Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Early Access 3 — новый патч по оружию
- Классы
- • Инженер
- — Урон турели теперь зависит от степени редкости.
- — Огненная бомба больше не наносит себе урона.
- • Маг
- — Исправлена ошибка стены, теперь она доступна для любой степени редкости.
- — Урон у каменного копья уменьшен.
- — Время восстановления огненного шара увеличилось, а размер снаряда уменьшился (Предыдущее исправление).
- • Ассасин
- — Увеличена скорость снаряда снайперской винтовки.
- • Охотник
- — Улучшен снаряд лука.
- Общее оружие
- • Все скованное легендарное оружие теперь элементальное.
- • Оружие духа было переименовано в «Молнии» и обновлен его снаряд.
- • Новое Оружие! Огненная винтовка.
- — Добавлено в игру.
- — Полностью автоматическое.
- • Новое Оружие! Карабин Thundershot
- — Добавлено в игру.
- — Один выстрел оружия полуавтоматический.
- • Новое Оружие! Dragonbite Карабин
- — Добавлено в игру.
- — 3 взрывных выстрела.
- • Арбалет
- — Улучшен снаряд.
- • Дробовик
- — Точность увеличена.
- — Переработан урон самого выстрела и урон от дроби.
- • Пистолет Веном
- — Переименован из ядовитого пистолета.
- — Изменена система попадания.
- — Урон и скорострельность увеличиваются, точность снижается.
- • Револьвер
- — Изменена система попадания.
- Основные моменты патча
- — Добавлены североамериканские западные серверы.
- — Первоначальная безопасная зона теперь, как правило, более централизована на всем острове.
- — Исправлена ошибка, из-за которой камера могла быстро перемещаться между двумя крайними позициями при столкновении с миром. Теперь камера плавно восстанавливается, если сталкивается с миром.
- — Переработана легендарная логика дропа, чтобы они меньше группировались.
- — Улучшена зона поражения при приседании, чтобы лучше попадать.
- — Улучшена зона поражения для игроков, что сидят на лошади для выявления попадания.
- —Уменьшен цвет оружия при прыжках.
- — Изменена система подсчета убийств, которая засчитывала убийство команде, теперь нужно не просто сделать последний удар по курице.
- — Ранжирование теперь осуществляется по типу матча (Соло, дуэт, отряд).
- — Теперь игроки могут менять оружие в то время, когда сидят на маунте.
- — Обновленная презентация оружейной.
- — Обновленный магазин где просят предоставить код.
- — Руины Усадьба площадь была добавлена в Нортпорт / North Ice Haven области.
- — Сделаны различные улучшения рельефа местности, особенно вокруг скал.
- — Перенесли кузницу осенних полей на новое место и заменили ее новым зданием.
- — Исправлено количество неуместных сундуков.
- — Добавлено больше сундуков к зданиям, которые ранее были пустыми.
- — Улучшено освещение на Запретном болоте.
- — Решен ряд коллизионных вопросов в различных зданиях.
- — Исправлены некоторые глюки, когда части окружающей среды, казалось, плавала.
- — Улучшено визуальное качество некоторых зданий.
- — Добавлен ветер к деревьям.
- — Улучшены ворота для въезда в город.
- — Улучшено визуальное качество неба.
- Звук
- — Добавлены новые звуки ковки, чтобы помочь игрокам узнать, что кузница активна.
- — Обновленный звук шагов. Варьируется между поверхностными материалами.
- — Улучшены звуки ковки и полета.
- — Улучшенные звуковые сигналы попадания и оповещения о повреждениях.
- — Добавлены звуковые эффекты при использовании зелья здоровья и брони.
- — Добавлены различные звуковые эффекты при нанесении урона выстрелом в голову, урона брони и обычного урона.
- —Добавлены новые звуковые эффекты при получении урона от снайперской винтовки.
- Устранение ошибок
- — Исправлена ошибка, из-за которой можно было взять два предмета разной редкости.
- — Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли окончательно быть скрытными.
- — Исправлена ошибка с сохранением забинденных клавиш инвентаря.
- — Исправлена ошибка с игроком, несущим два одинаковых оружия.
- — Исправлена ошибка, при которой элементы поверх друг друга закрывали пикап.
- — Исправлена ошибка, при которой количество осколков отображало неправильное количество осколков.
- — Исправлены различные ошибки столкновения среды.
- — Исправлена ошибка, при которой игроки не могли видеть кулдауны, когда зритель что-то использовал.
- — Исправлены некоторые глюки анимации.
- — Исправлена ошибка, когда большой лук не скрывался, сидя на маунте.
- — Исправлена ошибка, при которой игроки могли иногда застревать в состоянии прицеливания.
- — Исправлена ошибка, когда игроки иногда не могли слышать звук оружия на дальних расстояниях.
- — Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сбрасывать несколько зелий брони.
- — Исправлена ошибка, из-за которой убитые игроки иногда сбрасывали кинжалы в качестве оружия.
- — Исправлена проблема, когда во время наблюдения, если у игрока был кинжал, его значок показывался как меч.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement