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- Double Dragon III: The Sacred Stones
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- Un anno dopo la caduta degli Shadow Warriors, un nuovo nemico minaccia Billy e Jimmy Lee, mentre Marion viene rapita da una misteriosa organizzazione.
- Come un grande fan del gioco arcade originale, sono rimasto sbalordito da quanto sia orribile (e strano) questo trequel. Il gameplay è inesistente. Per un beat-'em-up a scorrimento laterale questo non riesce a coinvolgere tutti i livelli (gioco di parole). Non ci sono abilità coinvolte in nessuna di queste. La maggior parte dei pugni e dei calci non riesce a connettersi, nessuno dei nemici si differenzia l'uno dall'altro ed è troppo lento e lento. In effetti è molto simile al terribile gioco Double Dragon sul Commodore 64. Un gioco così brutto è stato il bersaglio di molte migliaia di battute da quando l'ho preso quattordici anni fa! <br/> <br/> Non lo faccio Capisco cosa sta succedendo in questo gioco. Chi è il piccolo E.T. raccapricciante tipo? Perché grandi mani e cubi di cemento non mobile / minaccioso (!) Escono da terra per ucciderti? Qual è il problema con i cadaveri ninja senza testa che si trasformano in tronchi d'albero quando li uccidi? Non scherzo, questo gioco è uno degli artefatti più sconcertanti dell'intero universo. Dimentica la Sindone di Torino o Stonehenge. <br/> <br/> Se ti piace il genere gioca ai giochi Streets of Rage e dimentica questa parodia. Sono fantastici i giochi che fanno così male. <br/> <br/> Grafica F Sound F Gameplay F Lasting Appeal F
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