SHARE
TWEET

Untitled

a guest Dec 14th, 2018 58 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. #region SaintTaliyi
  2.                 case 100005:
  3.                     {
  4.                         switch (npcRequest.OptionID)
  5.                         {
  6.                             case 0:
  7.                                 {
  8.                                     dialog.Text("Saint Taliyi: ");
  9.                                     dialog.Text("Do you know the'Relics'? They are rare attrubute items crafted by the ancient");
  10.                                     dialog.Text("deities. Fortunately, i've acquired this crafting skill. If you have some Relic");
  11.                                     dialog.Text("Crystals, I can help you make a Relic providing more than 3 kinds of");
  12.                                     dialog.Text("attributes.");
  13.                                     dialog.Text("By the way,I can give 1 Relic Spirit for every 50,000 Silver.");
  14.                                     dialog.Option("Craft a Relic Spirit. (50,000 Silver)", 1);
  15.                                     dialog.Option("Craft a Relic. (100 Relic Crystals)", 2);
  16.                                     dialog.Option("How to obtain the Relics?",3);
  17.                                     break;
  18.                                 }
  19.                             case 1:
  20.                                 {
  21.                                     if (client.Entity.Money > 50000)
  22.                                     {
  23.                                         client.Entity.Money -= 50000;
  24.                                         client.Inventory.Add(3307142, 0, 1);
  25.                                         _String str = new _String(true);
  26.                                         str.UID = client.Entity.UID;
  27.                                         str.TextsCount = 1;
  28.                                         str.Action = _String.Effect;
  29.                                         str.Texts.Add("end_task");
  30.                                         client.SendScreen(str, true);
  31.                                     }
  32.                                     else
  33.                                     {
  34.                                         client.Send("you don't have enough Silver");                                        
  35.                                     }
  36.                                     break;
  37.                                 }
  38.                             case 2:
  39.                                 {
  40.                                     if (client.Inventory.Contains(3306885, 100))
  41.                                     {
  42.                                         dialog.Text("\t*Crafting the Relics*\t");
  43.                                         dialog.Text("___________________________________________________________________");
  44.                                         dialog.Text("Required Materials: 100 Relic Crystal");
  45.                                         dialog.Text("Expect to Get 1 Relic providing 3 kinds of attributes or more");
  46.                                         dialog.Text("___________________________________________________________________");
  47.                                         dialog.Option("Craft now.", 6);
  48.                                         dialog.Option("I~haven't decided yet.", 255);
  49.                                     }
  50.                                     else
  51.                                     {
  52.                                         dialog.Text("it seems you don't have enough Relic Crystal to craft a Relic");
  53.                                         dialog.Text("You can collect Relic Crystals by decomposing spare Relics. Hunting");
  54.                                         dialog.Text("monsters in the wild also gives a chance");
  55.                                         dialog.Option("I~see", 255);
  56.                                     }
  57.                                   break;
  58.                                 }
  59.                             case 6:
  60.                                 {
  61.                                     client.Inventory.Remove(3306885, 100);
  62.                                     //حط هنا الريلك بقا كلو وسيبو يعمل رندوم هو وحظو
  63.                                     break;
  64.                                 }
  65.                             case 3:
  66.                                 {
  67.                                       dialog.Text("\t*How to Obtain Relics?*\t");
  68.                                       dialog.Text("___________________________________________________________________");
  69.                                       dialog.Text("1. The common devils in the Deityland may carry such a Relic.");
  70.                                       dialog.Text("2. Killing the Beast/BOSS will definitely bring you such Relic.");
  71.                                       dialog.Text("3. Each Relic can be decomposed into several Relic Crystals according to");
  72.                                       dialog.Text("their attached attributes. The Relic can be used to craft or repair");
  73.                                       dialog.Text("Relics.\n4. When defeated, a hero 's equipped Relic may be dropped.");
  74.                                       dialog.Text("___________________________________________________________________");
  75.                                       dialog.Option("Attributes of Relics.", 4);
  76.                                       dialog.Option("Durability of Relics.", 5);
  77.                                       break;
  78.                                }
  79.                             case 4:
  80.                                 {
  81.                                     Data data = new Data();
  82.                                     data.ID = Data.OpenWindow;
  83.                                     data.UID = client.Entity.UID;
  84.                                     data.TimeStamp = Time32.Now;
  85.                                     //data.dwParam = معرفش ال اي دي بتاع صفحه الويب الي ف اللعبه;
  86.                                     data.wParam1 = client.Entity.X;
  87.                                     data.wParam2 = client.Entity.Y;
  88.                                     client.Send(data);
  89.                                     break;
  90.                                 }
  91.                             case 5:
  92.                                 {
  93.                                     dialog.Text("\t*How to Obtain Relics?*\t");
  94.                                     dialog.Text("___________________________________________________________________");
  95.                                     dialog.Text("1. The durability of your equipped Relic will decrease if you were killed.");
  96.                                     dialog.Text("2. When your Relic is broken, you can use Relic Crystal to repair it within 45");
  97.                                     dialog.Text("hours\n3. Death will not leadto drop or durability loss of Relics during Guild War,");
  98.                                     dialog.Text("Clan War, Plunder War, or Arena.");
  99.                                     dialog.Text("___________________________________________________________________");
  100.                                     dialog.Option("I~see",255);
  101.                                     break;
  102.                                 }
  103.                         }
  104.                     }
  105.                     break;
  106.                 #endregion
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top