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- SC Alpha 3.8.0d PTU.3739996 EVOCATI
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- - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
- Enfoque de testeo:
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- - Jugabilidad general y recorrido.
- - Actualizaciones de la cámara y del modo Mirar hacia adelante.
- Errores conocidos:
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- - Usar el VMA en Arena Commander y la PU puede causar un bloqueo del cliente.
- - Acercarse al puerto espacial Area18 dará como resultado la muerte del personaje. Evite el Área 18.
- - Invocar 890Jump o Reclaimer en Lorville resultará en la destrucción inmediata de la nave.
- - Las previsualizaciones de modelos de naves en la pantalla de selección VMA, Arena Commander y las pantallas de alquiler/compra de naves tardan en cargar y reducen la velocidad de fotogramas.
- - Las balizas de transporte personal no se transmiten.
- - Existe la posibilidad de que los ascensores en Area18 y Lorville no funcionen según lo previsto.
- - Las paradas de descanso aún tienen problemas persistentes de textura.
- - Clovus puede estar perdido.
- - El casco Fortifier tiene una textura totalmente opaca en primera persona.
- - Los ascensores en Port Tressler no funcionan y atraparán al jugador.
- - Pisces se genera sin su tren de aterrizaje bajado.
- - Los productos no se pueden comprar en puestos avanzados.
- - Los quioscos de compras están en blanco en todas las paradas de descanso.
- - Las tiendas en paradas de descanso no tienen artículos de exhibición que se puedan comprar.
- - Hay un gran efecto de impacto / humo que cubre la pantalla cuando se extrae un depósito con una nave.
- - Elementos "Replace Me" pueden aparecer en superficies planetarias.
- - Los jugadores pueden generar pérdidas de sangre que no se pueden curar y quedar atrapados en un bucle mortal.
- - No hay un aviso de cierre de sesión para las camas del 890Jump.
- - Las naves pueden terminar orientadas hacia los lados cuando se vinculan cuánticamente.
- Nuevas Características:
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- - Localizaciones:
- · Actualizaciones visuales y pulido al exterior de New Babbage.
- · Atmósferas actualizadas en Daymar y Yela.
- - Naves y vehículos:
- · Se agregó la Ballista a New Deal y Astro Armada.
- · Se agregaron algunas sombras paralelas a los HUDs de las naves.
- - Armas y Articulos:
- · Ajustes de precios para cabezas láser de minería, el Animus y el P6-LR.
- Características Destacadas:
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- - Localizaciones
- · Pulido y solución para problemas menores en el bar de Lorville.
- · Más actualizaciones y pulido para interiores de las estaciones de descanso.
- · Atmósferas actualizadas para Cellin, Daymar e Ita.
- - Naves y vehículos:
- · Tren de aterrizaje y LOD de propulsor actualizados en Buccaneer, M50, Merlin y Arquímedes.
- · Se movieron temporalmente los requisitos de potencia de las unidades QT para detener el sobrecalentamiento.
- · Reequilibrado de rocas y láseres minables para ampliar el rango de cabezales láser y ampliar la dificultad.
- - Armas y artículos:
- · Logotipos de tienda actualizados para las marcas Caldera, Lortell, Doomsday, Gallenson y Ultiflex.
- · Efectos visuales adicionales para cabezales de minería láser.
- Corrección de errores:
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- - El casco Fortifier ya no debería ser opaco.
- - Se solucionó un problema por el cual la Ballista no podía ser generado.
- - El Ursa Rover ya no debería tener un vidrio opaco esmerilado que bloquee la vista.
- - Ya no debería haber un sonido de vibración excesivo a velocidades bajas.
- - Las naves almacenadas con multas ya no deberían volverse irrecuperables.
- - Los brazos del personaje femenino ya no deberían contorsionarse al mirar hacia abajo con el P6-LR.
- - El terreno en Daymar ya no debería aparecer repetido con efecto "mosaico".
- - La IA criminal ya no debería atacarse entre sí.
- - El jugador ahora debe estar alineado correctamente con el MFD y los nodos de interacción cuando esté acostado en la cama del Mustang Beta.
- - La animación de recarga del Animus ya no debería ser interrumpida por otras animaciones y causar un error en el recuento de municion.
- - Se solucionó un problema que causaba que el Animus y el Scourge fueran inexactos en EVA.
- - Los reclamos de nave ahora deberían funcionar consistentemente.
- - Las naves duplicados ya no se deberían generar en la terminal ASOP.
- Corrección técnica:
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- - Se corrigieron 5 bloqueos de clientes
- - Se corrigieron 4 bloqueos del servidor.
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