Advertisement
SirMika

[FS] - Mensagens Aleatórias V1.2

Mar 2nd, 2013
435
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 1.73 KB | None | 0 0
  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ////////////////////////Sistema de Mensagens aleatórias/////////////////////////
  3. // Scripter: Rafael Oliveira [ Sir Mika ]                                     //
  4. // Versão: 1.2                                                               //
  5. // Ultima Modificação: 02-03-2013                                             //
  6. // Website: http://rafaoliveira7.pt.vu/                                       //
  7. // Contacto: [email protected]                                         //
  8. // Linhas de Script: 53                                                       //
  9. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  10. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11.  
  12. #include <a_samp>
  13.  
  14. new Text:Textdraw0;
  15. forward RandomMessage();
  16. public OnFilterScriptInit()
  17. {
  18.     SetTimer("Mensagens aleatórias",10000,1);
  19.  
  20.     Textdraw0 = TextDrawCreate(2.000000, 430.000000, "Mensagens aleatorias");
  21.     TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
  22.     TextDrawFont(Textdraw0, 1);
  23.     TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.370000, 1.700000);
  24.     TextDrawColor(Textdraw0, 0x1E90FFFF);
  25.     TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
  26.     TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
  27.     TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
  28.     TextDrawBoxColor(Textdraw0, 3);
  29.     return 1;
  30.  
  31. }
  32.  
  33. new RandomMessages[][] =
  34. {
  35.     "~r~Mensagem 1:~b~ SirMika.",
  36.     "~r~Mensagem 2:~b~ SirMika.",
  37.     "~r~Mensagem 3:~b~ SirMika.",
  38.     "~r~Mensagem 4:~b~ SirMika."
  39.  
  40. };
  41.  
  42.  
  43. public RandomMessage()
  44. {
  45.         TextDrawSetString(Textdraw0, RandomMessages[random(sizeof(RandomMessages))]);
  46.         return 1;
  47. }
  48.  
  49. public OnPlayerSpawn(playerid)
  50. {
  51.     TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
  52.     return 1;
  53. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement