( .EquipID[.@Equip] ) ){
- mes "Você não possui esse equipamento.";
- close;
- }
- mes "Equipamento : ^FF0000"+getitemname( .EquipID[.@Equip] )+"^000000";
- switch( select( "Força:Inteligência:Dextreza:Agilidade:Vitalidade:Sorte" )){
- Case 1: setarray .RuneID[0],4704; break;
- Case 2: setarray .RuneID[0],4714; break;
- Case 3: setarray .RuneID[0],4724; break;
- Case 4: setarray .RuneID[0],4734; break;
- Case 6: setarray .RuneID[0],4754; break;
- Case 5: setarray .RuneID[0],4744; break;
- }
- for( set .@i,0; .@i < getarraysize( .RuneID ); set .@i,.@i + 1 ){
- set .@RuneMenu$,.@RuneMenu$ + getitemname( .RuneID[.@i] )+":";
- }
- set .@Rune,select( .@RuneMenu$ ) - 1;
- mes "Encantamento : ^FF0000"+getitemname( .RuneID[.@Rune] )+"^000000";
- next;
- if( select("Confirmar:Cancelar") == 1 ){
- delitem .EquipID[.@Equip],1;
- getitem2 .EquipID[.@Equip],1,1,0,0,0,0,0,.RuneID[.@Rune];
- mes "Feito.";
- mes "^0000FF"+getitemname( .EquipID[.@Equip] )+"^000000";
- mes "Encantado com ^FF0000"+getitemname( .RuneID[.@Rune] )+"^000000";
- }
- close;
- }
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