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- # Configuración del complemento ChestActions
- # Para usar colores escriba §
- #Prefijo para todos los mensajes del complemento ChestActions
- msgprefix: "§6[ChestAct] §7"
- #Notifique a los operadores al iniciar sesión si la versión del complemento que está utilizando no está actualizada
- notify-update-for-ops: true
- #¿Necesito enviar un mensaje si la versión del complemento utilizado no está actualizada?
- update-message-on-start: true
- #Cierra automáticamente el inventario de un jugador si ve el inventario de un jugador que cierra sesión. Evita un posible dup, se recomienda TRUE
- auto-close-if-left: true
- #Mensaje de error cuando se ingresa un valor de coordenada no numérica en el comando /chest
- open-crds-error: "Las coordenadas ingresadas no son válidas. Uso: /chest <x> <y> <z> [Ocultar mensaje: true]"
- #Mensaje cuando se abre el cofre usando el comando con coordenadas
- open-with-crds: "El cofre está abierto."
- #Mensaje cuando se abre un cofre con un comando, cuando el jugador lo estaba mirando
- open-with-target: "El cofre está abierto."
- #Mensaje cuando se abre un cofre con coordenadas guardadas usando el comando (/chest-open)
- open-saved-chest: "El cofre está abierto."
- #Mensaje de error cuando el bloque en las coordenadas ingresadas no es un cofre
- block-not-chest-in-crds: "§7El bloque en las coordenadas dadas no es un cofre. (Cuadra: §c{WRONG_BLOCK}§7, X:{BLOCK_X}, Y:{BLOCK_Y}, Z:{BLOCK_Z})"
- #Mensaje de error cuando el bloque que está mirando el jugador no es un cofre o está demasiado lejos
- block-not-chest-in-target: "El bloque que está mirando no es un cofre o está demasiado lejos."
- #Número insuficiente o excesivo de argumentos en un comando
- required-all-args: "Requiere 3 valores de coordenadas (x, y, z). Especificó {ARGS_COUNT}. Uso: /chest <x> <y> <z> [Ocultar mensaje: true]"
- #No hay suficientes argumentos al mando (/chest-open)
- absent-arguments-in-saved-chest-opening: "No hay suficientes argumentos. Usar /chest-open <nombre del cofre guardado> [Ocultar mensaje: true]"
- #El mensaje que aparece al enviar un /chestactions-list commando
- act_list: "Lista de acciones disponibles"
- act_0: " - Haz que la salud del jugador sea igual al parámetro"
- act_1: " - Add as much health to the player as specified in the parameter"
- act_2: " - Agrega tanta salud al jugador como se especifica en el parámetro"
- act_3: " - Cerrar el inventario (cualquier interfaz) para el jugador"
- act_4: " - Inventario abierto del jugador"
- #Mensaje cuando se ejecuta un comando en nombre de otro jugador
- cmd-launched-by-player: "El comando se ejecutó con éxito en nombre del jugador {TARGET_PLAYER}."
- #Emensaje de error cuando no se encuentra el apodo del jugador ingresado
- player-not-found: "El jugador {TARGET_PLAYER} no fue encontrado."
- #Mensaje de error cuando no hay suficientes argumentos en el comando
- cmd-required-all-args: "Requiere el apodo y el comando del jugador (sin «/»). Uso: /chest-execute <player> <command>"
- #La distancia máxima permitida a la que el jugador puede abrir el cofre con el objetivo (/chest-target)
- target-distance: 6
- #Mensaje cuando el jugador ejecuta el comando para abrir un cofre con coordenadas guardadas, pero el nombre ingresado no existe o el bloque en las coordenadas guardadas no es un cofre
- no-chest: "Falta el cofre que intentas abrir"
- #Mensaje enviado cuando el inventario de otro jugador se cierra con éxito
- player-inv-closed: "El inventario del jugador {TARGET_PLAYER} está cerrado"
- #Mensajes de acción
- act-not-found: "Acción «{YOUR_ACTION}» no encontrada"
- act-set-health: "{ACT_PARAM} puntos de vida asignados al jugador {TARGET_PLAYER}"
- act-add-health: "Se agregaron {ACT_PARAM} puntos de vida al jugador {TARGET_PLAYER}"
- act-glow: "Resplandor cambiado para el jugador {TARGET_PLAYER}"
- act_closeinv: "El inventario (cualquier interfaz) del jugador {TARGET_PLAYER} está cerrado"
- #Mensajes de contenido de cofres (cambiar el contenido de cofres, guardar contenido, etc.)
- saved-chests-format: ".txt"
- non-numeric-coords: "Las coordenadas ingresadas no son números"
- non-numeric-slot: "La ranura ingresada no es un número"
- non-numeric-id: "La identificación (ID) ingresada no es un número"
- non-numeric-count: "El recuento ingresado no es un número"
- non-numeric-data: "Los datos ingresados no son números"
- show-content-title: "Contenido del cofre:"
- show-content-empty: "El baúl está vacío"
- cmd-usage: "Uso {COMMAND_USAGE}"
- save-process: "Guardando el contenido del cofre ({CHEST_X}, {CHEST_Y}, {CHEST_Z}) en un archivo..."
- save-process-success: "Se ha guardado el archivo con el contenido del cofre: {PATH}"
- load-process: "Cargando contenido en el cofre"
- load-exist-error: "§7Archivo llamado §c {NAME} §7 no encontrado. Usar §f/chest-content files §7para ver los archivos de contenido de cofres disponibles"
- item-replaced: "Reemplazó el artículo en el espacio {SLOT} con un {NEW_ITEM} (id: {NEW_ITEM_ID}, recuento: {COUNT}, datos: {DATA})"
- not-block: "El bloque en las coordenadas {BLOCK_X} {BLOCK_Y} {BLOCK_Z} no es un cofre. Este es un §c {WRONG_BLOCK}"
- not-block-propmt: "§7¿Quisiste decir el cofre en las coordenadas §a {BLOCK_X_PROPMT} {BLOCK_Y} {BLOCK_Z} §7?"
- console-use-hand-error: "La CONSOLA no puede usar un elemento en su mano como un objeto, porque la consola no tiene manos"
- wrong-slot: "El número de ranura en el cofre puede tomar valores de 0 a 26 inclusive. Ingresaste a {SLOT}"
- list-of-files: "Lista de contenidos disponibles de cofres (archivos)"
- no-chest-content-files: "No se encontraron archivos con el contenido de los cofres. Cree uno nuevo con el comando {CMD_USAGE_CONTENT_SAVE}"
- id-bug: "Error de identificación del artículo"
- save-error: "Ocurrió un error al guardar el archivo"
- #Mensaje al recargar la configuración del complemento
- plugin-reload: "Se ha vuelto a cargar la configuración del complemento."
- #Mensaje cuando un jugador intenta ejecutar un comando para el que no tiene permiso
- permission-required: "§cDerechos insuficientes."
- #El mensaje predeterminado enviado cuando el jugador no ingresa los argumentos requeridos en el comando
- default-not-enoug-args: "§cNo hay suficientes argumentos"
- #allow chest
- allow-chest: true
- #allow ender-chest
- allow-ender-chest: true
- #allow workbench
- allow-workbench: true
- #dos opciones para el limpiador de pecho (comando /chest-remover). Al cerrar este cofre, se eliminarán todos los elementos que contiene.
- remover-name: "Mueva la basura aquí para deshacerse de ella"
- slots-count: 9
- #Coordenadas guardadas de cofres
- saved-chests:
- example:
- x: -364
- y: 64
- z: -64
- second-example:
- x: 1289
- y: 80
- z: 10
- #Aquí puede configurar lo que sucederá cuando haga clic en un determinado bloque en determinadas coordenadas.
- chest-actions-settings:
- -359/64/-65:
- block: chest
- click: right
- shift: true
- undo-click: true
- cmd-by-player: "me Abro el cofre ..."
- cmd-by-console: "say el jugador {PLAYER} intentó abrir el cofre en las coordenadas {BLOCK_X} {BLOCK_Y} {BLOCK_Z}"
- -360/65/-65:
- block: workbench
- click: left
- cmd-by-player: "me Golpeé el banco de trabajo."
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