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- -- Civilizations Expanded - XP2 Localisation
- -- Author: p0kiehl
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- INSERT OR REPLACE INTO LocalizedText
- (Language, Tag, Text)
- VALUES
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- -- CANADA
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FACES_OF_PEACE_NAME',
- '라스트 베스트 웨스트'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_FACES_OF_PEACE_DESCRIPTION',
- '타일을 [ICON_Gold] 금으로 구매하는 데 필요한 비용이 50% 감소합니다. [ICON_Governor] 총독이 있는 도시는 건설자, 개척자, 상인 유닛 생성 및 도심부 건물을 건설에 대한 [ICON_Production] 생산력 +25%를 얻습니다. 모든 툰드라와 설원 타일이 [ICON_Food] 식량 +1 및 [ICON_Production] 생산력 +1을 제공하며, 도심부의 경우 2배를 제공합니다. 툰드라 또는 설원 지형에 인접한 물 타일이 [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1, [ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다.' ),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_LAST_BEST_WEST_NAME',
- '서니 웨이'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_LAST_BEST_WEST_DESCRIPTION',
- '숲이 [ICON_Science] 과학 +1을 제공하며, 강에 인접한 경우 [ICON_Gold] 금 +2 및 [ICON_Production] 생산력 +1 또한 제공합니다. 전문 특수지구가 숲에서 일반적인 인접 보너스를 받습니다. 항만 또는 산업구역 특수지구를 완성하면 도시 국가 [ICON_Envoy] 사절 1명을 얻습니다.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_DISTRICT_FOREST_2_SCIENCE',
- '인접한 숲 타일에서 [ICON_Science] 과학 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_DISTRICT_FOREST_2_CULTURE',
- '인접한 숲 타일에서 [ICON_Culture] 문화 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_DISTRICT_FOREST_2_FAITH',
- '인접한 숲 타일에서 [ICON_Faith] 신앙 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_DISTRICT_FOREST_2_PRODUCTION',
- '인접한 숲 타일에서 [ICON_Production] 생산력 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_DISTRICT_FOREST_2_GOLD',
- '인접한 숲 타일에서 [ICON_Gold] 금 +{1_num}.'),
- -- Unique Improvement
- ('ko_KR', 'LOC_IMPROVEMENT_ICE_HOCKEY_RINK_DESCRIPTION',
- '캐나다 특유의 아이스하키 링크를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_AMENITIES] 쾌적도 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1, [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1, [ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다. 타일에 매력도 +2를 제공합니다. 인접한 툰드라 또는 설원 타일마다 [ICON_CULTURE] 문화 +1을 제공하며, 경기장에 인접한 경우 [ICON_CULTURE] 문화 +4 또한 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도표의 진전에 따라 추가 [ICON_Food] 식량, [ICON_Production] 생산력, [ICON_Gold] 금, [ICON_TOURISM] 관광을 제공합니다. 툰드라 또는 설원 타일에 지을 수 있습니다. 도시당 1회만 건설할 수 있습니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_CANADA_MOUNTIE_DESCRIPTION',
- '기병대를 대체하는 캐나다 특유의 현대 시대 유닛입니다. 국립공원을 지을 수 있습니다. 국립공원으로부터 2타일 이내에서 전투 시 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득하며, 해당 국립공원이 캐나다 소유라면 추가 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득합니다.'),
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- -- ELEANOR OF AQUITAINE
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- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_ELEANOR_LOYALTY_DESCRIPTION',
- '걸작이 9타일 이내에 있는 다른 문명의 도시에 충성심 -1을 발생시킵니다. 충성심이 떨어져서 반란을 일으켰고 엘레오노르에게 가장 큰 충성심 압력을 받고 있는 다른 문명의 도시는 자유 도시 단계를 생략하고 즉시 엘레오노르의 문명에 합류합니다. 원형 극장이 [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가 점수 +1을 제공하며, [ICON_GreatWork_Music] 걸작 음악 슬롯 1개를 얻습니다. [ICON_GreatMusician] 위대한 음악가를 영입할 때마다 무작위 [ICON_CivicBoosted] 영감 1개를 얻습니다.'),
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- -- HUNGARY
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_PEARL_DANUBE_DESCRIPTION',
- '강에 건설된 도시는 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1, [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1, [ICON_Gold] 금 +1을 얻습니다. 도심부의 강 맞은편에 배치한 특수지구 및 건물 건설에 대한 [ICON_Production] 생산력이 +50% 증가합니다. 캠퍼스, 극장가, 성지, 산업구역 특수지구가 강으로부터 큰 인접 보너스를 받습니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_RAVEN_KING_DESCRIPTION',
- '조공국인 도시 국가에서 얻는 유형 보너스가 +50% 증가합니다. 도시 국가에서 군대를 동원하면 해당 도시 국가에 [ICON_Envoy] 사절 2개가 추가됩니다. 동원된 유닛은 [ICON_Movement] 이동력 +2와 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득합니다. 동원 유닛 업그레이드 시 [ICON_Gold] 금 및 자원 소비량이 75% 감소합니다. 성 기술을 연구하면 특유 유닛인 검은 군대를 이용할 수 있습니다.'),
- -- Leader Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_HUNGARY_BLACK_ARMY_DESCRIPTION',
- '군마를 대체하는 헝가리 특유의 중세 시대 유닛입니다. 인접한 동원 유닛당 [ICON_Strength] 전투력 +3을 획득합니다.'),
- -- Unique Building
- ('ko_KR', 'LOC_BUILDING_THERMAL_BATH_DESCRIPTION',
- '동물원을 대체하는 헝가리 특유의 건물입니다. 6타일 이내의 각 도심부에 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 +2, [ICON_PRODUCTION] 생산력 +2, [ICON_Science] 과학 +1, [ICON_Culture] 문화 +1을 제공합니다. 이 보너스는 도시에 1회만 적용되며, 도심부 6타일 아내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 도시의 영토 내에 지열 열하가 1개 이상 있는 경우 [ICON_TOURISM] 관광 +3 및 추가 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 +2를 제공합니다. 이 도시의 지열 열하에서 [ICON_Science] 과학 +1, [ICON_Culture] 문화 +1, [ICON_Faith] 신앙 +1, [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1, [ICON_Gold] 금 +1이 제공됩니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_HUNGARY_HUSZAR_DESCRIPTION',
- '기병대를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다. 각 활성 동맹에서 [ICON_Strength] 전투력 +3을 획득합니다.'),
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- -- INCA
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_GREAT_MOUNTAINS_DESCRIPTION',
- '각 도시는 첫 번째 산 타일을 획득함으로써 무료 건설자 유닛 1개를 받습니다. 산이 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +2, 인접한 계단식 농장마다 [ICON_FOOD] 식량 +1을 제공합니다. 산에 인접한 자원은 [ICON_Gold] 금 +2, [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. [ICON_Governor] 총독이 있는 도시가 [ICON_Housing] 주거공간 +3, 시민당 [ICON_Production] 생산력 +0.3을 얻습니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_PACHACUTI_QHAPAQ_NAN_NAME',
- '대지를 흔드는 자'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_PACHACUTI_QHAPAQ_NAN_DESCRIPTION',
- '전문 특수지구가 언덕에서 일반적인 인접 보너스를 받습니다. 언덕에서 턴을 시작하는 모든 유닛이 [ICON_Movement] 이동력 +1을 획득합니다. 잉카 도시로 향하는 [ICON_TradeRoute] 교역로는 출발 도시에 있는 산 타일당 [ICON_Food] 식량 +1 및 [ICON_Production] 생산력 +1을 얻습니다. 상인이 산 옆을 지나는 동안 [ICON_GreatEngineer] 위대한 기술자 점수 +1을 제공합니다. 외국 무역 제도를 보유하면 카팍냔 시설을 지을 수 있습니다.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_INCA_HILLS_SCIENCE',
- '인접한 언덕 타일에서 [ICON_Science] 과학 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_INCA_HILLS_CULTURE',
- '인접한 언덕 타일에서 [ICON_Culture] 문화 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_INCA_HILLS_FAITH',
- '인접한 언덕 타일에서 [ICON_Faith] 신앙 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_INCA_HILLS_PRODUCTION',
- '인접한 언덕 타일에서 [ICON_Production] 생산력 +{1_num}.'),
- ('ko_KR', 'LOC_P0K_INCA_HILLS_GOLD',
- '인접한 언덕 타일에서 [ICON_Gold] 금 +{1_num}.'),
- -- Leader Unique Improvement
- ('ko_KR', 'LOC_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD_DESCRIPTION',
- '파차쿠티가 지도자일 때 잉카 특유의 카팍냔 시설을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_Gold] 금 +1을 제공합니다. 산맥에서 이동 차원문과 같은 역할을 하며, 들어간 유닛은 [ICON_Movement] 이동력 2를 소모하여 다른 차원문으로 나올 수 있습니다. 이곳을 지나는 [ICON_TradeRoute] 교역로는 목적지에 있는 특수지구에서 얻는 [ICON_Gold] 금의 양을 배가시킵니다. 인접한 산 타일에만 지을 수 있습니다. 약탈하거나 제거할 수 없습니다.'),
- -- Unique Improvement
- ('ko_KR', 'LOC_IMPROVEMENT_TERRACE_FARM_DESCRIPTION',
- '잉카 특유의 계단식 농장을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE][ICON_FOOD] 식량 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +0.5를 제공합니다. 인접한 산 타일마다 [ICON_FOOD] 식량 +1, 인접한 송수로 특수지구마다 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +2를 제공합니다. 담수원에 인접 시 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +1을 제공합니다. 기술 발전표와 사회 제도표의 진전에 따라 추가 [ICON_FOOD] 식량, [ICON_Production] 생산력, [ICON_Housing] 주거공간, [ICON_Tourism] 관광을 제공합니다. 초원 언덕, 평원 언덕, 사막 언덕, 툰드라 언덕에 배치할 수 있습니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_INCA_WARAKAQ_DESCRIPTION',
- '척후병을 대체하는 잉카 특유의 중세 시대 유닛입니다. 척후병보다 강력하며, 충분한 [ICON_Movement] 이동력이 남아있다면 한 턴에 두 번 공격할 수 있습니다.'),
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- -- MALI
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_MALI_GOLD_DESERT_DESCRIPTION',
- '모든 사막 지형에서 [ICON_Faith] 신앙 +1 및 [ICON_Food] 식량 +1을 얻으며, 도심부의 경우 2배를 얻습니다. 각 도시는 첫 번째 사막 타일을 획득함으로써 [ICON_TradingPost] 교역소와 중기병 유닛 1개를 즉시 얻습니다. 광산이 [ICON_PRODUCTION] 생산력 -1, [ICON_GOLD] 금 +4를 적용받습니다. 건물 건설 또는 유닛 생성에 대해 [ICON_PRODUCTION] 생산력 -30%가 적용됩니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_SAHEL_MERCHANTS_DESCRIPTION',
- '다른 문명의 도시로 향하는 [ICON_TradeRoute] 교역로가 출발 도시의 사막 타일당 [ICON_Food] 식량 +1 및 [ICON_GOLD] 금 +1을 얻습니다. [ICON_Glory_Golden_Age] 황금기를 달성하면 [ICON_TradeRoute] 교역로 최대치 +1을 얻습니다. 상인이 사막 지형 또는 그 옆을 지나는 동안 [ICON_GreatMerchant] 위대한 상인 점수 +1을 생성합니다. [ICON_Gold] 금으로 특수지구를 구매할 수 있습니다.'),
- -- Unique District
- ('ko_KR', 'LOC_DISTRICT_SUGUBA_DESCRIPTION',
- '금융 및 교역에 특화된 말리 특유의 특수지구로, 상업 중심지를 대체합니다. [ICON_Amenities] 쾌적도 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1을 제공합니다. 이 도시에서 [ICON_GOLD] 금과 [ICON_FAITH] 신앙으로 유닛, 건물, 특수지구를 구매하는 비용이 20% 감소합니다.[NEWLINE][NEWLINE]각 인접 성지마다 [ICON_Gold] 금 +2를 제공합니다. 강 가장자리가 있는 타일에서 [ICON_Gold] 금 보너스 +2, 인접한 특수지구 타일 2개마다 [ICON_Gold] 금 보너스 +1을 제공합니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_MALI_MANDEKALU_CAVALRY_DESCRIPTION',
- '기사를 대체하는 말리 특유의 중세 시대 유닛입니다. 만데칼루 기병대와 4타일 이내의 육지 타일에 있는 상인은 약탈당하지 않습니다. 적 유닛을 처치하면, 처치한 유닛 [ICON_Strength] 전투력만큼 [ICON_GOLD] 금을 획득합니다. '),
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- -- MAORI
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_MAORI_MANA_DESCRIPTION',
- '항해 및 조선 기술이 잠금 해제된 상태에서 게임을 시작하며, 유닛이 즉시 해양 타일에 진입할 수 있습니다. 승선한 유닛은 [ICON_Movement] 이동력 +2를 획득합니다. 숲, 열대우림, 산호초가 [ICON_PRODUCTION] 생산력 +1을 제공하며, 중상주의 및 보존 제도를 보유하면 추가 [ICON_PRODUCTION] 생산력을 얻습니다. 어선이 [ICON_FOOD] 식량 +1을 제공합니다. 어선을 지으면 문화 폭탄을 촉발합니다. 자원을 수확할 수 없습니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_KUPES_VOYAGE_DESCRIPTION',
- '해양 타일 위에서 게임을 시작합니다. [ICON_Capital] 수도를 정착하기 전에 턴당 [ICON_SCIENCE] 과학 +2, [ICON_CULTURE] 문화 +2, [ICON_Faith] 신앙 +2, [ICON_Gold] 금 +2를 얻습니다. [ICON_Capital] 수도를 정착하면 무료 건설자 유닛 1개, 도시 국가 [ICON_Envoy] 사절 3명, [ICON_Citizen] 인구 +1을 얻습니다. 궁전이 [ICON_HOUSING] 주거공간 +3과 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 +1을 얻습니다.'),
- -- Unique Building
- ('ko_KR', 'LOC_BUILDING_MARAE_DESCRIPTION',
- '원형 극장을 대체하는 마오리 특유의 건물입니다. 지나갈 수 있는 지형 특성 또는 자연경관이 있는 이 도시의 모든 타일에 [ICON_CULTURE] 문화 및 [ICON_FAITH] 신앙 +1을 제공합니다. 비행 기술을 연구하면, 지형 특성 또는 자연경관이 있는 이 도시의 모든 타일이 [ICON_TOURISM] 관광 +1을 얻습니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_MAORI_TOA_DESCRIPTION',
- '검사를 대체하는 마오리 특유의 고전 시대 근접 유닛입니다. 인접한 적 유닛이 [ICON_STRENGTH] 전투력 -5를 적용받습니다. 특유의 파 시설을 건설할 수 있습니다.'),
- -- Unique Improvement
- ('ko_KR', 'LOC_IMPROVEMENT_MAORI_PA_DESCRIPTION',
- '마오리 특유의 파 시설을 지을 수 있는 토아 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]점유 유닛은 [ICON_Strength] 방어력 +4를 획득하고, 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 파 점유 유닛은 이동 또는 공격 후라도 체력을 회복합니다. 언덕 타일에 건설해야 합니다.'),
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- -- OTTOMANS
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_GREAT_TURKISH_BOMBARD_NAME',
- '신의 그림자'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_GREAT_TURKISH_BOMBARD_DESCRIPTION',
- '상업 중심지 특수지구가 [ICON_Gold] 금 인접 보너스만큼 [ICON_Food] 식량을 제공하고, 성지 특수지구가 [ICON_Faith] 신앙 인접 보너스만큼 [ICON_Production] 생산력을 제공합니다. 공성 유닛 생성에 대한 [ICON_Production] 생산력이 +50% 증가합니다. 공성 유닛이 특수지구 방어물을 상대로 [ICON_Strength] 전투력 +5를 획득합니다. 정복한 도시가 [ICON_Citizen] 인구를 잃지 않습니다. 오스만이 건설하지 않은 도시는 턴당 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1, 충성심 +4를 얻습니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_SULEIMAN_GOVERNOR_NAME',
- '입법자'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_SULEIMAN_GOVERNOR_DESCRIPTION',
- '[ICON_GreatAdmiral] 위대한 제독 또는 [ICON_GreatGeneral] 위대한 장군을 영입하면 [ICON_Governor] 총독 타이틀 1개를 얻습니다. [ICON_Governor] 총독이 있는 도시가 [ICON_Science] 과학 +1, [ICON_Culture] 문화 +1, [ICON_Faith] 신앙 +1, [ICON_Food] 식량 +1, [ICON_Production] 생산력 +1, [ICON_Gold] 금 +1을 얻습니다. 특유 [ICON_Governor] 총독인 수상을 이용할 수 있습니다. 중세 시장 제도를 보유하면 바르바리 해적을 이용할 수 있습니다.'),
- -- Leader Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_OTTOMAN_BARBARY_CORSAIR_DESCRIPTION',
- '술레이만이 지도자일 때 사략선을 대체하는 오스만 특유의 중세 시대 해상 유닛입니다. 해안 강습 시 [ICON_Movement] 이동력이 소비되지 않습니다. 인접하지 않은 이상 다른 해상 습격자에게만 보입니다. 시야 범위 내의 해상 습격자들이 표시됩니다.'),
- -- Unique Building
- ('ko_KR', 'LOC_BUILDING_GRAND_BAZAAR_DESCRIPTION',
- '은행을 대체하는 오스만 특유의 건물입니다. 턴당 [ICON_GreatMerchant] 위대한 상인 점수 +1을 추가로 제공합니다. 이 도시에서 개발된 사치 자원으로부터 [ICON_AMENITIES] 쾌적도 +1을 얻습니다. 이 도시의 전략 자원 비축량이 +1 증가합니다.'),
- -- Unique Unit
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_SULEIMAN_JANISSARY_DESCRIPTION',
- '머스킷병을 대체하는 오스만 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 머스킷병보다 [ICON_Strength] 전투력이 높고 저렴합니다. 무료 진급 1개를 갖추고 시작합니다. 예니체리를 생성하려면 도시의 [ICON_Citizen] 인구가 2 이상이어야 합니다. 오스만이 세운 도시가 예니체리를 생성하면 [ICON_Citizen] 인구를 잃습니다.'),
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- -- PHOENICIA
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_MEDITERRANEAN_COLONIES_NAME',
- '페니키아 문자'),
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_MEDITERRANEAN_COLONIES_DESCRIPTION',
- '문자 기술이 잠금 해제된 상태에서 게임을 시작합니다. 해양 자원에서 얻는 생산량이 2배가 됩니다. 다른 문명의 도시로 향하는 [ICON_TradeRoute] 교역로는 출발 도시의 물 타일당 [ICON_Science] 과학 +1, [ICON_Gold] 금 +1을 얻습니다. 상인이 물 타일을 지나는 동안 [ICON_GreatScientist] 위대한 과학자 점수 +1을 생성합니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_FOUNDER_CARTHAGE_DESCRIPTION',
- '코톤이 있는 도시에서 특유의 프로젝트를 완료하여 해당 도시로 [ICON_Capital] 수도를 이전할 수 있습니다. [ICON_Capital] 수도와 같은 대륙에 세워진 해안 도시는 충성심이 100%입니다. 개척자는 승선 시 [ICON_Movement] 이동력 +2와 시야 +2를 얻으며, 승선 및 하선 시 추가 [ICON_Movement] 이동력 소모를 무시합니다. 정부 청사 특수지구 및 건물에서 [ICON_Citizen] 인구 +1, [ICON_Housing] 주거공간 +1을 얻습니다.'),
- -- Unique District
- ('ko_KR', 'LOC_DISTRICT_COTHON_DESCRIPTION',
- '도시의 해군 활동을 위한 페니키아 특유의 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체하며 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 건설해야 합니다.[NEWLINE][NEWLINE]건설 시 [ICON_Gold] 금 인접 보너스가 +4 이상일 경우 [ICON_TradeRoute] 교역로 최대치 +1을 제공합니다. 이 도시에서 개척자, 상인, 해상 유닛 생성에 대한 [ICON_PRODUCTION] 생산력이 +50% 증가합니다.'),
- -- Uniqe Unit (only wording changes)
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_PHOENICIA_BIREME_DESCRIPTION',
- '갤리를 대체하는 페니키아 특유의 고대 시대 유닛입니다. [ICON_Strength] 전투력과 [ICON_Movement] 이동력이 증가합니다. 바이림과 4타일 이내의 승선한 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다.'),
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- -- SWEDEN
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- -- Civilization Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_NOBEL_PRIZE_DESCRIPTION',
- '높은 인접 보너스를 가진 전문 특수지구는 특성에 맞는 [ICON_GreatPerson] 위인 점수 +1을 제공합니다. [ICON_GreatPerson] 위인을 영입할 때마다 50만큼의 [ICON_Favor] 외교적 환심을 획득합니다. 적용 중인 각 와일드카드 정책이 대학에 [ICON_Science] 과학 +1, 공장에 [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. 전문 특수지구 프로젝트를 완료할 때마다 현재 [ICON_Science] 과학 및 [ICON_Culture] 문화 생산량에 기반하여 [ICON_Gold] 금을 획득합니다.'),
- -- Leader Unique Ability
- ('ko_KR', 'LOC_TRAIT_LEADER_KRISTINA_AUTO_THEME_DESCRIPTION',
- '각 전문 특수지구의 첫 번째 건물 건설에 대한 [ICON_Production] 생산력 +50%를 얻습니다. 해당 건물들이 2배의 생산량을 제공합니다. 3개 이상의 걸작 슬롯이 있는 건물과 2개 이상의 걸작 슬롯이 있는 불가사의는 모든 슬롯이 채워졌을 때 테마가 자동으로 지정됩니다. 정부 청사에 특유 건물인 퀸즈 도서관을 건설할 수 있습니다.'),
- -- Leader Unique Building (only wording changes)
- ('ko_KR', 'LOC_BUILDING_QUEENS_BIBLIOTHEQUE_DESCRIPTION',
- '크리스티나가 지도자일 때 스웨덴 특유의 건물입니다. [ICON_GreatWork_WRITING] 저서, [ICON_GreatWork_MUSIC] 음악 및 기타 모든 유형의 [ICON_GreatWork_Landscape] 예술과 관련된 걸작 슬롯 2개를 보유합니다. [Icon_Governor] 총독 타이틀 1개를 제공합니다.'),
- -- Unique Improvement
- ('ko_KR', 'LOC_IMPROVEMENT_OPEN_AIR_MUSEUM_DESCRIPTION',
- '스웨덴 특유의 야외 박물관을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 도시에 [ICON_Amenities] 쾌적도 +1을 제공합니다. 스웨덴 도시가 건설된 각 지형 유형(설원, 툰드라, 사막, 평원 또는 초원)마다 [ICON_Culture] 문화 +2, [ICON_Gold] 금 +1, [ICON_Tourism] 관광 +2를 제공합니다. 도시당 1개만 지을 수 있습니다. 야외 박물관이 있는 타일은 교체할 수 없습니다.'),
- -- Unique Unit (only wording changes)
- ('ko_KR', 'LOC_UNIT_SWEDEN_CAROLEAN_DESCRIPTION',
- '파이크와 총을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 파이크와 총보다 [ICON_Movement] 이동력이 높고, 사용하지 않은 [ICON_Movement] 이동력당 [ICON_Strength] 전투력 +3을 획득합니다.');
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