Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // ustawienia (w nawiasie wartości domyślne, gdy nie ma wpisu)
- sceneryfile TD.scn // domyślny plik ze scenerią, chyba że w linii komend będzie: -s filename
- humanctrlvehicle EP07-424 // domyślny pojazd sterowany przez gracza, chyba że w linii komend będzie: -v vehiclename
- // Parametry użytkowe - jak komu wygodniej:
- fieldofview 60
- width 1440 // 1440 // (800) szerokość ekranu
- height 900 // 900 // (600) wysokość ekranu
- //fullscreen yes // (yes) yes: tryb pełnoekranowy
- //vsync yes // (no)
- mousescale 1.0 0.5 // (3.2 0.5) czułość myszy, można dawaEujemne dla odwrócenia kierunku
- mousecontrol yes // (yes)
- brakestep 3.0 // (1.0) krok zmiany położenia kranu Oerlikon przy pojedynczym naciśnięciu [Num3]/[Num9]
- inactivepause no // (yes) zatrzymanie programu, jeśli nie jest aktywnym oknem
- //pause no // (no) yes: zatrzymanie symulacji zaraz po wczytaniu
- feedbackmode 0 // (1) 0 - wyłączone, 1 - załączone sterowanie diodami klawiatury (Caps Lock - CA/SHP, Scroll Lock - jazda na oporach rozruchowych)
- feedbackport 888 // 0x378 = 888 // adres bazowy portu LPT dla feedbackmode 3 (zapalanie kontrolek wyjściami LPT)
- //mwdmasterenable yes
- //input.gamepad no // (yes)
- friction 1.0 // (1.0) mnożnik dla współczynnika tarcia
- lang pl // (pl) język dla napisów
- convertmodels 0 //135 // (7) tworzenie plików modeli binarnych E3D z T3D: 0 - wyłączone, +1 - nowe Opacity, +2 - z optymalizacją, +4 - z bananami
- // Parametry wydajnościowe - zmiana może poprawiEFPS:
- //adjustscreenfreq no // (yes) yes: włącza synchronizacjEFPS z częstotliwością odświeżania monitora (tylko pełny ekran)
- //enabletraction no // (yes) no: wyłącza łamanie pantografu
- //loadtraction no // (yes) no: wyłącza ładowanie elementów trakcji elektrycznej
- livetraction no // (yes) no: lokomotywy elektryczne będą miały zasilanie, jeśli tylko podniosą pantografy
- movelight 0
- dynamiclights 7
- skyenabled yes
- //scenario.time.offset 6.0
- //scenario.time.current yes // (no)
- //pyscreenrendererpriority lower
- //debugmode yes
- //scenario.weather.temperature 15.0
- //gfxrenderer simple
- //usevbo no // (yes): włącza tryb VBO, co może poprawiEFPS na niektórych kartach
- //shadows no // (yes)
- shadowtune 4096 250 325 450 // rozdzielczosc, promien projekcji, glebokosc projekcji, odleglosc od obserwatora
- //scalespeculars no // (yes)
- maxtexturesize 4096 // (16384) skalowanie zbyt dużych tekstur do podanego rozmiaru
- anisotropicfiltering 16
- multisampling 1 // (2) wygładzanie krawędzi (poprawia obraz, ale obniża FPS): 0 - wyłaczone, 1 - dwukrotne, 2 - czterokrotne, 3 - ośmiokrotne
- //glutfont yes // (no) yes: font z biblioteki GLUT32.DLL, jeśli standardowy siEnie wyświetla
- //uitextcolor 255, 225, 225
- defaultext tga // (dds) domyślne rozszerzenie tekstur
- splinefidelity 2
- //gfx.resource.move yes // (no)
- //gfx.resource.sweep no // (yes)
- //fullphysics no // (yes)
- sound.openal.renderer "OpenAL Soft"
- sound.volume 1.25 // value in range 1-4
- //soundenabled no // (yes) no: wyłącza odgrywanie dźwięków przestrzennych
- // Parametry testowe - przydatne przy testowaniu scenerii i modeli:
- //debugmode no // (no) yes: wyłącza logikErozmytą służącą do detekcji awarii, włącza klawisze pomocnicze
- //physicslog yes // (no) yes: włącza zapisywanie parametrów fizycznych dla wszystkich obsadzonych przez AI lub człowieka pojazdów
- debuglog yes //11 // (3=yes) informacje o uruchamianiu i przebiegu działania symulacji: +1 - do pliku log.txt, +2 - wyświetlanie w oknie, +4 - nazwy torów
- //multiplelogs yes (no)
- logs.filter 12 // 4: models, 8: textures
- //multiplayer 1 // (0) tryb współpracy z innym programem: 0 - wyłączony, 1 - WM_COPYDATA (blokada pauzy)
- //uart <nazwa portu> <nie zmieniac> <czestosc wysylania danych (czas)>
- //uart COM1 57600 0.1 0.05
- //uarttune <ham. zespolony min> <max> <ham. dodatkowy min> <max> <cisnienie max w zbiorniku gl.> <max wartosc dla PWM> (to samo dla przewodu gl i cylindrów hamulcowych)
- //uarttune 46.0 943.0 175.0 874.0 0.9 1023.0 0.7 1023.0 0.5 1023.0 4000.0 1023.0 800.0 1023.0
- //uartfeature <nastawnik> <bocznik> <hamulec> <hamulec lokomotywy>
- //uartfeature no no yes yes
- //uartdebug <wyswietlanie danych debugowania w konsoli>
- //uartdebug yes // (no)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement