Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 22nd, 2019
72
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.79 KB | None | 0 0
  1. Как строить горы?
  2. Публикуем подробный туториал по созданию гор на креативе от G_Bephox
  3.  
  4. Постройка, которая нуждается в горах показан на скрине. Выглядит как-то плоско, нужно это исправить. Настоятельно рекомендуется посмотреть основные вопросы в конце этого гайда.
  5.  
  6.  
  7. Шаг 1. Создание примерной формы.
  8.  
  9. Самое основное, что нужно для WE - закрепление команд на инструментах. Возьмите в руки железный топор и пропишите команду /brush sphere 1 5. Этой командой вы привязываете на топор с функцией созданием каменных сфер радиусом в 5 блоков. Нажимая правой кнопкой мыши на поверхность, вы можете их создавать. У меня это вышло вот так:
  10.  
  11.  
  12. Шаг 2. Сглаживание и поднятие формы
  13.  
  14. После того, как примерная форма создана, пора перейти на его сглаживание. Берём любые инструменты в руки и прописываем команду /brush height [значение от 1 до 5] и /brush smooth [значение от 1 до 5].
  15.  
  16. Команда Height отвечает за поднятие блоков на каком-либо радиусе, а Smooth по созданию гладкой формы. Рекомендуется использоваться Height, где уже начинаются крутые склоны, а Smooth уже в более плоских поверхностях.
  17.  
  18.  
  19. Шаг 3. Натурализация
  20.  
  21. Что нам остаётся, так это только покрытие этой горы всякой растительностью и его декорацией.
  22.  
  23. Сперва нужно выделить весь регион горы с помощью //pos1 и //pos2 или же с помощью деревянного топора.
  24.  
  25. А далее пригодится команда //naturalize.
  26.  
  27. Эта команда покрывает каменную поверхностью блоками травы, а всё, что ниже травы - блоками земли.
  28.  
  29. Если блоки земли не устраивают, то можете прописывать команду //replace 3 1:5,4,1. Команда заменила блоки земли на блоки разных камней.
  30.  
  31.  
  32. Для создания пиков, будет разумнее их покрыть снежными или ледяными покровами и камнем, так что можно прописать команду /brush surface [id блоков] [значение 1-5].
  33.  
  34. Далее, как это сделано, можно прописывать уже команду //flora [значение 1-100].
  35.  
  36. Команда flora заполняет выделенный регион растительностью в зависимости от процентного количества прописанного в команде.
  37.  
  38.  
  39. В итоге, горы созданы, а теперь к основным вопросам и помощи:
  40.  
  41. Какие есть ещё команды, кроме тех, что расписаны в гайде?
  42.  
  43. /brush - покажет весь список доступных команд
  44.  
  45. Я сделал ошибку при выполнении команды и неправильно поставил блоки, как отменить?
  46.  
  47. /u - команда, которая отменяет действие, там тоже можно вписывать значение на n количество отмен действий.
  48.  
  49. /redo - команда, которая возвращает отменённое действие.
  50.  
  51. Куда писать айди блоков и радиус, я не понял...
  52.  
  53. Пример: /brush sphere [айди блока] [радиус] - это также работает и с другими командами по созданию фигур
  54.  
  55. При махинациях мои блоки стали чёрными, теневыми, что делать?!
  56.  
  57. //fixlighting - Эта команда убирает тени, но при этом, если у вас выделен регион, вне зоны горы, то стоит лучше убрать с помощью //sel
  58.  
  59. Думаю, я всё и понятно объяснил, удачи вам в создании ландшафта!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement