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- import time #Modulo para adcionar um delay entre perguntas
- #Pegando objetos
- arma = 0
- #Mostra ao usuário os inputs validos
- precisa = ("\nResponde com apenas [1] ou [2]\n")
- #Inicio da aventura.
- nome = input('Qual seu nome aventureiro?\n>> ')
- print('Seja Bem-Vindo', nome + ' nesta aventura especial!')
- while True:
- validar_entrada = input('Deseja embarcar nesta nova jornada? [S/N] ').lower()
- if validar_entrada == 'n':
- print('Até a proxima ' + nome + '.')
- quit()
- elif validar_entrada != 's':
- print('Opção invalida, tente novamente.')
- continue
- else: break
- time.sleep(1)
- print('\nMuito bom! Então vamos lá, se prepare...\n\n')
- #A historia é divida em secções, comecando na "intro"
- def intro():
- print ('Penwick é uma cidade costeira no norte da Inglaterra, colonizada por habitantes de atlântida.'
- '\nOs dias prósperos do passado acabaram, e a cidade outrora movimentada agora está povoada de vitrines vazias.'
- '\nOs padeiros fecharam seus negócios, os donos de mercearias tambêm e a cidade está lentamente murchando.'
- '\nVocê é um Lorde de Penwick. Você é o chefe da família mais poderosa. Como chefe da família, você é responsável pelo bem-estar de todos.'
- '\nVocê é responsável por garantir que suas riquezas não sejam roubadas, que sua família não seja prejudicada e que você sempre esteja agindo no melhor interesse de sua família.'
- '\nVocê mora em Penwick desde que se lembra e não tem certeza do que fazer a seguir. A cidade está desmoronando e é incerto se continuará a existir.'
- '\n '
- )
- time.sleep(0.5)
- print (
- "1. Fazer nada"
- "\n2. Dar um tapa na propria cara..."
- )
- escolha = input(">>> ") #Primeira escolha.
- if escolha == '1':
- opção_loja()
- elif escolha == '2':
- print ("\nAi!! Essa doeu."
- "\nMas foi bom para acordar para realidade")
- else:
- print(precisa)
- intro()
- def opção_loja():
- print ("\nVocê não faz nada. Em alguns anos, a cidade continua a definhar."
- "\nQuando você olha mais de perto as lojas, elas estão abandonadas e vazias."
- )
- time.sleep(0.5)
- print("""
- 1. Procura uma loja para comprar algo.
- 2. Fica em casa dormindo.""")
- escolha = input(">>> ")
- if escolha == '1':
- opção_comprar()
- elif escolha == '2':
- print("""
- \nVocê decidiu ficar dormindo, e acabou perdendo as horas
- \nAcordou desnorteado 3 dias depois...
- \nO que esta acontecendo!?
- """)
- #opção_dormir()
- else:
- print(precisa)
- opção_loja()
- #TERMINAR OPCAO DORMIR
- #def opção_dormir():
- # print()
- # print ("\nYou were hesitant, since the cave was dark and "
- # "ominous. Before you fully enter, you notice a shiny sword on "
- # "the ground. Do you pick up a sword. Y/N?")
- # escolha = input(">>> ")
- # if escolha in yes:
- # sword = 1 #adds a sword
- # else:
- # sword = 0
- # print ("\nWhat do you do next?")
- # time.sleep(1)
- # print ("""
- #1. Hide in silence
- #2. Fight""")
- # escolha = input(">>> ")
- # if escolha in answer_A:
- # print ("\nReally? You're going to hide in the dark? I think "
- # "orcs can see very well in the dark, right? Not sure, but "
- # "I'm going with YES, so...\n\nYou died!")
- # elif escolha in answer_B:
- # if sword > 0:
- # print ("\nYou laid in wait. The shimmering sword attracted "
- # "the orc, which thought you were no match. As he walked "
- # "closer and closer, your heart beat rapidly. As the orc "
- # "reached out to grab the sword, you pierced the blade into "
- # "its chest. \n\nYou survived!")
- # else: #If the user didn't grab the sword
- # print ("\nYou should have picked up that sword. You're "
- # "defenseless. \n\nYou died!")
- # else:
- # print (precisa)
- # opção_dormir()
- def opção_comprar():
- print ("""
- Você entra na loja e imediatamente é saudado por um homem pálido de óculos.
- -> "Ah! Um cliente! Em que posso ajudá-lo?""")
- print("""
- 1. Você fala: -> Preciso comprar uma arma para proteger minha familia.
- 2. Você fala: -> Apenas estou olhando, se encontrar alguma coisa te aviso.""")
- escolha = input(">>> ")
- if escolha == '1':
- opção_arma()
- elif escolha == '2':
- print ("""
- Você demonstrava interesse em coisas muito caras...
- O homem suspeito e anunciou um assalto pensando que você tinha muito dinheiro.
- """)
- time.sleep(3)
- print("Você tentou reagir e morreu!\nFIM DE JOGO.\n")
- quit()
- else:
- print(precisa)
- opção_comprar()
- def opção_arma():
- print("""
- O homem olha para você e pergunta:
- -> Você teria dinheiro, certo?
- Você balança a cabeça concordando.""")
- time.sleep(3)
- print("""
- O homem para e pensa por um momento, então fala:
- -> Acho que posso ajudar.""")
- time.sleep(3)
- print("Vai até o fundos da loja, pega uma caixa e te entrega...")
- time.sleep(3)
- print("""
- Você pergunta:
- -> O que tem nesta caixa?""")
- time.sleep(3)
- print("""
- O homem olha para você e fala:
- -> É um revólver. É uma arma bem básica, mas deve funcionar.""")
- time.sleep(3)
- print("""
- 1. Você fala: -> Muito obrigado. É tudo o que preciso. Vou comprar!
- 2. Você fala: -> Não seu velho burro, acha que um revolver resolve meu problema?
- 3. Você fala: -> Obrigado, mas o revolver não serve para mim.""")
- escolha = input(">>> ")
- if escolha == '1':
- arma = 1 #Pega a arma.
- print ("""
- O homem acena com a cabeça:
- -> A qualquer momento.
- Você acena com a cabeça e tenta voltar para casa. """)
- elif escolha == '2':
- print("O homem pega o revolver da caixa com muita raiva e te da um tiro. ")
- time.sleep(3)
- print("""Por algum milagre ele errou...
- Você tira a arma da mão dele e sai correndo.
- O homem começa a se tremer todo, mas você vai embora mesmo assim.""")
- elif escolha == '3':
- arma = 0
- print ("""
- O homem acena com a cabeça:
- -> A qualquer momento.
- Você acena com a cabeça e tenta voltar para casa. """)
- #PARTE 2 -> OPÇÃO_ARMA
- time.sleep(3)
- print ("\nVocê está voltando para casa e escuta passos pesados...")
- time.sleep(3)
- print("Você se vira e encontra uma pessoa, sem braço correndo em sua direção")
- print("""
- 1. Você pega sua arma e atira pra matar.
- 2. Você tenta conversar com ela.""")
- escolha = input('>> ')
- if escolha == '1':
- if arma == 1:
- print ("""
- Você rapidamente saca a pistola e acerta um tiro.
- De algum modo ele ainda esta vivo.
- Continua indo na sua direção mas dessa se vez se arrastando.
- Você Sobreviveu, por enquanto...""")
- else: #Se usuario não comprou a arma
- print ("""
- Você tenta se defender mas não consegue.
- Quem sabe o revolver teria servido para você.
- Você morreu. FIM DE JOGO!""")
- quit()
- else:
- print("""Você chega perto da pessoa e reconhece ela...
- É o velho da loja. Quando você se aproxima mais um pouco para conversar...""")
- time.sleep(3)
- print("""
- Ele te da um mordidão no pescoço e você começa a jorrar sangue.
- Não tem mais hospital na cidade, e você não sabe fazer primeiros socorros.""")
- time.sleep(2)
- print("Você morreu! FIM DE JOGO.")
- quit()
- intro()
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