Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Конфигурация NPC - Sledge": {
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Оружие": [
- {
- "ShortName": "paddle",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "spear.stone",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "bone.club",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.combat",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "longsword",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "pitchfork",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.bone",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "mace",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "salvaged.cleaver",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.butcher",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "machete",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "salvaged.sword",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "spear.wooden",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "stone.pickaxe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "torch",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "axe.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "pickaxe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "hammer.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "hatchet",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "stonehatchet",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "icepick.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "sickle",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "mace.baseballbat",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- }
- ],
- "Вероятность появления бобовой гранаты": 7.5,
- "Кол-во ХП": 50.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель урона от турелей": 0.25,
- "Скорость": 8.0
- },
- "Конфигурация NPC - Juggernaut": {
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.03.head",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.03.torso",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.03.legs",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Оружие": [
- {
- "ShortName": "hmlmg",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.holosight",
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Боеприпасы": "",
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
- "Множитель урона": 0.2
- }
- ],
- "Вероятность появления бобовой гранаты": 0.0,
- "Кол-во ХП": 300.0,
- "Множитель урона от турелей": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.1,
- "Скорость": 5.0,
- "Множитель радиуса атаки": 1.0
- },
- "Конфигурация NPC - Rocketman": {
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hazmatsuit.lumberjack",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Оружие": [
- {
- "ShortName": "rifle.lr300",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.holosight",
- "weapon.mod.flashlight"
- ],
- "Боеприпасы": "",
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- }
- ],
- "Вероятность появления гранаты F1": 15.0,
- "Кол-во ХП": 175.0,
- "Множитель урона": 0.4,
- "Множитель урона от турелей": 0.25,
- "Множитель разброса": 1.5,
- "Скорость": 7.5,
- "Множитель радиуса атаки": 0.5
- },
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.beancan.deployed": 0.5,
- "grenade.f1.deployed": 0.5,
- "explosive.satchel.deployed": 0.5,
- "explosive.timed.deployed": 0.5,
- "rocket_hv": 0.5,
- "rocket_basic": 0.5,
- "40mm_grenade_he": 0.5
- },
- "Префикс сообщений в чате": "[DefendableHomes]",
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли плагин GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли плагин Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Может ли не владелец ивента грабить заблокированный ящик? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": true,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов, которые вы можете строить в зоне ивента": [
- "assets/prefabs/building/ladder.wall.wood/ladder.wooden.wall.prefab"
- ],
- "Максимальное кол-во турелей в доме для запуска ивента": 10,
- "Настройка уровней сложности": [
- {
- "Название": "EASY",
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 90,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 6
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 8
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 8
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 75.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Настройка заблокированного ящика": {
- "Время разблокировки ящиков [sec.]": 10.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 3,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 500,
- "Максимальное кол-во": 1000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 500,
- "Максимальное кол-во": 750,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.pistol",
- "Минимальное кол-во": 500,
- "Максимальное кол-во": 750,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 30,
- "Максимальное кол-во": 60,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 10,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "flare",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 2888602942,
- "Название (empty - default)": "Flare for MEDIUM"
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название": "MEDIUM",
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 90,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 50.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 2
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 120,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 6
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 150,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 10
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 50.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 4
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Настройка заблокированного ящика": {
- "Время разблокировки ящиков [sec.]": 10.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 5,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 5,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 750,
- "Максимальное кол-во": 1500,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 2000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 50,
- "Максимальное кол-во": 100,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 7,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 7,
- "Максимальное кол-во": 15,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "flare",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 2888602942,
- "Название (empty - default)": "Flare for MEDIUM"
- },
- {
- "ShortName": "flare",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 2888603247,
- "Название (empty - default)": "Flare for HARD"
- }
- ]
- }
- }
- },
- {
- "Название": "HARD",
- "Список волн атаки": [
- {
- "Уровень": 1,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 110,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 12
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 140,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 12
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 50.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 4
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 150,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 10,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 12
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 6
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 180,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 14
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 9
- }
- ]
- }
- ]
- },
- {
- "Уровень": 5,
- "Время подготовки [sec.]": 30,
- "Длительность [sec.]": 180,
- "Время появления новых NPC [sec.]": 15,
- "Наборы NPC": [
- {
- "Тип NPC": "Sledge",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 12
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Juggernaut",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 50.0,
- "Кол-во": 1
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 100.0,
- "Кол-во": 9
- }
- ]
- },
- {
- "Тип NPC": "Rocketman",
- "Настройка кол-ва NPC в зависимoсти от вероятности": [
- {
- "Шанс [0.0-100.0]": 50.0,
- "Кол-во": 3
- }
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "Настройка заблокированного ящика": {
- "Время разблокировки ящиков [sec.]": 10.0,
- "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 21,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 21,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/prefabs/misc/supply drop/supply_drop.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab"
- },
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1000,
- "Максимальное кол-во": 2000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "ammo.rifle",
- "Минимальное кол-во": 2000,
- "Максимальное кол-во": 4000,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Минимальное кол-во": 100,
- "Максимальное кол-во": 200,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "largemedkit",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "grenade.f1",
- "Минимальное кол-во": 10,
- "Максимальное кол-во": 20,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- },
- {
- "ShortName": "flare",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 2888603247,
- "Название (empty - default)": "Flare for HARD"
- }
- ]
- }
- }
- }
- ],
- "Настройка сигнальных шашек": [
- {
- "Название": "Flare for EASY",
- "SkinID": 2888602635,
- "Название уровня сложности": "EASY",
- "Настройка появления в ящиках": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab",
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- },
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/npc/m2bradley/bradley_crate.prefab",
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 33.33333
- },
- {
- "Prefab": "assets/prefabs/misc/supply drop/supply_drop.prefab",
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
- }
- ]
- },
- {
- "Название": "Flare for MEDIUM",
- "SkinID": 2888602942,
- "Название уровня сложности": "MEDIUM",
- "Настройка появления в ящиках": []
- },
- {
- "Название": "Flare for HARD",
- "SkinID": 2888603247,
- "Название уровня сложности": "HARD",
- "Настройка появления в ящиках": []
- }
- ],
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 3
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement