Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 4th, 2018
390
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. // ustawienia (w nawiasie wartości domyślne, gdy nie ma wpisu)
  2.  
  3. sceneryfile TD.scn // domyślny plik ze scenerią, chyba że w linii komend będzie: -s filename
  4. humanctrlvehicle EP07-424 // domyślny pojazd sterowany przez gracza, chyba że w linii komend będzie: -v vehiclename
  5. // Parametry użytkowe - jak komu wygodniej:
  6. fieldofview 60
  7. width 1440 // 1440 // (800) szerokość ekranu
  8. height 900 // 900 // (600) wysokość ekranu
  9. //fullscreen yes // (yes) yes: tryb pełnoekranowy
  10. //vsync yes // (no)
  11. mousescale 1.0 0.5 // (3.2 0.5) czułość myszy, można dawaEujemne dla odwrócenia kierunku
  12. mousecontrol yes // (yes)
  13. brakestep 3.0 // (1.0) krok zmiany położenia kranu Oerlikon przy pojedynczym naciśnięciu [Num3]/[Num9]
  14. inactivepause no // (yes) zatrzymanie programu, jeśli nie jest aktywnym oknem
  15. //pause no // (no) yes: zatrzymanie symulacji zaraz po wczytaniu
  16. feedbackmode 0 // (1) 0 - wyłączone, 1 - załączone sterowanie diodami klawiatury (Caps Lock - CA/SHP, Scroll Lock - jazda na oporach rozruchowych)
  17. feedbackport 888 // 0x378 = 888 // adres bazowy portu LPT dla feedbackmode 3 (zapalanie kontrolek wyjściami LPT)
  18. //mwdmasterenable yes
  19. //input.gamepad no // (yes)
  20. friction 1.0 // (1.0) mnożnik dla współczynnika tarcia
  21. lang pl // (pl) język dla napisów
  22. convertmodels 0 //135 // (7) tworzenie plików modeli binarnych E3D z T3D: 0 - wyłączone, +1 - nowe Opacity, +2 - z optymalizacją, +4 - z bananami
  23.  
  24. // Parametry wydajnościowe - zmiana może poprawiEFPS:
  25. //adjustscreenfreq no // (yes) yes: włącza synchronizacjEFPS z częstotliwością odświeżania monitora (tylko pełny ekran)
  26. //enabletraction no // (yes) no: wyłącza łamanie pantografu
  27. //loadtraction no // (yes) no: wyłącza ładowanie elementów trakcji elektrycznej
  28. livetraction no // (yes) no: lokomotywy elektryczne będą miały zasilanie, jeśli tylko podniosą pantografy
  29. movelight 0
  30. dynamiclights 7
  31. skyenabled yes
  32. //scenario.time.offset 6.0
  33. //scenario.time.current yes // (no)
  34. //pyscreenrendererpriority lower
  35. //debugmode yes
  36. //scenario.weather.temperature 15.0
  37.  
  38. //gfxrenderer simple
  39. //usevbo no // (yes): włącza tryb VBO, co może poprawiEFPS na niektórych kartach
  40. //shadows no // (yes)
  41. shadowtune 4096 250 325 450 // rozdzielczosc, promien projekcji, glebokosc projekcji, odleglosc od obserwatora
  42. //scalespeculars no // (yes)
  43. maxtexturesize 4096 // (16384) skalowanie zbyt dużych tekstur do podanego rozmiaru
  44. anisotropicfiltering 16
  45. multisampling 1 // (2) wygładzanie krawędzi (poprawia obraz, ale obniża FPS): 0 - wyłaczone, 1 - dwukrotne, 2 - czterokrotne, 3 - ośmiokrotne
  46. //glutfont yes // (no) yes: font z biblioteki GLUT32.DLL, jeśli standardowy siEnie wyświetla
  47. //uitextcolor 255, 225, 225
  48. defaultext tga // (dds) domyślne rozszerzenie tekstur
  49. splinefidelity 2
  50. //gfx.resource.move yes // (no)
  51. //gfx.resource.sweep no // (yes)
  52. //fullphysics no // (yes)
  53.  
  54. sound.openal.renderer "OpenAL Soft"
  55. sound.volume 1.25 // value in range 1-4
  56. //soundenabled no // (yes) no: wyłącza odgrywanie dźwięków przestrzennych
  57.  
  58. // Parametry testowe - przydatne przy testowaniu scenerii i modeli:
  59. //debugmode no // (no) yes: wyłącza logikErozmytą służącą do detekcji awarii, włącza klawisze pomocnicze
  60. //physicslog yes // (no) yes: włącza zapisywanie parametrów fizycznych dla wszystkich obsadzonych przez AI lub człowieka pojazdów
  61. debuglog yes //11 // (3=yes) informacje o uruchamianiu i przebiegu działania symulacji: +1 - do pliku log.txt, +2 - wyświetlanie w oknie, +4 - nazwy torów
  62. //multiplelogs yes (no)
  63. logs.filter 12 // 4: models, 8: textures
  64. //multiplayer 1 // (0) tryb współpracy z innym programem: 0 - wyłączony, 1 - WM_COPYDATA (blokada pauzy)
  65.  
  66. //uart <nazwa portu> <nie zmieniac> <czestosc wysylania danych (czas)>
  67. //uart COM1 57600 0.1 0.05
  68. //uarttune <ham. zespolony min> <max> <ham. dodatkowy min> <max> <cisnienie max w zbiorniku gl.> <max wartosc dla PWM> (to samo dla przewodu gl i cylindrów hamulcowych)
  69. //uarttune 46.0 943.0 175.0 874.0 0.9 1023.0 0.7 1023.0 0.5 1023.0 4000.0 1023.0 800.0 1023.0
  70. //uartfeature <nastawnik> <bocznik> <hamulec> <hamulec lokomotywy>
  71. //uartfeature no no yes yes
  72. //uartdebug <wyswietlanie danych debugowania w konsoli>
  73. //uartdebug yes // (no)
Advertisement
RAW Paste Data Copied
Advertisement