Guest User

WAR Enemy addon - Squared-style config

a guest
May 15th, 2017
63
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 34.27 KB | None | 0 0
  1. --[[
  2.     Enemy: Squared-style
  3.     Replace
  4.     \Warhammer Online - Age of Reckoning\user\settings\server\character\profile\Enemy\SavedVariables.lua
  5.     with this file.
  6. --]]
  7.  
  8. Enemy.Settings =
  9. {
  10.     combatLogIgnoreAbilityMinValue = 20000,
  11.     combatLogTargetDefenseShow =
  12.     {
  13.         true,
  14.         true,
  15.         true,
  16.         true,
  17.         true,
  18.         true,
  19.     },
  20.     prevVersion = 279,
  21.     combatLogTargetDefenseHideTimeout = 10,
  22.     groupIconsTargetOnClick = true,
  23.     groupIconsOtherGroupsAlpha = 1,
  24.     debug = false,
  25.     chatThrottleDelay = 10,
  26.     unitFramesDirection1 = 4,
  27.     groupIconsPetScale = 1,
  28.     unitFramesMyGroupOnly = false,
  29.     soundOnNewTarget = false,
  30.     guardDistanceIndicatorAlphaNormal = 0.75,
  31.     talismanAlerterColorWarning =
  32.     {
  33.         255,
  34.         255,
  35.         100,
  36.     },
  37.     talismanAlerterAnimation = true,
  38.     scenarioAlerterEnabled = true,
  39.     killSpamKilledByYouSound = 219,
  40.     combatLogTargetDefenseSize =
  41.     {
  42.         60,
  43.         20,
  44.     },
  45.     guardDistanceIndicatorWarningDistance = 30,
  46.     combatLogTargetDefenseTotalBackgroundAlpha = 0.5,
  47.     groupIconsPetLayer = 0,
  48.     groupIconsShowOtherGroups = true,
  49.     intercomPrivate = true,
  50.     groupIconsEnabled = true,
  51.     guardDistanceIndicatorColorNormal =
  52.     {
  53.         127,
  54.         181,
  55.         255,
  56.     },
  57.     groupIconsOffset =
  58.     {
  59.         0,
  60.         50,
  61.     },
  62.     combatLogTargetDefenseBackgroundAlpha = 0.5,
  63.     combatLogIDSType = "dps",
  64.     groupIconsPetIconColor =
  65.     {
  66.         255,
  67.         100,
  68.         200,
  69.     },
  70.     combatLogIDSRowBackgroundAlpha = 0.7,
  71.     combatLogEnabled = true,
  72.     unitFramesDetachMyGroup = false,
  73.     unitFramesHideWhenSolo = false,
  74.     groupIconsBGAlpha = 0.5,
  75.     effectsIndicators =
  76.     {
  77.        
  78.         {
  79.             archetypes =
  80.             {
  81.                 false,
  82.                 false,
  83.                 false,
  84.             },
  85.             effectFilters =
  86.             {
  87.                 [1] =
  88.                 {
  89.                     typeMatch = 1,
  90.                     type = "guard",
  91.                     durationType = 3,
  92.                     nameMatch = 1,
  93.                     castedByMe = 2,
  94.                     filterName = L"MyGuard",
  95.                     hasDurationLimit = false,
  96.                     descriptionMatch = 2,
  97.                 },
  98.             },
  99.             scale = 1.2,
  100.             anchorFrom = 5,
  101.             exceptMe = true,
  102.             offsetX = 0,
  103.             icon = "guard",
  104.             canDispell = 1,
  105.             isCircleIcon = false,
  106.             id = "59",
  107.             alpha = 1,
  108.             archetypeMatch = 1,
  109.             anchorTo = 4,
  110.             name = L"My guard",
  111.             playerType = 3,
  112.             isEnabled = true,
  113.             offsetY = 7,
  114.             color =
  115.             {
  116.                 r = 191,
  117.                 g = 243,
  118.                 b = 127,
  119.             },
  120.             playerTypeMatch = 1,
  121.         },
  122.        
  123.         {
  124.             archetypes =
  125.             {
  126.                 true,
  127.                 false,
  128.                 false,
  129.             },
  130.             effectFilters =
  131.             {
  132.                 [1] =
  133.                 {
  134.                     typeMatch = 1,
  135.                     type = "guard",
  136.                     durationType = 3,
  137.                     nameMatch = 1,
  138.                     castedByMe = 3,
  139.                     filterName = L"NotMyGuard",
  140.                     hasDurationLimit = false,
  141.                     descriptionMatch = 2,
  142.                 },
  143.             },
  144.             scale = 1,
  145.             anchorFrom = 5,
  146.             exceptMe = false,
  147.             offsetX = -7,
  148.             icon = "guard",
  149.             canDispell = 1,
  150.             isCircleIcon = false,
  151.             id = "60",
  152.             alpha = 1,
  153.             archetypeMatch = 2,
  154.             anchorTo = 4,
  155.             name = L"Other guard",
  156.             playerType = 3,
  157.             isEnabled = true,
  158.             offsetY = 9,
  159.             color =
  160.             {
  161.                 r = 127,
  162.                 g = 181,
  163.                 b = 255,
  164.             },
  165.             playerTypeMatch = 1,
  166.         },
  167.        
  168.         {
  169.             archetypes =
  170.             {
  171.                 false,
  172.                 false,
  173.                 false,
  174.             },
  175.             effectFilters =
  176.             {
  177.                 [1] =
  178.                 {
  179.                     durationType = 2,
  180.                     castedByMe = 1,
  181.                     descriptionMatch = 2,
  182.                     nameMatch = 1,
  183.                     filterName = L"Any",
  184.                     hasDurationLimit = false,
  185.                     typeMatch = 1,
  186.                 },
  187.             },
  188.             scale = 1.1,
  189.             anchorFrom = 1,
  190.             exceptMe = false,
  191.             offsetX = 0,
  192.             icon = "other",
  193.             canDispell = 2,
  194.             isCircleIcon = false,
  195.             id = "61",
  196.             alpha = 0.85085082054138,
  197.             archetypeMatch = 1,
  198.             anchorTo = 1,
  199.             name = L"Any dispellable",
  200.             playerType = 1,
  201.             isEnabled = true,
  202.             offsetY = 0,
  203.             color =
  204.             {
  205.                 r = 255,
  206.                 g = 60,
  207.                 b = 119,
  208.             },
  209.             playerTypeMatch = 1,
  210.         },
  211.        
  212.         {
  213.             archetypes =
  214.             {
  215.                 false,
  216.                 false,
  217.                 false,
  218.             },
  219.             anchorTo = 5,
  220.             scale = 1.6,
  221.             anchorFrom = 5,
  222.             exceptMe = false,
  223.             offsetX = 0,
  224.             customIcon = 21,
  225.             icon = "other",
  226.             canDispell = 1,
  227.             isCircleIcon = false,
  228.             id = "62",
  229.             alpha = 0.75,
  230.             archetypeMatch = 1,
  231.             effectFilters =
  232.             {
  233.                 [1] =
  234.                 {
  235.                     typeMatch = 1,
  236.                     type = "isHealing",
  237.                     durationType = 2,
  238.                     nameMatch = 1,
  239.                     castedByMe = 2,
  240.                     filterName = L"MyHealing",
  241.                     hasDurationLimit = false,
  242.                     descriptionMatch = 2,
  243.                 },
  244.             },
  245.             name = L"HoT",
  246.             playerType = 1,
  247.             isEnabled = true,
  248.             offsetY = 0,
  249.             color =
  250.             {
  251.                 r = 112,
  252.                 g = 255,
  253.                 b = 105,
  254.             },
  255.             playerTypeMatch = 1,
  256.         },
  257.        
  258.         {
  259.             archetypes =
  260.             {
  261.                 false,
  262.                 false,
  263.                 false,
  264.             },
  265.             anchorTo = 9,
  266.             scale = 1,
  267.             anchorFrom = 9,
  268.             exceptMe = true,
  269.             offsetX = -3,
  270.             icon = "dot",
  271.             canDispell = 1,
  272.             isCircleIcon = false,
  273.             id = "63",
  274.             alpha = 1,
  275.             logic = L"MyBuff and not MyHealing",
  276.             color =
  277.             {
  278.                 r = 50,
  279.                 g = 200,
  280.                 b = 255,
  281.             },
  282.             effectFilters =
  283.             {
  284.                
  285.                 {
  286.                     typeMatch = 1,
  287.                     type = "isBuff",
  288.                     durationType = 2,
  289.                     nameMatch = 1,
  290.                     castedByMe = 2,
  291.                     filterName = L"MyBuff",
  292.                     hasDurationLimit = false,
  293.                     descriptionMatch = 2,
  294.                 },
  295.                
  296.                 {
  297.                     typeMatch = 1,
  298.                     type = "isHealing",
  299.                     durationType = 2,
  300.                     nameMatch = 1,
  301.                     castedByMe = 2,
  302.                     filterName = L"MyHealing",
  303.                     hasDurationLimit = false,
  304.                     descriptionMatch = 2,
  305.                 },
  306.             },
  307.             name = L"Buff",
  308.             isEnabled = true,
  309.             playerType = 1,
  310.             offsetY = 0,
  311.             archetypeMatch = 1,
  312.             playerTypeMatch = 1,
  313.         },
  314.        
  315.         {
  316.             archetypes =
  317.             {
  318.                 false,
  319.                 false,
  320.                 false,
  321.             },
  322.             anchorTo = 9,
  323.             scale = 1,
  324.             anchorFrom = 9,
  325.             exceptMe = false,
  326.             offsetX = -3,
  327.             icon = "dot",
  328.             canDispell = 1,
  329.             isCircleIcon = false,
  330.             id = "64",
  331.             alpha = 1,
  332.             logic = L"MyBlessing and not MyHealing",
  333.             color =
  334.             {
  335.                 r = 50,
  336.                 g = 200,
  337.                 b = 255,
  338.             },
  339.             effectFilters =
  340.             {
  341.                
  342.                 {
  343.                     durationType = 2,
  344.                     type = "isBlessing",
  345.                     filterName = L"MyBlessing",
  346.                     descriptionMatch = 2,
  347.                     castedByMe = 2,
  348.                     durationMax = 59,
  349.                     typeMatch = 1,
  350.                     hasDurationLimit = true,
  351.                     nameMatch = 1,
  352.                 },
  353.                
  354.                 {
  355.                     typeMatch = 1,
  356.                     type = "isHealing",
  357.                     durationType = 2,
  358.                     nameMatch = 1,
  359.                     castedByMe = 2,
  360.                     filterName = L"MyHealing",
  361.                     hasDurationLimit = false,
  362.                     descriptionMatch = 2,
  363.                 },
  364.             },
  365.             name = L"Blessing",
  366.             isEnabled = true,
  367.             playerType = 1,
  368.             offsetY = 0,
  369.             archetypeMatch = 1,
  370.             playerTypeMatch = 1,
  371.         },
  372.        
  373.         {
  374.             archetypes =
  375.             {
  376.                 false,
  377.                 false,
  378.                 true,
  379.             },
  380.             effectFilters =
  381.             {
  382.                 [1] =
  383.                 {
  384.                     typeMatch = 1,
  385.                     type = "healDebuffOut50",
  386.                     durationType = 1,
  387.                     nameMatch = 1,
  388.                     castedByMe = 3,
  389.                     filterName = L"OutHealDebuff",
  390.                     hasDurationLimit = false,
  391.                     descriptionMatch = 2,
  392.                 },
  393.             },
  394.             scale = 0.6,
  395.             anchorFrom = 8,
  396.             exceptMe = false,
  397.             offsetX = -53,
  398.             icon = "heal",
  399.             canDispell = 1,
  400.             isCircleIcon = false,
  401.             id = "65",
  402.             alpha = 1,
  403.             archetypeMatch = 1,
  404.             anchorTo = 8,
  405.             name = L"Outgoing 50% heal debuff",
  406.             playerType = 1,
  407.             isEnabled = true,
  408.             offsetY = -5,
  409.             color =
  410.             {
  411.                 r = 191,
  412.                 g = 255,
  413.                 b = 64,
  414.             },
  415.             playerTypeMatch = 1,
  416.         },
  417.        
  418.         {
  419.             archetypes =
  420.             {
  421.                 false,
  422.                 false,
  423.                 false,
  424.             },
  425.             effectFilters =
  426.             {
  427.                 [1] =
  428.                 {
  429.                     typeMatch = 1,
  430.                     type = "healDebuffIn50",
  431.                     durationType = 1,
  432.                     nameMatch = 1,
  433.                     castedByMe = 3,
  434.                     filterName = L"InHealDebuff",
  435.                     hasDurationLimit = false,
  436.                     descriptionMatch = 2,
  437.                 },
  438.             },
  439.             scale = 0.6,
  440.             anchorFrom = 8,
  441.             exceptMe = false,
  442.             offsetX = -40,
  443.             icon = "heal",
  444.             canDispell = 1,
  445.             isCircleIcon = false,
  446.             id = "66",
  447.             alpha = 1,
  448.             archetypeMatch = 1,
  449.             anchorTo = 8,
  450.             name = L"Incomming 50% heal debuff",
  451.             playerType = 1,
  452.             isEnabled = true,
  453.             offsetY = -5,
  454.             color =
  455.             {
  456.                 r = 255,
  457.                 g = 64,
  458.                 b = 64,
  459.             },
  460.             playerTypeMatch = 1,
  461.         },
  462.        
  463.         {
  464.             archetypes =
  465.             {
  466.                 false,
  467.                 false,
  468.                 false,
  469.             },
  470.             effectFilters =
  471.             {
  472.                 [1] =
  473.                 {
  474.                     typeMatch = 1,
  475.                     type = "stagger",
  476.                     durationType = 2,
  477.                     nameMatch = 1,
  478.                     castedByMe = 1,
  479.                     filterName = L"Stagger",
  480.                     hasDurationLimit = false,
  481.                     descriptionMatch = 2,
  482.                 },
  483.             },
  484.             scale = 1.7,
  485.             anchorFrom = 5,
  486.             exceptMe = false,
  487.             offsetX = 0,
  488.             icon = "stagger",
  489.             canDispell = 1,
  490.             isCircleIcon = false,
  491.             id = "67",
  492.             alpha = 0.75,
  493.             archetypeMatch = 1,
  494.             name = L"Stagger",
  495.             playerType = 1,
  496.             isEnabled = true,
  497.             anchorTo = 5,
  498.             color =
  499.             {
  500.                 r = 255,
  501.                 g = 255,
  502.                 b = 128,
  503.             },
  504.             playerTypeMatch = 1,
  505.         },
  506.        
  507.         {
  508.             archetypes =
  509.             {
  510.                 false,
  511.                 false,
  512.                 true,
  513.             },
  514.             effectFilters =
  515.             {
  516.                 [1] =
  517.                 {
  518.                     typeMatch = 1,
  519.                     filterName = L"DoK_WP_Regen",
  520.                     abilityIds = L"9561, 8237",
  521.                     castedByMe = 1,
  522.                     durationType = 1,
  523.                     descriptionMatch = 2,
  524.                     abilityIdsHash =
  525.                     {
  526.                         [9561] = true,
  527.                         [8237] = true,
  528.                     },
  529.                     nameMatch = 1,
  530.                     hasDurationLimit = false,
  531.                 },
  532.             },
  533.             scale = 0.5,
  534.             anchorFrom = 8,
  535.             exceptMe = false,
  536.             offsetX = -65,
  537.             icon = "disabled",
  538.             canDispell = 1,
  539.             isCircleIcon = false,
  540.             id = "68",
  541.             alpha = 1,
  542.             archetypeMatch = 1,
  543.             anchorTo = 8,
  544.             name = L"DoK/WP regen",
  545.             playerType = 1,
  546.             isEnabled = true,
  547.             offsetY = -5,
  548.             color =
  549.             {
  550.                 r = 255,
  551.                 g = 64,
  552.                 b = 128,
  553.             },
  554.             playerTypeMatch = 1,
  555.         },
  556.        
  557.         {
  558.             archetypes =
  559.             {
  560.                 false,
  561.                 false,
  562.                 false,
  563.             },
  564.             effectFilters =
  565.             {
  566.                 [1] =
  567.                 {
  568.                     typeMatch = 1,
  569.                     filterName = L"ID",
  570.                     abilityIds = L"613",
  571.                     castedByMe = 1,
  572.                     durationType = 2,
  573.                     descriptionMatch = 2,
  574.                     abilityIdsHash =
  575.                     {
  576.                         [613] = true,
  577.                     },
  578.                     nameMatch = 1,
  579.                     hasDurationLimit = false,
  580.                 },
  581.             },
  582.             scale = 0.5,
  583.             anchorFrom = 8,
  584.             exceptMe = false,
  585.             offsetX = 5,
  586.             customIcon = 23175,
  587.             icon = "other",
  588.             canDispell = 1,
  589.             isCircleIcon = false,
  590.             id = "69",
  591.             alpha = 1,
  592.             archetypeMatch = 1,
  593.             name = L"Immaculate Defense",
  594.             playerType = 3,
  595.             isEnabled = true,
  596.             anchorTo = 2,
  597.             color =
  598.             {
  599.                 r = 255,
  600.                 g = 255,
  601.                 b = 255,
  602.             },
  603.             playerTypeMatch = 1,
  604.         },
  605.        
  606.         {
  607.             archetypes =
  608.             {
  609.                 false,
  610.                 false,
  611.                 true,
  612.             },
  613.             effectFilters =
  614.             {
  615.                 [1] =
  616.                 {
  617.                     typeMatch = 1,
  618.                     filterName = L"FM",
  619.                     abilityIds = L"653, 674, 695, 3882",
  620.                     castedByMe = 1,
  621.                     durationType = 2,
  622.                     descriptionMatch = 2,
  623.                     abilityIdsHash =
  624.                     {
  625.                         [3882] = true,
  626.                         [653] = true,
  627.                         [695] = true,
  628.                         [674] = true,
  629.                     },
  630.                     nameMatch = 1,
  631.                     hasDurationLimit = false,
  632.                 },
  633.             },
  634.             scale = 0.5,
  635.             anchorFrom = 8,
  636.             exceptMe = false,
  637.             offsetX = 5,
  638.             customIcon = 23153,
  639.             icon = "other",
  640.             canDispell = 1,
  641.             isCircleIcon = false,
  642.             id = "70",
  643.             alpha = 1,
  644.             archetypeMatch = 1,
  645.             name = L"Focused Mind",
  646.             playerType = 3,
  647.             isEnabled = true,
  648.             anchorTo = 2,
  649.             color =
  650.             {
  651.                 r = 255,
  652.                 g = 255,
  653.                 b = 255,
  654.             },
  655.             playerTypeMatch = 1,
  656.         },
  657.        
  658.         {
  659.             archetypes =
  660.             {
  661.                 false,
  662.                 false,
  663.                 false,
  664.             },
  665.             effectFilters =
  666.             {
  667.                 [1] =
  668.                 {
  669.                     typeMatch = 1,
  670.                     filterName = L"TODB",
  671.                     abilityIds = L"9616",
  672.                     castedByMe = 1,
  673.                     durationType = 2,
  674.                     descriptionMatch = 2,
  675.                     abilityIdsHash =
  676.                     {
  677.                         [9616] = true,
  678.                     },
  679.                     nameMatch = 1,
  680.                     hasDurationLimit = false,
  681.                 },
  682.             },
  683.             scale = 0.5,
  684.             anchorFrom = 8,
  685.             exceptMe = false,
  686.             offsetX = 5,
  687.             customIcon = 10965,
  688.             icon = "other",
  689.             canDispell = 1,
  690.             isCircleIcon = false,
  691.             id = "71",
  692.             alpha = 1,
  693.             archetypeMatch = 1,
  694.             name = L"1001 Dark Blessings",
  695.             playerType = 3,
  696.             isEnabled = true,
  697.             anchorTo = 2,
  698.             color =
  699.             {
  700.                 r = 255,
  701.                 g = 255,
  702.                 b = 255,
  703.             },
  704.             playerTypeMatch = 1,
  705.         },
  706.        
  707.         {
  708.             archetypes =
  709.             {
  710.                 false,
  711.                 false,
  712.                 false,
  713.             },
  714.             effectFilters =
  715.             {
  716.                 [1] =
  717.                 {
  718.                     typeMatch = 1,
  719.                     filterName = L"GOF",
  720.                     abilityIds = L"8308",
  721.                     castedByMe = 1,
  722.                     durationType = 2,
  723.                     descriptionMatch = 2,
  724.                     abilityIdsHash =
  725.                     {
  726.                         [8308] = true,
  727.                     },
  728.                     nameMatch = 1,
  729.                     hasDurationLimit = false,
  730.                 },
  731.             },
  732.             scale = 0.5,
  733.             anchorFrom = 8,
  734.             exceptMe = false,
  735.             offsetX = 5,
  736.             customIcon = 8042,
  737.             icon = "other",
  738.             canDispell = 1,
  739.             isCircleIcon = false,
  740.             id = "72",
  741.             alpha = 1,
  742.             archetypeMatch = 1,
  743.             name = L"Gift of Life",
  744.             playerType = 3,
  745.             isEnabled = true,
  746.             anchorTo = 2,
  747.             color =
  748.             {
  749.                 r = 255,
  750.                 g = 255,
  751.                 b = 255,
  752.             },
  753.             playerTypeMatch = 1,
  754.         },
  755.        
  756.         {
  757.             archetypes =
  758.             {
  759.                 false,
  760.                 false,
  761.                 false,
  762.             },
  763.             effectFilters =
  764.             {
  765.                 [1] =
  766.                 {
  767.                     typeMatch = 1,
  768.                     filterName = L"AnyMarkOrRune",
  769.                     abilityIds = L"3746, 8551, 8617, 3748, 8560, 8619, 20458, 3747, 8556, 8618, 3038, 3773, 8567, 8620, 1591, 3670, 20476, 1588, 1600, 3570, 1608, 3650, 3671",
  770.                     castedByMe = 2,
  771.                     durationType = 1,
  772.                     descriptionMatch = 2,
  773.                     abilityIdsHash =
  774.                     {
  775.                         [8560] = true,
  776.                         [1608] = true,
  777.                         [3746] = true,
  778.                         [3748] = true,
  779.                         [20458] = true,
  780.                         [8617] = true,
  781.                         [3570] = true,
  782.                         [8556] = true,
  783.                         [1588] = true,
  784.                         [8618] = true,
  785.                         [1591] = true,
  786.                         [8619] = true,
  787.                         [8567] = true,
  788.                         [3650] = true,
  789.                         [8620] = true,
  790.                         [3747] = true,
  791.                         [3670] = true,
  792.                         [3038] = true,
  793.                         [8551] = true,
  794.                         [3773] = true,
  795.                         [1600] = true,
  796.                         [3671] = true,
  797.                         [20476] = true,
  798.                     },
  799.                     nameMatch = 1,
  800.                     hasDurationLimit = false,
  801.                 },
  802.             },
  803.             scale = 1,
  804.             anchorFrom = 9,
  805.             exceptMe = false,
  806.             offsetX = -36,
  807.             icon = "dot",
  808.             canDispell = 1,
  809.             isCircleIcon = false,
  810.             id = "73",
  811.             alpha = 1,
  812.             archetypeMatch = 1,
  813.             name = L"My marks/runes",
  814.             playerType = 3,
  815.             isEnabled = true,
  816.             anchorTo = 9,
  817.             color =
  818.             {
  819.                 r = 0,
  820.                 g = 255,
  821.                 b = 221,
  822.             },
  823.             playerTypeMatch = 1,
  824.         },
  825.        
  826.         {
  827.             archetypes =
  828.             {
  829.                 false,
  830.                 false,
  831.                 false,
  832.             },
  833.             effectFilters =
  834.             {
  835.                 [1] =
  836.                 {
  837.                     durationType = 2,
  838.                     filterName = L"WordOfPain",
  839.                     abilityIds = L"9475, 20535",
  840.                     castedByMe = 1,
  841.                     typeMatch = 1,
  842.                     durationMax = 5,
  843.                     nameMatch = 1,
  844.                     abilityIdsHash =
  845.                     {
  846.                         [9475] = true,
  847.                         [20535] = true,
  848.                     },
  849.                     hasDurationLimit = true,
  850.                     descriptionMatch = 2,
  851.                 },
  852.             },
  853.             scale = 0.5,
  854.             anchorFrom = 8,
  855.             exceptMe = false,
  856.             offsetX = 6,
  857.             customIcon = 10908,
  858.             icon = "other",
  859.             canDispell = 1,
  860.             isCircleIcon = false,
  861.             id = "74",
  862.             alpha = 1,
  863.             archetypeMatch = 1,
  864.             name = L"Improved Word of Pain",
  865.             playerType = 3,
  866.             isEnabled = true,
  867.             anchorTo = 2,
  868.             color =
  869.             {
  870.                 r = 255,
  871.                 g = 255,
  872.                 b = 255,
  873.             },
  874.             playerTypeMatch = 1,
  875.         },
  876.        
  877.         {
  878.             archetypes =
  879.             {
  880.                 false,
  881.                 false,
  882.                 false,
  883.             },
  884.             effectFilters =
  885.             {
  886.                 [1] =
  887.                 {
  888.                     durationType = 2,
  889.                     filterName = L"BoilingBlood",
  890.                     abilityIds = L"8165",
  891.                     castedByMe = 1,
  892.                     typeMatch = 1,
  893.                     durationMax = 5,
  894.                     nameMatch = 1,
  895.                     abilityIdsHash =
  896.                     {
  897.                         [8165] = true,
  898.                     },
  899.                     hasDurationLimit = true,
  900.                     descriptionMatch = 2,
  901.                 },
  902.             },
  903.             scale = 0.5,
  904.             anchorFrom = 8,
  905.             exceptMe = false,
  906.             offsetX = 6,
  907.             customIcon = 8015,
  908.             icon = "other",
  909.             canDispell = 1,
  910.             isCircleIcon = false,
  911.             id = "75",
  912.             alpha = 1,
  913.             archetypeMatch = 1,
  914.             name = L"Improved Boiling Blood",
  915.             playerType = 3,
  916.             isEnabled = true,
  917.             anchorTo = 2,
  918.             color =
  919.             {
  920.                 r = 255,
  921.                 g = 255,
  922.                 b = 255,
  923.             },
  924.             playerTypeMatch = 1,
  925.         },
  926.     },
  927.     groupIconsPetHPBGColor =
  928.     {
  929.         100,
  930.         0,
  931.         0,
  932.     },
  933.     unitFramesDirection2 = 4,
  934.     guardMarkTemplate =
  935.     {
  936.         color =
  937.         {
  938.             65,
  939.             150,
  940.             255,
  941.         },
  942.         unique = true,
  943.         firstLetters = 4,
  944.         showCareerIcon = true,
  945.         canClearOnClick = false,
  946.         permanentTargets =
  947.         {
  948.         },
  949.         id = 6992,
  950.         text = L"G",
  951.         alpha = 1,
  952.         scale = 0.8,
  953.         targetOnClick = true,
  954.         font = "font_default_text_giant",
  955.         name = L"",
  956.         layer = 3,
  957.         display = 1,
  958.         offsetY = 75,
  959.         neverExpire = true,
  960.         permanent = false,
  961.     },
  962.     groupIconsOtherGroupsHPBGColor =
  963.     {
  964.         50,
  965.         100,
  966.         100,
  967.     },
  968.     unitFramesSorting =
  969.     {
  970.         1,
  971.         2,
  972.         3,
  973.     },
  974.     objectWindowsInactiveTimeout = 1200,
  975.     unitFramesGroupsCount1 = 8,
  976.     killSpamEnabled = true,
  977.     groupIconsParts =
  978.     {
  979.     },
  980.     guardDistanceIndicatorColorWarning =
  981.     {
  982.         255,
  983.         50,
  984.         50,
  985.     },
  986.     CombatLogStats =
  987.     {
  988.         [1] =
  989.         {
  990.             eps =
  991.             {
  992.             },
  993.             name = L"Default",
  994.             data =
  995.             {
  996.             },
  997.             dt =
  998.             {
  999.                 minutes = 6,
  1000.                 year = 2017,
  1001.                 month = 5,
  1002.                 day = 15,
  1003.                 hours = 10,
  1004.                 seconds = 20,
  1005.                 totalSeconds = 64842717980,
  1006.             },
  1007.         },
  1008.     },
  1009.     groupIconsOtherGroupsBGColor =
  1010.     {
  1011.         200,
  1012.         255,
  1013.         255,
  1014.     },
  1015.     unitFramesGroupsPadding2 = 40,
  1016.     talismanAlerterEnabled = true,
  1017.     groupIconsLayer = 0,
  1018.     groupIconsPetHPColor =
  1019.     {
  1020.         255,
  1021.         225,
  1022.         255,
  1023.     },
  1024.     combatLogIDSTimeframe = 7.5,
  1025.     guardDistanceIndicatorAlphaWarning = 1,
  1026.     groupIconsHPBGColor =
  1027.     {
  1028.         0,
  1029.         100,
  1030.         0,
  1031.     },
  1032.     timerEnabled = true,
  1033.     killSpamListBottomUp = true,
  1034.     groupIconsScale = 1,
  1035.     playerKills = 4536,
  1036.     combatLogIDSMaxRows = L"5",
  1037.     groupIconsPetAlpha = 1,
  1038.     combatLogEPSShow =
  1039.     {
  1040.         true,
  1041.         true,
  1042.         true,
  1043.         true,
  1044.     },
  1045.     combatLogStatsWindowColumns =
  1046.     {
  1047.        
  1048.         {
  1049.             sortDirection = false,
  1050.             sortColumn = 4,
  1051.             columns =
  1052.             {
  1053.                 "name",
  1054.                 "totalPercent",
  1055.                 "critPercent",
  1056.                 "maxNormal",
  1057.                 "maxCrit",
  1058.                 "mitPercent",
  1059.             },
  1060.         },
  1061.        
  1062.         {
  1063.             sortDirection = false,
  1064.             sortColumn = 2,
  1065.             columns =
  1066.             {
  1067.                 "name",
  1068.                 "totalPercent",
  1069.                 "critPercent",
  1070.                 "maxNormal",
  1071.                 "maxCrit",
  1072.                 "mitPercent",
  1073.             },
  1074.         },
  1075.        
  1076.         {
  1077.             sortDirection = false,
  1078.             sortColumn = 2,
  1079.             columns =
  1080.             {
  1081.                 "name",
  1082.                 "totalPercent",
  1083.                 "critPercent",
  1084.                 "maxNormal",
  1085.                 "maxCrit",
  1086.                 "count",
  1087.             },
  1088.         },
  1089.        
  1090.         {
  1091.             sortDirection = false,
  1092.             sortColumn = 2,
  1093.             columns =
  1094.             {
  1095.                 "name",
  1096.                 "totalPercent",
  1097.                 "critPercent",
  1098.                 "maxNormal",
  1099.                 "maxCrit",
  1100.                 "overhealPercent",
  1101.             },
  1102.         },
  1103.     },
  1104.     combatLogTargetDefenseEnabled = true,
  1105.     markNewTarget = true,
  1106.     unitFramesTooltipMode = "alt",
  1107.     unitFramesGroupsDirection1 = 1,
  1108.     combatLogEPSTimeframe = 7.5,
  1109.     combatLogEPSMaxValueMinTime = 4.5,
  1110.     combatLogTargetDefenseTotalBackground =
  1111.     {
  1112.         0,
  1113.         0,
  1114.         0,
  1115.     },
  1116.     combatLogTargetDefenseScale = 1,
  1117.     combatLogIgnoreWhenPolymorphed = true,
  1118.     combatLogStatsWindowType = 1,
  1119.     guardEnabled = true,
  1120.     unitFramesPadding2 = 20,
  1121.     combatLogEPSEnabled =
  1122.     {
  1123.         true,
  1124.         true,
  1125.         true,
  1126.         true,
  1127.     },
  1128.     unitFramesLayer = 1,
  1129.     groupIconsOtherGroupsScale = 0.6,
  1130.     targetShowDelay = 8,
  1131.     assistTargetOnNotifyClick = true,
  1132.     scenarioInfoReplaceStandardWindow = false,
  1133.     unitFramesTestMode = false,
  1134.     markTemplates =
  1135.     {
  1136.        
  1137.         {
  1138.             scale = 1,
  1139.             firstLetters = 4,
  1140.             showCareerIcon = true,
  1141.             canClearOnClick = true,
  1142.             permanentTargets =
  1143.             {
  1144.             },
  1145.             id = 1,
  1146.             layer = 3,
  1147.             alpha = 1,
  1148.             text = L"",
  1149.             color =
  1150.             {
  1151.                 191,
  1152.                 255,
  1153.                 0,
  1154.             },
  1155.             font = "font_clear_large_bold",
  1156.             name = L"A",
  1157.             targetOnClick = true,
  1158.             display = 2,
  1159.             offsetY = 50,
  1160.             neverExpire = false,
  1161.             permanent = false,
  1162.         },
  1163.        
  1164.         {
  1165.             scale = 1,
  1166.             firstLetters = 4,
  1167.             showCareerIcon = true,
  1168.             canClearOnClick = true,
  1169.             permanentTargets =
  1170.             {
  1171.             },
  1172.             id = 2,
  1173.             layer = 3,
  1174.             alpha = 1,
  1175.             text = L"",
  1176.             color =
  1177.             {
  1178.                 255,
  1179.                 64,
  1180.                 255,
  1181.             },
  1182.             font = "font_clear_large_bold",
  1183.             name = L"B",
  1184.             targetOnClick = true,
  1185.             display = 2,
  1186.             offsetY = 50,
  1187.             neverExpire = false,
  1188.             permanent = true,
  1189.         },
  1190.        
  1191.         {
  1192.             scale = 0.75,
  1193.             unique = true,
  1194.             firstLetters = 4,
  1195.             showCareerIcon = true,
  1196.             canClearOnClick = true,
  1197.             permanentTargets =
  1198.             {
  1199.             },
  1200.             id = 3,
  1201.             targetOnClick = true,
  1202.             alpha = 1,
  1203.             text = L"G",
  1204.             color =
  1205.             {
  1206.                 65,
  1207.                 150,
  1208.                 255,
  1209.             },
  1210.             font = "font_default_text_giant",
  1211.             name = L"G",
  1212.             layer = 3,
  1213.             display = 1,
  1214.             offsetY = 50,
  1215.             neverExpire = false,
  1216.             permanent = false,
  1217.         },
  1218.        
  1219.         {
  1220.             scale = 0.5,
  1221.             unique = true,
  1222.             firstLetters = L"4",
  1223.             showCareerIcon = true,
  1224.             canClearOnClick = true,
  1225.             permanentTargets =
  1226.             {
  1227.             },
  1228.             id = 4,
  1229.             targetOnClick = true,
  1230.             alpha = 1,
  1231.             text = L"",
  1232.             color =
  1233.             {
  1234.                 255,
  1235.                 255,
  1236.                 255,
  1237.             },
  1238.             font = "font_clear_large_bold",
  1239.             name = L"Lead",
  1240.             layer = 3,
  1241.             display = 2,
  1242.             offsetY = 50,
  1243.             neverExpire = false,
  1244.             permanent = false,
  1245.         },
  1246.     },
  1247.     talismanAlerterDisplayMode = 2,
  1248.     unitFramesSize =
  1249.     {
  1250.         70,
  1251.         70,
  1252.     },
  1253.     guardDistanceIndicatorScaleWarning = 1.5,
  1254.     groupIconsOtherGroupsOffset =
  1255.     {
  1256.         0,
  1257.         50,
  1258.     },
  1259.     timerInactiveColor =
  1260.     {
  1261.         255,
  1262.         255,
  1263.         255,
  1264.     },
  1265.     unitFramesGroupsDirection2 = 4,
  1266.     stateMachineThrottle = 0.3,
  1267.     groupIconsPetBGAlpha = 0.5,
  1268.     newTargetMarkTemplate =
  1269.     {
  1270.         scale = 1,
  1271.         unique = false,
  1272.         firstLetters = 4,
  1273.         showCareerIcon = true,
  1274.         canClearOnClick = true,
  1275.         permanentTargets =
  1276.         {
  1277.         },
  1278.         id = 1,
  1279.         targetOnClick = true,
  1280.         alpha = 1,
  1281.         layer = 3,
  1282.         text = L"KILL",
  1283.         font = "font_clear_large_bold",
  1284.         name = L"",
  1285.         color =
  1286.         {
  1287.             r = 255,
  1288.             g = 0,
  1289.             b = 0,
  1290.         },
  1291.         display = 1,
  1292.         offsetY = 50,
  1293.         neverExpire = false,
  1294.         permanent = false,
  1295.     },
  1296.     unitFramesScale = 1,
  1297.     guardDistanceIndicatorScaleNormal = 1,
  1298.     combatLogTargetDefenseBackground =
  1299.     {
  1300.         0,
  1301.         0,
  1302.         0,
  1303.     },
  1304.     combatLogIDSRowBackground =
  1305.     {
  1306.         225,
  1307.         50,
  1308.         50,
  1309.     },
  1310.     timerActiveColor =
  1311.     {
  1312.         255,
  1313.         255,
  1314.         75,
  1315.     },
  1316.     scenarioInfoData =
  1317.     {
  1318.         maxTimer = 120,
  1319.         startingScenario = 0,
  1320.         destructionPoints = 500,
  1321.         id = 2202,
  1322.         queuedWithGroup = false,
  1323.         activeQueue = 0,
  1324.         orderPoints = 20,
  1325.         mode = 2,
  1326.         pointMax = 500,
  1327.         timeLeft = 115.71215916611,
  1328.     },
  1329.     guardDistanceIndicator = 2,
  1330.     groupIconsPetOffset =
  1331.     {
  1332.         0,
  1333.         20,
  1334.     },
  1335.     combatLogTargetDefenseTotalCalculate =
  1336.     {
  1337.         true,
  1338.         true,
  1339.         false,
  1340.         false,
  1341.         false,
  1342.         false,
  1343.     },
  1344.     groupIconsBGColor =
  1345.     {
  1346.         200,
  1347.         255,
  1348.         0,
  1349.     },
  1350.     combatLogIDSEnabled = true,
  1351.     combatLogLogParseErrors = true,
  1352.     combatLogIDSRowScale = 1,
  1353.     combatLogIDSDisplayTime = 20,
  1354.     version = 279,
  1355.     combatLogTargetDefenseTimeframe = 7.5,
  1356.     groupIconsOtherGroupsHPColor =
  1357.     {
  1358.         200,
  1359.         255,
  1360.         255,
  1361.     },
  1362.     groupIconsAlpha = 1,
  1363.     playerDeaths = 1006,
  1364.     scenarioInfoPlayers =
  1365.     {
  1366.     },
  1367.     combatLogTargetDefenseTotalEnabled = true,
  1368.     groupIconsShowOnMarkedPlayers = false,
  1369.     groupIconsOtherGroupsLayer = 0,
  1370.     groupIconsHPColor =
  1371.     {
  1372.         200,
  1373.         255,
  1374.         0,
  1375.     },
  1376.     chatDelay = 2,
  1377.     combatLogStatisticsEnabled = true,
  1378.     combatLogIDSRowSize =
  1379.     {
  1380.         250,
  1381.         30,
  1382.     },
  1383.     objectWindowsTimeout = 20,
  1384.     unitFramesParts =
  1385.     {
  1386.        
  1387.         {
  1388.             archetypes =
  1389.             {
  1390.                 false,
  1391.                 false,
  1392.                 false,
  1393.             },
  1394.             id = "46",
  1395.             data =
  1396.             {
  1397.                 offlineHide = true,
  1398.                 anchorTo = "topleft",
  1399.                 scale = 1,
  1400.                 layer = 0,
  1401.                 alpha = 1,
  1402.                 texture = "rect",
  1403.                 deadHide = false,
  1404.                 size =
  1405.                 {
  1406.                     74,
  1407.                     74,
  1408.                 },
  1409.                 vertical = false,
  1410.                 color =
  1411.                 {
  1412.                     255,
  1413.                     255,
  1414.                     255,
  1415.                 },
  1416.                 distHide = false,
  1417.                 anchorFrom = "topleft",
  1418.                 pos =
  1419.                 {
  1420.                     -2,
  1421.                     -2,
  1422.                 },
  1423.             },
  1424.             exceptMe = false,
  1425.             name = L"Selection",
  1426.             isEnabled = true,
  1427.             playerType = 1,
  1428.             archetypeMatch = 1,
  1429.             type = "selectionFrame",
  1430.             playerTypeMatch = 1,
  1431.         },
  1432.        
  1433.         {
  1434.             archetypes =
  1435.             {
  1436.                 false,
  1437.                 false,
  1438.                 false,
  1439.             },
  1440.             id = "47",
  1441.             data =
  1442.             {
  1443.                 offlineColor =
  1444.                 {
  1445.                     150,
  1446.                     150,
  1447.                     150,
  1448.                 },
  1449.                 offlineHide = false,
  1450.                 pos =
  1451.                 {
  1452.                     0,
  1453.                     0,
  1454.                 },
  1455.                 anchorTo = "topleft",
  1456.                 scale = 1,
  1457.                 layer = 0,
  1458.                 anchorFrom = "topleft",
  1459.                 color =
  1460.                 {
  1461.                     0,
  1462.                     0,
  1463.                     0,
  1464.                 },
  1465.                 texture = "plain",
  1466.                 vertical = false,
  1467.                 distColor =
  1468.                 {
  1469.                     0,
  1470.                     0,
  1471.                     0,
  1472.                 },
  1473.                 deadHide = false,
  1474.                 alpha = 1,
  1475.                 distHide = false,
  1476.                 deadColor =
  1477.                 {
  1478.                     200,
  1479.                     20,
  1480.                     20,
  1481.                 },
  1482.                 size =
  1483.                 {
  1484.                     70,
  1485.                     70,
  1486.                 },
  1487.             },
  1488.             exceptMe = false,
  1489.             name = L"Background",
  1490.             isEnabled = true,
  1491.             playerType = 1,
  1492.             archetypeMatch = 1,
  1493.             type = "panel",
  1494.             playerTypeMatch = 1,
  1495.         },
  1496.        
  1497.         {
  1498.             archetypes =
  1499.             {
  1500.                 false,
  1501.                 false,
  1502.                 false,
  1503.             },
  1504.             id = "48",
  1505.             data =
  1506.             {
  1507.                 anchorTo = "bottom",
  1508.                 scale = 1,
  1509.                 anchorFrom = "bottom",
  1510.                 vertical = true,
  1511.                 distHide = false,
  1512.                 texture = "mellidark",
  1513.                 distColor =
  1514.                 {
  1515.                     100,
  1516.                     100,
  1517.                     200,
  1518.                 },
  1519.                 distAlpha = 0.7,
  1520.                 textureFullResize = true,
  1521.                 layer = 1,
  1522.                 alpha = 1,
  1523.                 deadHide = true,
  1524.                 size =
  1525.                 {
  1526.                     70,
  1527.                     70,
  1528.                 },
  1529.                 color =
  1530.                 {
  1531.                     20,
  1532.                     200,
  1533.                     20,
  1534.                 },
  1535.                 offlineHide = true,
  1536.                 wrap = false,
  1537.                 pos =
  1538.                 {
  1539.                     0,
  1540.                     0,
  1541.                 },
  1542.             },
  1543.             exceptMe = false,
  1544.             name = L"HP",
  1545.             isEnabled = true,
  1546.             playerType = 3,
  1547.             archetypeMatch = 1,
  1548.             type = "hpbar",
  1549.             playerTypeMatch = 2,
  1550.         },
  1551.        
  1552.         {
  1553.             archetypes =
  1554.             {
  1555.                 false,
  1556.                 false,
  1557.                 false,
  1558.             },
  1559.             id = "49",
  1560.             data =
  1561.             {
  1562.                 anchorTo = "bottom",
  1563.                 color =
  1564.                 {
  1565.                     20,
  1566.                     200,
  1567.                     200,
  1568.                 },
  1569.                 anchorFrom = "bottom",
  1570.                 vertical = true,
  1571.                 distHide = false,
  1572.                 texture = "mellidark",
  1573.                 offlineHide = true,
  1574.                 distAlpha = 0.7,
  1575.                 textureFullResize = true,
  1576.                 layer = 1,
  1577.                 alpha = 1,
  1578.                 deadHide = true,
  1579.                 size =
  1580.                 {
  1581.                     70,
  1582.                     70,
  1583.                 },
  1584.                 wrap = false,
  1585.                 distColor =
  1586.                 {
  1587.                     200,
  1588.                     20,
  1589.                     200,
  1590.                 },
  1591.                 scale = 1,
  1592.                 pos =
  1593.                 {
  1594.                     0,
  1595.                     0,
  1596.                 },
  1597.             },
  1598.             exceptMe = false,
  1599.             name = L"HP My group",
  1600.             isEnabled = true,
  1601.             playerType = 3,
  1602.             archetypeMatch = 1,
  1603.             type = "hpbar",
  1604.             playerTypeMatch = 1,
  1605.         },
  1606.        
  1607.         {
  1608.             archetypes =
  1609.             {
  1610.                 false,
  1611.                 false,
  1612.                 false,
  1613.             },
  1614.             id = "50",
  1615.             data =
  1616.             {
  1617.                 anchorTo = "bottomleft",
  1618.                 scale = 1,
  1619.                 anchorFrom = "bottomleft",
  1620.                 vertical = false,
  1621.                 distHide = false,
  1622.                 texture = "plain",
  1623.                 offlineHide = true,
  1624.                 distAlpha = 0.5,
  1625.                 textureFullResize = true,
  1626.                 layer = 2,
  1627.                 alpha = 1,
  1628.                 maxLength = 10,
  1629.                 wrap = false,
  1630.                 deadHide = true,
  1631.                 size =
  1632.                 {
  1633.                     70,
  1634.                     4,
  1635.                 },
  1636.                 color =
  1637.                 {
  1638.                     255,
  1639.                     220,
  1640.                     100,
  1641.                 },
  1642.                 distColor =
  1643.                 {
  1644.                     190,
  1645.                     225,
  1646.                     255,
  1647.                 },
  1648.                 align = "bottomleft",
  1649.                 font = "font_clear_small_bold",
  1650.                 pos =
  1651.                 {
  1652.                     0,
  1653.                     3,
  1654.                 },
  1655.             },
  1656.             exceptMe = false,
  1657.             name = L"AP",
  1658.             isEnabled = true,
  1659.             playerType = 3,
  1660.             archetypeMatch = 1,
  1661.             type = "apbar",
  1662.             playerTypeMatch = 1,
  1663.         },
  1664.        
  1665.         {
  1666.             archetypes =
  1667.             {
  1668.                 false,
  1669.                 false,
  1670.                 false,
  1671.             },
  1672.             id = "51",
  1673.             data =
  1674.             {
  1675.                 anchorTo = "center",
  1676.                 scale = 1,
  1677.                 anchorFrom = "center",
  1678.                 vertical = false,
  1679.                 distHide = false,
  1680.                 size =
  1681.                 {
  1682.                     50,
  1683.                     50,
  1684.                 },
  1685.                 distColor =
  1686.                 {
  1687.                     190,
  1688.                     225,
  1689.                     255,
  1690.                 },
  1691.                 distAlpha = 0.5,
  1692.                 align = "center",
  1693.                 layer = 4,
  1694.                 alpha = 1,
  1695.                 maxLength = 10,
  1696.                 deadHide = false,
  1697.                 font = "font_clear_small_bold",
  1698.                 texture = "aluminium",
  1699.                 offlineHide = false,
  1700.                 wrap = false,
  1701.                 color =
  1702.                 {
  1703.                     255,
  1704.                     255,
  1705.                     255,
  1706.                 },
  1707.                 pos =
  1708.                 {
  1709.                     0,
  1710.                     0,
  1711.                 },
  1712.             },
  1713.             exceptMe = false,
  1714.             name = L"Name",
  1715.             isEnabled = true,
  1716.             playerType = 1,
  1717.             archetypeMatch = 1,
  1718.             type = "nameText",
  1719.             playerTypeMatch = 1,
  1720.         },
  1721.        
  1722.         {
  1723.             archetypes =
  1724.             {
  1725.                 false,
  1726.                 false,
  1727.                 false,
  1728.             },
  1729.             id = "52",
  1730.             data =
  1731.             {
  1732.                 offlineHide = false,
  1733.                 texture = "aluminium",
  1734.                 anchorTo = "center",
  1735.                 color =
  1736.                 {
  1737.                     255,
  1738.                     255,
  1739.                     255,
  1740.                 },
  1741.                 layer = 2,
  1742.                 alpha = 0.6,
  1743.                 anchorFrom = "center",
  1744.                 vertical = false,
  1745.                 font = "font_clear_small_bold",
  1746.                 scale = 1.5,
  1747.                 deadHide = false,
  1748.                 size =
  1749.                 {
  1750.                     28,
  1751.                     28,
  1752.                 },
  1753.                 distHide = false,
  1754.                 align = "center",
  1755.                 pos =
  1756.                 {
  1757.                     0,
  1758.                     0,
  1759.                 },
  1760.             },
  1761.             exceptMe = false,
  1762.             name = L"Icon",
  1763.             isEnabled = true,
  1764.             playerType = 1,
  1765.             archetypeMatch = 1,
  1766.             type = "careerIcon",
  1767.             playerTypeMatch = 1,
  1768.         },
  1769.        
  1770.         {
  1771.             archetypes =
  1772.             {
  1773.                 false,
  1774.                 false,
  1775.                 false,
  1776.             },
  1777.             id = "53",
  1778.             data =
  1779.             {
  1780.                 offlineHide = false,
  1781.                 texture = "aluminium",
  1782.                 anchorTo = "bottomleft",
  1783.                 align = "bottomleft",
  1784.                 layer = 2,
  1785.                 anchorFrom = "bottomleft",
  1786.                 alpha = 1,
  1787.                 deadHide = false,
  1788.                 vertical = false,
  1789.                 color =
  1790.                 {
  1791.                     255,
  1792.                     255,
  1793.                     255,
  1794.                 },
  1795.                 font = "font_clear_small_bold",
  1796.                 scale = 0.8,
  1797.                 distHide = false,
  1798.                 size =
  1799.                 {
  1800.                     30,
  1801.                     20,
  1802.                 },
  1803.                 pos =
  1804.                 {
  1805.                     3,
  1806.                     -3,
  1807.                 },
  1808.             },
  1809.             exceptMe = false,
  1810.             name = L"Level",
  1811.             isEnabled = true,
  1812.             playerType = 1,
  1813.             archetypeMatch = 1,
  1814.             type = "levelText",
  1815.             playerTypeMatch = 1,
  1816.         },
  1817.        
  1818.         {
  1819.             archetypes =
  1820.             {
  1821.                 false,
  1822.                 false,
  1823.                 false,
  1824.             },
  1825.             id = "54",
  1826.             data =
  1827.             {
  1828.                 texture = "star",
  1829.                 offlineHide = true,
  1830.                 size =
  1831.                 {
  1832.                     16,
  1833.                     16,
  1834.                 },
  1835.                 anchorTo = "topleft",
  1836.                 color =
  1837.                 {
  1838.                     150,
  1839.                     190,
  1840.                     255,
  1841.                 },
  1842.                 layer = 2,
  1843.                 alpha = 1,
  1844.                 textureFullResize = false,
  1845.                 scale = 1,
  1846.                 vertical = false,
  1847.                 prefix = L"M ",
  1848.                 suffix = L"",
  1849.                 deadHide = true,
  1850.                 distHide = false,
  1851.                 anchorFrom = "topleft",
  1852.                 pos =
  1853.                 {
  1854.                     -5,
  1855.                     -1,
  1856.                 },
  1857.             },
  1858.             exceptMe = false,
  1859.             name = L"Leader",
  1860.             isEnabled = true,
  1861.             playerType = 1,
  1862.             archetypeMatch = 1,
  1863.             type = "groupLeaderIcon",
  1864.             playerTypeMatch = 1,
  1865.         },
  1866.        
  1867.         {
  1868.             archetypes =
  1869.             {
  1870.                 false,
  1871.                 false,
  1872.                 false,
  1873.             },
  1874.             id = "55",
  1875.             data =
  1876.             {
  1877.                 anchorTo = "topleft",
  1878.                 color =
  1879.                 {
  1880.                     120,
  1881.                     200,
  1882.                     255,
  1883.                 },
  1884.                 farValue = 151,
  1885.                 anchorFrom = "topleft",
  1886.                 vertical = true,
  1887.                 prefix = L"M ",
  1888.                 suffix = L"",
  1889.                 distHide = false,
  1890.                 size =
  1891.                 {
  1892.                     10,
  1893.                     38,
  1894.                 },
  1895.                 offlineHide = true,
  1896.                 textureFullResize = false,
  1897.                 layer = 3,
  1898.                 alpha = 1,
  1899.                 deadHide = true,
  1900.                 font = "font_clear_small_bold",
  1901.                 scale = 1,
  1902.                 texture = "4dots_vertical",
  1903.                 farText = L"FAR",
  1904.                 align = "right",
  1905.                 pos =
  1906.                 {
  1907.                     0,
  1908.                     15,
  1909.                 },
  1910.             },
  1911.             exceptMe = false,
  1912.             name = L"Morale",
  1913.             isEnabled = true,
  1914.             playerType = 3,
  1915.             archetypeMatch = 1,
  1916.             type = "moraleBar",
  1917.             playerTypeMatch = 1,
  1918.         },
  1919.        
  1920.         {
  1921.             archetypes =
  1922.             {
  1923.                 false,
  1924.                 false,
  1925.                 false,
  1926.             },
  1927.             id = "56",
  1928.             data =
  1929.             {
  1930.                 anchorTo = "topright",
  1931.                 scale = 0.9,
  1932.                 level1 = 65,
  1933.                 anchorFrom = "topright",
  1934.                 farText = L"FAR",
  1935.                 prefix = L"",
  1936.                 suffix = L"",
  1937.                 distHide = false,
  1938.                 size =
  1939.                 {
  1940.                     30,
  1941.                     30,
  1942.                 },
  1943.                 texture = "aluminium",
  1944.                 vertical = false,
  1945.                 offlineHide = true,
  1946.                 color =
  1947.                 {
  1948.                     255,
  1949.                     255,
  1950.                     255,
  1951.                 },
  1952.                 align = "right",
  1953.                 textureFullResize = false,
  1954.                 layer = 2,
  1955.                 alpha = 1,
  1956.                 color1 =
  1957.                 {
  1958.                     255,
  1959.                     150,
  1960.                     50,
  1961.                 },
  1962.                 color2 =
  1963.                 {
  1964.                     255,
  1965.                     50,
  1966.                     50,
  1967.                 },
  1968.                 deadHide = true,
  1969.                 color3 =
  1970.                 {
  1971.                     255,
  1972.                     50,
  1973.                     50,
  1974.                 },
  1975.                 font = "font_clear_small_bold",
  1976.                 level3 = 150,
  1977.                 farValue = 151,
  1978.                 level2 = 100,
  1979.                 pos =
  1980.                 {
  1981.                     -3,
  1982.                     3,
  1983.                 },
  1984.             },
  1985.             exceptMe = true,
  1986.             name = L"Distance",
  1987.             isEnabled = false,
  1988.             playerType = 1,
  1989.             archetypeMatch = 1,
  1990.             type = "distanceText",
  1991.             playerTypeMatch = 1,
  1992.         },
  1993.        
  1994.         {
  1995.             archetypes =
  1996.             {
  1997.                 false,
  1998.                 false,
  1999.                 false,
  2000.             },
  2001.             id = "57",
  2002.             data =
  2003.             {
  2004.                 anchorTo = "topright",
  2005.                 color =
  2006.                 {
  2007.                     190,
  2008.                     255,
  2009.                     50,
  2010.                 },
  2011.                 level1 = 65,
  2012.                 anchorFrom = "topright",
  2013.                 level2 = 100,
  2014.                 prefix = L"",
  2015.                 suffix = L"%",
  2016.                 distHide = false,
  2017.                 texture = "4dots",
  2018.                 offlineHide = true,
  2019.                 size =
  2020.                 {
  2021.                     40,
  2022.                     10,
  2023.                 },
  2024.                 align = "rightcenter",
  2025.                 textureFullResize = false,
  2026.                 layer = 2,
  2027.                 alpha = 1,
  2028.                 color1 =
  2029.                 {
  2030.                     255,
  2031.                     150,
  2032.                     50,
  2033.                 },
  2034.                 color2 =
  2035.                 {
  2036.                     255,
  2037.                     50,
  2038.                     50,
  2039.                 },
  2040.                 deadHide = true,
  2041.                 color3 =
  2042.                 {
  2043.                     255,
  2044.                     50,
  2045.                     50,
  2046.                 },
  2047.                 vertical = false,
  2048.                 level3 = 150,
  2049.                 scale = 1,
  2050.                 font = "font_clear_small_bold",
  2051.                 pos =
  2052.                 {
  2053.                     -2,
  2054.                     2,
  2055.                 },
  2056.             },
  2057.             exceptMe = false,
  2058.             name = L"Distance bar",
  2059.             isEnabled = true,
  2060.             playerType = 1,
  2061.             archetypeMatch = 1,
  2062.             type = "distanceBar",
  2063.             playerTypeMatch = 1,
  2064.         },
  2065.        
  2066.         {
  2067.             archetypes =
  2068.             {
  2069.                 false,
  2070.                 false,
  2071.                 false,
  2072.             },
  2073.             id = "58",
  2074.             data =
  2075.             {
  2076.                 anchorTo = "right",
  2077.                 color =
  2078.                 {
  2079.                     255,
  2080.                     255,
  2081.                     255,
  2082.                 },
  2083.                 anchorFrom = "right",
  2084.                 vertical = false,
  2085.                 prefix = L"",
  2086.                 suffix = L"%",
  2087.                 distHide = false,
  2088.                 size =
  2089.                 {
  2090.                     50,
  2091.                     30,
  2092.                 },
  2093.                 offlineHide = true,
  2094.                 textureFullResize = false,
  2095.                 layer = 2,
  2096.                 alpha = 1,
  2097.                 deadHide = true,
  2098.                 scale = 0.7,
  2099.                 font = "font_clear_small_bold",
  2100.                 align = "rightcenter",
  2101.                 texture = "3dots",
  2102.                 pos =
  2103.                 {
  2104.                     -3,
  2105.                     1,
  2106.                 },
  2107.             },
  2108.             exceptMe = false,
  2109.             name = L"HP %",
  2110.             isEnabled = false,
  2111.             playerType = 1,
  2112.             archetypeMatch = 1,
  2113.             type = "hppText",
  2114.             playerTypeMatch = 1,
  2115.         },
  2116.     },
  2117.     unitFramesPadding1 = 3,
  2118.     combatLogIDSRowPadding = L"3",
  2119.     clickCastings =
  2120.     {
  2121.     },
  2122.     groupIconsOtherGroupsBGAlpha = 0.5,
  2123.     playerKDRDisplayMode = 1,
  2124.     killSpamReparseChunkSize = 20,
  2125.     groupIconsHideOnSelf = true,
  2126.     guardMarkEnabled = true,
  2127.     unitFramesHideMyGroup = false,
  2128.     unitFramesCount1 = 6,
  2129.     guardDistanceIndicatorAnimation = true,
  2130.     scenarioInfoEnabled = true,
  2131.     unitFramesEnabled = true,
  2132.     guardDistanceIndicatorClickThrough = false,
  2133.     groupIconsPetBGColor =
  2134.     {
  2135.         255,
  2136.         225,
  2137.         255,
  2138.     },
  2139.     unitFramesGroupsPadding1 = 3,
  2140.     scenarioInfoSelection =
  2141.     {
  2142.        
  2143.         {
  2144.             sortColumn = "value1",
  2145.             columns =
  2146.             {
  2147.                 "healing",
  2148.                 "deaths",
  2149.             },
  2150.             sortDirection = false,
  2151.             id2 = "2",
  2152.             id = "Healing",
  2153.         },
  2154.        
  2155.         {
  2156.             sortColumn = "value1",
  2157.             columns =
  2158.             {
  2159.                 "healing",
  2160.                 "deaths",
  2161.             },
  2162.             sortDirection = false,
  2163.             id2 = "1",
  2164.             id = "Healing",
  2165.         },
  2166.     },
  2167.     unitFramesIsVertical = false,
  2168.     soundOnNewTargetId = 500,
  2169.     unitFramesMyGroupFirst = false,
  2170.     combatLogIgnoreNpc = false,
  2171.     unitFramesSortingEnabled = false,
  2172.     guardDistanceIndicatorMovable = true,
  2173. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment