Advertisement
FrostyTeeth

jaraci copy

Dec 17th, 2019
166
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 128.20 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "Entities": {
  3.         "Research_Buff_Power_1":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 200 , "Resource2Cost": 100 } },
  4.         "Research_Buff_G_Power_1": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 200 , "Resource2Cost": 100 } },
  5.         "Research_S_Buff_Power_1": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 200 , "Resource2Cost": 100 } },
  6.        
  7.         "Research_Buff_Power_2":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400 , "Resource2Cost": 175 } },
  8.         "Research_Buff_G_Power_2": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400 , "Resource2Cost": 175 } },
  9.         "Research_S_Buff_Power_2": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400 , "Resource2Cost": 175 } },
  10.        
  11.         "Research_Buff_Power_3":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 650 , "Resource2Cost": 250 } },
  12.         "Research_Buff_G_Power_3": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 650 , "Resource2Cost": 250 } },
  13.         "Research_S_Buff_Power_3": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 650 , "Resource2Cost": 250 } },
  14.        
  15.         "Research_Buff_Power_4":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 900 , "Resource2Cost": 400 } },
  16.         "Research_Buff_G_Power_4": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 900 , "Resource2Cost": 400 } },
  17.         "Research_S_Buff_Power_4": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 900 , "Resource2Cost": 400 } },
  18.        
  19.         "Research_Buff_Power_5":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1200, "Resource2Cost": 550 } },
  20.         "Research_Buff_G_Power_5": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1200, "Resource2Cost": 550 } },
  21.         "Research_S_Buff_Power_5": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1200, "Resource2Cost": 550 } },
  22.        
  23.         "Research_Buff_Power_6":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1300, "Resource2Cost": 700 } },
  24.         "Research_Buff_G_Power_6": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1300, "Resource2Cost": 700 } },
  25.         "Research_S_Buff_Power_6": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1300, "Resource2Cost": 700 } },
  26.        
  27.         "Research_Buff_Power_7":   { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1400, "Resource2Cost": 850 } },
  28.         "Research_Buff_G_Power_7": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1400, "Resource2Cost": 850 } },
  29.         "Research_S_Buff_Power_7": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 1400, "Resource2Cost": 850 } },
  30.        
  31.         "C_Carrier_MP": {
  32.             "UnitAttributes": {
  33.                 "MaxHealth": 12000
  34.             },
  35.             "UnitMovementAttributes": {
  36.                 "Dynamics": {
  37.                     "MaxSpeed": 53
  38.                 }
  39.             },
  40.             "DetectableAttributes": {
  41.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  42.             },
  43.             "UnitHangarAttributes": {
  44.                 "HangarBays": {
  45.                     "Interceptor": {
  46.                         "MaxCount": 12
  47.                     }
  48.                 }
  49.             },
  50.             "AbilityAttributes": {
  51.                 "Ability_C_CruiseMissile_MP": {
  52.                     "CooldownTimeSecs": 150
  53.                 },
  54.                 "Ability_C_LaunchInterceptor_MP": {
  55.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  56.                 },
  57.                 "Ability_C_LaunchBomber_MP": {
  58.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  59.                 },
  60.                 "Ability_C_LaunchGunShip_MP": {
  61.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  62.                 }
  63.             },
  64.             "WeaponAttributes": {
  65.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  66.                     "BaseDamagePerRound": 18,
  67.                     "RateOfFire": 7,
  68.                     "TargetStyle": "Flak",
  69.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  70.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  71.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35 },
  72.                     "Modifiers": {
  73.                         "1": {
  74.                             "TargetClass": "Medium",
  75.                             "ClassOperator": "Or",
  76.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  77.                             "Amount": 115
  78.                         },
  79.                         "2": {
  80.                             "TargetClass": "Medium",
  81.                             "ClassOperator": "Or",
  82.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  83.                             "Amount": 115
  84.                         },
  85.                         "3": {
  86.                             "TargetClass": "Medium",
  87.                             "ClassOperator": "Or",
  88.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  89.                             "Amount": 115
  90.                         },
  91.                         "4": {
  92.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  93.                             "ClassOperator": "Or",
  94.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  95.                             "Amount": 130
  96.                         },
  97.                         "5": {
  98.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  99.                             "ClassOperator": "Or",
  100.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  101.                             "Amount": 130
  102.                         },
  103.                         "6": {
  104.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  105.                             "ClassOperator": "Or",
  106.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  107.                             "Amount": 130
  108.                         },
  109.                         "7": { "Remove": true },
  110.                         "8": { "Remove": true },
  111.                         "9": { "Remove": true },
  112.                         "10": { "Remove": true },
  113.                         "11": { "Remove": true },
  114.                         "12": { "Remove": true }
  115.                     }
  116.                 },
  117.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  118.                     "BaseDamagePerRound": 18
  119.                 },
  120.                 "C_Carrier_Weapon_G2All_PenetrationShots_MP": {
  121.                     "BaseDamagePerRound": 45,
  122.                     "RateOfFire": 7,
  123.                     "TargetStyle": "Flak",
  124.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  125.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  126.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35 },
  127.                     "Modifiers": {
  128.                         "1": {
  129.                             "TargetClass": "Medium",
  130.                             "ClassOperator": "Or",
  131.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  132.                             "Amount": 115
  133.                         },
  134.                         "2": {
  135.                             "TargetClass": "Medium",
  136.                             "ClassOperator": "Or",
  137.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  138.                             "Amount": 115
  139.                         },
  140.                         "3": {
  141.                             "TargetClass": "Medium",
  142.                             "ClassOperator": "Or",
  143.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  144.                             "Amount": 115
  145.                         },
  146.                         "4": {
  147.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  148.                             "ClassOperator": "Or",
  149.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  150.                             "Amount": 130
  151.                         },
  152.                         "5": {
  153.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  154.                             "ClassOperator": "Or",
  155.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  156.                             "Amount": 130
  157.                         },
  158.                         "6": {
  159.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  160.                             "ClassOperator": "Or",
  161.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  162.                             "Amount": 130
  163.                         },
  164.                         "7": { "Remove": true },
  165.                         "8": { "Remove": true },
  166.                         "9": { "Remove": true },
  167.                         "10": { "Remove": true },
  168.                         "11": { "Remove": true },
  169.                         "12": { "Remove": true }
  170.                     }
  171.                 },
  172.                 "C_CarrierMissiles_Weapon_A2G_MP": {
  173.                     "WindUpTimeMS": 500
  174.                 },
  175.                 "C_Carrier_Weapon_CruiseMissile_MP": {
  176.                     "BaseDamagePerRound": 2500,
  177.                     "AreaOfEffectRadius": 470,
  178.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  179.                     "Modifiers": {
  180.                         "1": {
  181.                             "TargetClass": "Carrier, Large, XLarge",
  182.                             "ClassOperator": "Or",
  183.                             "Modifier": "DamagePercent",
  184.                             "Amount": 180
  185.                         }
  186.                     },
  187.                     "RangeAttributesLong": {
  188.                         "Distance": 4500
  189.                     }
  190.                 }
  191.             },
  192.             "PowerShuntAttributes": {
  193.                 "PowerSystems": {
  194.                    
  195.                     "1": { // Weapon Systems
  196.                         "PowerLevels": {
  197.                            
  198.                             "0": {
  199.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 7"
  200.                             },
  201.                            
  202.                             "1": {
  203.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 25% PD ROF Bonus",
  204.                                 "StatusEffectsToApply": {
  205.                                     "C_Weapons_1_StatusEffect": {
  206.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  207.                                             "0": {
  208.                                                 "BuffSet": {
  209.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BR
  210.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BL
  211.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FL
  212.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }  // TURRET_FR
  213.                                                 }
  214.                                             }
  215.                                         }
  216.                                     }
  217.                                 }
  218.                             },
  219.                            
  220.                             "2": {
  221.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "50% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  222.                                 "StatusEffectsToApply": {
  223.                                     "C_Weapons_2_StatusEffect": {
  224.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  225.                                             "0": {
  226.                                                 "BuffSet": {
  227.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BR
  228.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BL
  229.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FL
  230.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }  // TURRET_FR
  231.                                                 }
  232.                                             }
  233.                                         }
  234.                                     }
  235.                                 }
  236.                             },
  237.                            
  238.                             "3": {
  239.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "75% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  240.                                 "StatusEffectsToApply": {
  241.                                     "C_Weapons_3_StatusEffect": {
  242.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  243.                                             "0": {
  244.                                                 "BuffSet": {
  245.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 75 }, // TURRET_BR
  246.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 75 }, // TURRET_BL
  247.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 75 }, // TURRET_FL
  248.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 75 }  // TURRET_FR
  249.                                                 }
  250.                                             }
  251.                                         }
  252.                                     }
  253.                                 }
  254.                             },
  255.                            
  256.                             "4": {
  257.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "115% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  258.                                 "StatusEffectsToApply": {
  259.                                     "C_Weapons_4_StatusEffect": {
  260.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  261.                                             "0": {
  262.                                                 "BuffSet": {
  263.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 115 }, // TURRET_BR
  264.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 115 }, // TURRET_BL
  265.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 115 }, // TURRET_FL
  266.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 115 }  // TURRET_FR
  267.                                                 }
  268.                                             }
  269.                                         }
  270.                                     }
  271.                                 }
  272.                             },
  273.                            
  274.                             "5": {
  275.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 25% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  276.                                 "StatusEffectsToApply": {
  277.                                     "C_Weapons_5_StatusEffect_MP": {
  278.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  279.                                             "0": {
  280.                                                 "BuffSet": {
  281.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BR_APBULLETS
  282.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BL_APBULLETS
  283.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FL_APBULLETS
  284.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FR_APBULLETS
  285.                                                     "5": { "Value": 2 } // Fire rate display
  286.                                                 }
  287.                                             }
  288.                                         }
  289.                                     },
  290.                                     "C_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  291.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  292.                                             "0": {
  293.                                                 "BuffSet": {
  294.                                                     "0": { "Value": 150 }
  295.                                                 }
  296.                                             }
  297.                                         }
  298.                                     }
  299.                                 }
  300.                             }
  301.                            
  302.                         }
  303.                     },
  304.                    
  305.                     "3": { // Range Systems
  306.                         "PowerLevels": {
  307.                            
  308.                             "2": {
  309.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1050m",
  310.                                 "StatusEffectsToApply": {
  311.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  312.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  313.                                             "0": {
  314.                                                 "BuffSet": {
  315.                                                     "0": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR, Set
  316.                                                     "1": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  317.                                                     "6": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL, Set
  318.                                                     "7": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  319.                                                     "12": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL, Set
  320.                                                     "13": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  321.                                                     "18": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR, Set
  322.                                                     "19": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  323.                                                     "24": { "Value": 550 }, // ANTI-AIR, Add
  324.                                                     "25": { "Value": 550 } // MAIN_MISSILES, Add
  325.                                                 }
  326.                                             }
  327.                                         }
  328.                                     }
  329.                                 }
  330.                             },
  331.                            
  332.                             "3": {
  333.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1250m",
  334.                                 "StatusEffectsToApply": {
  335.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  336.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  337.                                             "0": {
  338.                                                 "BuffSet": {
  339.                                                     "0": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR, Set
  340.                                                     "1": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  341.                                                     "6": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL, Set
  342.                                                     "7": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  343.                                                     "12": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL, Set
  344.                                                     "13": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  345.                                                     "18": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR, Set
  346.                                                     "19": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  347.                                                     "24": { "Value": 750 }, // ANTI-AIR, Add
  348.                                                     "25": { "Value": 750 }, // MAIN_MISSILES, Add
  349.                                                     "26": { "Value": 550 }, // ContactRadius, Add
  350.                                                     "27": { "Value": 550 } // SensorRadius, Add
  351.                                                 }
  352.                                             }
  353.                                         }
  354.                                     }
  355.                                 }
  356.                             },
  357.                            
  358.                             "4": {
  359.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1450m",
  360.                                 "StatusEffectsToApply": {
  361.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  362.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  363.                                             "0": {
  364.                                                 "BuffSet": {
  365.                                                     "0": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  366.                                                     "1": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  367.                                                     "6": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL, Set
  368.                                                     "7": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  369.                                                     "12": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR, Set
  370.                                                     "13": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  371.                                                     "18": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  372.                                                     "19": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  373.                                                     "24": { "Value": 950 }, // ANTI-AIR, Add
  374.                                                     "25": { "Value": 950 }, // MAIN_MISSILES, Add
  375.                                                     "26": { "Value": 800 }, // ContactRadius, Add
  376.                                                     "27": { "Value": 800 } // SensorRadius, Add
  377.                                                 }
  378.                                             }
  379.                                         }
  380.                                     }
  381.                                 }
  382.                             },
  383.                            
  384.                             "5": {
  385.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1650m",
  386.                                 "StatusEffectsToApply": {
  387.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  388.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  389.                                             "0": {
  390.                                                 "BuffSet": {
  391.                                                     "0": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL, Set
  392.                                                     "1": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  393.                                                     "6": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR, Set
  394.                                                     "7": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  395.                                                     "12": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL, Set
  396.                                                     "13": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  397.                                                     "18": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR, Set
  398.                                                     "19": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  399.                                                     "24": { "Value": 1150 }, // ANTI-AIR, Add
  400.                                                     "25": { "Value": 1150 }, // MAIN_MISSILES, Add
  401.                                                     "26": { "Value": 1050 }, // ContactRadius, Add
  402.                                                     "27": { "Value": 1050 } // SensorRadius, Add
  403.                                                 }
  404.                                             }
  405.                                         }
  406.                                     }
  407.                                 }
  408.                             }
  409.                            
  410.                         }
  411.                     }
  412.                    
  413.                 }
  414.             }
  415.         },
  416.         "C_Sob_Carrier_MP": {
  417.             "UnitAttributes": {
  418.                 "MaxHealth": 10000,
  419.                 "Armour": 15
  420.             },
  421.             "UnitMovementAttributes": {
  422.                 "Dynamics": {
  423.                     "MaxSpeed": 60
  424.                 }
  425.             },
  426.             "DetectableAttributes": {
  427.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  428.             },
  429.             "UnitHangarAttributes": {
  430.                 "HangarBays": {
  431.                     "Interceptor": {
  432.                         "MaxCount": 12
  433.                     }
  434.                 }
  435.             },
  436.             "AbilityAttributes": {
  437.                 "Ability_C_Sob_SobanNuke_MP": {
  438.                     "CooldownTimeSecs": 110,
  439.                     "Resource1Cost": 400
  440.                 },
  441.                 "Ability_C_LaunchInterceptor_MP": {
  442.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  443.                 },
  444.                 "Ability_C_LaunchBomber_MP": {
  445.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  446.                 },
  447.                 "Ability_C_LaunchGunShip_MP": {
  448.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  449.                 }
  450.             },
  451.             "WeaponAttributes": {
  452.                 "C_Sob_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  453.                     "BaseDamagePerRound": 195
  454.                 },
  455.                 "C_Sob_Carrier_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  456.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  457.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 250,
  458.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 250,
  459.                     "NumberOfBursts": 2,
  460.                     "WindUpTimeMS": 1000,
  461.                     "WindDownTimeMS": 500,
  462.                    
  463.                     "ReloadTimeMS": 15000,
  464.                     "CooldownTimeMS": 10000,
  465.                    
  466.                     "RangeAttributesShort": {
  467.                         "Distance": 300,
  468.                         "Accuracy": 5.6
  469.                     },
  470.                     "RangeAttributesMedium": {
  471.                         "Distance": 550,
  472.                         "Accuracy": 5.0
  473.                     },
  474.                     "RangeAttributesLong": {
  475.                         "Distance": 850,
  476.                         "Accuracy": 4.5
  477.                     },
  478.                    
  479.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  480.                         "WeaponEffectivenessWeight": 50,
  481.                         "AngleWeight": 10,
  482.                         "DistanceWeight": 0.05
  483.                     }
  484.                 },
  485.                 "C_Sob_Carrier_Weapon_Nuke_MP": {
  486.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  487.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  488.                     "RangeAttributesLong": {
  489.                         "Distance": 4500
  490.                     }
  491.                 }
  492.             },
  493.             "PowerShuntAttributes": {
  494.                 "PowerSystems": {
  495.                    
  496.                     "0": { // Defensive Logistics
  497.                         "PowerLevels": {
  498.                             "1": {
  499.                                 "StatusEffectsToApply": {
  500.                                     "ScannerShunt_1_StatusEffect": {
  501.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  502.                                             "0": {
  503.                                                 "BuffSet": {
  504.                                                     "0": { "Value": 1000 }, // Sensor Radius
  505.                                                     "1": { "Value": 1300 }, // Contact Radius
  506.                                                     "5": { "Value": 7000 } // Reload time
  507.                                                 }
  508.                                             }
  509.                                         }
  510.                                     }
  511.                                 }
  512.                             },
  513.                             "2": {
  514.                                 "StatusEffectsToApply": {
  515.                                     "ScannerShunt_2_StatusEffect": {
  516.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  517.                                             "0": {
  518.                                                 "BuffSet": {
  519.                                                     "0": { "Value": 1100 },
  520.                                                     "1": { "Value": 1400 },
  521.                                                     "5": { "Value": 6000 }
  522.                                                 }
  523.                                             },
  524.                                             "1": {
  525.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 800 } } // Deployment range
  526.                                             }
  527.                                         }
  528.                                     }
  529.                                 }
  530.                             },
  531.                             "3": {
  532.                                 "StatusEffectsToApply": {
  533.                                     "ScannerShunt_3_StatusEffect": {
  534.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  535.                                             "0": {
  536.                                                 "BuffSet": {
  537.                                                     "0": { "Value": 1200 },
  538.                                                     "1": { "Value": 1500 },
  539.                                                     "5": { "Value": 5000 }
  540.                                                 }
  541.                                             },
  542.                                             "1": {
  543.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1000 } }
  544.                                             }
  545.                                         }
  546.                                     }
  547.                                 }
  548.                             },
  549.                             "4": {
  550.                                 "StatusEffectsToApply": {
  551.                                     "ScannerShunt_4_StatusEffect": {
  552.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  553.                                             "0": {
  554.                                                 "BuffSet": {
  555.                                                     "0": { "Value": 1300 },
  556.                                                     "1": { "Value": 1700 },
  557.                                                     "5": { "Value": 4000 },
  558.                                                     "6": { "Value": 30 } // Damage bonus
  559.                                                 }
  560.                                             },
  561.                                             "1": {
  562.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1200 } }
  563.                                             }
  564.                                         }
  565.                                     }
  566.                                 }
  567.                             },
  568.                             "5": {
  569.                                 "StatusEffectsToApply": {
  570.                                     "ScannerShunt_5_StatusEffect": {
  571.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  572.                                             "0": {
  573.                                                 "BuffSet": {
  574.                                                     "0": { "Value": 1500 },
  575.                                                     "1": { "Value": 1900 },
  576.                                                     "5": { "Value": 3000 },
  577.                                                     "6": { "Value": 50 }
  578.                                                 }
  579.                                             },
  580.                                             "1": {
  581.                                                 "BuffSet": { "0": { "Value": 1500 } }
  582.                                             }
  583.                                         }
  584.                                     }
  585.                                 }
  586.                             }
  587.                         }
  588.                     },
  589.                    
  590.                     "1": { // Turret Network
  591.                         "PowerLevels": {
  592.                            
  593.                             "0": {
  594.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. 15s Reload, 10s Cooldown"
  595.                             },
  596.                            
  597.                             "1": {
  598.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 35% Reload and Cooldown Reduction, 15% Accuracy Bonus",
  599.                                 "StatusEffectsToApply": {
  600.                                     "C_Sob_Weapons_1_StatusEffect": {
  601.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  602.                                             "0": {
  603.                                                 "BuffSet": {
  604.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  605.                                                     "2": { "Remove": true }, // Sets damage on TURRET_BR weapon
  606.                                                    
  607.                                                     // TURRET_BR
  608.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  609.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Reload
  610.                                                     "5": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  611.                                                     "6": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  612.                                                     "7": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  613.                                                    
  614.                                                     // TURRET_BL
  615.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  616.                                                     "9": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  617.                                                     "10": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  618.                                                     "11": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  619.                                                     "12": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  620.                                                    
  621.                                                     // TURRET_FL
  622.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  623.                                                     "14": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  624.                                                     "15": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  625.                                                     "16": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  626.                                                     "17": { "Value": 15 }, // Accuracy Long
  627.                                                    
  628.                                                     // TURRET_FR
  629.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Cooldown
  630.                                                     "19": { "Mode": "AddPercent", "Value": -35 }, // Reload
  631.                                                     "20": { "Value": 15 }, // Accuracy Short
  632.                                                     "21": { "Value": 15 }, // Accuracy Medium
  633.                                                     "22": { "Value": 15 } // Accuracy Long
  634.                                                 }
  635.                                             }
  636.                                         }
  637.                                     }
  638.                                 }
  639.                             },
  640.                            
  641.                             "2": {
  642.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "55% Reload and Cooldown Reduction, 25% Accuracy Bonus",
  643.                                 "StatusEffectsToApply": {
  644.                                     "C_Sob_Weapons_2_StatusEffect": {
  645.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  646.                                             "0": {
  647.                                                 "BuffSet": {
  648.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  649.                                                    
  650.                                                     // TURRET_BR
  651.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  652.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  653.                                                     "4": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  654.                                                     "5": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  655.                                                     "6": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  656.                                                    
  657.                                                     // TURRET_BL
  658.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  659.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  660.                                                     "9": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  661.                                                     "10": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  662.                                                     "11": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  663.                                                    
  664.                                                     // TURRET_FL
  665.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  666.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Reload
  667.                                                     "14": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  668.                                                     "15": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  669.                                                     "16": { "Value": 25 }, // Accuracy Long
  670.                                                    
  671.                                                     // TURRET_FR
  672.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55 }, // Cooldown
  673.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -55, "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime" }, // Reload
  674.                                                     "19": { "Value": 25 }, // Accuracy Short
  675.                                                     "20": { "Value": 25 }, // Accuracy Medium
  676.                                                     "21": { "Value": 25 } // Accuracy Long
  677.                                                 }
  678.                                             }
  679.                                         }
  680.                                     }
  681.                                 }
  682.                             },
  683.                            
  684.                             "3": {
  685.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "70% Reload and Cooldown Reduction, 35% Accuracy Bonus",
  686.                                 "StatusEffectsToApply": {
  687.                                     "C_Sob_Weapons_3_StatusEffect": {
  688.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  689.                                             "0": {
  690.                                                 "BuffSet": {
  691.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  692.                                                     "2": { "Remove": true }, // Duplicate cooldown buff for TURRET_BR weapon
  693.                                                    
  694.                                                     // TURRET_BR
  695.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  696.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  697.                                                     "5": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  698.                                                     "6": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  699.                                                     "7": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  700.                                                    
  701.                                                     // TURRET_BL
  702.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  703.                                                     "9": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  704.                                                     "10": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  705.                                                     "11": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  706.                                                     "12": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  707.                                                    
  708.                                                     // TURRET_FL
  709.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  710.                                                     "14": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  711.                                                     "15": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  712.                                                     "16": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  713.                                                     "17": { "Value": 35 }, // Accuracy Long
  714.                                                    
  715.                                                     // TURRET_FR
  716.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Cooldown
  717.                                                     "19": { "Mode": "AddPercent", "Value": -70 }, // Reload
  718.                                                     "20": { "Value": 35 }, // Accuracy Short
  719.                                                     "21": { "Value": 35 }, // Accuracy Medium
  720.                                                     "22": { "Value": 35 } // Accuracy Long
  721.                                                 }
  722.                                             }
  723.                                         }
  724.                                     }
  725.                                 }
  726.                             },
  727.                            
  728.                             "4": {
  729.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "85% Reload and Cooldown Reduction, 45% Accuracy Bonus",
  730.                                 "StatusEffectsToApply": {
  731.                                     "C_Sob_Weapons_4_StatusEffect": {
  732.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  733.                                             "0": {
  734.                                                 "BuffSet": {
  735.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  736.                                                    
  737.                                                     // TURRET_BR
  738.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  739.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  740.                                                     "4": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  741.                                                     "5": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  742.                                                     "6": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  743.                                                    
  744.                                                     // TURRET_BL
  745.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  746.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  747.                                                     "9": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  748.                                                     "10": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  749.                                                     "11": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  750.                                                    
  751.                                                     // TURRET_FL
  752.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  753.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  754.                                                     "14": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  755.                                                     "15": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  756.                                                     "16": { "Value": 45 }, // Accuracy Long
  757.                                                    
  758.                                                     // TURRET_FR
  759.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Cooldown
  760.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -85 }, // Reload
  761.                                                     "19": { "Value": 45 }, // Accuracy Short
  762.                                                     "20": { "Value": 45 }, // Accuracy Medium
  763.                                                     "21": { "Value": 45 } // Accuracy Long
  764.                                                 }
  765.                                             }
  766.                                         }
  767.                                     }
  768.                                 }
  769.                             },
  770.                            
  771.                             "5": {
  772.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "95% Reload and Cooldown Reduction, 55% Accuracy Bonus",
  773.                                 "StatusEffectsToApply": {
  774.                                     "C_Sob_Weapons_5_StatusEffect": {
  775.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  776.                                             "0": {
  777.                                                 "BuffSet": {
  778.                                                     "1": { "Remove": true }, // Sets damage on the dummy weapon
  779.                                                    
  780.                                                     // TURRET_BR
  781.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  782.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  783.                                                     "4": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  784.                                                     "5": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  785.                                                     "6": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  786.                                                    
  787.                                                     // TURRET_BL
  788.                                                     "7": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  789.                                                     "8": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  790.                                                     "9": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  791.                                                     "10": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  792.                                                     "11": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  793.                                                    
  794.                                                     // TURRET_FL
  795.                                                     "12": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  796.                                                     "13": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  797.                                                     "14": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  798.                                                     "15": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  799.                                                     "16": { "Value": 55 }, // Accuracy Long
  800.                                                    
  801.                                                     // TURRET_FR
  802.                                                     "17": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Cooldown
  803.                                                     "18": { "Mode": "AddPercent", "Value": -95 }, // Reload
  804.                                                     "19": { "Value": 55 }, // Accuracy Short
  805.                                                     "20": { "Value": 55 }, // Accuracy Medium
  806.                                                     "21": { "Value": 55 } // Accuracy Long
  807.                                                 }
  808.                                             }
  809.                                         }
  810.                                     }
  811.                                 }
  812.                             }
  813.                            
  814.                         }
  815.                     },
  816.                    
  817.                     "2": { // Reactive Armour
  818.                         "PowerLevels": {
  819.                            
  820.                             "0": {
  821.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 15"
  822.                             },
  823.                            
  824.                             "1": {
  825.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 25",
  826.                                 "StatusEffectsToApply": {
  827.                                     "Armour_2_StatusEffect_MP": {
  828.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  829.                                             "0": {
  830.                                                 "BuffSet": {
  831.                                                     "0": { "Value": 10 }
  832.                                                 }
  833.                                             }
  834.                                         }
  835.                                     }
  836.                                 }
  837.                             },
  838.                            
  839.                             "2": {
  840.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 35",
  841.                                 "StatusEffectsToApply": {
  842.                                     "Armour_3_StatusEffect_MP": {
  843.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  844.                                             "0": {
  845.                                                 "BuffSet": {
  846.                                                     "0": { "Value": 20 }
  847.                                                 }
  848.                                             }
  849.                                         }
  850.                                     }
  851.                                 }
  852.                             },
  853.                            
  854.                             "3": {
  855.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 50",
  856.                                 "StatusEffectsToApply": {
  857.                                     "Armour_4_StatusEffect_MP": {
  858.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  859.                                             "0": {
  860.                                                 "BuffSet": {
  861.                                                     "0": { "Value": 35 }
  862.                                                 }
  863.                                             }
  864.                                         }
  865.                                     }
  866.                                 }
  867.                             },
  868.                            
  869.                             "4": {
  870.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor: 70",
  871.                                 "StatusEffectsToApply": {
  872.                                     "Armour_5_StatusEffect_MP": {
  873.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  874.                                             "0": {
  875.                                                 "BuffSet": {
  876.                                                     "0": { "Value": 55 }
  877.                                                 }
  878.                                             }
  879.                                         }
  880.                                     }
  881.                                 }
  882.                             },
  883.                            
  884.                             "5": {
  885.                                 "StatusEffectsToApply": {
  886.                                     "Armour_6_StatusEffect_MP": {
  887.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  888.                                             "0": {
  889.                                                 "BuffSet": {
  890.                                                     "0": { "Value": 55 }
  891.                                                 }
  892.                                             }
  893.                                         }
  894.                                     }
  895.                                 }
  896.                             }
  897.                            
  898.                         }
  899.                     },
  900.                    
  901.                     "3": { // Range Systems
  902.                         "PowerLevels": {
  903.                            
  904.                             "0": {
  905.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 850m"
  906.                             },
  907.                            
  908.                             "1": {
  909.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1100m",
  910.                                 "StatusEffectsToApply": {
  911.                                     "Range_1_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  912.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  913.                                             "0": {
  914.                                                 "BuffSet": {
  915.                                                     // TURRET_FL
  916.                                                     "0": { "Value": 1100 }, // long range
  917.                                                     "1": { "Value": 1100 }, // APBULLETS long range
  918.                                                     "2": { "Value": 750 }, // medium range
  919.                                                     "3": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  920.                                                     "4": { "Value": 450 }, // short range
  921.                                                     "5": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  922.                                                    
  923.                                                     // TURRET_FR
  924.                                                     "6": { "Value": 1100 }, // long range
  925.                                                     "7": { "Value": 1100 }, // APBULLETS long range
  926.                                                     "8": { "Value": 750 }, // medium range
  927.                                                     "9": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  928.                                                     "10": { "Value": 450 }, // short range
  929.                                                     "11": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  930.                                                    
  931.                                                     // TURRET_BR
  932.                                                     "12": { "Value": 1100 }, // long range
  933.                                                     "13": { "Value": 1100 }, // APBULLETS long range
  934.                                                     "14": { "Value": 750 }, // medium range
  935.                                                     "15": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  936.                                                     "16": { "Value": 450 }, // short range
  937.                                                     "17": { "Value": 450 }, // APBULLETS short range
  938.                                                    
  939.                                                     // TURRET_BL
  940.                                                     "18": { "Value": 1100 }, // long range
  941.                                                     "19": { "Value": 1100 }, // APBULLETS long range
  942.                                                     "20": { "Value": 750 }, // medium range
  943.                                                     "21": { "Value": 750 }, // APBULLETS medium range
  944.                                                     "22": { "Value": 450 }, // short range
  945.                                                     "23": { "Value": 450 } // APBULLETS short range
  946.                                                 }
  947.                                             }
  948.                                         }
  949.                                     }
  950.                                 }
  951.                             },
  952.                            
  953.                             "2": {
  954.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1350m",
  955.                                 "StatusEffectsToApply": {
  956.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  957.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  958.                                             "0": {
  959.                                                 "BuffSet": {
  960.                                                     // TURRET_BL
  961.                                                     "0": { "Value": 1350 }, // long range
  962.                                                     "1": { "Value": 1350 }, // APBULLETS long range
  963.                                                     "2": { "Value": 1100 }, // medium range
  964.                                                     "3": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  965.                                                     "4": { "Value": 700 }, // short range
  966.                                                     "5": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  967.                                                    
  968.                                                     // TURRET_BR
  969.                                                     "6": { "Value": 1350 }, // long range
  970.                                                     "7": { "Value": 1350 }, // APBULLETS long range
  971.                                                     "8": { "Value": 1100 }, // medium range
  972.                                                     "9": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  973.                                                     "10": { "Value": 700 }, // short range
  974.                                                     "11": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  975.                                                    
  976.                                                     // TURRET_FL
  977.                                                     "12": { "Value": 1350 }, // long range
  978.                                                     "13": { "Value": 1350 }, // APBULLETS long range
  979.                                                     "14": { "Value": 1100 }, // medium range
  980.                                                     "15": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  981.                                                     "16": { "Value": 700 }, // short range
  982.                                                     "17": { "Value": 700 }, // APBULLETS short range
  983.                                                    
  984.                                                     // TURRET_FR
  985.                                                     "18": { "Value": 1350 }, // long range
  986.                                                     "19": { "Value": 1350 }, // APBULLETS long range
  987.                                                     "20": { "Value": 1100 }, // medium range
  988.                                                     "21": { "Value": 1100 }, // APBULLETS medium range
  989.                                                     "22": { "Value": 700 }, // short range
  990.                                                     "23": { "Value": 700 } // APBULLETS short range
  991.                                                 }
  992.                                             }
  993.                                         }
  994.                                     }
  995.                                 }
  996.                             },
  997.                            
  998.                             "3": {
  999.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1550m",
  1000.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1001.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1002.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1003.                                             "0": {
  1004.                                                 "BuffSet": {
  1005.                                                     // TURRET_BR
  1006.                                                     "0": { "Value": 1550 }, // long range
  1007.                                                     "1": { "Value": 1550 }, // APBULLETS long range
  1008.                                                     "2": { "Value": 1300 }, // medium range
  1009.                                                     "3": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1010.                                                     "4": { "Value": 900 }, // short range
  1011.                                                     "5": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1012.                                                    
  1013.                                                     // TURRET_BR
  1014.                                                     "6": { "Value": 1550 }, // long range
  1015.                                                     "7": { "Value": 1550 }, // APBULLETS long range
  1016.                                                     "8": { "Value": 1300 }, // medium range
  1017.                                                     "9": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1018.                                                     "10": { "Value": 900 }, // short range
  1019.                                                     "11": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1020.                                                    
  1021.                                                     // TURRET_FL
  1022.                                                     "12": { "Value": 1550 }, // long range
  1023.                                                     "13": { "Value": 1550 }, // APBULLETS long range
  1024.                                                     "14": { "Value": 1300 }, // medium range
  1025.                                                     "15": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1026.                                                     "16": { "Value": 900 }, // short range
  1027.                                                     "17": { "Value": 900 }, // APBULLETS short range
  1028.                                                    
  1029.                                                     // TURRET_FR
  1030.                                                     "18": { "Value": 1550 }, // long range
  1031.                                                     "19": { "Value": 1550 }, // APBULLETS long range
  1032.                                                     "20": { "Value": 1300 }, // medium range
  1033.                                                     "21": { "Value": 1300 }, // APBULLETS medium range
  1034.                                                     "22": { "Value": 900 }, // short range
  1035.                                                     "23": { "Value": 900 } // APBULLETS short range
  1036.                                                 }
  1037.                                             }
  1038.                                         }
  1039.                                     }
  1040.                                 }
  1041.                             },
  1042.                            
  1043.                             "4": {
  1044.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1750m",
  1045.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1046.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1047.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1048.                                             "0": {
  1049.                                                 "BuffSet": {
  1050.                                                     // TURRET_BL
  1051.                                                     "0": { "Value": 1750 }, // long range
  1052.                                                     "1": { "Value": 1750 }, // APBULLETS long range
  1053.                                                     "2": { "Value": 1400 }, // medium range
  1054.                                                     "3": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1055.                                                     "4": { "Value": 1100 }, // short range
  1056.                                                     "5": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1057.                                                    
  1058.                                                     // TURRET_FL
  1059.                                                     "6": { "Value": 1750 }, // long range
  1060.                                                     "7": { "Value": 1750 }, // APBULLETS long range
  1061.                                                     "8": { "Value": 1400 }, // medium range
  1062.                                                     "9": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1063.                                                     "10": { "Value": 1100 }, // short range
  1064.                                                     "11": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1065.                                                    
  1066.                                                     // TURRET_FR
  1067.                                                     "12": { "Value": 1750 }, // long range
  1068.                                                     "13": { "Value": 1750 }, // APBULLETS long range
  1069.                                                     "14": { "Value": 1400 }, // medium range
  1070.                                                     "15": { "Value": 1400, "Name": "TURRET_FR_APBULLETS" }, // APBULLETS medium range, had wrong weapon id
  1071.                                                     "16": { "Value": 1100, "Name": "TURRET_FR" }, // short range, had wrong weapon id
  1072.                                                     "17": { "Value": 1100 }, // APBULLETS short range
  1073.                                                    
  1074.                                                     // TURRET_BR
  1075.                                                     "18": { "Value": 1750 }, // long range
  1076.                                                     "19": { "Value": 1750 }, // APBULLETS long range
  1077.                                                     "20": { "Value": 1400 }, // medium range
  1078.                                                     "21": { "Value": 1400 }, // APBULLETS medium range
  1079.                                                     "22": { "Value": 1100 }, // short range
  1080.                                                     "23": { "Value": 1100 } // APBULLETS short range
  1081.                                                 }
  1082.                                             }
  1083.                                         }
  1084.                                     }
  1085.                                 }
  1086.                             },
  1087.                            
  1088.                             "5": {
  1089.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1950m",
  1090.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1091.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1092.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1093.                                             "0": {
  1094.                                                 "BuffSet": {
  1095.                                                     // TURRET_FL
  1096.                                                     "0": { "Value": 1950 }, // long range
  1097.                                                     "1": { "Value": 1950 }, // APBULLETS long range
  1098.                                                     "2": { "Value": 1700 }, // medium range
  1099.                                                     "3": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1100.                                                     "4": { "Value": 1300 }, // short range
  1101.                                                     "5": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1102.                                                    
  1103.                                                     // TURRET_FR
  1104.                                                     "6": { "Value": 1950 }, // long range
  1105.                                                     "7": { "Value": 1950 }, // APBULLETS long range
  1106.                                                     "8": { "Value": 1700 }, // medium range
  1107.                                                     "9": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1108.                                                     "10": { "Value": 1300 }, // short range
  1109.                                                     "11": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1110.                                                    
  1111.                                                     // TURRET_BL
  1112.                                                     "12": { "Value": 1950 }, // long range
  1113.                                                     "13": { "Value": 1950 }, // APBULLETS long range
  1114.                                                     "14": { "Value": 1700 }, // medium range
  1115.                                                     "15": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1116.                                                     "16": { "Value": 1300 }, // short range
  1117.                                                     "17": { "Value": 1300 }, // APBULLETS short range
  1118.                                                    
  1119.                                                     // TURRET_BR
  1120.                                                     "18": { "Value": 1950 }, // long range
  1121.                                                     "19": { "Value": 1950 }, // APBULLETS long range
  1122.                                                     "20": { "Value": 1700 }, // medium range
  1123.                                                     "21": { "Value": 1700 }, // APBULLETS medium range
  1124.                                                     "22": { "Value": 1300 }, // short range
  1125.                                                     "23": { "Value": 1300 } // APBULLETS short range
  1126.                                                 }
  1127.                                             }
  1128.                                         }
  1129.                                     }
  1130.                                 }
  1131.                             }
  1132.                            
  1133.                         }
  1134.                     }
  1135.                    
  1136.                 }
  1137.             }
  1138.         },
  1139.         "G_Carrier_MP": {
  1140.             "UnitAttributes": {
  1141.                 "MaxHealth": 10500,
  1142.                 "Armour": 30
  1143.             },
  1144.             "DetectableAttributes": {
  1145.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  1146.             },
  1147.             "UnitHangarAttributes": {
  1148.                 "HangarBays": {
  1149.                     "Interceptor": {
  1150.                         "MaxCount": 12
  1151.                     }
  1152.                 }
  1153.             },
  1154.             "AbilityAttributes": {
  1155.                 "Ability_G_MissileBarrage": {
  1156.                     "CooldownTimeSecs": 120
  1157.                 },
  1158.                 "Ability_G_LaunchInterceptor_Upgraded_MP": {
  1159.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1160.                 },
  1161.                 "Ability_G_LaunchBomber_MP": {
  1162.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1163.                 }
  1164.             },
  1165.             "UnitMovementAttributes": {
  1166.                 "Dynamics": {
  1167.                     "MaxSpeed": 15
  1168.                 }
  1169.             },
  1170.             "WeaponAttributes": {
  1171.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  1172.                     "BaseDamagePerRound": 18,
  1173.                     "RateOfFire": 9,
  1174.                     "TargetStyle": "Flak",
  1175.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  1176.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  1177.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35 },
  1178.                     "Modifiers": {
  1179.                         "1": {
  1180.                             "TargetClass": "Medium",
  1181.                             "ClassOperator": "Or",
  1182.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1183.                             "Amount": 115
  1184.                         },
  1185.                         "2": {
  1186.                             "TargetClass": "Medium",
  1187.                             "ClassOperator": "Or",
  1188.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1189.                             "Amount": 115
  1190.                         },
  1191.                         "3": {
  1192.                             "TargetClass": "Medium",
  1193.                             "ClassOperator": "Or",
  1194.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1195.                             "Amount": 115
  1196.                         },
  1197.                         "4": {
  1198.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1199.                             "ClassOperator": "Or",
  1200.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1201.                             "Amount": 130
  1202.                         },
  1203.                         "5": {
  1204.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1205.                             "ClassOperator": "Or",
  1206.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1207.                             "Amount": 130
  1208.                         },
  1209.                         "6": {
  1210.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1211.                             "ClassOperator": "Or",
  1212.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1213.                             "Amount": 130
  1214.                         }
  1215.                     }
  1216.                 },
  1217.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  1218.                     "BaseDamagePerRound": 18
  1219.                 },
  1220.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_APBULLETS_MP": {
  1221.                     "BaseDamagePerRound": 45,
  1222.                     "RateOfFire": 9,
  1223.                     "TargetStyle": "Flak",
  1224.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50 },
  1225.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45 },
  1226.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35 },
  1227.                     "Modifiers": {
  1228.                         "1": {
  1229.                             "TargetClass": "Medium",
  1230.                             "ClassOperator": "Or",
  1231.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1232.                             "Amount": 115
  1233.                         },
  1234.                         "2": {
  1235.                             "TargetClass": "Medium",
  1236.                             "ClassOperator": "Or",
  1237.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1238.                             "Amount": 115
  1239.                         },
  1240.                         "3": {
  1241.                             "TargetClass": "Medium",
  1242.                             "ClassOperator": "Or",
  1243.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1244.                             "Amount": 115
  1245.                         },
  1246.                         "4": {
  1247.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1248.                             "ClassOperator": "Or",
  1249.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1250.                             "Amount": 130
  1251.                         },
  1252.                         "5": {
  1253.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1254.                             "ClassOperator": "Or",
  1255.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1256.                             "Amount": 130
  1257.                         },
  1258.                         "6": {
  1259.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1260.                             "ClassOperator": "Or",
  1261.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1262.                             "Amount": 130
  1263.                         },
  1264.                         "7": { "Remove": true },
  1265.                         "8": { "Remove": true },
  1266.                         "9": { "Remove": true },
  1267.                         "10": { "Remove": true },
  1268.                         "11": { "Remove": true },
  1269.                         "12": { "Remove": true }
  1270.                     }
  1271.                 },
  1272.                 "G_Carrier_Weapon_DefaultMissile_MP": {
  1273.                     "WindUpTimeMS": 500
  1274.                 },
  1275.                 "G_Carrier_Weapon_BarrageMissile_MP": {
  1276.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  1277.                     "BaseDamagePerRound": 300,
  1278.                     "AreaOfEffectRadius": 230,
  1279.                     "NumberOfBursts": 8,
  1280.                     "Modifiers": {
  1281.                         "1": {
  1282.                             "Remove": true
  1283.                         }
  1284.                     },
  1285.                     "RangeAttributesLong": {
  1286.                         "Distance": 4500
  1287.                     }
  1288.                 }
  1289.             },
  1290.             "PowerShuntAttributes": {
  1291.                 "PowerSystems": {
  1292.                    
  1293.                     "0": { // Speed Power Systems
  1294.                         "PowerLevels": {
  1295.                            
  1296.                             "0": {
  1297.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 15 km/h"
  1298.                             },
  1299.                            
  1300.                             "1": {
  1301.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1302.                                     "Movement_1_StatusEffect": {
  1303.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1304.                                             "0": {
  1305.                                                 "BuffSet": {
  1306.                                                     "0": { "Value": 20 }
  1307.                                                 }
  1308.                                             }
  1309.                                         }
  1310.                                     }
  1311.                                 }
  1312.                             },
  1313.                            
  1314.                             "2": {
  1315.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1316.                                     "Movement_2_StatusEffect": {
  1317.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1318.                                             "0": {
  1319.                                                 "BuffSet": {
  1320.                                                     "0": { "Value": 40 }
  1321.                                                 }
  1322.                                             }
  1323.                                         }
  1324.                                     }
  1325.                                 }
  1326.                             },
  1327.                            
  1328.                             "3": {
  1329.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 70 km/h",
  1330.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1331.                                     "Movement_3_StatusEffect": {
  1332.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1333.                                             "0": {
  1334.                                                 "BuffSet": {
  1335.                                                     "0": { "Value": 55 }
  1336.                                                 }
  1337.                                             }
  1338.                                         }
  1339.                                     }
  1340.                                 }
  1341.                             },
  1342.                            
  1343.                             "4": {
  1344.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 85 km/h",
  1345.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1346.                                     "Movement_4_StatusEffect": {
  1347.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1348.                                             "0": {
  1349.                                                 "BuffSet": {
  1350.                                                     "0": { "Value": 70 }
  1351.                                                 }
  1352.                                             }
  1353.                                         }
  1354.                                     }
  1355.                                 }
  1356.                             },
  1357.                            
  1358.                             "5": {
  1359.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Movement: 105 km/h",
  1360.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1361.                                     "Movement_5_StatusEffect": {
  1362.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1363.                                             "0": {
  1364.                                                 "BuffSet": {
  1365.                                                     "0": { "Value": 90 }
  1366.                                                 }
  1367.                                             }
  1368.                                         }
  1369.                                     }
  1370.                                 }
  1371.                             }
  1372.                            
  1373.                         }
  1374.                     },
  1375.                    
  1376.                     "1": { // Weapon Systems
  1377.                         "PowerLevels": {
  1378.                            
  1379.                             "0": {
  1380.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 9"
  1381.                             },
  1382.                            
  1383.                             "1": {
  1384.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 25% PD ROF Bonus",
  1385.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1386.                                     "G_Weapons_1_StatusEffect": {
  1387.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1388.                                             "0": {
  1389.                                                 "BuffSet": {
  1390.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BR
  1391.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_BL
  1392.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }, // TURRET_FL
  1393.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 25 }  // TURRET_FR
  1394.                                                 }
  1395.                                             }
  1396.                                         }
  1397.                                     }
  1398.                                 }
  1399.                             },
  1400.                            
  1401.                             "2": {
  1402.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "45% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  1403.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1404.                                     "G_Weapons_2_StatusEffect": {
  1405.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1406.                                             "0": {
  1407.                                                 "BuffSet": {
  1408.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 45 }, // TURRET_BR
  1409.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 45 }, // TURRET_BL
  1410.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 45 }, // TURRET_FL
  1411.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 45 }  // TURRET_FR
  1412.                                                 }
  1413.                                             }
  1414.                                         }
  1415.                                     }
  1416.                                 }
  1417.                             },
  1418.                            
  1419.                             "3": {
  1420.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "65% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  1421.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1422.                                     "G_Weapons_3_StatusEffect": {
  1423.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1424.                                             "0": {
  1425.                                                 "BuffSet": {
  1426.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_BR
  1427.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_BL
  1428.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }, // TURRET_FL
  1429.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 65 }  // TURRET_FR
  1430.                                                 }
  1431.                                             }
  1432.                                         }
  1433.                                     }
  1434.                                 }
  1435.                             },
  1436.                            
  1437.                             "4": {
  1438.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "90% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  1439.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1440.                                     "G_Weapons_4_StatusEffect": {
  1441.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1442.                                             "0": {
  1443.                                                 "BuffSet": {
  1444.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 90 }, // TURRET_BR
  1445.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 90 }, // TURRET_BL
  1446.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 90 }, // TURRET_FL
  1447.                                                     "4": { "Mode": "AddPercent", "Value": 90 }  // TURRET_FR
  1448.                                                 }
  1449.                                             }
  1450.                                         }
  1451.                                     }
  1452.                                 }
  1453.                             },
  1454.                            
  1455.                             "5": {
  1456.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 4 Missiles",
  1457.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1458.                                     "G_Weapons_5_StatusEffect": {
  1459.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1460.                                             "0": {
  1461.                                                 "BuffSet": {
  1462.                                                     "1": { "Remove": true }, // TURRET_FL_APBULLETS
  1463.                                                     "2": { "Remove": true }, // TURRET_FR_APBULLETS
  1464.                                                     "3": { "Remove": true }, // TURRET_BR_APBULLETS
  1465.                                                     "4": { "Remove": true }, // TURRET_BL_APBULLETS
  1466.                                                     "5": { "Value": 1 } // Fire rate display
  1467.                                                 }
  1468.                                             }
  1469.                                         }
  1470.                                     },
  1471.                                     "G_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  1472.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1473.                                             "0": {
  1474.                                                 "BuffSet": {
  1475.                                                     "0": { "Value": 150 }
  1476.                                                 }
  1477.                                             }
  1478.                                         }
  1479.                                     }
  1480.                                 }
  1481.                             }
  1482.                            
  1483.                         }
  1484.                     },
  1485.                    
  1486.                     "2": { // Re-establish Systems
  1487.                         "PowerLevels": {
  1488.                            
  1489.                             "2": {
  1490.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 45",
  1491.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1492.                                     "Regen_2_StatusEffect_MP": {
  1493.                                         "Modifiers": {
  1494.                                             "0": {
  1495.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1496.                                                     "Amount": 45
  1497.                                                 }
  1498.                                             }
  1499.                                         }
  1500.                                     }
  1501.                                 }
  1502.                             },
  1503.                            
  1504.                             "3": {
  1505.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 60",
  1506.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1507.                                     "Regen_3_StatusEffect_MP": {
  1508.                                         "Modifiers": {
  1509.                                             "0": {
  1510.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1511.                                                     "Amount": 60
  1512.                                                 }
  1513.                                             }
  1514.                                         }
  1515.                                     }
  1516.                                 }
  1517.                             },
  1518.                            
  1519.                             "4": {
  1520.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 75",
  1521.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1522.                                     "Regen_4_StatusEffect_MP": {
  1523.                                         "Modifiers": {
  1524.                                             "0": {
  1525.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1526.                                                     "Amount": 75
  1527.                                                 }
  1528.                                             }
  1529.                                         }
  1530.                                     }
  1531.                                 }
  1532.                             },
  1533.                            
  1534.                             "5": {
  1535.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 90",
  1536.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1537.                                     "Regen_5_StatusEffect_MP": {
  1538.                                         "Modifiers": {
  1539.                                             "0": {
  1540.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  1541.                                                     "Amount": 90
  1542.                                                 }
  1543.                                             }
  1544.                                         }
  1545.                                     }
  1546.                                 }
  1547.                             }
  1548.                            
  1549.                         }
  1550.                     },
  1551.                    
  1552.                     "3": { // Range Systems
  1553.                         "PowerLevels": {
  1554.                            
  1555.                             "2": {
  1556.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1050m",
  1557.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1558.                                     "Range_2_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1559.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1560.                                             "0": {
  1561.                                                 "BuffSet": {
  1562.                                                     "0": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR, Set
  1563.                                                     "1": { "Value": 1050 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  1564.                                                     "6": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL, Set
  1565.                                                     "7": { "Value": 1050 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  1566.                                                     "12": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL, Set
  1567.                                                     "13": { "Value": 1050 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  1568.                                                     "18": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR, Set
  1569.                                                     "19": { "Value": 1050 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  1570.                                                     "24": { "Value": 550 }, // ANTI-AIR, Add
  1571.                                                     "25": { "Value": 550 } // MAIN_MISSILES, Add
  1572.                                                 }
  1573.                                             }
  1574.                                         }
  1575.                                     }
  1576.                                 }
  1577.                             },
  1578.                            
  1579.                             "3": {
  1580.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1250m",
  1581.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1582.                                     "Range_3_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1583.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1584.                                             "0": {
  1585.                                                 "BuffSet": {
  1586.                                                     "0": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR, Set
  1587.                                                     "1": { "Value": 1250 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  1588.                                                     "6": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL, Set
  1589.                                                     "7": { "Value": 1250 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  1590.                                                     "12": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL, Set
  1591.                                                     "13": { "Value": 1250 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  1592.                                                     "18": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR, Set
  1593.                                                     "19": { "Value": 1250 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  1594.                                                     "24": { "Value": 750 }, // ANTI-AIR, Add
  1595.                                                     "25": { "Value": 750 }, // MAIN_MISSILES, Add
  1596.                                                     "26": { "Value": 550 }, // ContactRadius
  1597.                                                     "27": { "Value": 550 } // SensorRadius
  1598.                                                 }
  1599.                                             }
  1600.                                         }
  1601.                                     }
  1602.                                 }
  1603.                             },
  1604.                            
  1605.                             "4": {
  1606.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1450m",
  1607.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1608.                                     "Range_4_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1609.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1610.                                             "0": {
  1611.                                                 "BuffSet": {
  1612.                                                     "0": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  1613.                                                     "1": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  1614.                                                     "6": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL, Set
  1615.                                                     "7": { "Value": 1450 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  1616.                                                     "12": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR, Set
  1617.                                                     "13": { "Value": 1450 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  1618.                                                     "18": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR, Set
  1619.                                                     "19": { "Value": 1450 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  1620.                                                     "24": { "Value": 950 }, // ANTI-AIR, Add
  1621.                                                     "25": { "Value": 950 }, // MAIN_MISSILES, Add
  1622.                                                     "26": { "Value": 800 }, // ContactRadius, Add
  1623.                                                     "27": { "Value": 800 } // SensorRadius, Add
  1624.                                                 }
  1625.                                             }
  1626.                                         }
  1627.                                     }
  1628.                                 }
  1629.                             },
  1630.                            
  1631.                             "5": {
  1632.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Turret / Missile Range: 1650m",
  1633.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1634.                                     "Range_5_StatusEffect_Gaalsi_MP": {
  1635.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1636.                                             "0": {
  1637.                                                 "BuffSet": {
  1638.                                                     "0": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL, Set
  1639.                                                     "1": { "Value": 1650 }, // TURRET_FL_APBULLETS, Set
  1640.                                                     "6": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR, Set
  1641.                                                     "7": { "Value": 1650 }, // TURRET_FR_APBULLETS, Set
  1642.                                                     "12": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL, Set
  1643.                                                     "13": { "Value": 1650 }, // TURRET_BL_APBULLETS, Set
  1644.                                                     "18": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR, Set
  1645.                                                     "19": { "Value": 1650 }, // TURRET_BR_APBULLETS, Set
  1646.                                                     "24": { "Value": 1150 }, // ANTI-AIR, Add
  1647.                                                     "25": { "Value": 1150 }, // MAIN_MISSILES, Add
  1648.                                                     "26": { "Value": 1050 }, // ContactRadius, Add
  1649.                                                     "27": { "Value": 1050 } // SensorRadius, Add
  1650.                                                 }
  1651.                                             }
  1652.                                         }
  1653.                                     }
  1654.                                 }
  1655.                             }
  1656.                            
  1657.                         }
  1658.                     }
  1659.                    
  1660.                 }
  1661.             }
  1662.         },
  1663.         "K_Carrier_MP": {
  1664.             "UnitAttributes": {
  1665.                 "MaxHealth": 10500,
  1666.                 "SensorRadius": 1000,
  1667.                 "Armour": 25
  1668.             },
  1669.             "UnitMovementAttributes": {
  1670.                 "Dynamics": {
  1671.                     "MaxSpeed": 30
  1672.                 }
  1673.             },
  1674.             "DetectableAttributes": {
  1675.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  1676.             },
  1677.             "UnitHangarAttributes": {
  1678.                 "HangarBays": {
  1679.                     "Interceptor": {
  1680.                         "MaxCount": 12
  1681.                     }
  1682.                 }
  1683.             },
  1684.             "AbilityAttributes": {
  1685.                 "Ability_Launch_K_Interceptor": {
  1686.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1687.                 },
  1688.                 "Ability_Launch_K_Interceptor_Upgraded": {
  1689.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1690.                 },
  1691.                 "Ability_Launch_K_Bomber": {
  1692.                     "AirSortie": { "LoiterLength": 40 }
  1693.                 }
  1694.             },
  1695.             "WeaponAttributes": {
  1696.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_Dummy_MP": {
  1697.                     "BaseDamagePerRound": 18
  1698.                 },
  1699.                 "K_Carrier_Weapon_G2All_MP": {
  1700.                     "BaseDamagePerRound": 18,
  1701.                     "RateOfFire": 6,
  1702.                     "TargetStyle": "Flak",
  1703.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50, "Distance": 350 },
  1704.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45, "Distance": 650 },
  1705.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 950 },
  1706.                     "Modifiers": {
  1707.                         "1": {
  1708.                             "TargetClass": "Medium",
  1709.                             "ClassOperator": "Or",
  1710.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1711.                             "Amount": 115
  1712.                         },
  1713.                         "2": {
  1714.                             "TargetClass": "Medium",
  1715.                             "ClassOperator": "Or",
  1716.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1717.                             "Amount": 115
  1718.                         },
  1719.                         "3": {
  1720.                             "TargetClass": "Medium",
  1721.                             "ClassOperator": "Or",
  1722.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1723.                             "Amount": 115
  1724.                         },
  1725.                         "4": {
  1726.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1727.                             "ClassOperator": "Or",
  1728.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1729.                             "Amount": 130
  1730.                         },
  1731.                         "5": {
  1732.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1733.                             "ClassOperator": "Or",
  1734.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1735.                             "Amount": 130
  1736.                         },
  1737.                         "6": {
  1738.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1739.                             "ClassOperator": "Or",
  1740.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1741.                             "Amount": 130
  1742.                         }
  1743.                     }
  1744.                 },
  1745.                 "G_Carrier_Weapon_G2All_APBULLETS_MP": {
  1746.                     "BaseDamagePerRound": 45,
  1747.                     "RateOfFire": 6,
  1748.                     "TargetStyle": "Flak",
  1749.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 50, "Distance": 350 },
  1750.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 45, "Distance": 650 },
  1751.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 35, "Distance": 950 },
  1752.                     "Modifiers": {
  1753.                         "1": {
  1754.                             "TargetClass": "Medium",
  1755.                             "ClassOperator": "Or",
  1756.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1757.                             "Amount": 115
  1758.                         },
  1759.                         "2": {
  1760.                             "TargetClass": "Medium",
  1761.                             "ClassOperator": "Or",
  1762.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1763.                             "Amount": 115
  1764.                         },
  1765.                         "3": {
  1766.                             "TargetClass": "Medium",
  1767.                             "ClassOperator": "Or",
  1768.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1769.                             "Amount": 115
  1770.                         },
  1771.                         "4": {
  1772.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1773.                             "ClassOperator": "Or",
  1774.                             "Modifier": "AccuracyShortPercent",
  1775.                             "Amount": 130
  1776.                         },
  1777.                         "5": {
  1778.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1779.                             "ClassOperator": "Or",
  1780.                             "Modifier": "AccuracyMediumPercent",
  1781.                             "Amount": 130
  1782.                         },
  1783.                         "6": {
  1784.                             "TargetClass": "Large, Carrier, XLarge",
  1785.                             "ClassOperator": "Or",
  1786.                             "Modifier": "AccuracyLongPercent",
  1787.                             "Amount": 130
  1788.                         },
  1789.                         "7": { "Remove": true },
  1790.                         "8": { "Remove": true },
  1791.                         "9": { "Remove": true },
  1792.                         "10": { "Remove": true },
  1793.                         "11": { "Remove": true },
  1794.                         "12": { "Remove": true }
  1795.                     }
  1796.                 },
  1797.                 "K_Carrier_Weapon_DefaultMissile_MP": {
  1798.                     "WindUpTimeMS": 500,
  1799.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 950 }
  1800.                 },
  1801.                 "K_Carrier_Weapon_BarrageMissile_MP": {
  1802.                     "BaseDamagePerRound": 450,
  1803.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  1804.                     "Modifiers": {
  1805.                         "1": { "Remove": true }
  1806.                     }
  1807.                 }
  1808.             },
  1809.             "PowerShuntAttributes": {
  1810.                 "PowerSystems": {
  1811.                    
  1812.                     "0": { // Speed Boost. Changed buffs affect radius
  1813.                         /*"View": {
  1814.                             "LocalizedTitleStringID": "MOBILITY AND SENSORS SUPPORT",
  1815.                             "LocalizedLongDescriptionStringID": "Boost sensors capability of your medium and large units. Boost the speed of units near the Carrier and Production Cruisers. Effect is doubled for the carrier. Shunting power increases additional sensors range, speed bonus and speed bonus area of effect."
  1816.                         },*/
  1817.                         "PowerLevels": {
  1818.                             "1": {
  1819.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 600 radius, +3 speed. Sensors: +70",
  1820.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1821.                                     "K_MovementShuntCarrier_1_StatusEffect": {
  1822.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1823.                                             "0": {
  1824.                                                 "UnitType": "",
  1825.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1826.                                                 "BuffSet": {
  1827.                                                     "0": {
  1828.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1829.                                                         "Mode": "Add",
  1830.                                                         "Value": 70
  1831.                                                     },
  1832.                                                     "1": {
  1833.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1834.                                                         "Mode": "Add",
  1835.                                                         "Value": 70
  1836.                                                     },
  1837.                                                     "2": {
  1838.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  1839.                                                         "Mode": "Add",
  1840.                                                         "Value": 3
  1841.                                                     }
  1842.                                                 }
  1843.                                             }
  1844.                                         },
  1845.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1846.                                             "2": {
  1847.                                                 "UnitType": "",
  1848.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1849.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  1850.                                                 "ClassOperator": "Or",
  1851.                                                 "BuffSet": {
  1852.                                                     "0": {
  1853.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1854.                                                         "Mode": "Add",
  1855.                                                         "Value": 70
  1856.                                                     },
  1857.                                                     "1": {
  1858.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1859.                                                         "Mode": "Add",
  1860.                                                         "Value": 70
  1861.                                                     }
  1862.                                                 }
  1863.                                             }
  1864.                                         }
  1865.                                     }
  1866.                                 }
  1867.                             },
  1868.                             "2": {
  1869.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 600 radius, +6 speed. Sensors: +110",
  1870.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1871.                                     "K_MovementShuntCarrier_2_StatusEffect": {
  1872.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1873.                                             "0": {
  1874.                                                 "UnitType": "",
  1875.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1876.                                                 "BuffSet": {
  1877.                                                     "0": {
  1878.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1879.                                                         "Mode": "Add",
  1880.                                                         "Value": 110
  1881.                                                     },
  1882.                                                     "1": {
  1883.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1884.                                                         "Mode": "Add",
  1885.                                                         "Value": 110
  1886.                                                     },
  1887.                                                     "2": {
  1888.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  1889.                                                         "Mode": "Add",
  1890.                                                         "Value": 6
  1891.                                                     }
  1892.                                                 }
  1893.                                             }
  1894.                                         },
  1895.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1896.                                             "2": {
  1897.                                                 "UnitType": "",
  1898.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1899.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  1900.                                                 "ClassOperator": "Or",
  1901.                                                 "BuffSet": {
  1902.                                                     "0": {
  1903.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1904.                                                         "Mode": "Add",
  1905.                                                         "Value": 110
  1906.                                                     },
  1907.                                                     "1": {
  1908.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1909.                                                         "Mode": "Add",
  1910.                                                         "Value": 110
  1911.                                                     }
  1912.                                                 }
  1913.                                             }
  1914.                                         }
  1915.                                     }
  1916.                                 }
  1917.                             },
  1918.                             "3": {
  1919.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 750 radius, +10 speed. Sensors: +150",
  1920.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1921.                                     "K_MovementShuntCarrier_3_StatusEffect": {
  1922.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1923.                                             "0": {
  1924.                                                 "UnitType": "",
  1925.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1926.                                                 "BuffSet": {
  1927.                                                     "0": {
  1928.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1929.                                                         "Mode": "Add",
  1930.                                                         "Value": 150
  1931.                                                     },
  1932.                                                     "1": {
  1933.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1934.                                                         "Mode": "Add",
  1935.                                                         "Value": 150
  1936.                                                     },
  1937.                                                     "2": {
  1938.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  1939.                                                         "Mode": "Add",
  1940.                                                         "Value": 10
  1941.                                                     }
  1942.                                                 }
  1943.                                             }
  1944.                                         },
  1945.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1946.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  1947.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  1948.                                             "2": {
  1949.                                                 "UnitType": "",
  1950.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1951.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  1952.                                                 "ClassOperator": "Or",
  1953.                                                 "BuffSet": {
  1954.                                                     "0": {
  1955.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1956.                                                         "Mode": "Add",
  1957.                                                         "Value": 150
  1958.                                                     },
  1959.                                                     "1": {
  1960.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1961.                                                         "Mode": "Add",
  1962.                                                         "Value": 150
  1963.                                                     }
  1964.                                                 }
  1965.                                             }
  1966.                                         }
  1967.                                     }
  1968.                                 }
  1969.                             },
  1970.                             "4": {
  1971.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 750 radius, +15 speed. Sensors: +200",
  1972.                                 "StatusEffectsToApply": {
  1973.                                     "K_MovementShuntCarrier_4_StatusEffect": {
  1974.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  1975.                                             "0": {
  1976.                                                 "UnitType": "",
  1977.                                                 "UseAsPrefix": true,
  1978.                                                 "BuffSet": {
  1979.                                                     "0": {
  1980.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  1981.                                                         "Mode": "Add",
  1982.                                                         "Value": 200
  1983.                                                     },
  1984.                                                     "1": {
  1985.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  1986.                                                         "Mode": "Add",
  1987.                                                         "Value": 200
  1988.                                                     },
  1989.                                                     "2": {
  1990.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  1991.                                                         "Mode": "Add",
  1992.                                                         "Value": 15
  1993.                                                     }
  1994.                                                 }
  1995.                                             }
  1996.                                         },
  1997.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  1998.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  1999.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 750 } } },
  2000.                                             "2": {
  2001.                                                 "UnitType": "",
  2002.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2003.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2004.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2005.                                                 "BuffSet": {
  2006.                                                     "0": {
  2007.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2008.                                                         "Mode": "Add",
  2009.                                                         "Value": 200
  2010.                                                     },
  2011.                                                     "1": {
  2012.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2013.                                                         "Mode": "Add",
  2014.                                                         "Value": 200
  2015.                                                     }
  2016.                                                 }
  2017.                                             }
  2018.                                         }
  2019.                                     }
  2020.                                 }
  2021.                             },
  2022.                             "5": {
  2023.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Mobility: 900 radius, +20 speed. Sensors: +250",
  2024.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2025.                                     "K_MovementShuntCarrier_5_StatusEffect": {
  2026.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2027.                                             "0": {
  2028.                                                 "UnitType": "",
  2029.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2030.                                                 "BuffSet": {
  2031.                                                     "0": {
  2032.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2033.                                                         "Mode": "Add",
  2034.                                                         "Value": 250
  2035.                                                     },
  2036.                                                     "1": {
  2037.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2038.                                                         "Mode": "Add",
  2039.                                                         "Value": 250
  2040.                                                     },
  2041.                                                     "2": {
  2042.                                                         "Attribute": "UnitDynamics_MaxSpeed",
  2043.                                                         "Mode": "Add",
  2044.                                                         "Value": 20
  2045.                                                     }
  2046.                                                 }
  2047.                                             }
  2048.                                         },
  2049.                                         "UnitTypeBuffsToApply": {
  2050.                                             "0": { "BuffSet": { "1": { "Value": 900 } } },
  2051.                                             "1": { "BuffSet": { "1": { "Value": 900 } } },
  2052.                                             "2": {
  2053.                                                 "UnitType": "",
  2054.                                                 "UseAsPrefix": true,
  2055.                                                 "UnitClass": "Medium, Large, XLarge",
  2056.                                                 "ClassOperator": "Or",
  2057.                                                 "BuffSet": {
  2058.                                                     "0": {
  2059.                                                         "Attribute": "Unit_SensorRadius",
  2060.                                                         "Mode": "Add",
  2061.                                                         "Value": 250
  2062.                                                     },
  2063.                                                     "1": {
  2064.                                                         "Attribute": "Unit_ContactRadius",
  2065.                                                         "Mode": "Add",
  2066.                                                         "Value": 250
  2067.                                                     }
  2068.                                                 }
  2069.                                             }
  2070.                                         }
  2071.                                     }
  2072.                                 }
  2073.                             }
  2074.                         }
  2075.                     },
  2076.                    
  2077.                     "1": { // Missile Systems
  2078.                         /*"View": {
  2079.                             "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase power to unlock and improve targeted missile weapon. Shunting power increases maximum ammo, range and reload speed."
  2080.                         },*/
  2081.                         "PowerLevels": {
  2082.                             "1": {
  2083.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 1 Reload: 6s Range: 2200"
  2084.                             },
  2085.                             "2": {
  2086.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 2 Reload: 6s Range: 2300",
  2087.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2088.                                     "K_Missiles_2_StatusEffect": {
  2089.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2090.                                             "0": { "BuffSet": {
  2091.                                                 "1": {
  2092.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2093.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2094.                                                     "Mode": "Add",
  2095.                                                     "Value": 100
  2096.                                                 }
  2097.                                             } }
  2098.                                         }
  2099.                                     }
  2100.                                 }
  2101.                             },
  2102.                             "3": {
  2103.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 3 Reload: 5s Range: 2400",
  2104.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2105.                                     "K_Missiles_3_StatusEffect": {
  2106.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2107.                                             "0": { "BuffSet": {
  2108.                                                 "1": { "Value": -1 },
  2109.                                                 "2": {
  2110.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2111.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2112.                                                     "Mode": "Add",
  2113.                                                     "Value": 200
  2114.                                                 }
  2115.                                             } }
  2116.                                         }
  2117.                                     }
  2118.                                 }
  2119.                             },
  2120.                             "4": {
  2121.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 4 Reload: 4s Range: 2550",
  2122.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2123.                                     "K_Missiles_4_StatusEffect": {
  2124.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2125.                                             "0": { "BuffSet": {
  2126.                                                 "1": { "Value": -2 },
  2127.                                                 "2": {
  2128.                                                     "Name": "SHUNTINGBOMB",
  2129.                                                     "Attribute": "WeaponRange_DistanceLong",
  2130.                                                     "Mode": "Add",
  2131.                                                     "Value": 350
  2132.                                                 }
  2133.                                             } }
  2134.                                         }
  2135.                                     }
  2136.                                 }
  2137.                             },
  2138.                             "5": {
  2139.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Max Ammo: 5 Reload: 3s Range: 2700",
  2140.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2141.                                     "K_Missiles_5_StatusEffect": {
  2142.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2143.                                             "0": { "BuffSet": {
  2144.                                                 "1": { "Value": -3 },
  2145.                                                 "2": {
  2146.                                                     "Mode": "Add",
  2147.                                                     "Value": 500
  2148.                                                 }
  2149.                                             } }
  2150.                                         }
  2151.                                     }
  2152.                                 }
  2153.                             }
  2154.                         }
  2155.                     },
  2156.                    
  2157.                     "2": { // Re-establish Systems
  2158.                         "PowerLevels": {
  2159.                            
  2160.                             "2": {
  2161.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 45",
  2162.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2163.                                     "Regen_2_StatusEffect_MP": {
  2164.                                         "Modifiers": {
  2165.                                             "0": {
  2166.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2167.                                                     "Amount": 45
  2168.                                                 }
  2169.                                             }
  2170.                                         }
  2171.                                     }
  2172.                                 }
  2173.                             },
  2174.                            
  2175.                             "3": {
  2176.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 60",
  2177.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2178.                                     "Regen_3_StatusEffect_MP": {
  2179.                                         "Modifiers": {
  2180.                                             "0": {
  2181.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2182.                                                     "Amount": 60
  2183.                                                 }
  2184.                                             }
  2185.                                         }
  2186.                                     }
  2187.                                 }
  2188.                             },
  2189.                            
  2190.                             "4": {
  2191.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 75",
  2192.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2193.                                     "Regen_4_StatusEffect_MP": {
  2194.                                         "Modifiers": {
  2195.                                             "0": {
  2196.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2197.                                                     "Amount": 75
  2198.                                                 }
  2199.                                             }
  2200.                                         }
  2201.                                     }
  2202.                                 }
  2203.                             },
  2204.                            
  2205.                             "5": {
  2206.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Carrier regeneration: 90",
  2207.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2208.                                     "Regen_5_StatusEffect_MP": {
  2209.                                         "Modifiers": {
  2210.                                             "0": {
  2211.                                                 "HealthOverTimeAttributes": {
  2212.                                                     "Amount": 90
  2213.                                                 }
  2214.                                             }
  2215.                                         }
  2216.                                     }
  2217.                                 }
  2218.                             }
  2219.                            
  2220.                         }
  2221.                     },
  2222.                    
  2223.                     "3": { // Weapon Systems. Changed buffs affect PD rate of fire
  2224.                         "PowerLevels": {
  2225.                            
  2226.                             "0": {
  2227.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Disabled. Rate of Fire: 6"
  2228.                             },
  2229.                            
  2230.                             "1": {
  2231.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Missiles Enabled. 50% PD ROF Bonus",
  2232.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2233.                                     "K_Weapons_1_StatusEffect": {
  2234.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2235.                                             "0": {
  2236.                                                 "BuffSet": {
  2237.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BR
  2238.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BL
  2239.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FL
  2240.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }  // TURRET_FR
  2241.                                                 }
  2242.                                             }
  2243.                                         }
  2244.                                     }
  2245.                                 }
  2246.                             },
  2247.                            
  2248.                             "2": {
  2249.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "100% PD ROF Bonus, 2 Missiles",
  2250.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2251.                                     "K_Weapons_2_StatusEffect": {
  2252.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2253.                                             "0": {
  2254.                                                 "BuffSet": {
  2255.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_BR
  2256.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_BL
  2257.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 }, // TURRET_FL
  2258.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 100 },  // TURRET_FR
  2259.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 2 } // Missiles ROF
  2260.                                                 }
  2261.                                             }
  2262.                                         }
  2263.                                     }
  2264.                                 }
  2265.                             },
  2266.                            
  2267.                             "3": {
  2268.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "150% PD ROF Bonus, 3 Missiles",
  2269.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2270.                                     "K_Weapons_3_StatusEffect": {
  2271.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2272.                                             "0": {
  2273.                                                 "BuffSet": {
  2274.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 150 }, // TURRET_BR
  2275.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 150 }, // TURRET_BL
  2276.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 150 }, // TURRET_FL
  2277.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 150 }, // TURRET_FR
  2278.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 3 } // Missiles ROF
  2279.                                                 }
  2280.                                             }
  2281.                                         }
  2282.                                     }
  2283.                                 }
  2284.                             },
  2285.                            
  2286.                             "4": {
  2287.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "200% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  2288.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2289.                                     "K_Weapons_4_StatusEffect": {
  2290.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2291.                                             "0": {
  2292.                                                 "BuffSet": {
  2293.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 200 }, // TURRET_BR
  2294.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 200 }, // TURRET_BL
  2295.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 200 }, // TURRET_FL
  2296.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 200 }, // TURRET_FR
  2297.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 4 } // Missiles ROF
  2298.                                                 }
  2299.                                             }
  2300.                                         }
  2301.                                     }
  2302.                                 }
  2303.                             },
  2304.                            
  2305.                             "5": {
  2306.                                 "LocalizedShortDescriptionStringID": "Armor Piercing Rounds: 250% Damage, 50% PD ROF Bonus, 4 Missiles",
  2307.                                 "StatusEffectsToApply": {
  2308.                                     "K_Weapons_5_StatusEffect": {
  2309.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2310.                                             "0": {
  2311.                                                 "BuffSet": {
  2312.                                                     "0": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FL_APBULLETS
  2313.                                                     "1": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_FR_APBULLETS
  2314.                                                     "2": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BR_APBULLETS
  2315.                                                     "3": { "Mode": "AddPercent", "Value": 50 }, // TURRET_BL_APBULLETS
  2316.                                                     "4": { "Value": 2 }, // Fire rate display
  2317.                                                     "5": { "Attribute": "UnitWeapon_RateOfFire", "Mode": "Set", "Value": 4 }, // Missiles ROF
  2318.                                                     "6": { "Remove": true },
  2319.                                                     "7": { "Remove": true },
  2320.                                                     "8": { "Remove": true }
  2321.                                                 }
  2322.                                             }
  2323.                                         }
  2324.                                     },
  2325.                                     "G_Weapons_MoreDamage_StatusEffect": {
  2326.                                         "BuffsToApplyToTarget": {
  2327.                                             "0": {
  2328.                                                 "BuffSet": {
  2329.                                                     "0": { "Value": 150 }
  2330.                                                 }
  2331.                                             }
  2332.                                         }
  2333.                                     }
  2334.                                 }
  2335.                             }
  2336.                            
  2337.                         }
  2338.                     }
  2339.                    
  2340.                 }
  2341.             }
  2342.         },
  2343.        
  2344.         "C_Sob_NukeEmitter_MP": {
  2345.             "UnitAttributes": {
  2346.                 "MaxHealth": 1500 // this affects the duration, current duration is 30s, duration is MaxHealth divided by half of BaseDamagePerRound of C_Sob_NukeEmitter_Weapon_G2G weapon
  2347.             },
  2348.             "WeaponAttributes": {
  2349.                 "C_Sob_NukeEmitter_Weapon_G2G": {
  2350.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 250,
  2351.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 250,
  2352.                     "CooldownTimeMS": 0,
  2353.                     "BaseDamagePerRound": 100,
  2354.                     "DamagePacketsPerShot": 0,
  2355.                     "StatusEffectsExcludeTargetType": "All",
  2356.                     "FriendlyFireDamageScalar": 0.5,
  2357.                     "WeaponOwnerFriendlyFireDamageScalar": 1,
  2358.                     "Modifiers": {
  2359.                         "0": {
  2360.                             "TargetClass": "Strikecraft, Small, Harvester",
  2361.                             "ClassOperator": "Or",
  2362.                             "Modifier": "DamagePercent",
  2363.                             "Amount": 50
  2364.                         },
  2365.                         "1": {
  2366.                             "TargetClass": "Carrier, Large, XLarge",
  2367.                             "ClassOperator": "Or",
  2368.                             "Modifier": "DamagePercent",
  2369.                             "Amount": 120
  2370.                         }
  2371.                     }
  2372.                 },
  2373.                 "C_Sob_NukeEmitter_Weapon_Self": {
  2374.                     "BaseDamagePerRound": 0
  2375.                 }
  2376.             }
  2377.         },
  2378.        
  2379.         "C_Sob_PopcapScanner": {
  2380.             "WeaponAttributes": {
  2381.                 "C_Sob_PopCapScanner_Weapon_G2G_MP": {
  2382.                     "BaseDamagePerRound": 120,
  2383.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  2384.                     "AreaOfEffectRadius": 90,
  2385.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  2386.                         "AngleWeight": 10,
  2387.                         "DistanceWeight": 0.5
  2388.                     },
  2389.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 100 },
  2390.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 100 }
  2391.                 }
  2392.             }
  2393.         },
  2394.         "N_Gun_Turret_MP": {
  2395.             "UnitAttributes": {
  2396.                 "MaxHealth": 700,
  2397.                 "Armour": 2,
  2398.                 "SensorRadius": 1000
  2399.             },
  2400.             "WeaponAttributes": {
  2401.                 "N_Gun_Turret_Weapon_G2G_MP": {
  2402.                     "BaseDamagePerRound": 55,
  2403.                     "NumberOfBursts": 12,
  2404.                     "CooldownTimeMS": 0,
  2405.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 200,
  2406.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 200,
  2407.                     "RateOfFire": 5,
  2408.                     "ReloadTimeMS": 2200,
  2409.                     "RangeAttributesShort": { "Accuracy": 100.0 },
  2410.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 100.0 },
  2411.                     "RangeAttributesLong": { "Accuracy": 100.0 },
  2412.                     "Turret": { "RotationSpeed": 150 },
  2413.                     "OutputDPS": true
  2414.                 }
  2415.             }
  2416.         },
  2417.         "N_Missle_Turret_MP": {
  2418.             "UnitAttributes": {
  2419.                 "Resource1Cost": 200
  2420.             }
  2421.         },
  2422.         "N_ECMField_MP": {
  2423.             "DetectableAttributes": {
  2424.                 "MinimumStateAfterDetection": "Hidden"
  2425.             },
  2426.             "UnitAttributes": {
  2427.                 "ContactRadius": 400,
  2428.                 "SensorRadius": 270
  2429.             }
  2430.         },
  2431.         "ECMField_StatusEffect": {
  2432.             "StatusEffectAttributes": {
  2433.                 "BuffsToApplyToTarget": {
  2434.                     "0": {
  2435.                         "BuffSet": {
  2436.                             "4": { "Value": -40 }, // MaxSpeed
  2437.                             "5": { "Value": -35 }, // MaxSpeedTurnRadius
  2438.                             "6": {
  2439.                                 "Attribute": "UnitDynamics_AccelerationTime",
  2440.                                 "Mode": "AddPercent",
  2441.                                 "Value": 25
  2442.                             },
  2443.                             "7": {
  2444.                                 "Attribute": "UnitCombatBehaviour_MinDesiredCombatRange",
  2445.                                 "Mode": "Set",
  2446.                                 "Value": 400
  2447.                             }
  2448.                         }
  2449.                     }
  2450.                 }
  2451.             }
  2452.         },
  2453.         "C_Probe_MP": {
  2454.             "UnitAttributes": {
  2455.                 "MaxHealth": 170,
  2456.                 "SensorRadius": 1200
  2457.             }
  2458.         },
  2459.         "G_Scanner_MP": {
  2460.             "UnitAttributes": {
  2461.                 "MaxHealth": 250
  2462.             }
  2463.         },
  2464.         "K_ExplodingSkimmer_MP": {
  2465.             "UnitAttributes": {
  2466.                 "Resource1Cost": 100,
  2467.                 "MaxHealth": 400,
  2468.                 "ProductionTime": 45,
  2469.                 "PopCapCost": 1
  2470.             },
  2471.             "WeaponAttributes": {
  2472.                 "K_ExplodingSkimmerSelfDestruct_Weapon_G2G_MP": {
  2473.                     "BaseDamagePerRound": 680,
  2474.                     "DamagePacketsPerShot": 15,
  2475.                     "AreaOfEffectRadius": 260,
  2476.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic"
  2477.                 }
  2478.             }
  2479.         },
  2480.        
  2481.         "C_Harvester_MP": {
  2482.             "UnitAttributes": {
  2483.                 "Resource1Cost": 150,
  2484.                 "Armour": 0
  2485.             },
  2486.             "StorageAttributes": {
  2487.                 "C_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  2488.                     "InventoryLoadout": {
  2489.                         "Resource2": {
  2490.                             "Capacity": 20
  2491.                         }
  2492.                     }
  2493.                 }
  2494.             }
  2495.         },
  2496.         "G_Harvester_MP": {
  2497.             "UnitAttributes": {
  2498.                 "Resource1Cost": 150,
  2499.                 "Armour": 0
  2500.             },
  2501.             "StorageAttributes": {
  2502.                 "G_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  2503.                     "InventoryLoadout": {
  2504.                         "Resource2": {
  2505.                             "Capacity": 20
  2506.                         }
  2507.                     }
  2508.                 }
  2509.             }
  2510.         },
  2511.         "K_Harvester_MP": {
  2512.             "UnitAttributes": {
  2513.                 "Resource1Cost": 150,
  2514.                 "Armour": 0
  2515.             },
  2516.             "StorageAttributes": {
  2517.                 "G_Harvester_StorageAttributesAsset_MP": {
  2518.                     "InventoryLoadout": {
  2519.                         "Resource2": {
  2520.                             "Capacity": 20
  2521.                         }
  2522.                     }
  2523.                 }
  2524.             }
  2525.         },
  2526.        
  2527.         "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP": {
  2528.             "CloneFrom": "Regen_BaseRunnerPassive_StatusEffect",
  2529.            
  2530.             "StatusEffectAttributes": {
  2531.                 "Lifetime": "Finite",
  2532.                 "Duration": 0.105,
  2533.                 "MaxStacks": 1,
  2534.                 "StackingBehaviour": "Replace",
  2535.                 "Modifiers": {
  2536.                     "0": {
  2537.                         "ModifierType": "HealthOverTime",
  2538.                         "HealthOverTimeAttributes": {
  2539.                             "ID": "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP",
  2540.                             "Amount": 4,
  2541.                             "MSTickDuration": 50,
  2542.                             "DamageType": "Heal"
  2543.                         }
  2544.                     }
  2545.                 }
  2546.             }
  2547.         },
  2548.        
  2549.         "C_Baserunner_MP": {
  2550.             "UnitAttributes": {
  2551.                 "Resource2Cost": 60,
  2552.                 "MaxHealth": 2500
  2553.             },
  2554.             "UnitMovementAttributes": {
  2555.                 "Dynamics": {
  2556.                     "MaxSpeed": 70
  2557.                 }
  2558.             },
  2559.             "WeaponAttributes": {
  2560.                 "C_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  2561.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2562.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  2563.                     "RateOfFire": 10,
  2564.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  2565.                     "RangeAttributesShort": {
  2566.                         "Accuracy": 90,
  2567.                         "Distance": 700
  2568.                     },
  2569.                     "RangeAttributesMedium": {
  2570.                         "Accuracy": 80,
  2571.                         "Distance": 1100
  2572.                     },
  2573.                     "RangeAttributesLong": {
  2574.                         "Remove": true
  2575.                     },
  2576.                     "Turret": {
  2577.                         "RotationSpeed": 200
  2578.                     },
  2579.                     "Modifiers": {
  2580.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  2581.                         "2": { "Remove": true },
  2582.                         "3": { "Remove": true },
  2583.                         "4": { "Remove": true }
  2584.                     }
  2585.                 }
  2586.             },
  2587.             "AbilityAttributes": {
  2588.                 "Ability_C_LaunchProbe_MP": {
  2589.                     "Resource1Cost": 150
  2590.                 }
  2591.             }
  2592.         },
  2593.         "C_Sob_Baserunner_MP": {
  2594.             "UnitAttributes": {
  2595.                 "Resource2Cost": 60,
  2596.                 "MaxHealth": 2500
  2597.             },
  2598.             "UnitMovementAttributes": {
  2599.                 "Dynamics": {
  2600.                     "MaxSpeed": 70
  2601.                 }
  2602.             },
  2603.             "AbilityAttributes": {
  2604.                 "Ability_C_Baserunner_ECMField": {
  2605.                     "CooldownTimeSecs": 90,
  2606.                     "Resource1Cost": 0
  2607.                 },
  2608.                 "Ability_C_LaunchProbe_MP": {
  2609.                     "Resource1Cost": 150
  2610.                 }
  2611.             },
  2612.             "WeaponAttributes": {
  2613.                 "C_Sob_Baserunner_Weapon_ECM": {
  2614.                     "RangeAttributesShort": {
  2615.                         "Distance": 1250
  2616.                     }
  2617.                 },
  2618.                 "C_Sob_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  2619.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2620.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  2621.                     "RateOfFire": 10,
  2622.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  2623.                     "RangeAttributesShort": {
  2624.                         "Accuracy": 90,
  2625.                         "Distance": 700
  2626.                     },
  2627.                     "RangeAttributesMedium": {
  2628.                         "Accuracy": 80,
  2629.                         "Distance": 1100
  2630.                     },
  2631.                     "RangeAttributesLong": {
  2632.                         "Remove": true
  2633.                     },
  2634.                     "Turret": {
  2635.                         "RotationSpeed": 200
  2636.                     },
  2637.                     "Modifiers": {
  2638.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  2639.                         "2": { "Remove": true },
  2640.                         "3": { "Remove": true },
  2641.                         "4": { "Remove": true }
  2642.                     }
  2643.                 }
  2644.             }
  2645.         },
  2646.         "G_Baserunner_MP": {
  2647.             "UnitAttributes": {
  2648.                 "Resource2Cost": 60,
  2649.                 "MaxHealth": 2500
  2650.             },
  2651.             "UnitMovementAttributes": {
  2652.                 "Dynamics": {
  2653.                     "MaxSpeed": 70
  2654.                 }
  2655.             },
  2656.             "AbilityAttributes": {
  2657.                 "Ability_G_DeployScanner_MP": {
  2658.                     "CooldownTimeSecs": 120
  2659.                 },
  2660.                 "Ability_G_BaseRunnerPassiveRegen": {
  2661.                     "CooldownTimeSecs": 80,
  2662.                     "ApplyStatusEffect": {
  2663.                         "0": {
  2664.                             "Lifetime": "Finite",
  2665.                             "Duration": 10.005,
  2666.                             "MaxStacks": 1,
  2667.                             "StackingBehaviour": "Replace",
  2668.                             "Modifiers": {
  2669.                                 "0": {
  2670.                                     "ModifierType": "HealthOverTime",
  2671.                                     "HealthOverTimeAttributes": {
  2672.                                         "ID": "G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP",
  2673.                                         "Amount": 4,
  2674.                                         "MSTickDuration": 50,
  2675.                                         "DamageType": "Heal"
  2676.                                     }
  2677.                                 }
  2678.                             }
  2679.                         }
  2680.                     }
  2681.                 }
  2682.             },
  2683.             "WeaponAttributes": {
  2684.                 "G_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  2685.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2686.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  2687.                     "RateOfFire": 10,
  2688.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  2689.                     "RangeAttributesShort": {
  2690.                         "Accuracy": 90,
  2691.                         "Distance": 700
  2692.                     },
  2693.                     "RangeAttributesMedium": {
  2694.                         "Accuracy": 80,
  2695.                         "Distance": 1100
  2696.                     },
  2697.                     "RangeAttributesLong": {
  2698.                         "Remove": true
  2699.                     },
  2700.                     "Turret": {
  2701.                         "RotationSpeed": 200
  2702.                     },
  2703.                     "Modifiers": {
  2704.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  2705.                         "2": { "Remove": true },
  2706.                         "3": { "Remove": true },
  2707.                         "4": { "Remove": true }
  2708.                     }
  2709.                 },
  2710.                 "G_Baserunner_Weapon_HealingAura_MP": {
  2711.                     "RateOfFire": 10,
  2712.                     "BaseDamagePerRound": 2,
  2713.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1000,
  2714.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1000,
  2715.                     "CooldownTimeMS": 0,
  2716.                     "FriendlyFireDamageScalar": 1,
  2717.                     "WeaponOwnerFriendlyFireDamageScalar": 1,
  2718.                     "StatusEffectsTargetAlignment": "Friend",
  2719.                     "StatusEffectsSets": {
  2720.                         "0": { "StatusEffects": ["G_BaseRunner_HealAura_HealOT_StatusEffect_MP"] }
  2721.                     },
  2722.                     "Modifiers": {
  2723.                         "0": {
  2724.                             "TargetClass": "Air",
  2725.                             "Modifier": "CanNotTarget"
  2726.                         }
  2727.                     }
  2728.                 },
  2729.                 "G_Baserunner_Weapon_PopCapAbility_MP": {
  2730.                     "RangeAttributesShort": {
  2731.                         "Distance": 2500
  2732.                     }
  2733.                 }
  2734.             }
  2735.         },
  2736.         "K_Baserunner_MP": {
  2737.             "UnitAttributes": {
  2738.                 "Resource2Cost": 60,
  2739.                 "MaxHealth": 2500
  2740.             },
  2741.             "UnitMovementAttributes": {
  2742.                 "Dynamics": {
  2743.                     "MaxSpeed": 70
  2744.                 }
  2745.             },
  2746.             "AbilityAttributes": {
  2747.                 "Ability_K_BaseRunnerSmoke": {
  2748.                     "CooldownTimeSecs": 70
  2749.                 }
  2750.             },
  2751.             "WeaponAttributes": {
  2752.                 "G_Baserunner_Weapon_G2G_MP": {
  2753.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2754.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  2755.                     "RateOfFire": 10,
  2756.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  2757.                     "RangeAttributesShort": {
  2758.                         "Accuracy": 90,
  2759.                         "Distance": 700
  2760.                     },
  2761.                     "RangeAttributesMedium": {
  2762.                         "Accuracy": 80,
  2763.                         "Distance": 1100
  2764.                     },
  2765.                     "RangeAttributesLong": {
  2766.                         "Remove": true
  2767.                     },
  2768.                     "Turret": {
  2769.                         "RotationSpeed": 200
  2770.                     },
  2771.                     "Modifiers": {
  2772.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 },
  2773.                         "2": { "Remove": true },
  2774.                         "3": { "Remove": true },
  2775.                         "4": { "Remove": true }
  2776.                     }
  2777.                 },
  2778.                 "K_Baserunner_Weapon_Ballistic_Smoke_MP": {
  2779.                     "NumberOfBursts": 3
  2780.                 }
  2781.             }
  2782.         },
  2783.        
  2784.         "Research_Buff_Support_T1_ProductionBoost": {
  2785.             "ResearchItemAttributes": {
  2786.                 "Resource2Cost": 40,
  2787.                 "ResearchTime": 50,
  2788.                 "Dependencies": []
  2789.             }
  2790.         },
  2791.         "Research_Buff_Support_T2_ProductionBoost": {
  2792.             "ResearchItemAttributes": {
  2793.                 "Resource2Cost": 40,
  2794.                 "ResearchTime": 50,
  2795.                 "Dependencies": ["Research_Buff_Support_T1_ProductionBoost"]
  2796.             }
  2797.         },
  2798.         "Research_Buff_S_Support_T1_ProductionBoost": {
  2799.             "ResearchItemAttributes": {
  2800.                 "Resource2Cost": 40,
  2801.                 "ResearchTime": 50,
  2802.                 "Dependencies": []
  2803.             }
  2804.         },
  2805.         "Research_Buff_S_Support_T2_ProductionBoost": {
  2806.             "ResearchItemAttributes": {
  2807.                 "Resource2Cost": 40,
  2808.                 "ResearchTime": 50,
  2809.                 "Dependencies": ["Research_Buff_S_Support_T1_ProductionBoost"]
  2810.             }
  2811.         },
  2812.        
  2813.         "C_SupportCruiser_MP": {
  2814.             "UnitAttributes": {
  2815.                 "Resource1Cost": 580,
  2816.                 "Resource2Cost": 40,
  2817.                 "Armour": 3,
  2818.                 "PopCapCost": 5
  2819.             },
  2820.             "WeaponAttributes": {
  2821.                 "C_SupportCruiser_Weapon_Repair_Small_MP": {
  2822.                     "RateOfFire": 12
  2823.                 },
  2824.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2A_MP": {
  2825.                     "BaseDamagePerRound": 175,
  2826.                     "WindUpTimeMS": 50,
  2827.                     "RateOfFire": 1,
  2828.                     "ReloadTimeMS": 3000,
  2829.                     "AreaOfEffectRadius": 80,
  2830.                     "RangeAttributesLong": {
  2831.                         "Distance": 1350
  2832.                     }
  2833.                 }
  2834.             },
  2835.             "UnitMovementAttributes": {
  2836.                 "Dynamics": {
  2837.                     "MaxSpeedTurnRadius": 85
  2838.                 }
  2839.             }
  2840.         },
  2841.         "C_Sob_SupportCruiser_MP": {
  2842.             "UnitAttributes": {
  2843.                 "Resource1Cost": 580,
  2844.                 "Resource2Cost": 40,
  2845.                 "Armour": 3,
  2846.                 "PopCapCost": 5
  2847.             },
  2848.             "WeaponAttributes": {
  2849.                 "C_SupportCruiser_Weapon_Repair_Small_MP": {
  2850.                     "RateOfFire": 12
  2851.                 },
  2852.                 "C_SupportCruiser_Weapon_G2A_MP": {
  2853.                     "BaseDamagePerRound": 175,
  2854.                     "WindUpTimeMS": 50,
  2855.                     "RateOfFire": 1,
  2856.                     "ReloadTimeMS": 3000,
  2857.                     "AreaOfEffectRadius": 80,
  2858.                     "RangeAttributesLong": {
  2859.                         "Distance": 1350
  2860.                     }
  2861.                 }
  2862.             },
  2863.             "UnitMovementAttributes": {
  2864.                 "Dynamics": {
  2865.                     "MaxSpeedTurnRadius": 85
  2866.                 }
  2867.             }
  2868.         },
  2869.         "Research_Buff_SupportCruiser_AA": {
  2870.             "ResearchItemAttributes": {
  2871.                 "Resource1Cost": 450,
  2872.                 "Resource2Cost": 250
  2873.             }
  2874.         },
  2875.         "Research_Buff_S_SupportCruiser_AA": {
  2876.             "ResearchItemAttributes": {
  2877.                 "Resource1Cost": 450,
  2878.                 "Resource2Cost": 250
  2879.             }
  2880.         },
  2881.        
  2882.         "G_SupportCruiser_MP": {
  2883.             "UnitAttributes": {
  2884.                 "Resource1Cost": 640,
  2885.                 "Resource2Cost": 60
  2886.             },
  2887.             "WeaponAttributes": {
  2888.                 "G_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  2889.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2890.                     "RateOfFire": 12,
  2891.                     "RangeAttributesShort": {
  2892.                         "Accuracy": 70
  2893.                     },
  2894.                     "RangeAttributesMedium": {
  2895.                         "Accuracy": 55
  2896.                     },
  2897.                     "RangeAttributesLong": {
  2898.                         "Accuracy": 40,
  2899.                         "Distance": 1250
  2900.                     },
  2901.                     "Modifiers": {
  2902.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 35 },
  2903.                         "2": { "Remove": true },
  2904.                         "3": { "Remove": true },
  2905.                         "4": { "Remove": true }
  2906.                     }
  2907.                 }
  2908.             }
  2909.         },
  2910.         "K_SupportCruiser_MP": {
  2911.             "UnitAttributes": {
  2912.                 "Resource1Cost": 640,
  2913.                 "Resource2Cost": 60
  2914.             },
  2915.             "WeaponAttributes": {
  2916.                 "G_SupportCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  2917.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  2918.                     "RateOfFire": 12,
  2919.                     "RangeAttributesShort": {
  2920.                         "Accuracy": 70
  2921.                     },
  2922.                     "RangeAttributesMedium": {
  2923.                         "Accuracy": 55
  2924.                     },
  2925.                     "RangeAttributesLong": {
  2926.                         "Accuracy": 40,
  2927.                         "Distance": 1250
  2928.                     },
  2929.                     "Modifiers": {
  2930.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 35 },
  2931.                         "2": { "Remove": true },
  2932.                         "3": { "Remove": true },
  2933.                         "4": { "Remove": true }
  2934.                     }
  2935.                 },
  2936.                 "K_SupportCruiser_WeaponBuff_G2G_MP": {
  2937.                     "AreaOfEffectRadius": 300
  2938.                 }
  2939.             }
  2940.         },
  2941.         "Research_Buff_G_ProductionCruiserResourcer": {
  2942.             "ResearchItemAttributes": {
  2943.                 "Resource1Cost": 700,
  2944.                 "Resource2Cost": 40
  2945.             }
  2946.         },
  2947.         "Research_Buff_K_ProductionCruiserResourcer": {
  2948.             "ResearchItemAttributes": {
  2949.                 "Resource1Cost": 700,
  2950.                 "Resource2Cost": 40
  2951.             }
  2952.         },
  2953.        
  2954.         "C_HAC_MP": {
  2955.             "UnitAttributes": {
  2956.                 "Resource1Cost": 240,
  2957.                 "Resource2Cost": 25,
  2958.                 "MaxHealth": 1250,
  2959.                 "ProductionTime": 16,
  2960.                 "Armour": 9,
  2961.                 "PopCapCost": 2
  2962.             },
  2963.             "WeaponAttributes": {
  2964.                 "C_HAC_Weapon_G2G_MP": {
  2965.                     "BaseDamagePerRound": 17,
  2966.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 550,
  2967.                     "RateOfFire": 14,
  2968.                     "OutputDPS": true
  2969.                 }
  2970.             }
  2971.         },
  2972.        
  2973.         "C_Escort_MP": {
  2974.             "UnitAttributes": {
  2975.                 "MaxHealth": 570,
  2976.                 "ProductionTime": 12
  2977.             },
  2978.             "WeaponAttributes": {
  2979.                 "C_Escort_Weapon_G2G_MP": {
  2980.                     "BaseDamagePerRound": 12,
  2981.                     "RateOfFire": 5,
  2982.                     "CooldownTimeMS": 400,
  2983.                     "NumberOfBursts": 2,
  2984.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 950,
  2985.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1050,
  2986.                     "Turret": {
  2987.                         "RotationSpeed": 250
  2988.                     },
  2989.                     "Modifiers": {
  2990.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 }
  2991.                     },
  2992.                     "OutputDPS": true
  2993.                 }
  2994.             }
  2995.         },
  2996.         "C_Sob_Escort_MP": {
  2997.             "UnitAttributes": {
  2998.                 "MaxHealth": 570,
  2999.                 "ProductionTime": 12
  3000.             },
  3001.             "WeaponAttributes": {
  3002.                 "C_Escort_Weapon_G2G_MP": {
  3003.                     "BaseDamagePerRound": 12,
  3004.                     "RateOfFire": 5,
  3005.                     "CooldownTimeMS": 400,
  3006.                     "NumberOfBursts": 2,
  3007.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 950,
  3008.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1050,
  3009.                     "Turret": {
  3010.                         "RotationSpeed": 250
  3011.                     },
  3012.                     "Modifiers": {
  3013.                         "1": { "TargetClass": "Air, Small, Support", "ClassOperator": "And", "Modifier": "DamagePercent", "Amount": 50 }
  3014.                     }
  3015.                 }
  3016.             }
  3017.         },
  3018.         "Tier_1_C_Escorts": {
  3019.             "ResearchItemAttributes": {
  3020.                 "ResearchTime": 40
  3021.             }
  3022.         },
  3023.         "Tier_1_S_Escorts": {
  3024.             "ResearchItemAttributes": {
  3025.                 "ResearchTime": 40
  3026.             }
  3027.         },
  3028.        
  3029.         "G_SandSkimmer_MP": {
  3030.             "UnitAttributes": {
  3031.                 "MaxHealth": 610,
  3032.                 "SensorRadius": 1050
  3033.             },
  3034.             "AbilityAttributes": {
  3035.                 "Ability_G_SandSkimmersRegen": {
  3036.                     "ApplyStatusEffect": {
  3037.                         "Regen_Sand_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 20 } } } }
  3038.                     },
  3039.                     "ActivationDependencies": {
  3040.                         "TakeNoDamageForMS": 5500
  3041.                     }
  3042.                 }
  3043.             },
  3044.             "WeaponAttributes": {
  3045.                 "G_SandSkimmer_Weapon_G2G_MP": {
  3046.                     "BaseDamagePerRound": 13,
  3047.                     "RateOfFire": 4,
  3048.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  3049.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 760,
  3050.                     "CooldownTimeMS": 220,
  3051.                     "ReloadTimeMS": 500,
  3052.                     "OutputDPS": true
  3053.                 }
  3054.             }
  3055.         },
  3056.         "K_Sandskimmer_MP": {
  3057.             "UnitAttributes": {
  3058.                 "MaxHealth": 610,
  3059.                 "SensorRadius": 1050
  3060.             },
  3061.             "AbilityAttributes": {
  3062.                 "Ability_G_SandSkimmersRegen": {
  3063.                     "ApplyStatusEffect": {
  3064.                         "Regen_Sand_StatusEffect": { "Modifiers": { "0": { "HealthOverTimeAttributes": { "Amount": 20 } } } }
  3065.                     },
  3066.                     "ActivationDependencies": {
  3067.                         "TakeNoDamageForMS": 5500
  3068.                     }
  3069.                 }
  3070.             },
  3071.             "WeaponAttributes": {
  3072.                 "G_SandSkimmer_Weapon_G2G_MP": {
  3073.                     "BaseDamagePerRound": 13,
  3074.                     "RateOfFire": 4,
  3075.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  3076.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 760,
  3077.                     "CooldownTimeMS": 220,
  3078.                     "ReloadTimeMS": 500
  3079.                 }
  3080.             }
  3081.         },
  3082.        
  3083.         "Research_Buff_C_Escort_ROF01": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  3084.         "Research_Buff_S_Escort_ROF01": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  3085.         "Research_Buff_C_Escort_Damage01": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 25 } },
  3086.         "Research_Buff_C_Escort_Damage02": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 45 } },
  3087.         "Research_Buff_S_Escort_Damage01": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 25 } },
  3088.         "Research_Buff_S_Escort_Damage02": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 45 } },
  3089.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Speed": { "ResearchItemAttributes": { "ResearchTime": 40 } },
  3090.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Damage01": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 25 } },
  3091.         "Research_Buff_G_SandSkimmers_Damage02": { "ResearchItemAttributes": { "Resource1Cost": 400, "ResearchTime": 45 } },
  3092.        
  3093.         "Research_Buff_C_Escort_VehicleArmor01": {
  3094.             "ResearchItemAttributes": {
  3095.                 "Resource1Cost": 300,
  3096.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3097.                 "UnitTypeBuffs": {
  3098.                     "0": { "BuffSet": {
  3099.                         "0": { "Value": 1 },
  3100.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3101.                     } }
  3102.                 }
  3103.             }
  3104.         },
  3105.         "Research_Buff_C_Escort_VehicleArmor02": {
  3106.             "ResearchItemAttributes": {
  3107.                 "Resource1Cost": 300,
  3108.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Additional upgrade to LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3109.                 "UnitTypeBuffs": {
  3110.                     "0": { "BuffSet": {
  3111.                         "0": { "Value": 1 },
  3112.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3113.                     } }
  3114.                 }
  3115.             }
  3116.         },
  3117.         "Research_Buff_S_Escort_VehicleArmor01": {
  3118.             "ResearchItemAttributes": {
  3119.                 "Resource1Cost": 300,
  3120.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Increase LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3121.                 "UnitTypeBuffs": {
  3122.                     "0": { "BuffSet": {
  3123.                         "0": { "Value": 1 },
  3124.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3125.                     } },
  3126.                     "1": { "BuffSet": {
  3127.                         "0": { "Value": 1 },
  3128.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3129.                     } }
  3130.                 }
  3131.             }
  3132.         },
  3133.         "Research_Buff_S_Escort_VehicleArmor02": {
  3134.             "ResearchItemAttributes": {
  3135.                 "Resource1Cost": 300,
  3136.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Additional upgrade to LAVs defensive capabilities.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3137.                 "UnitTypeBuffs": {
  3138.                     "0": { "BuffSet": {
  3139.                         "0": { "Value": 1 },
  3140.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3141.                     } },
  3142.                     "1": { "BuffSet": {
  3143.                         "0": { "Value": 1 },
  3144.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3145.                     } }
  3146.                 }
  3147.             }
  3148.         },
  3149.         "Research_Buff_G_SandSkimmer_VehicleArmor01": {
  3150.             "ResearchItemAttributes": {
  3151.                 "Resource1Cost": 300,
  3152.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of Sandskimmers.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3153.                 "UnitTypeBuffs": {
  3154.                     "0": { "BuffSet": {
  3155.                         "0": { "Value": 1 },
  3156.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3157.                     } },
  3158.                     "1": { "BuffSet": {
  3159.                         "0": { "Value": 1 },
  3160.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3161.                     } }
  3162.                 }
  3163.             }
  3164.         },
  3165.         "Research_Buff_G_SandSkimmer_VehicleArmor02": {
  3166.             "ResearchItemAttributes": {
  3167.                 "Resource1Cost": 300,
  3168.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of Sandskimmers.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 30.",
  3169.                 "UnitTypeBuffs": {
  3170.                     "0": { "BuffSet": {
  3171.                         "0": { "Value": 1 },
  3172.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3173.                     } },
  3174.                     "1": { "BuffSet": {
  3175.                         "0": { "Value": 1 },
  3176.                         "1": { "Attribute": "Unit_MaxHealth", "Mode": "Add", "Value": 30 }
  3177.                     } }
  3178.                 }
  3179.             }
  3180.         },
  3181.        
  3182.         "C_Railgun_MP": {
  3183.             "UnitAttributes": {
  3184.                 "Resource1Cost": 250,
  3185.                 "Resource2Cost": 80,
  3186.                 "MaxHealth": 750,
  3187.                 "Armour": 2,
  3188.                 "ExperienceValue": 450,
  3189.                 "ProductionTime": 16
  3190.             },
  3191.             "DetectableAttributes": {
  3192.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  3193.             },
  3194.             "UnitMovementAttributes": {
  3195.                 "Dynamics": {
  3196.                     "MaxSpeed": 65
  3197.                 }
  3198.             },
  3199.             "WeaponAttributes": {
  3200.                 "C_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  3201.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  3202.                     "ReloadTimeMS": 2300,
  3203.                     "RangeAttributesMedium": {
  3204.                         "Accuracy": 5.0
  3205.                     },
  3206.                     "RangeAttributesLong": {
  3207.                         "Accuracy": 4.5,
  3208.                         "Distance": 1900
  3209.                     },
  3210.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  3211.                         "WeaponEffectivenessWeight": 50,
  3212.                         "AngleWeight": 10,
  3213.                         "DistanceWeight": 0.05
  3214.                     },
  3215.                     "OutputDPS": true
  3216.                 }
  3217.             }
  3218.         },
  3219.         "C_Sob_Railgun_MP": {
  3220.             "UnitAttributes": {
  3221.                 "Resource1Cost": 260,
  3222.                 "Resource2Cost": 80,
  3223.                 "MaxHealth": 750,
  3224.                 "Armour": 1,
  3225.                 "ExperienceValue": 470,
  3226.                 "ProductionTime": 16
  3227.             },
  3228.             "DetectableAttributes": {
  3229.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  3230.             },
  3231.             "UnitMovementAttributes": {
  3232.                 "Dynamics": {
  3233.                     "MaxSpeed": 65
  3234.                 }
  3235.             },
  3236.             "WeaponAttributes": {
  3237.                 "C_Sob_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  3238.                     "BaseDamagePerRound": 135,
  3239.                     "CooldownTimeMS": 1500,
  3240.                     "ReloadTimeMS": 1850,
  3241.                     "RangeAttributesMedium": {
  3242.                         "Accuracy": 5.0
  3243.                     },
  3244.                     "RangeAttributesLong": {
  3245.                         "Accuracy": 4.5,
  3246.                         "Distance": 1900
  3247.                     },
  3248.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  3249.                         "WeaponEffectivenessWeight": 50,
  3250.                         "AngleWeight": 10,
  3251.                         "DistanceWeight": 0.05
  3252.                     },
  3253.                     "OutputDPS": true
  3254.                 }
  3255.             }
  3256.         },
  3257.         "Tier_2_C_RailGun": {
  3258.             "ResearchItemAttributes": {
  3259.                 "Resource2Cost": 165
  3260.             }
  3261.         },
  3262.         "Tier_2_S_RailGun": {
  3263.             "ResearchItemAttributes": {
  3264.                 "Resource2Cost": 165
  3265.             }
  3266.         },
  3267.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor01": {
  3268.             "ResearchItemAttributes": {
  3269.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  3270.                 "UnitTypeBuffs": {
  3271.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3272.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3273.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3274.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3275.                 }
  3276.             }
  3277.         },
  3278.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor02": {
  3279.             "ResearchItemAttributes": {
  3280.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  3281.                 "UnitTypeBuffs": {
  3282.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3283.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3284.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3285.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3286.                 }
  3287.             }
  3288.         },
  3289.         "Research_Buff_C_TrackedUnits_Armor03": { "ResearchItemAttributes": { "Resource2Cost": 400 } },
  3290.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor01": {
  3291.             "ResearchItemAttributes": {
  3292.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  3293.                 "UnitTypeBuffs": {
  3294.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3295.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3296.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3297.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3298.                 }
  3299.             }
  3300.         },
  3301.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor02": {
  3302.             "ResearchItemAttributes": {
  3303.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves armor chassis of all Heavy Vehicles.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Armored Assault, Railgun and Missile Battery",
  3304.                 "UnitTypeBuffs": {
  3305.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3306.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3307.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3308.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3309.                 }
  3310.             }
  3311.         },
  3312.         "Research_Buff_S_TrackedUnits_Armor03": { "ResearchItemAttributes": { "Resource2Cost": 400 } },
  3313.        
  3314.         "G_StarHullTank_MP": {
  3315.             "UnitAttributes": {
  3316.                 "MaxHealth": 750,
  3317.                 "Resource1Cost": 320,
  3318.                 "Resource2Cost": 100,
  3319.                 "ExperienceValue": 550
  3320.             },
  3321.             "UnitMovementAttributes": {
  3322.                 "Dynamics": {
  3323.                     "MaxSpeed": 57
  3324.                 }
  3325.             },
  3326.             "DetectableAttributes": {
  3327.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  3328.             },
  3329.             "WeaponAttributes": {
  3330.                 "G_StarHull_Weapon_G2G_MP": {
  3331.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  3332.                     "RangeAttributesLong": {
  3333.                         "Distance": 1860
  3334.                     },
  3335.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  3336.                         "WeaponEffectivenessWeight": 50,
  3337.                         "AngleWeight": 10,
  3338.                         "DistanceWeight": 0.05
  3339.                     },
  3340.                     "OutputDPS": true
  3341.                 },
  3342.                 "G_StarHull_Weapon_G2GEMP_MP": {
  3343.                     "AreaOfEffectRadius": 150,
  3344.                     "WindUpTimeMS": 750,
  3345.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1350 }
  3346.                 }
  3347.             }
  3348.         },
  3349.         "K_HeavyRailgun_MP": {
  3350.             "UnitAttributes": {
  3351.                 "MaxHealth": 750,
  3352.                 "Resource1Cost": 320,
  3353.                 "Resource2Cost": 100,
  3354.                 "ExperienceValue": 550
  3355.             },
  3356.             "UnitMovementAttributes": {
  3357.                 "Dynamics": {
  3358.                     "MaxSpeed": 57
  3359.                 }
  3360.             },
  3361.             "DetectableAttributes": {
  3362.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  3363.             },
  3364.             "WeaponAttributes": {
  3365.                 "G_StarHull_Weapon_G2G_MP": {
  3366.                     "BaseDamagePerRound": 195,
  3367.                     "RangeAttributesLong": {
  3368.                         "Distance": 1860
  3369.                     },
  3370.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  3371.                         "WeaponEffectivenessWeight": 50,
  3372.                         "AngleWeight": 10,
  3373.                         "DistanceWeight": 0.05
  3374.                     }
  3375.                 },
  3376.                 "G_StarHull_Weapon_G2GEMP_MP": {
  3377.                     "AreaOfEffectRadius": 150,
  3378.                     "WindUpTimeMS": 750,
  3379.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1350 }
  3380.                 }
  3381.             }
  3382.         },
  3383.         "MiniStun_StatusEffect": {
  3384.             "StatusEffectAttributes": {
  3385.                 "Duration": 2.5
  3386.             }
  3387.         },
  3388.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor1": {
  3389.             "ResearchItemAttributes": {
  3390.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Assault Railgun and Heavy Railgun.",
  3391.                 "UnitTypeBuffs": {
  3392.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // G_StarHull_Upgrade01_MP
  3393.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // G_StarHullTank_MP
  3394.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }, // K_AssaultRailgun
  3395.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } } // K_HeavyRailgun
  3396.                 }
  3397.             }
  3398.         },
  3399.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor2": {
  3400.             "ResearchItemAttributes": {
  3401.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Heavy Railgun, armor by 1 and hull integrity by 50 on Assault Railgun.",
  3402.                 "UnitTypeBuffs": {
  3403.                     "0": { "BuffSet": { // G_StarHull_Upgrade01_MP
  3404.                         "0": { "Value": 1 },
  3405.                         "1": { "Value": 50 }
  3406.                     } },
  3407.                     "1": { "BuffSet": { // G_StarHullTank_MP
  3408.                         "0": { "Value": 1 }
  3409.                     } },
  3410.                     "2": { "BuffSet": { // K_AssaultRailgun
  3411.                         "0": { "Value": 1 },
  3412.                         "1": { "Value": 50 }
  3413.                     } },
  3414.                     "3": { "BuffSet": { // K_HeavyRailgun
  3415.                         "0": { "Value": 1 }
  3416.                     } }
  3417.                 }
  3418.             }
  3419.         },
  3420.         "Research_Buff_G_RailGunUnits_Armor3": {
  3421.             "ResearchItemAttributes": {
  3422.                 "Resource2Cost": 400,
  3423.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all railgun units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 200 on Heavy Railgun, armor by 1 and hull integrity by 100 on Assault Railgun.",
  3424.                 "UnitTypeBuffs": {
  3425.                     "0": { "BuffSet": { // G_StarHull_Upgrade01_MP
  3426.                         "0": { "Value": 1 },
  3427.                         "1": { "Value": 100 }
  3428.                     } },
  3429.                     "1": { "BuffSet": { // G_StarHullTank_MP
  3430.                         "0": { "Value": 1 }
  3431.                     } },
  3432.                     "2": { "BuffSet": { // K_AssaultRailgun
  3433.                         "0": { "Value": 1 },
  3434.                         "1": { "Value": 100 }
  3435.                     } },
  3436.                     "3": { "BuffSet": { // K_HeavyRailgun
  3437.                         "0": { "Value": 1 }
  3438.                     } }
  3439.                 }
  3440.             }
  3441.         },
  3442.        
  3443.         "Research_Buff_G_RailGunScope": {
  3444.             "ResearchItemAttributes": {
  3445.                 "Resource1Cost": 150,
  3446.                 "ResearchTime": 45
  3447.             }
  3448.         },
  3449.         "Research_Buff_G_RailGunStun": {
  3450.             "ResearchItemAttributes": {
  3451.                 "Resource1Cost": 200,
  3452.                 "Resource2Cost": 100,
  3453.                 "ResearchTime": 30
  3454.             }
  3455.         },
  3456.        
  3457.         "G_Catamaran_MP": {
  3458.             "UnitAttributes": {
  3459.                 "Resource1Cost": 280,
  3460.                 "Resource2Cost": 30,
  3461.                 "ProductionTime": 17,
  3462.                 "Armour": 6,
  3463.                 "MaxHealth": 960
  3464.             },
  3465.             "WeaponAttributes": {
  3466.                 "G_Catamaran_Weapon_G2G_MP": {
  3467.                     "BaseDamagePerRound": 35,
  3468.                     "RateOfFire": 4,
  3469.                     "AreaOfEffectRadius": 110,
  3470.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3471.                     "RangeAttributesShort":  { "Distance": 450 },
  3472.                     "RangeAttributesMedium": { "Distance": 600 },
  3473.                     "RangeAttributesLong":   { "Distance": 755 }
  3474.                 }
  3475.             }
  3476.         },
  3477.         "K_AssaultShip_MP": {
  3478.             "UnitAttributes": {
  3479.                 "Resource1Cost": 280,
  3480.                 "Resource2Cost": 30,
  3481.                 "ProductionTime": 17,
  3482.                 "Armour": 6,
  3483.                 "MaxHealth": 960
  3484.             },
  3485.             "WeaponAttributes": {
  3486.                 "G_Catamaran_Weapon_G2G_MP": {
  3487.                     "BaseDamagePerRound": 35,
  3488.                     "RateOfFire": 4,
  3489.                     "AreaOfEffectRadius": 110,
  3490.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3491.                     "RangeAttributesShort":  { "Distance": 450 },
  3492.                     "RangeAttributesMedium": { "Distance": 600 },
  3493.                     "RangeAttributesLong":   { "Distance": 755 }
  3494.                 }
  3495.             }
  3496.         },
  3497.         "Tier_1_G_Catamaran": {
  3498.             "ResearchItemAttributes": {
  3499.                 "Resource1Cost": 500
  3500.             }
  3501.         },
  3502.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor1": {
  3503.             "ResearchItemAttributes": {
  3504.                 "Resource1Cost": 150,
  3505.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 on Assault Ship and Missile Ship",
  3506.                 "UnitTypeBuffs": {
  3507.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3508.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3509.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3510.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3511.                 }
  3512.             }
  3513.         },
  3514.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor2": {
  3515.             "ResearchItemAttributes": {
  3516.                 "Resource2Cost": 150,
  3517.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 100 on Assault Ship and Missile Ship",
  3518.                 "UnitTypeBuffs": {
  3519.                     "0": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3520.                     "1": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3521.                     "2": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } },
  3522.                     "3": { "BuffSet": { "0": { "Value": 1 } } }
  3523.                 }
  3524.             }
  3525.         },
  3526.         "Research_Buff_G_ShipUnits_Armor3": {
  3527.             "ResearchItemAttributes": {
  3528.                 "Resource1Cost": 250,
  3529.                 "Resource2Cost": 200,
  3530.                 "ResearchTime": 25,
  3531.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Improves defensive capabilities of all armored class units.\n\n[84a1e8]Increases armor by 1 and hull integrity by 200 on Assault Ship and Missile Ship"
  3532.             }
  3533.         },
  3534.        
  3535.         "C_HAC_Upgrade01_MP": {
  3536.             "UnitAttributes": {
  3537.                 "Resource1Cost": 300,
  3538.                 "Resource2Cost": 90,
  3539.                 "Armour": 3
  3540.             },
  3541.             "UnitMovementAttributes": {
  3542.                 "Dynamics": {
  3543.                     "MaxSpeed": 60
  3544.                 }
  3545.             },
  3546.             "WeaponAttributes": {
  3547.                 "C_HAC_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  3548.                     "ReloadTimeMS": 3000
  3549.                 },
  3550.                 "C_HAC_Upgrade01_Weapon_Ballistic_Grenade_MP": {
  3551.                     "BaseDamagePerRound": 660,
  3552.                     "AreaOfEffectRadius": 205,
  3553.                     "DamagePacketsPerShot": 40,
  3554.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3555.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true
  3556.                 }
  3557.             }
  3558.         },
  3559.        
  3560.         "G_Catamaran_Upgrade01_MP": {
  3561.             "UnitAttributes": {
  3562.                 "Resource1Cost": 350,
  3563.                 "Resource2Cost": 90,
  3564.                 "ProductionTime": 24,
  3565.                 "Armour": 3
  3566.             },
  3567.             "AbilityAttributes": {
  3568.                 "Ability_G_MissileCraft_CrowdControl_MP": {
  3569.                     "CooldownTimeSecs": 90
  3570.                 }
  3571.             },
  3572.             "ExperienceAttributes": {
  3573.                 "Levels": {
  3574.                     "4": {
  3575.                         "Buff": {
  3576.                             "0": {
  3577.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP",
  3578.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  3579.                                 "Mode": "Add",
  3580.                                 "Value": -1000
  3581.                             },
  3582.                             "1": {
  3583.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP",
  3584.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  3585.                                 "Mode": "Add",
  3586.                                 "Value": -1000
  3587.                             }
  3588.                         }
  3589.                     }
  3590.                 }
  3591.             },
  3592.             "WeaponAttributes": {
  3593.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  3594.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  3595.                     "Turret": {
  3596.                         "RotationSpeed": 160,
  3597.                         "FieldOfFire": 40
  3598.                     },
  3599.                     "RangeAttributesLong": {
  3600.                         "Distance": 1330
  3601.                     }
  3602.                 },
  3603.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP": {
  3604.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  3605.                     "Turret": {
  3606.                         "RotationSpeed": 240,
  3607.                         "FieldOfFire": 40
  3608.                     },
  3609.                     "RangeAttributesLong": {
  3610.                         "Distance": 1500
  3611.                     }
  3612.                 },
  3613.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  3614.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3615.                     "BaseDamagePerRound": 170,
  3616.                     "AreaOfEffectRadius": 160,
  3617.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear"
  3618.                 }
  3619.             }
  3620.         },
  3621.         "K_MissileShip_MP": {
  3622.             "UnitAttributes": {
  3623.                 "Resource1Cost": 350,
  3624.                 "Resource2Cost": 90,
  3625.                 "ProductionTime": 24,
  3626.                 "Armour": 3
  3627.             },
  3628.             "AbilityAttributes": {
  3629.                 "Ability_G_MissileCraft_CrowdControl_MP": {
  3630.                     "CooldownTimeSecs": 90
  3631.                 }
  3632.             },
  3633.             "ExperienceAttributes": {
  3634.                 "Levels": {
  3635.                     "4": {
  3636.                         "Buff": {
  3637.                             "0": {
  3638.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP",
  3639.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  3640.                                 "Mode": "Add",
  3641.                                 "Value": -1000
  3642.                             },
  3643.                             "1": {
  3644.                                 "Name": "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP",
  3645.                                 "Attribute": "UnitWeapon_ReloadTime",
  3646.                                 "Mode": "Add",
  3647.                                 "Value": -1000
  3648.                             }
  3649.                         }
  3650.                     }
  3651.                 }
  3652.             },
  3653.             "WeaponAttributes": {
  3654.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_MP": {
  3655.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  3656.                     "Turret": {
  3657.                         "RotationSpeed": 160,
  3658.                         "FieldOfFire": 40
  3659.                     },
  3660.                     "RangeAttributesLong": {
  3661.                         "Distance": 1330
  3662.                     }
  3663.                 },
  3664.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2A_Radar_MP": {
  3665.                     "ReloadTimeMS": 2500,
  3666.                     "Turret": {
  3667.                         "RotationSpeed": 240,
  3668.                         "FieldOfFire": 40
  3669.                     },
  3670.                     "RangeAttributesLong": {
  3671.                         "Distance": 1500
  3672.                     }
  3673.                 },
  3674.                 "G_Catamaran_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  3675.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  3676.                     "BaseDamagePerRound": 170,
  3677.                     "AreaOfEffectRadius": 160,
  3678.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear"
  3679.                 }
  3680.             }
  3681.         },
  3682.         "Research_Buff_G_CatamaranAA_GlobalMissiles": {
  3683.             "ResearchItemAttributes": {
  3684.                 "Resource1Cost": 220,
  3685.                 "Resource2Cost": 60,
  3686.                 "ResearchTime": 15
  3687.             }
  3688.         },
  3689.         "Research_Buff_G_CatamaranAA_AOE": {
  3690.             "ResearchItemAttributes": {
  3691.                 "ResearchTime": 20
  3692.             }
  3693.         },
  3694.        
  3695.         "G_StarHull_Upgrade01_MP": {
  3696.             "UnitAttributes": {
  3697.                 "Resource1Cost": 220,
  3698.                 "Resource2Cost": 50,
  3699.                 "MaxHealth": 660,
  3700.                 "ExperienceValue": 350,
  3701.                 "ProductionTime": 20,
  3702.                 "Armour": 6
  3703.             },
  3704.             "UnitMovementAttributes": {
  3705.                 "Dynamics": {
  3706.                     "MaxSpeed": 92,
  3707.                     "AccelerationTime": 0.93,
  3708.                     "BrakingTime": 0.93
  3709.                 }
  3710.             },
  3711.             "WeaponAttributes": {
  3712.                 "G_StarHull_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  3713.                     "BaseDamagePerRound": 60,
  3714.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 110,
  3715.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 110,
  3716.                     "NumberOfBursts": 4,
  3717.                     "WindUpTimeMS": 600,
  3718.                     "WindDownTimeMS": 250,
  3719.                     "ReloadTimeMS": 2400,
  3720.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 16 },
  3721.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 15 },
  3722.                     "RangeAttributesLong":   { "Accuracy": 14 }
  3723.                 }
  3724.             }
  3725.         },
  3726.         "K_AssaultRailgun_MP": {
  3727.             "UnitAttributes": {
  3728.                 "Resource1Cost": 220,
  3729.                 "Resource2Cost": 50,
  3730.                 "MaxHealth": 660,
  3731.                 "ExperienceValue": 350,
  3732.                 "ProductionTime": 20,
  3733.                 "Armour": 6
  3734.             },
  3735.             "UnitMovementAttributes": {
  3736.                 "Dynamics": {
  3737.                     "MaxSpeed": 92,
  3738.                     "AccelerationTime": 0.93,
  3739.                     "BrakingTime": 0.93
  3740.                 }
  3741.             },
  3742.             "WeaponAttributes": {
  3743.                 "G_StarHull_Upgrade01_Weapon_G2G_MP": {
  3744.                     "BaseDamagePerRound": 60,
  3745.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 110,
  3746.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 110,
  3747.                     "NumberOfBursts": 4,
  3748.                     "WindUpTimeMS": 600,
  3749.                     "WindDownTimeMS": 250,
  3750.                     "ReloadTimeMS": 2400,
  3751.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 16 },
  3752.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 15 },
  3753.                     "RangeAttributesLong":   { "Accuracy": 14 }
  3754.                 }
  3755.             }
  3756.         },
  3757.         "Tier_1_G_Railgun": {
  3758.             "ResearchItemAttributes": {
  3759.                 "Resource2Cost": 235,
  3760.                 "ResearchTime": 45
  3761.             }
  3762.         },
  3763.        
  3764.         "Research_Buff_G_RailGun_Ability": {
  3765.             "ResearchItemAttributes": {
  3766.                 "Resource2Cost": 70,
  3767.                 "ResearchTime": 30
  3768.             }
  3769.         },
  3770.        
  3771.         "C_Interceptor_MP": {
  3772.             "UnitAttributes": {
  3773.                 "Resource1Cost": 200,
  3774.                 "Resource2Cost": 85,
  3775.                 "MaxHealth": 490,
  3776.                 "Armour": 4,
  3777.                 "ProductionTime": 26
  3778.             },
  3779.             "StorageAttributes": {
  3780.                 "C_Interceptor_StorageAttributesAsset_MP": {
  3781.                     "InventoryLoadout": {
  3782.                         "MISSILES": {
  3783.                             "Capacity": 8,
  3784.                             "StartingAmount": 8
  3785.                         }
  3786.                     }
  3787.                 }
  3788.             },
  3789.             "WeaponAttributes": {
  3790.                 "C_Interceptor_Weapon_A2G_MP": {
  3791.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 667,
  3792.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 667,
  3793.                     "ReloadTimeMS": 3332,
  3794.                     "RateOfFire": 3,
  3795.                     "Turret": {
  3796.                         "FieldOfView": 55,
  3797.                         "FieldOfFire": 55
  3798.                     },
  3799.                     "RangeAttributesShort": {
  3800.                         "Distance": 1250
  3801.                     }
  3802.                 }
  3803.             }
  3804.         },
  3805.         "Tier_3_C_Interceptor_Bomber": {
  3806.             "ResearchItemAttributes": {
  3807.                 "Resource1Cost": 450,
  3808.                 "Resource2Cost": 250
  3809.             }
  3810.         },
  3811.        
  3812.         "G_Interceptor_MP": {
  3813.             "UnitAttributes": {
  3814.                 "Resource2Cost": 100,
  3815.                 "Armour": 3,
  3816.                 "ProductionTime": 12
  3817.             },
  3818.             "WeaponAttributes": {
  3819.                 "G_Interceptor_Weapon_A2GA_Upgraded_MP": {
  3820.                     "BaseDamagePerRound": 110,
  3821.                     "RateOfFire": 4,
  3822.                     "ReloadTimeMS": 3800
  3823.                 }
  3824.             }
  3825.         },
  3826.         "K_Interceptor_MP": {
  3827.             "UnitAttributes": {
  3828.                 "Resource2Cost": 100,
  3829.                 "Armour": 3,
  3830.                 "ProductionTime": 12
  3831.             },
  3832.             "WeaponAttributes": {
  3833.                 "G_Interceptor_Weapon_A2GA_Upgraded_MP": {
  3834.                     "BaseDamagePerRound": 110,
  3835.                     "RateOfFire": 4,
  3836.                     "ReloadTimeMS": 3800
  3837.                 }
  3838.             }
  3839.         },
  3840.         "Tier_2_G_Interceptor": {
  3841.             "ResearchItemAttributes": {
  3842.                 "Resource1Cost": 550,
  3843.                 "ResearchTime": 70
  3844.             }
  3845.         },
  3846.         "Research_Buff_G_Interceptor_Speed": {
  3847.             "ResearchItemAttributes": {
  3848.                 "Resource1Cost": 200,
  3849.                 "Resource2Cost": 120,
  3850.                 "ResearchTime": 40,
  3851.                 "LocalizedLongDescriptionStringID": "Interceptor employs afterburner jets, greatly increasing maximum speed.\n\n[84a1e8]Maximum speed increased by 40%",
  3852.                 "UnitTypeBuffs": {
  3853.                     "0": {
  3854.                         "BuffSet": {
  3855.                             "0": { "Value": 40 },
  3856.                             "1": { "Value": -40 }
  3857.                         }
  3858.                     },
  3859.                     "1": {
  3860.                         "BuffSet": {
  3861.                             "0": { "Value": 40 },
  3862.                             "1": { "Value": -40 }
  3863.                         }
  3864.                     }
  3865.                 }
  3866.             }
  3867.         },
  3868.        
  3869.         "C_Bomber_MP": {
  3870.             "UnitAttributes": {
  3871.                 "Resource1Cost": 350,
  3872.                 "Resource2Cost": 160,
  3873.                 "MaxHealth": 1500,
  3874.                 "Armour": 12,
  3875.                 "PopCapCost": 4
  3876.             },
  3877.             "WeaponAttributes": {
  3878.                 "C_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  3879.                     "WindUpTimeMS": 0,
  3880.                     "BaseDamagePerRound": 1850,
  3881.                     "AreaOfEffectRadius": 220,
  3882.                     "Modifiers": {
  3883.                         "1": {
  3884.                             "TargetClass": "Small",
  3885.                             "ClassOperator": "Or",
  3886.                             "Modifier": "DamagePercent",
  3887.                             "Amount": 60
  3888.                         }
  3889.                     }
  3890.                 }
  3891.             }
  3892.         },
  3893.         "Tier_3_C_GunShip_Bomber": {
  3894.             "ResearchItemAttributes": {
  3895.                 "Resource2Cost": 150,
  3896.                 "ResearchTime": 55
  3897.             }
  3898.         },
  3899.        
  3900.         "G_Bomber_MP": {
  3901.             "UnitAttributes": {
  3902.                 "MaxHealth": 1050,
  3903.                 "Resource2Cost": 140,
  3904.                 "PopCapCost": 3,
  3905.                 "ProductionTime": 22
  3906.             },
  3907.             "UnitMovementAttributes": {
  3908.                 "Dynamics": {
  3909.                     "MaxSpeed": 450,
  3910.                     "MaxSpeedTurnRadius": 300
  3911.                 }
  3912.             },
  3913.             "WeaponAttributes": {
  3914.                 "G_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  3915.                     "BaseDamagePerRound": 800,
  3916.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  3917.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  3918.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3919.                     "Modifiers": {
  3920.                         "2": {
  3921.                             "TargetClass": "Small",
  3922.                             "ClassOperator": "Or",
  3923.                             "Modifier": "DamagePercent",
  3924.                             "Amount": 60
  3925.                         }
  3926.                     }
  3927.                 }
  3928.             }
  3929.         },
  3930.         "K_Bomber_MP": {
  3931.             "UnitAttributes": {
  3932.                 "MaxHealth": 1050,
  3933.                 "Resource2Cost": 140,
  3934.                 "PopCapCost": 3,
  3935.                 "ProductionTime": 22
  3936.             },
  3937.             "UnitMovementAttributes": {
  3938.                 "Dynamics": {
  3939.                     "MaxSpeed": 450,
  3940.                     "MaxSpeedTurnRadius": 300
  3941.                 }
  3942.             },
  3943.             "WeaponAttributes": {
  3944.                 "G_Bomber_Weapon_A2G_MP": {
  3945.                     "BaseDamagePerRound": 800,
  3946.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  3947.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  3948.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3949.                     "Modifiers": {
  3950.                         "2": {
  3951.                             "TargetClass": "Small",
  3952.                             "ClassOperator": "Or",
  3953.                             "Modifier": "DamagePercent",
  3954.                             "Amount": 60
  3955.                         }
  3956.                     }
  3957.                 }
  3958.             }
  3959.         },
  3960.         "Tier_3_G_Bomber": {
  3961.             "ResearchItemAttributes": {
  3962.                 "Resource1Cost": 300,
  3963.                 "Resource2Cost": 175,
  3964.                 "ResearchTime": 45
  3965.             }
  3966.         },
  3967.         "Research_Buff_G_Fighter_Repair": {
  3968.             "ResearchItemAttributes": {
  3969.                 "Resource1Cost": 200,
  3970.                 "ResearchTime": 20
  3971.             }
  3972.         },
  3973.         "Research_Buff_G_Bomber_Hold": {
  3974.             "ResearchItemAttributes": {
  3975.                 "Resource1Cost": 400
  3976.             }
  3977.         },
  3978.        
  3979.         "C_GunShip_MP": {
  3980.             "UnitAttributes": {
  3981.                 "Resource1Cost": 500,
  3982.                 "Resource2Cost": 100,
  3983.                 "MaxHealth": 1250,
  3984.                 "Armour": 9,
  3985.                 "PopCapCost": 3,
  3986.                 "ProductionTime": 48
  3987.             },
  3988.             "WeaponAttributes": {
  3989.                 "C_GunShip_Weapon_DefaultFire_MP": {
  3990.                     "DamagePacketsPerShot": 1,
  3991.                     "BaseDamagePerRound": 42,
  3992.                     "AreaOfEffectRadius": 220,
  3993.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  3994.                     "RangeAttributesLong": {
  3995.                         "Distance": 1050
  3996.                     }
  3997.                 }
  3998.             }
  3999.         },
  4000.        
  4001.         "G_BattleCruiser_MP": {
  4002.             "UnitAttributes": {
  4003.                 "Resource1Cost": 450,
  4004.                 "Resource2Cost": 220,
  4005.                 "MaxHealth": 2900,
  4006.                 "ProductionTime": 60,
  4007.                 "Armour": 12,
  4008.                 "PopCapCost": 4
  4009.             },
  4010.             "WeaponAttributes": {
  4011.                 "G_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  4012.                     "BaseDamagePerRound": 55,
  4013.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  4014.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 700,
  4015.                     "RateOfFire": 3,
  4016.                     "NumberOfBursts": 4,
  4017.                     "WindUpTimeMS": 250,
  4018.                     "ReloadTimeMS": 3500,
  4019.                     "OutputDPS": true
  4020.                 },
  4021.                 "G_BattleCruiser_Weapon_Missile_MP": {
  4022.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  4023.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  4024.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4025.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1200 },
  4026.                     "Modifiers": {
  4027.                         "1": {
  4028.                             "TargetClass": "Small",
  4029.                             "ClassOperator": "Or",
  4030.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4031.                             "Amount": 60
  4032.                         }
  4033.                     }
  4034.                 }
  4035.             },
  4036.             "AbilityAttributes": {
  4037.                 "Ability_G_BattleCruiser_ArmorBonus_MP": {
  4038.                     "CooldownTimeSecs": 50,
  4039.                     "ApplyStatusEffect": {
  4040.                         "ArmorBonus_StatusEffect": {
  4041.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  4042.                                 "0": {
  4043.                                     "BuffSet": {
  4044.                                         "0": { "Value": 25 } // % Armor bonus
  4045.                                     }
  4046.                                 }
  4047.                             }
  4048.                         }
  4049.                     }
  4050.                 },
  4051.                 "Ability_G_BattleCruiser_Missile_MP": {
  4052.                     "Resource1Cost": 0,
  4053.                     "CooldownTimeSecs": 50
  4054.                 },
  4055.                 "Ability_G_BattleCruiserActiveRegen": {
  4056.                     "CooldownTimeSecs": 50
  4057.                 }
  4058.             }
  4059.         },
  4060.         "C_Sob_AssaultCruiser_MP": {
  4061.             "UnitAttributes": {
  4062.                 "Resource1Cost": 450,
  4063.                 "Resource2Cost": 220,
  4064.                 "MaxHealth": 2900,
  4065.                 "ProductionTime": 60,
  4066.                 "Armour": 12,
  4067.                 "PopCapCost": 4
  4068.             },
  4069.             "WeaponAttributes": {
  4070.                 "G_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  4071.                     "BaseDamagePerRound": 55,
  4072.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 700,
  4073.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 700,
  4074.                     "RateOfFire": 3,
  4075.                     "NumberOfBursts": 4,
  4076.                     "WindUpTimeMS": 250,
  4077.                     "ReloadTimeMS": 3500
  4078.                 },
  4079.                 "G_BattleCruiser_Weapon_Missile_MP": {
  4080.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  4081.                     "AreaOfEffectRadius": 140,
  4082.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4083.                     "RangeAttributesLong": { "Distance": 1200 },
  4084.                     "Modifiers": {
  4085.                         "1": {
  4086.                             "TargetClass": "Small",
  4087.                             "ClassOperator": "Or",
  4088.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4089.                             "Amount": 60
  4090.                         }
  4091.                     }
  4092.                 }
  4093.             },
  4094.             "AbilityAttributes": {
  4095.                 "Ability_G_BattleCruiser_ArmorBonus_MP": {
  4096.                     "CooldownTimeSecs": 50,
  4097.                     "ApplyStatusEffect": {
  4098.                         "ArmorBonus_StatusEffect": {
  4099.                             "BuffsToApplyToTarget": {
  4100.                                 "0": {
  4101.                                     "BuffSet": {
  4102.                                         "0": { "Value": 25 } // % Armor bonus
  4103.                                     }
  4104.                                 }
  4105.                             }
  4106.                         }
  4107.                     }
  4108.                 },
  4109.                 "Ability_G_BattleCruiser_Missile_MP": {
  4110.                     "Resource1Cost": 0,
  4111.                     "CooldownTimeSecs": 50
  4112.                 },
  4113.                 "Ability_G_BattleCruiserActiveRegen": {
  4114.                     "CooldownTimeSecs": 50
  4115.                 }
  4116.             }
  4117.         },
  4118.         "Tier_3_C_AssaultCruiser": {
  4119.             "ResearchItemAttributes": {
  4120.                 "Resource1Cost": 500,
  4121.                 "Resource2Cost": 300
  4122.             }
  4123.         },
  4124.         "Tier_3_S_AssaultCruiser": {
  4125.             "ResearchItemAttributes": {
  4126.                 "Resource1Cost": 500,
  4127.                 "Resource2Cost": 300
  4128.             }
  4129.         },
  4130.         "Research_Buff_G_BattleCruiser_AntiAir": {
  4131.             "ResearchItemAttributes": {
  4132.                 "Resource1Cost": 300,
  4133.                 "Resource2Cost": 150,
  4134.                 "ResearchTime": 45
  4135.             }
  4136.         },
  4137.         "Research_Buff_S_AssaultCruiser_AntiAir": {
  4138.             "ResearchItemAttributes": {
  4139.                 "Resource1Cost": 300,
  4140.                 "Resource2Cost": 150,
  4141.                 "ResearchTime": 45
  4142.             }
  4143.         },
  4144.        
  4145.         "G_HonorGuard_MP": {
  4146.             "UnitAttributes": {
  4147.                 "Resource1Cost": 550,
  4148.                 "Resource2Cost": 270,
  4149.                 "MaxHealth": 2700,
  4150.                 "ProductionTime": 55
  4151.             },
  4152.             "DetectableAttributes": {
  4153.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4154.             },
  4155.             "UnitMovementAttributes": {
  4156.                 "Dynamics": {
  4157.                     "MaxSpeed": 55
  4158.                 }
  4159.             },
  4160.             "WeaponAttributes": {
  4161.                 "G_HonorGuardRailgun_Weapon_G2G_MP": {
  4162.                     "BaseDamagePerRound": 550,
  4163.                     "ReloadTimeMS": 4500,
  4164.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear",
  4165.                     "AreaOfEffectRadius": 220,
  4166.                     "WindDownTimeMS": 250,
  4167.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4168.                         "WeaponEffectivenessWeight": 30,
  4169.                         "AngleWeight": 20,
  4170.                         "DistanceWeight": 0.05
  4171.                     }
  4172.                 },
  4173.                 "G_HonorGuard_Weapon_G2A_MP": {
  4174.                     "WindUpTimeMS": 1500,
  4175.                     "ReloadTimeMS": 3000
  4176.                 }
  4177.             }
  4178.         },
  4179.         "K_HonorGuard_MP": {
  4180.             "UnitAttributes": {
  4181.                 "Resource1Cost": 550,
  4182.                 "Resource2Cost": 270,
  4183.                 "MaxHealth": 2700,
  4184.                 "ProductionTime": 55
  4185.             },
  4186.             "DetectableAttributes": {
  4187.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4188.             },
  4189.             "UnitMovementAttributes": {
  4190.                 "Dynamics": {
  4191.                     "MaxSpeed": 55
  4192.                 }
  4193.             },
  4194.             "WeaponAttributes": {
  4195.                 "G_HonorGuardRailgun_Weapon_G2G_MP": {
  4196.                     "BaseDamagePerRound": 550,
  4197.                     "ReloadTimeMS": 4500,
  4198.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Linear",
  4199.                     "AreaOfEffectRadius": 220,
  4200.                     "WindDownTimeMS": 250,
  4201.                     "TargetPrioritizationAttributes": {
  4202.                         "WeaponEffectivenessWeight": 30,
  4203.                         "AngleWeight": 20,
  4204.                         "DistanceWeight": 0.05
  4205.                     }
  4206.                 },
  4207.                 "G_HonorGuard_Weapon_G2A_MP": {
  4208.                     "WindUpTimeMS": 1500,
  4209.                     "ReloadTimeMS": 3000
  4210.                 }
  4211.             }
  4212.         },
  4213.         "Tier_3_G_HonorCruiser": {
  4214.             "ResearchItemAttributes": {
  4215.                 "ResearchTime": 65
  4216.             }
  4217.         },
  4218.         "Research_Buff_G_HonorCruiser_Defenses": {
  4219.             "ResearchItemAttributes": {
  4220.                 "Resource1Cost": 300,
  4221.                 "Resource2Cost": 200,
  4222.                 "ResearchTime": 45
  4223.             }
  4224.         },
  4225.        
  4226.         "C_Battlecruiser_MP": {
  4227.             "UnitAttributes": {
  4228.                 "Resource1Cost": 550,
  4229.                 "Resource2Cost": 250,
  4230.                 "MaxHealth": 4200,
  4231.                 "ProductionTime": 65,
  4232.                 "Armour": 16
  4233.             },
  4234.             "UnitMovementAttributes": {
  4235.                 "Dynamics": {
  4236.                     "MaxSpeed": 54,
  4237.                     "MaxSpeedTurnRadius": 130,
  4238.                     "AccelerationTime": 1.2,
  4239.                     "BrakingTime": 0.9
  4240.                 }
  4241.             },
  4242.             "WeaponAttributes": {
  4243.                 "C_Battlecruiser_Weapon_G2G_MP": {
  4244.                     "BaseDamagePerRound": 200,
  4245.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  4246.                     "AreaOfEffectRadius": 55,
  4247.                     "ReloadTimeMS": 5000,
  4248.                     "RangeAttributesLong": {
  4249.                         "Distance": 1300
  4250.                     }
  4251.                 }
  4252.             }
  4253.         },
  4254.         "C_Sob_Battlecruiser_MP": {
  4255.             "UnitAttributes": {
  4256.                 "Resource1Cost": 520,
  4257.                 "Resource2Cost": 280,
  4258.                 "MaxHealth": 3800,
  4259.                 "ProductionTime": 65,
  4260.                 "Armour": 15
  4261.             },
  4262.             "UnitMovementAttributes": {
  4263.                 "Dynamics": {
  4264.                     "MaxSpeed": 54,
  4265.                     "MaxSpeedTurnRadius": 130,
  4266.                     "AccelerationTime": 1.2,
  4267.                     "BrakingTime": 0.9
  4268.                 }
  4269.             },
  4270.             "DetectableAttributes": {
  4271.                 "TimeVisibleAfterFiring": 4500
  4272.             },
  4273.             "WeaponAttributes": {
  4274.                 "C_Sob_Battlecruiser_Railgun_Weapon_G2G_MP": {
  4275.                     "RangeAttributesShort":  { "Accuracy": 7 },
  4276.                     "RangeAttributesMedium": { "Accuracy": 6 }
  4277.                 }
  4278.             }
  4279.         },
  4280.         "Tier_3_C_BattleCruiser": {
  4281.             "ResearchItemAttributes": {
  4282.                 "Resource1Cost": 550,
  4283.                 "Resource2Cost": 350,
  4284.                 "ResearchTime": 110
  4285.             }
  4286.         },
  4287.         "Tier_3_S_BattleCruiser": {
  4288.             "ResearchItemAttributes": {
  4289.                 "Resource1Cost": 550,
  4290.                 "Resource2Cost": 350,
  4291.                 "ResearchTime": 110
  4292.             }
  4293.         },
  4294.        
  4295.         "C_ArtilleryCruiser_MP": {
  4296.             "UnitAttributes": {
  4297.                 "Resource1Cost": 450,
  4298.                 "Resource2Cost": 200,
  4299.                 "MaxHealth": 2100,
  4300.                 "Armour": 6,
  4301.                 "ProductionTime": 60,
  4302.                 "PopCapCost": 4
  4303.             },
  4304.             "AbilityAttributes": {
  4305.                 "Ability_C_ArtilleryBarrage_Precise": {
  4306.                     "Resource1Cost": 0
  4307.                 }
  4308.             },
  4309.             "UnitMovementAttributes": {
  4310.                 "Dynamics": {
  4311.                     "MaxSpeedTurnRadius": 90,
  4312.                     "MaxSpeed": 56,
  4313.                     "AccelerationTime": 1.2,
  4314.                     "BrakingTime": 0.9
  4315.                 }
  4316.             },
  4317.             "WeaponAttributes": {
  4318.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_MP": {
  4319.                     "NumberOfBursts": 6,
  4320.                     "RateOfFire": 3,
  4321.                     "CooldownTimeMS": 900,
  4322.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1700,
  4323.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1700,
  4324.                     "RangeAttributesLong": {
  4325.                         "Distance": 2650
  4326.                     },
  4327.                     "Modifiers": {
  4328.                         "1": {
  4329.                             "TargetClass": "Small",
  4330.                             "ClassOperator": "Or",
  4331.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4332.                             "Amount": 50
  4333.                         },
  4334.                         "2": {
  4335.                             "TargetClass": "Carrier",
  4336.                             "ClassOperator": "Or",
  4337.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4338.                             "Amount": 60
  4339.                         }
  4340.                     }
  4341.                 },
  4342.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_PreciseBarrage_MP": {
  4343.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4344.                     "RangeAttributesLong": {
  4345.                         "Distance": 2650
  4346.                     },
  4347.                     "Modifiers": {
  4348.                         "1": {
  4349.                             "TargetClass": "Small",
  4350.                             "ClassOperator": "Or",
  4351.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4352.                             "Amount": 50
  4353.                         },
  4354.                         "2": {
  4355.                             "TargetClass": "Carrier",
  4356.                             "ClassOperator": "Or",
  4357.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4358.                             "Amount": 60
  4359.                         }
  4360.                     }
  4361.                 },
  4362.                 "C_ArtilleryCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  4363.                     "BaseDamagePerRound": 140
  4364.                 }
  4365.             }
  4366.         },
  4367.         "Tier_3_C_Artillery": {
  4368.             "ResearchItemAttributes": {
  4369.                 "Resource1Cost": 500,
  4370.                 "Resource2Cost": 250,
  4371.                 "ResearchTime": 55
  4372.             }
  4373.         },
  4374.         "Tier_3_S_Artillery": {
  4375.             "ResearchItemAttributes": {
  4376.                 "Resource1Cost": 500,
  4377.                 "Resource2Cost": 250,
  4378.                 "ResearchTime": 55
  4379.             }
  4380.         },
  4381.        
  4382.         "G_ArtilleryCruiser_MP": {
  4383.             "UnitAttributes": {
  4384.                 "Resource1Cost": 300,
  4385.                 "Resource2Cost": 120,
  4386.                 "MaxHealth": 1600,
  4387.                 "Armour": 5,
  4388.                 "ProductionTime": 30,
  4389.                 "PopCapCost": 4
  4390.             },
  4391.             "UnitMovementAttributes": {
  4392.                 "Dynamics": {
  4393.                     "MaxSpeed": 65,
  4394.                     "AccelerationTime": 1.25,
  4395.                     "BrakingTime": 1.25
  4396.                 }
  4397.             },
  4398.             "WeaponAttributes": {
  4399.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_01_MP": {
  4400.                     "BaseDamagePerRound": 150,
  4401.                     "NumberOfBursts": 3,
  4402.                     "RateOfFire": 4,
  4403.                     "CooldownTimeMS": 1600,
  4404.                     "BurstPeriodMinTimeMS": 1700,
  4405.                     "BurstPeriodMaxTimeMS": 1700,
  4406.                     "Modifiers": {
  4407.                         "1": {
  4408.                             "TargetClass": "Small",
  4409.                             "ClassOperator": "Or",
  4410.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4411.                             "Amount": 50
  4412.                         },
  4413.                         "2": {
  4414.                             "TargetClass": "Carrier",
  4415.                             "ClassOperator": "Or",
  4416.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4417.                             "Amount": 60
  4418.                         }
  4419.                     }
  4420.                 },
  4421.                 "G_ArtilleryCruiser_Weapon_G2G_MP": {
  4422.                     "BaseDamagePerRound": 140,
  4423.                     "Modifiers": {
  4424.                         "1": {
  4425.                             "TargetClass": "Small",
  4426.                             "ClassOperator": "Or",
  4427.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4428.                             "Amount": 50
  4429.                         },
  4430.                         "2": {
  4431.                             "TargetClass": "Carrier",
  4432.                             "ClassOperator": "Or",
  4433.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4434.                             "Amount": 60
  4435.                         }
  4436.                     }
  4437.                 }
  4438.             }
  4439.         },
  4440.         "K_ArtilleryCruiser_MP": {
  4441.             "UnitAttributes": {
  4442.                 "MaxHealth": 3050,
  4443.                 "Armour": 13
  4444.             },
  4445.             "AbilityAttributes": {
  4446.                 "Ability_K_ArtilleryBarrage_01_MP": {
  4447.                     "CooldownTimeSecs": 65
  4448.                 }
  4449.             },
  4450.             "WeaponAttributes": {
  4451.                 "K_ArtilleryCruiser_Weapon_Barrage_01_MP": {
  4452.                     "AreaOfEffectRadius": 210,
  4453.                     "BaseDamagePerRound": 150,
  4454.                     "NumberOfBursts": 2,
  4455.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic"
  4456.                 },
  4457.                 "K_ArtilleryCruiser_Weapon_BarrageOverDunes_01_MP": {
  4458.                     "ExcludeFromHeightAdvantage": true,
  4459.                     "NumberOfBursts": 4,
  4460.                     "CooldownTimeMS": 2500,
  4461.                     "BaseDamagePerRound": 260,
  4462.                     "DamagePacketsPerShot": 2,
  4463.                     "AreaOfEffectRadius": 240,
  4464.                     "AreaOfEffectFalloffType": "Quadratic",
  4465.                     "Modifiers": {
  4466.                         "1": {
  4467.                             "TargetClass": "Small",
  4468.                             "ClassOperator": "Or",
  4469.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4470.                             "Amount": 65
  4471.                         },
  4472.                         "2": {
  4473.                             "TargetClass": "Carrier",
  4474.                             "ClassOperator": "Or",
  4475.                             "Modifier": "DamagePercent",
  4476.                             "Amount": 80
  4477.                         }
  4478.                     }
  4479.                 }
  4480.             }
  4481.         },
  4482.         "Tier_3_G_Artillery_BattleCruiser": {
  4483.             "ResearchItemAttributes": {
  4484.                 "Resource1Cost": 450,
  4485.                 "Resource2Cost": 150,
  4486.                 "ResearchTime": 55
  4487.             }
  4488.         },
  4489.         "Research_Buff_G_Artillery_Barrage": {
  4490.             "ResearchItemAttributes": {
  4491.                 "ResearchTime": 50
  4492.             }
  4493.         },
  4494.         "Research_Buff_K_Artillery_Barrage": {
  4495.             "ResearchItemAttributes": {
  4496.                 "ResearchTime": 50
  4497.             }
  4498.         },
  4499.         "Research_Buff_G_Artillery_EMP_Barrage": {
  4500.             "ResearchItemAttributes": {
  4501.                 "Resource1Cost": 250,
  4502.                 "Resource2Cost": 100,
  4503.                 "ResearchTime": 35
  4504.             }
  4505.         },
  4506.         "Research_Buff_K_Artillery_EMP_Barrage": {
  4507.             "ResearchItemAttributes": {
  4508.                 "Resource1Cost": 250,
  4509.                 "Resource2Cost": 100,
  4510.                 "ResearchTime": 35
  4511.             }
  4512.         }
  4513.     }
  4514. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement