Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- new Text:InGameTD[36];
- InGameTD[0] = TextDrawCreate(-9.666680, 433.629791, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[0], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[0], 662.000000, 14.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[0], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[0], 51350);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[0], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[0], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[0], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[0], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[0], 0);
- InGameTD[1] = TextDrawCreate(102.333061, 430.878082, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[1], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[1], 423.000000, 26.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[1], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[1], 25750);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[1], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[1], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[1], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[1], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[1], 0);
- InGameTD[2] = TextDrawCreate(200.333328, 438.888885, "RANDOMSPORUKE_RANDOMSPORUKE_RANDOMSPORUKE_RANDOMSPORUKE_RANDOMSPORUKE");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[2], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[2], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[2], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[2], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[2], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[2], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[2], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[2], 0);
- InGameTD[3] = TextDrawCreate(2.999988, 436.814788, "IME_SERVERA");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[3], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[3], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[3], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[3], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[3], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[3], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[3], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[3], 0);
- InGameTD[4] = TextDrawCreate(603.666809, 436.399993, "IME_SERVERA");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[4], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[4], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[4], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[4], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[4], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[4], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[4], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[4], 0);
- InGameTD[5] = TextDrawCreate(89.366821, 437.314788, "22:22");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[5], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[5], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[5], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[5], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[5], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[5], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[5], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[5], 0);
- InGameTD[6] = TextDrawCreate(111.666839, 437.229553, "22/22/2020");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[6], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[6], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[6], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[6], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[6], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[6], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[6], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[6], 0);
- InGameTD[7] = TextDrawCreate(192.333282, 440.392547, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[7], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[7], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[7], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[7], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[7], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[7], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[7], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[7], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[7], 0);
- InGameTD[8] = TextDrawCreate(187.966934, 440.292541, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[8], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[8], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[8], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[8], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[8], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[8], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[8], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[8], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[8], 0);
- InGameTD[9] = TextDrawCreate(183.466659, 440.292541, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[9], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[9], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[9], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[9], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[9], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[9], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[9], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[9], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[9], 0);
- InGameTD[10] = TextDrawCreate(428.466705, 441.122192, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[10], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[10], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[10], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[10], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[10], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[10], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[10], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[10], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[10], 0);
- InGameTD[11] = TextDrawCreate(434.667083, 441.122192, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[11], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[11], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[11], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[11], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[11], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[11], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[11], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[11], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[11], 0);
- InGameTD[12] = TextDrawCreate(440.767456, 441.122192, "LD_BEAT:CHIT");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[12], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[12], 5.000000, 5.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[12], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[12], -1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[12], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[12], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[12], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[12], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[12], 0);
- InGameTD[13] = TextDrawCreate(-0.533333, 433.345184, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[13], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[13], 657.000000, 1.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[13], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[13], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[13], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[13], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[13], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[13], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[13], 0);
- InGameTD[14] = TextDrawCreate(-0.533333, 447.411651, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[14], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[14], 657.000000, 1.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[14], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[14], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[14], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[14], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[14], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[14], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[14], 0);
- InGameTD[15] = TextDrawCreate(106.333473, 436.399871, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[15], 0.144000, 0.903110);
- TextDrawAlignment(InGameTD[15], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[15], 65535);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[15], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[15], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[15], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[15], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[15], 0);
- InGameTD[16] = TextDrawCreate(461.366607, 437.314788, "RADIVOJ_NODEV");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[16], 0.114333, 0.861629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[16], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[16], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[16], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[16], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[16], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[16], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[16], 0);
- InGameTD[17] = TextDrawCreate(504.033203, 436.899963, "REKORD:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[17], 0.114333, 0.861629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[17], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[17], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[17], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[17], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[17], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[17], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[17], 0);
- InGameTD[18] = TextDrawCreate(521.766784, 436.985168, "1000");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[18], 0.114333, 0.861629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[18], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[18], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[18], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[18], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[18], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[18], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[18], 0);
- InGameTD[19] = TextDrawCreate(548.100036, 436.570373, "ONLINE:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[19], 0.114333, 0.861629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[19], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[19], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[19], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[19], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[19], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[19], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[19], 0);
- InGameTD[20] = TextDrawCreate(565.966369, 436.785217, "597");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[20], 0.114333, 0.861629);
- TextDrawAlignment(InGameTD[20], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[20], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[20], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[20], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[20], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[20], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[20], 0);
- InGameTD[21] = TextDrawCreate(-3.333325, 410.111145, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[21], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[21], 150.000000, 15.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[21], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[21], 1317384703);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[21], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[21], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[21], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[21], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[21], 0);
- InGameTD[22] = TextDrawCreate(-3.333325, 410.111145, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[22], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[22], 150.000000, -2.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[22], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[22], 8438015);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[22], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[22], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[22], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[22], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[22], 0);
- InGameTD[23] = TextDrawCreate(-3.599990, 424.859252, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[23], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[23], 150.000000, 2.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[23], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[23], 8438015);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[23], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[23], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[23], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[23], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[23], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[23], 0);
- InGameTD[24] = TextDrawCreate(147.366500, 427.048126, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[24], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[24], -1.000000, -19.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[24], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[24], 8438015);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[24], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[24], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[24], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[24], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[24], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[24], 0);
- InGameTD[25] = TextDrawCreate(119.299674, 414.385101, "PLAYER_INFO");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[25], 0.107333, 0.695703);
- TextDrawAlignment(InGameTD[25], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[25], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[25], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[25], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[25], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[25], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[25], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[25], 0);
- InGameTD[26] = TextDrawCreate(5.966331, 412.725799, "BANKA:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[26], 0.109333, 0.795259);
- TextDrawAlignment(InGameTD[26], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[26], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[26], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[26], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[26], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[26], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[26], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[26], 0);
- InGameTD[27] = TextDrawCreate(21.266323, 412.770141, "100000000000");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[27], 0.109333, 0.795259);
- TextDrawAlignment(InGameTD[27], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[27], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[27], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[27], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[27], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[27], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[27], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[27], 0);
- InGameTD[28] = TextDrawCreate(68.399627, 412.940521, "ZLATO:");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[28], 0.109333, 0.795259);
- TextDrawAlignment(InGameTD[28], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[28], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[28], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[28], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[28], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[28], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[28], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[28], 0);
- InGameTD[29] = TextDrawCreate(84.266319, 413.184967, "100000");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[29], 0.109333, 0.795259);
- TextDrawAlignment(InGameTD[29], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[29], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[29], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[29], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[29], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[29], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[29], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[29], 0);
- InGameTD[30] = TextDrawCreate(116.666534, 427.048156, "LD_SPAC:white");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[30], 0.000000, 0.000000);
- TextDrawTextSize(InGameTD[30], -1.000000, -19.000000);
- TextDrawAlignment(InGameTD[30], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[30], 8438015);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[30], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[30], 0);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[30], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[30], 4);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[30], 0);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[30], 0);
- InGameTD[31] = TextDrawCreate(58.399639, 413.355346, "/");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[31], 0.228999, 0.650074);
- TextDrawAlignment(InGameTD[31], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[31], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[31], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[31], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[31], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[31], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[31], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[31], 0);
- InGameTD[32] = TextDrawCreate(563.932983, 8.740489, "IME_SERVERA");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[32], 0.162666, 1.234962);
- TextDrawAlignment(InGameTD[32], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[32], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[32], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[32], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[32], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[32], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[32], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[32], 0);
- InGameTD[33] = TextDrawCreate(566.332397, 12.140502, "IME_SERVERA");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[33], 0.162666, 1.234962);
- TextDrawAlignment(InGameTD[33], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[33], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[33], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[33], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[33], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[33], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[33], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[33], 0);
- InGameTD[34] = TextDrawCreate(604.332702, 19.607170, "v1.0");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[34], 0.162666, 1.234962);
- TextDrawAlignment(InGameTD[34], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[34], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[34], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[34], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[34], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[34], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[34], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[34], 0);
- InGameTD[35] = TextDrawCreate(603.999328, 8.407163, "by_skripter");
- TextDrawLetterSize(InGameTD[35], 0.162666, 1.234962);
- TextDrawAlignment(InGameTD[35], 1);
- TextDrawColor(InGameTD[35], 8454143);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[35], 0);
- TextDrawSetOutline(InGameTD[35], 1);
- TextDrawBackgroundColor(InGameTD[35], 255);
- TextDrawFont(InGameTD[35], 1);
- TextDrawSetProportional(InGameTD[35], 1);
- TextDrawSetShadow(InGameTD[35], 0);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment