Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- import org.jetbrains.annotations.NotNull;
- import org.bukkit.entity.Player;
- import org.bukkit.Material;
- import org.bukkit.inventory.ItemStack;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.Random;
- public class MyFunctions {
- public static Runnable giveRandomItemToPlayers;
- private static Random random = new Random();
- public static void giveRandomItemToPlayers(Player[] playerList) {
- for (Player player : playerList) {
- Material[] materials = Material.values(); // Получаем все возможные материалы
- int randomMaterialIndex = random.nextInt(materials.length); // Генерируем случайный индекс
- Material randomMaterial = materials[randomMaterialIndex]; // Получаем случайный материал
- ItemStack item = new ItemStack(randomMaterial, 1); // Создаем предмет с случайным материалом
- player.getInventory().addItem(item); // Выдаем предмет игроку
- }
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment