Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Как строить горы?
- Публикуем подробный туториал по созданию гор на креативе от G_Bephox
- Постройка, которая нуждается в горах показан на скрине. Выглядит как-то плоско, нужно это исправить. Настоятельно рекомендуется посмотреть основные вопросы в конце этого гайда.
- Шаг 1. Создание примерной формы.
- Самое основное, что нужно для WE - закрепление команд на инструментах. Возьмите в руки железный топор и пропишите команду /brush sphere 1 5. Этой командой вы привязываете на топор с функцией созданием каменных сфер радиусом в 5 блоков. Нажимая правой кнопкой мыши на поверхность, вы можете их создавать. У меня это вышло вот так:
- Шаг 2. Сглаживание и поднятие формы
- После того, как примерная форма создана, пора перейти на его сглаживание. Берём любые инструменты в руки и прописываем команду /brush height [значение от 1 до 5] и /brush smooth [значение от 1 до 5].
- Команда Height отвечает за поднятие блоков на каком-либо радиусе, а Smooth по созданию гладкой формы. Рекомендуется использоваться Height, где уже начинаются крутые склоны, а Smooth уже в более плоских поверхностях.
- Шаг 3. Натурализация
- Что нам остаётся, так это только покрытие этой горы всякой растительностью и его декорацией.
- Сперва нужно выделить весь регион горы с помощью //pos1 и //pos2 или же с помощью деревянного топора.
- А далее пригодится команда //naturalize.
- Эта команда покрывает каменную поверхностью блоками травы, а всё, что ниже травы - блоками земли.
- Если блоки земли не устраивают, то можете прописывать команду //replace 3 1:5,4,1. Команда заменила блоки земли на блоки разных камней.
- Для создания пиков, будет разумнее их покрыть снежными или ледяными покровами и камнем, так что можно прописать команду /brush surface [id блоков] [значение 1-5].
- Далее, как это сделано, можно прописывать уже команду //flora [значение 1-100].
- Команда flora заполняет выделенный регион растительностью в зависимости от процентного количества прописанного в команде.
- В итоге, горы созданы, а теперь к основным вопросам и помощи:
- Какие есть ещё команды, кроме тех, что расписаны в гайде?
- /brush - покажет весь список доступных команд
- Я сделал ошибку при выполнении команды и неправильно поставил блоки, как отменить?
- /u - команда, которая отменяет действие, там тоже можно вписывать значение на n количество отмен действий.
- /redo - команда, которая возвращает отменённое действие.
- Куда писать айди блоков и радиус, я не понял...
- Пример: /brush sphere [айди блока] [радиус] - это также работает и с другими командами по созданию фигур
- При махинациях мои блоки стали чёрными, теневыми, что делать?!
- //fixlighting - Эта команда убирает тени, но при этом, если у вас выделен регион, вне зоны горы, то стоит лучше убрать с помощью //sel
- Думаю, я всё и понятно объяснил, удачи вам в создании ландшафта!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement