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- Premier choix de combat:
- Première phase (Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1 SUPER INT):
- -> PV: 100 000 000
- -> Attaque: 630 000
- -> ATT SP: 1 764 000
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 16 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 63 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Gamma 1 & Gamma 2/Gamma 1 SUPER INT):
- -> PV: 280 000 000
- -> Attaque: 800 000
- -> Défense: 500 000
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 80 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Désactive l'esquive
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 20 % de la DÉF
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 99 % et 100 %:
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> ATT SP: 2 240 000
- -> Chance d'ATT SP: 30 %
- -> Si les PV de l'ennemi sont entre 0 % et 99 %:
- -> Le boss ne fait plus d'attaques normales
- -> ATT SP: 20 800 000
- -> Chance d'ATT SP: 50 %
- -> Le boss ne peut lancer l'ATT SP qu'après que le troisième perso de la rotation ait attaqué
- -> À la fin du 2ème tour passé sur la phase, passe à la 3ème phase en gardant les PV actuels et la plateau de Ki actuels
- -> Si l'ennemi est défait avant la fin du 2ème tour, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième phase (Gamma 1 SUPER INT):
- -> PV: 280 000 000
- -> Attaque: 1 100 000
- -> ATT SP: 3 300 000
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 10 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième choix de combat:
- Première phase (Gogeta Super Saiyan SUPER END):
- -> PV: 120 000 000
- -> Attaque: 760 000
- -> ATT SP: 2 128 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT et la DÉF de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 600 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Pendant 3 tours à partir du début de la phase, taux de réduction de dégâts +15 %
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 10 % de la DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Gogeta Super Saiyan divin SS SUPER END):
- -> PV: 150 000 000
- -> Attaque: 1 080 000
- -> ATT SP: 2 700 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
- -> Défense: 550 000
- -> Peut faire jusqu'à 10 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 33 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 70 %
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 34 % de chances de régénérer 59 % de ses PV totaux (88 500 000) (max. 4 fois dans le combat)
- -> Lors d'une ATT SP, coup critique garanti et ignore 15 % de la DÉF
- -> A 10 jauges de PV
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