Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ***WIP***
- Fanmade translation of GR's charts
- Original site:http://gere.stars.ne.jp/01_3rd/index.html
- Characters name
- ユン=Yun(YU)
- ゴウキ=Gouki(GO)
- レミー=Remy(RE)
- リュウ=Ryu(RY)
- ユリアン=Urien(UR)
- Q=Q(_Q)
- オロ=Oro(OR)
- ネクロ=Necro(NE)
- 春麗=Chun-Li(CH)
- ダッドリー=Dudley(DU)
- いぶき=Ibuki(IB)
- まこと=Makoto(MA)
- エレナ=Elena(EL)
- ショーン=Sean(SE)
- トゥエルブ=Twelve(TW)
- ヒューゴー=Hugo(HU)
- アレックス=Alex(AL)
- ヤン=Yang(YA)
- ケン=Ken(KE)
- Categories
- 空中通常技=air normals
- 地上通常技=ground normals
- 特殊入力技=input combination moves
- 通常投げ=throws
- リープ=universal over head
- PA=taunt
- レバー入技=unique normals
- TC=target combos
- 必殺技=specials
- SA=super art
- 勝台詞・CV=victory lines
- コンボ=combos
- 攻略=strategy
- 動画=video
- 攻略=complete list
- Dash
- 移動距離=traveled distance
- 硬直=recovery
- ジャンプ=frame where you can jump
- 攻&防=frame where you can attack or defend
- 移動=frame where you can move
- 食らい判定=status while dashing
- 後退=backwalking
- 前進=walking
- 立ち=standing
- しゃがみ=crouching
- 移動距離=distance made in
- ドット=pixels
- Move data
- 技名=name
- コマンド=command
- 入力=input
- 小=light
- 中=medium
- 大=heavy
- EX=EX
- C/SC=special cancel/super cancel
- CHJ=super jump cancel
- ガード=block direction
- 立=high
- 屈=low
- 両方=both
- BL= parry direction
- 立=high
- 屈=low
- 両方=both
- 発生=startup frames
- 持続=active frames
- 硬直=recovery frames
- 攻撃力=damage
- スタン値=stun
- キャンセル時間=cancel window
- 空キャンセル=distance if you kara
- 削減値=damage reduction
- 空中ヒット効果=air effect on hit
- 吹き飛び着地=reset
- 吹き飛びダウン=air to knockdown
- 地上ヒット効果=ground effect on hit
- ダウン=knockdown
- 小のけぞり=short hit pushback animation
- 中のけぞり=medium hit pushback animation
- 大のけぞり=long hit pushback animation
- 特殊大のけぞり=extra long hit pushback animation(?)
- 反転のけぞり=turnaround hit pushback animation
- ゲージ増加量=meter building
- 空振り=whiffed
- ガード=on block
- ヒット=on hit
- BL=parried
- ヒット&ガード硬直時間差=normal hitstun & blockstun data
- ガード=on block
- 立ヒット=on standing hit
- 屈ヒット=on crouch hit
- 持続重ねヒット&ガード硬直時間差=meaty hitstun & blockstun data
- 重ねる持続F=number of active frame
- ガード=on block
- 立ヒット=on standing hit
- 屈ヒット=on crouch hit
- Specials
- ケズリ=chip damage
- GD仕込み=throw techable (grab defense)
- 段目=slash(yang's rekka)
- タメ=charge level(makoto's hayate)
- 上=upper(remy's EX High LOV and EX Low LOV)
- 下=lower(remy's EX High LOV and EX Low LOV)
- Pushback(のけぞり):http://grestaurant.starfree.jp/01_3rd/01/system/06.html
- 小のけぞり=short hit pushback animation
- 中のけぞり=medium hit pushback animation
- 大のけぞり=long hit pushback animation
- 特殊大のけぞり=extra long hit pushback animation(?)
- 反転のけぞり=turnaround hit pushback animation
- のけぞり時間=standing hit pushback time
- 屈ヒット時=crouching hit pushback time
- 空中技=ground attack
- 地上技=air attack
- GENERAL TERMS:
- ブロ from ブロッキング (buro from burokkingu, conversion from the english term "blocking") = parry
- 赤ブロ (aka buro) = red parry
- ガードジャンプ (gādo janpu, read as gaado gianpu) = guard jump (in japanese guard is translated as blocking, and blocking as parry)
- 飛ぶ (tobu) = jumping
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment